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楼主: 钛豌豆

[泛世设] 龙之族裔

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 楼主| 发表于 2016-2-28 10:36:39 | 显示全部楼层
半龙的家
Angriz Ulhargix是一个隐居的发明家和法师,他住在曾经用于组成城墙的一部分的废弃的塔里。他的塔画在下一页的地图上。(关于Angriz的更多信息,见本章开头部分和140页的描述。)他是半蓝龙半兽人,公众不是很接受他,因此,他在这个隐居处度过大量时间。他的物品可以出售,但只能通过预约;大部分时间他喜欢欣赏自己的工艺。
这座老塔有过连接各层的木头的中央楼梯,但这个半龙拆掉了它。它不安全,而且现在只有能够飞行的生物能够在各层间移动。圆形的开口穿过塔的每一层。Angriz通常使用滑翔下降,用浮空靴上升。

地面层
Angriz使用塔的这部分作为厨房和餐厅。橱柜和架子装着器皿(Angriz是一个颇有成就的厨师),火炉上通常煮着一个壶。Angriz的箱子(见124页)里放着鲜肉,Angriz的猫魔宠常常蜷缩在厨房的火炉边度过时间。Angriz把他最近的创作放在展示区里的桌子上欣赏,乃至偶尔出售。这座塔的旧入口有结实的双开门,门的内侧有沉重的橡木门闩。

第二层
这一层容纳着实验室和工作室,以及多得多的书架和卷轴架。它有一个工作台、一张书桌、和装满材料与工具的橱柜。实验进行中时,Angriz有时在火炉边的一张舒服的椅子里放松。

第三层
这个房间充当了居住区,它反映了Angriz对书籍的热爱,排列着书架和卷轴架,设置了读书桌。虽然这个半龙不需要光线来看到东西,但他喜欢灯具在情感上和身体上的温暖,这个房间里有一些灯以及一个火炉。
一件椅子般的大家具-尺寸相当于小沙发-充当了这个半龙的夜间栖息处,他在那里进入龙类睡眠的恍惚状态。厚厚的帘子围绕着这个栖息处。
Angriz改造了塔的墙壁上的箭垛口。现在,有一个是在内侧上闩的紧急出口(侦察DC22);另一个是艾欧的小神龛。
没锁上的箱子里装着Angriz的个人财产。一个陶壶里装着他的小宝库,主要是蓝宝石。它还装着他设计的一个险恶的电击陷阱,它使用一个原始的电池储存他的闪电喷吐,用一串铜币来传导电击。
电池陷阱(Battery Trap):挑战等级4;机械;接触触发;手动重置;6d8电,反射DC12减半;搜索DC20;解除装置DC20。

屋顶
这座塔是为了抵御空袭而建造的,所以它的屋顶有一个受到石头外壳保护的石头天窗。该天窗以配重的方法来移动,Angriz不在屋顶时,就从内侧闩上它。战争机械的旧底座现在支撑着这个半龙的望远镜,他用它来观察天象。他还在这里的笼子里养着信鸽,认为鸽子运送的信息好于面对面的交流。

 楼主| 发表于 2016-2-29 09:23:37 | 显示全部楼层
创造龙源角色
令人信服地扮演一个龙源角色是难以平衡的举动。由于这样的生物-尤其是半龙-的常常是悲惨的个人史,他们似乎适合独居。为了解释你的角色为什么旅行,你将不得不用一些时间去思考他或她的独特背景。
你可以在极端之间选择。一个选项是反类型。你的半龙可以群居而快乐,出生于一个充满爱的家庭、一个宽容的社会,或两者皆有。也许他与他的龙类亲代之间仍然有友好的接触,亦或他走上了和谐之歌者的道路并只希望带给他的龙源同胞和平与欢乐。另一个选择是深入委屈而孤独的弃儿的角色,他在志趣相投的流浪者中找到了归属之地。
大多数龙源角色介于这些极端之间。龙脉角色常常拥有正常的养育,带给团体的东西不超过典型的冒险者的背景。半龙可能已经部分穿过困扰他们的早期生活的孤独,或者通过此前的经历发展出对一个或更多的队伍成员的强烈依恋。运气可能只是把同伴们放到一起,他们的纽带的形成是在致命挑战中生存下来的结果。
冒险中的队伍通常包含一个以上的不适应环境者,但拥有明显奇怪的队伍成员可能导致影响整个队伍的不利的社会情境。你的角色的存在可能使得他人认为队伍是危险的或拥有强大的魔法,这可能吓到遇到你的人,或使得他们赶走你的队伍。
龙源角色与奥术魔法有天然的亲和,而且许多成为术士或吟游诗人以补充他们的天赋。然而,别让这种期待限制了你的角色的观念。半龙是非常强壮、坚韧和聪明的,这使得他们非常适合许多职业道路。
例如,半龙游荡者能够享有额外技能点的好处,以及发出毁灭性的偷袭的天生武器的使用-用喷吐武器阻止追赶者。由于惊人的力量和体质,蛮族也是半龙的天然选择,而且这个职业非常适合“流浪者”的角色概念。
龙脉角色不是天生聪明,但他们优越的体力和毅力在军事职业中是有利的。龙源没有阻碍他们走上神术道路的特征,而且他们强烈的个性能够让他们擅长于驱散亡灵。龙源圣武士-也许是为艾欧服务的-是强大的角色选择。

等级调整
除了等待着的无论什么角色扮演挑战之外,龙源生物的身体上的优越性使得你的角色比相同职业等级的普通角色强大。
龙脉角色必须接受+1等级调整以代表他们的天生护甲、提高的力量和魅力、和爪抓攻击。这不是一个过于严重的缺点-不像对卓尔角色的影响那样大-但它确实意味着你的角色在依赖于等级的方面落后于她的同伴。在较高的等级,这种差距往往是微不足道的,但在初期,她较低的hp、较低的攻击加值和较差的豁免是明显的障碍。
半龙拥有如此之多的胜过他们的非龙类亲戚的身体优势,以至于他们有+3等级调整。这意味着你不能在由不足4级-甚或更高,如果你的角色的非龙类的一半也有等级调整的话-的角色组成的队伍中正常扮演半龙。而且即使如此,你的角色也只能以一个职业等级开始。
起始的半龙可能有远低于大多数其他队伍成员的总hp。在远远落后于他的同伴之前,他将不能在一个回合中进行多武器攻击。喷吐武器弥补了部分劣势,但它是每日一次的能力,在队伍中,术士可以每天施放许多攻击法术。为了活过早期的等级,扮演半龙需要殚精竭虑和对同伴的大量依赖。

 楼主| 发表于 2016-3-1 10:20:07 | 显示全部楼层
《怪物图鉴》之外的半龙
半龙模板为《怪物图鉴》中的10种真龙的半龙版本提供了特殊攻击和特性。这里的信息扩展了那份列表,以包括至今为止龙与地下城产品中发布的所有真龙。它取代此前发布的任何其它关于这个题目的信息(例如来自《巨龙之书》的)。

特殊能力
下面的列表提供了半龙基于其龙类亲代而获得的特殊能力,以及对标示的种类的半龙开放的阵营或阵营选择。
列表中的每个条目都包括4部分,顺序如下:半龙的种类:它的特殊攻击形式/它获得的特性/它的阵营或阵营选择。每种龙的描述的资源在它的名称后面以上标给出:Dr(巨龙之书),ELH(传奇等级手册),MM(怪物图鉴),MM2(怪物图鉴2),Mon(费伦的怪物),OA(东瀛冒险),或Sa(Sandstorm)。
如果某个特殊攻击条目提到“线形”或“锥形”,该半龙就拥有标示的种类的喷吐武器,其参数如同半龙模板的描述。
某些龙没有喷吐武器、免疫、或两者皆无。源于这样的龙(大部分最初出现在《东瀛冒险》中)的半龙获得不同类型的特殊攻击和/或特性。这些特殊能力在列表中以星号标示,在列表结束后解释。特殊攻击的豁免DC为10+1/2半龙的种族生命骰+它的体质调整值。
若拥有在下表中提到的特殊攻击的半龙将要获得每日使用其半龙喷吐武器的次数多于一次的能力(例如来自额外吐息专长;见102页),它就能改为每日使用其特殊攻击那么多次。提高半龙的喷吐武器的伤害的能力对任何半龙的特殊攻击无效。
紫晶龙MM2:线形力场/免疫毒/中立
战龙Dr:锥形声能/免疫声音/中立善良
黑龙MM:线形酸/免疫酸/混乱邪恶
蓝龙MM:线形电/免疫电/守序邪恶
黄铜龙MM:线形火/免疫火/混乱善良
青铜龙MM:线形电/免疫电/守序善良
棕龙Mon:线形酸/免疫酸/中立邪恶
混沌龙Dr:线形随机能量(使用喷吐时掷百面骰:01-20酸,21-40寒,41-60电,61-80火,81-100声)/免疫困惑/混乱善良,混乱中立,或混乱邪恶(由玩家选择)
江龙OA:造雨*/水中呼吸/守序中立
赤铜龙MM:线形酸/免疫酸/混乱善良
水晶龙MM2:锥形光/免疫/混乱中立
深龙Mon:锥形酸性气体(造成酸伤害)/免疫魅惑效果/混乱邪恶
翡翠龙MM2:锥形声能/免疫声音/守序中立
以太龙:锥形力场/无/中立
牙龙Dr,Mon:属性吸取*/无/混乱中立
力能龙ELH:锥形力场/无/中立
金龙MM:锥形火焰/免疫火/守序善良
绿龙MM:锥形酸/免疫酸/守序邪恶
嚎叫龙Dr:锥形声能/免疫声音/混乱邪恶或混乱中立(由玩家选择)
璃龙OA:咆哮*/掘穴*/中立
龙王OA:锥形蒸汽(造成火伤害)/水中呼吸/中立
海神龙Dr:线形电/免疫电/中立善良
蟠龙OA:水火*/水中呼吸/守序中立
虹彩龙ELH:灼热光辉*/免疫目盲/中立
火屑龙Dr:锥形火焰和声能(每种一半伤害)/免疫火或声音(由玩家选择)/守序邪恶或中立邪恶(由玩家选择)
光耀龙Dr:线形力场/无/守序善良
红龙MM:锥形火焰/免疫火/混乱邪恶
锈蚀龙Dr:线形酸/无/守序邪恶或守序中立(由玩家选择)
沙龙Sa:锥形沙砾(无能量类型)/免疫火/混乱中立
蓝宝石龙MM2:锥形声能/免疫电/守序中立
影龙Dr,Mon:锥形能量吸取*/免疫能量吸取/混乱邪恶
神龙:水火*/水中呼吸/守序中立
银龙MM:锥形寒冷/免疫寒冷/守序善良
歌龙Mon:锥形带电气体(造成电伤害)/免疫电/混乱中立或混乱善良(由玩家选择)
冥河龙Dr:线形酸/免疫疾病和毒素/中立邪恶
永罚龙Dr:线形力场/无/中立邪恶或混乱邪恶(由玩家选择)
天龙OA:锥形火焰/水中呼吸/守序中立
黄玉龙MM2:锥形干燥(无伤害类型)/免疫寒冷/混乱中立
台风龙OA:阵风*/水中呼吸/中立邪恶
白龙MM:锥形寒冷/免疫寒冷/混乱邪恶
鱼龙OA:无/水中呼吸/中立

能力描述
属性吸取(超自然):每日三次,半牙龙能够选择以其啮咬攻击造成1d4点体质吸取(强韧否定)。必须在进行攻击掷骰之前决定使用该能力。
掘穴:半璃龙有10英尺的掘穴速度。
造雨(超自然):每日三次,半江龙能够喷出雷雨云,造成降雨。雨持续2d4小时,以半龙为中心,扩展2英里半径。
锥形能量吸取(超自然):半影龙的喷吐武器是给予一个负向等级的锥形(反射否定)。
阵风(超自然):半台风龙的喷吐武器等价于持续时间为立即的造风术
灼热光辉(超自然):半虹彩龙的喷吐武器等价于射程60英尺的灼热光辉法术(施法者等级8)。
咆哮(特异):半璃龙每日能够咆哮三次,生成类似于金属刮擦石头的声音。半龙周围60英尺内的所有生物自动耳聋1回合(无豁免检定)。
水火(超自然):每日三次,接触水或淹没在水中的半蟠龙或半神龙能够把自己围绕在朦胧的多彩火焰的灵光中。这些火焰对任何成功以近战攻击命中受到保护的半龙的生物造成额外1d6点火伤害。(这样的成功攻击仍然对半龙造成正常伤害。)东方龙和半东方龙免疫这种特殊攻击。水火持续1分钟,或者直到它暴露于正常或魔法的火焰为止。如果该效果被正常或魔法的火焰否定,半龙在2d6分钟内不能再次激活该能力。

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变体规则:龙脉种族职业
一般来说,由于应用于龙脉或半龙模板的等级调整,你不能以1级的这些角色开始。然而,在你的DM的允许下,你能使用这里提供的龙脉种族职业,作为龙脉或半龙角色开始游戏,虽然-在更有经验之前-你不获得模板给予的完整能力。本质上,你随着时间的流逝把等级调整应用于你的角色,逐步而非一次性地提高他的有效角色等级(ECL)。
要使用这个选项,你必须在创造你的角色时宣布你在创造龙脉角色。(然而你不必决定最终是使用龙脉模板还是半龙模板。)你获得你的基础种族的正常种族特征和你选择的职业的典型的1级角色的正常职业特性。此外,游戏开始时,你的威吓和侦察检定各有+2种族加值-你初生的龙类特征的最初迹象。
到达2级时,你不获得正常的职业等级。相反,你获得龙脉种族职业的“有效职业等级”和它给予的效果。此时,你拥有龙脉模板。你的等级调整加1;你现在是拥有2个ECL的1级角色。
例如,使用这个选项的龙脉人类战士在开始时拥有人类的所有正常种族特征和1级战士的所有正常职业特性。此外,他的威吓和侦察检定各获得+2加值。该角色到达2级时,他不获得正常的职业等级;相反,他获得龙脉种族职业的一个有效职业等级。这给予他在力量、体质和魅力上的+2加值,至多60英尺的黑暗视觉,微光视觉,防御等级上的+1天生护甲加值,和一对爪抓攻击。他现在拥有龙脉模板和3个ECL。
2级以后,获得另一个职业等级的任何时候,你都能选择继续显现额外的龙类特征而非获得另一个职业等级。实质上,你在把你的龙脉模板升级为半龙模板。一旦决定走上这条道路,你就必须放弃接下来的两个职业等级,以换取龙脉种族职业的第2个和第3个有效职业等级的效果。每次获得这些等级之一,你的等级调整和ECL就增加1。到获得全部3个等级时,你就拥有半龙模板,而且你的等级调整和ECL比你的原种族的高3。
例如,某个拥有龙脉模板的4级人类战士(ECL5)希望成为半龙。获得足够升到6级的经验时,他放弃获得职业等级,以换取龙脉种族职业的有效职业等级。获得这个等级之后,该角色就别无选择,必须在到达7级时获得龙脉种族职业的最后的有效职业等级。此时,他是4级的半龙半人类战士,有7个ECL。
龙脉种族职业必须在创造角色时获得,如果一开始没有选择,就不能在角色以后的生涯中获得它。

职业特性
以下都是龙脉种族职业的职业特性。
技能加值(特异):游戏开始时,走上龙脉种族职业的角色的威吓和侦察检定各有+2种族加值。
属性值提高(特异):在2级,龙脉种族职业给予属性值以下提高:力量+2,体质+2和魅力+2。在3级,力量和智力各加2。在4级,力量加4。所有提高都是累计的。
爪抓(特异):龙脉种族职业的第2级给予2爪抓攻击。这些攻击按照龙脉生物模板(见74页)使用和造成伤害。在3级,爪抓伤害提高到半龙模板(《怪物图鉴》146页)所给予的那样。
黑暗视觉(特异):在2级,龙脉种族职业给予至多60英尺的黑暗视觉。
龙血亚种(特异):在1级,龙脉种族职业给予龙血亚种。
微光视觉(特异):龙脉种族职业的第2级给予微光视觉。
天生护甲(特异):在2级,龙脉种族职业给予防御等级+1天生护甲加值(已有的天生护甲加1)。该职业的第3级给予另一个+1。在4级,天生护甲加值增加另一个+2,3个等级总共增加+4。
对抗睡眠和麻痹的豁免的种族加值(特异):龙脉种族职业的第2级给予对抗睡眠效果和麻痹的豁免检定以+4种族加值。
啮咬(特异):在3级,龙脉种族职业给予啮咬攻击,按照半龙模板造成伤害。
喷吐武器(超自然):龙脉种族职业的第3级给予弱小的喷吐武器。这种喷吐武器的形式取决于角色的龙类遗传。细节见半龙模板。这种喷吐武器造成的伤害是半龙的喷吐武器的正常伤害的一半。如果这种龙不给予喷吐武器(见“《怪物图鉴》之外的半龙”),这个龙脉种族职业也就不给予。
如果这种龙在3级给予了弱小的喷吐武器,而且角色获得了第4级,这种弱小的喷吐武器就变成正常的半龙喷吐武器。它造成半龙模板给予的伤害。
如果这种龙不在3级给予弱小的喷吐武器,而且角色获得了第4级,该种族职业就根据龙类亲代给予特殊攻击。细节见“《怪物图鉴》之外的半龙”。
免疫能量(特异):在3级,龙脉种族职业基于角色的龙类亲代和半龙模板而给予对某种能量类型的免疫。
龙类:龙脉种族职业的第4级给予龙类型,它取代先前给予的龙血亚种。作为这种效果的一部分,角色获得对魔法的睡眠效果和麻痹的免疫,并失去以前获得的在对抗这些效果的豁免上的+4种族加值。角色的所有种族生命骰提高一级,最大d12。玩家可以为他们的角色重掷提高的种族生命骰。
每生命骰的种族技能点变为6+智力调整值(第一个种族生命骰4倍于这个数字)。如果这个数字高于与接受的生物的种族生命骰对应的正常的技能点数量,它就获得等于它的新技能点总数与旧技能点总数之间的差距的技能点。如果这个数字低于与接受的生物的种族生命骰对应的正常的技能点数量,它就失去等于它的新技能点总数与旧技能点总数之间的差距的技能点。种族的本职技能不变。
翼(特异):大型以上的获得龙脉种族职业的第4级的生物长出一对可以使用的翼,或者他们已有的发育不全的翼变得可以使用。这样的生物获得等于他们的基础陆地速度的2倍的飞行速度(最大120英尺),机动性普通。

表4-1:龙脉种族职业
  
有效职业等级
  
属性值提高
好处
  
1
  

威吓检定和侦察检定+2
  
2
  
力量+2,体质+2,魅力+2
爪抓1,黑暗视觉60英尺,龙血亚种,微光视觉,天生护甲(+1),对抗睡眠和麻痹的豁免+4种族加值
  
3
  
力量+2,智力+2
啮咬2,喷吐武器(弱)2,爪抓2,免疫能量2,天生护甲(+2)
  
4
  
力量+4
喷吐武器(完整)2,龙类,天生护甲(+4),翼3
1来自龙脉模板
2来自半龙模板
3只限大型以上
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 楼主| 发表于 2016-3-2 10:45:06 | 显示全部楼层
龙源非类人生物
虽然本章从拥有龙类遗传的类人生物的视角提供角色,但许多怪物也是有趣的龙源选择。

非类人生物半龙
由于半龙模板能够应用于除了龙之外的任何活物类型,半龙存在近乎无限的变化可能性。虽然这样的生物通常不适合作为玩家角色,但有些可能成为有趣的同伴。半深龙变种蜘蛛是卓尔暗黑卫士的恐怖坐骑,而半青铜龙老虎是德鲁伊或巡林客的强大伙伴。
许多适合作为玩家角色的有智慧的非类人生物也可能成为半龙的可行选择。例如,半青铜龙人马可能特别受到海岸线的吸引,也许会成为海洋德鲁伊。半白龙霜巨人可能是凶猛的狂战士,掠夺其他霜巨人。
一般来说,最好选择一个低等级调整的非类人生物种族,因为半龙模板给予的等级调整可能迅速让角色脱离典型的战役。然而,如果传奇冒险更合你的口味,你甚至可以尝试走得更远。想象半位面龙亚空天族组成的一个找出并消灭魔物的战团;半东方龙风巨灵组成的对抗半红龙火巨灵的队伍;甚或半绿龙蛇人的在丛林深处建立新的神殿的邪教。

非类人生物的龙脉生物
龙脉的动物和魔法兽非常适合成为龙源角色的坐骑、卫兵和同伴,因为它们对它们的主人和领导者的龙类血统有较好的反应(尤其是在他们有相同的龙类遗传时)。对于龙源施法者来说,龙脉魔宠是受欢迎的选择,源于龙类血统的那些强化了魔宠的力量。
由于龙脉生物的等级调整(与半龙的+3相比)只有+1,该模板能够应用于范围更广泛的非类人生物玩家角色种族,而不让角色的等级超出合理的起始点。例如,龙脉精类可以是充满古老的神秘和深度的魔法的战役的核心。龙脉模板可以让神魔裔-已经远离其他凡物-变得甚至更奇异,他们可能卷入位面都市印记城内的阴谋中。

 楼主| 发表于 2016-3-3 10:06:56 | 显示全部楼层
龙源角色
虽然龙源天生倾向于奥术魔法,但他们优秀的身心能力使得他们适合大多数职业。
蛮族:在野蛮人中,一个源于龙类遗传的人天然适合成为狂战士。这样的角色可能成为战争领袖,但许多是孤独的狂暴者,挑战他们遇到的每个人。优秀的力量和体质很好地与蛮族的狂暴结合,而较好的魅力使得这样的勇士甚至更加可怕。
吟游诗人:高魅力和对奥术魔法的倾向使得吟游诗人职业成为龙类后代的天然选择。这样的角色把许多时间用于收集点点滴滴的龙类知识和寻找龙-有些甚至最终成为和谐之歌者。龙源吟游诗人的交涉技能使得他们成为龙与其他生物之间的大使的优秀选择。
牧师:除了对艾欧的崇拜外,神术魔法在龙源中几乎找不到追随者。然而,龙源确实没有任何感知减值,事实上,优秀的魅力值意味着他们能够更有效地影响亡灵。扮演拥有龙类遗传的牧师是反类型的,而且开启了有趣的角色扮演可能性,尤其是在你追随诸如渥利达马拉或科瑞隆·拉瑞辛之类的特殊的神时。
第6章:角色选项中包含任何龙血牧师的种族替代等级,包括半龙和龙脉的。
德鲁伊:龙源的德鲁伊是罕见的,但由于许多龙拥有元素亲和力,他们的后裔也与环境拥有潜在的联系(特别是源于宝石龙或来自内层位面的龙的半龙)。这样的德鲁伊通常是孤独的,走上阻止异界生物进入原始自然之地和凶猛地报复对自然犯下的罪行的激进道路。有一些促进所有事物的相互关联,并在其他人中寻求接受。
战士:凭借高的力量、体质和魅力,龙源成为优秀的战士。他们还享有天生护甲和固有的对诸如人类定身术睡眠术之类的效果-它们经常击倒战斗职业的成员-的抗力。如果生在排外的社会中,半龙不会总能得到正规的军事训练;这样的角色早早离开家去寻找私人的指导,通常成为冒险者、雇佣兵或两者皆是。龙脉生物常常能够融入他们的社会,并加入民兵组织甚或骑士团。
武僧:武僧职业的守序阵营要求常常使得来自混乱龙类的那些龙源无法接近它,除非他们能够克服他们的血统的召唤。龙源在感知或敏捷方面-两种对于武僧很重要的能力-确实没有优势,但他们强大的力量、良好的健康和天生的护甲让他们在白刃战中能生存得更久。
圣武士:该职业的非常严格的阵营要求使得它对于不是源于守序善良的龙的半龙来说遥不可及,除非他们能够克服他们内在的倾向。特别的是,半光耀龙(见《巨龙之书》185页)是忠诚的正义勇者。他们常为巴哈姆特服务,但有些是艾欧的追随者。
巡林客:不适应他们的类人生物社会的龙源生物最终可能成为孤独的猎手和流浪者。他们的耐力有助于生存,而敏锐的龙类感官给予他们在追踪和躲避天然危险方面的优势。这样的巡林客更可能出于愤怒而非专业地选择宿敌,而且常常进入专长于追捕和消灭仇敌的进阶职业。
游荡者:龙源拥有优越的魅力,这使得他们擅长威吓。他们是优秀的暴徒、审问者和犯罪头目。对侦察和收集信息比较感兴趣的那些受益于他们的龙类感官和较多的hp。继承了算计或卑鄙的亲代的特征的角色常常作为游荡者良好地应用它们。
术士:这个职业是天然的职业选择,因为龙源术士受益于高魅力,而且比他们的类人生物同类更强健。他们可能获得强化他们的天生能力和允许他们更多地唤醒体内的龙的专长或进阶职业。
第6章:角色选项包含任何龙血术士的种族替代等级,包括半龙和龙脉的。
法师:龙源法师不像龙源术士那样常见,但他们仍然可以在奥术艺术方面很强。半龙享有高智力,而龙脉生物在这个属性上没有减值。阻止了许多人的东西是缺乏奥术教育的渠道,但在某些文化中(尤其是在精灵中),龙源的年轻人被推向法师。

 楼主| 发表于 2016-3-4 09:59:05 | 显示全部楼层
龙脉生物模板
龙脉生物源于龙类祖先,然而那个祖先可能相距许多代。龙脉生物常常带有他们的遗传的提示,例如微妙的颜色、纵向的瞳孔、或有鳞的皮肤。拥有强烈的龙类特征的那些有时被误认为半龙。
没有必要确定某个龙脉生物的遗传的来源,因为该生物不获得任何与其龙类祖先直接相关的能力。

创造龙脉生物
“龙脉”是能够添加在除龙以外的任何活的实体生物(此后称为基础生物)上的遗传模板。(第5章中的巨龙狂热者进阶职业也允许角色获得这个模板。)
龙脉生物使用基础生物的所有属性和特殊能力,这里说明的除外。
体型和类型:拥有这个模板的动物变成魔法兽,但在其它方面,基础生物的类型不变。所有生物都获得龙血亚种。体型不变。
防御等级:天生护甲增加1。
攻击:龙脉生物保留基础生物的所有攻击,并获得2爪抓攻击,如果它还没有的话。如果基础生物能使用武器,龙脉生物保留该能力。如果基础生物有天生武器,它保留那些武器。不用武器战斗的龙脉生物使用爪抓攻击或它的主要天生武器(如果它有)。装备了武器的龙脉生物使用爪抓攻击或武器,由它决定。
全攻击:不用武器战斗的龙脉生物使用爪抓攻击或天生武器。如果装备了武器,它使用武器作为主要攻击,以爪抓或某种其它天生武器为次要攻击。
伤害:龙脉生物有2爪抓攻击。如果基础生物没有这种攻击形式,根据龙脉生物的体型,使用来自下表的适当的伤害值。拥有爪抓攻击的生物保留他们的原伤害值,或者使用来自下表的适当值,取更高者。
  
体型
  
爪抓伤害
  
至多超小型
  
1
  
小型
  
1d2
  
中型
  
1d3
  
大型
  
1d4
  
超大型
  
1d6
  
巨型
  
1d8
  
超巨型
  
1d10
特性:龙脉生物保留基础生物的所有特性,并获得至多60英尺的黑暗视觉和微光视觉。
豁免:龙脉生物在对抗魔法的睡眠效果和麻痹的豁免上拥有+4种族加值。
属性:从基础生物的基础上提高如下:力量+2,体质+2,魅力+2。
技能:龙脉生物的威吓检定和侦察检定有+2种族加值。
组织:独身或如同基础生物。
挑战等级:等于基础生物+1。
等级调整:等于基础生物+1。

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艾伯伦的龙源
艾伯伦的龙封闭而神秘,所以没有人知道他们在想什么或者在制订什么计划。在阿贡尼森的海岸礼拜的塞壬蛮族极少遇到他们崇敬的对象,但有时,龙需要在外部世界中的代理人。
在非常罕见的情况下,这种需要导致半龙在塞壬中的出现。这些野蛮人视这样的存在为神的使者,他真得能冒险进入龙的大陆的隐蔽的内部,在那里与他的父亲交谈。
其他龙通常视这样的混血儿为可憎的事物。如果某龙得知某半龙的存在,该龙会寻求消灭该半龙和-可能的话-它的父亲。
更可能找到龙源的地方是吉波尔的深处。在那里,黄泉巨龙的邪教徒用龙类的精华的浸液和龙类移植体的恐怖科学进行实验。他们希望以这种方式更好地为他们的黑暗主宰服务。
控制沃尔之血邪教及其军队-翡翠利爪-的巫妖沃尔生前是半绿龙精灵。她是为了在敌对的龙与精灵之间居中斡旋而创造的,但该实验适得其反-两个种族都斥责她是违反自然的,她的整个家族-以及死亡龙纹-都被消灭。
沃尔对这场屠杀的愤怒可能使她对其他半龙感兴趣,或者它可能留给她深深的自我厌恶。没有人能说清在她干枯的脸背后运行的是什么想法。
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 楼主| 发表于 2016-3-5 11:03:10 | 显示全部楼层
第五章:进阶职业
本章提供的5个进阶职业是为本书的1到4章中描述的龙类种族(龙裔,法鳞,狗头人,半龙和龙脉生物)设计的。其他角色也能获得龙语词汇学家和龙心术士职业。

表5-1:新进阶职业
  
职业
  
描述
  
眼之门徒
  
可怕的武术家与和平使者
  
龙语词汇学家
  
龙语的旅行学者
  
巨龙狂热者
  
追求龙的梦想的战士和游荡者的道路
  
龙心术士
  
利用龙类遗传的奥术施法者
  
和谐之歌者
  
艾欧的流浪祭司

眼之门徒(Disciple of the Eye)
“留下一个震慑或昏迷的敌人只会创造出一个可能再次起来挑战你的害虫。然而,杀死你的敌人不如在他心里种下龙的可怕-他活得越久,就越多地告诉别人你可怕、恐怖的凝视。”

——Molik,狗头人眼之门徒

眼之门徒把她的凝视集中于某个人的方式可能是非常令人不安的。龙的被束缚的狂怒在她体内闷烧-报复的承诺是如此远大,以至于仅仅是它的威吓就足以让观察者担心他们的生命。
作为眼之门徒,你了解只有眼睛能透露的信息。事实上,眼睛既能发送也能接收信息。你能够收集关于你的环境的高深知识。更重要的是,你最轻微的一瞥就能向你的敌人保证,到你变成龙所激发的一片模糊不清的流血时,对于他们来说就为时已晚了。

成为眼之门徒
武僧是眼之门徒的天然候选者,因为必备的技能是他们的本职技能,而且他们自动拥有必备的专长-更不用说进入这个职业以后,门徒的等级能提高他们的快速移动和疾风连击能力的事实了。
术士也可以从事该职业;他们有高敏捷和魅力值,对于眼之门徒的职业能力来说,两者都是重要的,即使他们没有侦察作为本职技能。有高魅力值的游荡者也是良好的候选者,但欠缺专注作为本职技能。游荡者/术士的兼职角色当然行得通,记住,为了近战,你还需要良好的力量值。

入门要求
亚种:龙血。
阵营:任意守序。
技能:专注8级,侦察8级。
专长:精通徒手击打。

表5-2:眼之门徒
生命骰:d8

  
等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
天生护甲加值
  
1
  
+0
+2
+2
+2
快速移动,疾风连击,漫游眼
+0
  
2
  
+1
+3
+3
+3
凶猛攻击
+1
  
3
  
+2
+3
+3
+3
敏锐感官
+1
  
4
  
+3
+4
+4
+4
怒龙
+2
  
5
  
+3
+4
+4
+4
盲感
+2
本职技能(4+智力调整值每等级):专注,攀爬,手艺,交涉,搜集信息,躲藏,跳跃,威吓,知识(神秘),知识(地理),聆听,无声移动,专业,察言观色,侦察,生存,游泳,翻滚

职业特性
随着等级的提高,眼之门徒获得强化的徒手能力。他们学习如何提高他们对世界的感受以及使敌人感到害怕。
快速移动(特异):用于确定你的无甲速度加值时,你的眼之门徒等级与你的武僧等级(如果有)累计。(见《玩家手册》40-41页的武僧职业特性。)如果你没有任何武僧等级,在确定你的无甲速度加值时,你被视为其等级等于你的门徒职业等级的武僧。
疾风连击(特异):用于确定你在进行疾风连击时使用的攻击加值时,你的眼之门徒等级与你的武僧等级(如果有)累计。(见《玩家手册》40页的武僧职业特性。)如果你没有任何武僧等级,在确定你的疾风连击的攻击加值时,你被视为其等级等于你的门徒职业等级的武僧。
漫游眼(Wandering Eyes)(类法术):作为眼之门徒,你获得远距离感知你的环境的能力。以一个标准动作,你能制造出一个魔法的传感器,它像秘法眼(《玩家手册》173页)那样提供视觉信息,每天至多使用1分钟每门徒等级(可以渐次消耗,至少1回合)。这种能力的效果与秘法眼相同,除了这种魔法传感器的形状像是超微型的龙以外。你停止专注于这种隐形的传感器的那一刻,它一眨眼就不复存在,必须再次创造。
天生护甲加值(特异):到达2级时,你的武术训练开始强化你对抗物理攻击的能力,给予你的天生护甲+1加值。在4级,该加值增加到+2。
凶猛攻击(Frightful Attack)(特异):在2级,你能通过唤起你体内的龙的气势来动摇你的敌人。每当你进行对抗生命骰少于你的角色等级的敌人的攻击掷骰时,这种能力自动生效。你攻击的目标必须成功通过意志豁免检定(DC10+1/2你的角色等级+你的魅力调整值),否则就战栗1d4回合。
龙和拥有龙血亚种的生物免疫这种效果。成功通过豁免的生物在24小时之内不会被你的凶猛攻击再次影响。
敏锐感官(Keen Senses)(特异):到达3级时,你的感官显著改进。在阴暗的照明中,你的视力4倍于人类;在正常光线中,2倍于人类。如果你已经能够比人类看得更远,但不像上文标示的那样远,你的视觉就延长到这个改进的距离。如果你已经拥有等于或超过这个距离的改善视力,你的视力就不提高。
你还获得至多120英尺的黑暗视觉,若你已经拥有黑暗视觉但不到120英尺,你当前的黑暗视觉就延长到那个距离。若你当前的黑暗视觉已经延长到120英尺以上,你的黑暗视觉不提高。
怒龙(超自然):在4级,你能使用一个迅捷动作(见122页)并把你的龙类遗传集中为引向30英尺内的任何生物的愤怒凝视。你的凝视的目标必须成功通过意志豁免(DC10+1/2你的角色等级+你的魅力调整值),否则就战栗1d4回合。这种能力每天能使用的次数等于你的门徒等级。受影响的敌人如果已经战栗,就改为变成惊惧。
盲感(特异):在5级,你的感官显著扩展。你获得至多30英尺的盲感。如果你已拥有30英尺以上的盲感,该能力的范围不提高。

扮演眼之门徒
作为眼之门徒,你能够通过吓走敌人、用武术技能攻击他们、或双管齐下地结束战斗。你不是仓促战斗型的近战战士,喜欢远距离收集关于敌人的信息,然后策划最好的战斗方法。
如果冲突不能平息,你即刻准备战斗,常常警告你的争斗者你们中的一个可能会死。这通常不是威胁,而是对后果的最诚实的声明。面对凭本能行动的没有头脑的生物时,这样的谏言得不到任何东西,所以,对这样的敌人,你无保留地攻击。

战斗
只有在使用你的漫游眼能力收集了关于敌人的信息之后,你才喜欢开始战斗。你送出龙形的传感器去为你侦察的能力在多种多样的情况中是有用的,然而龙形传感器的存在当然是潜在的敌人可能对之感到奇怪的某种东西,也许因此预警了你的迫近。
一旦进入战斗,你凶猛的格斗技巧与你的攻击的凶猛特质的结合能够使得较弱的生物在你的气势中胆怯。虽然你的受害者不可能跑掉,但战栗的敌人远不可能击倒你。他们也更可能犯错误,为你和你的同伴制造出可以利用的宝贵破绽。
随着在该职业的进步,你最终获得使用愤怒的龙的凝视的能力。这是理想的用在已经战栗的敌人上的能力,因为如果你成功地用这种能力使这样的生物动摇,它就会惊惧并逃离战斗。在对抗多个敌人的战斗中,你应当对较弱的生物使用这种能力,这会给予你把格斗能力集中在最值得注意的敌人上的优势。

成长
眼之门徒经历了作为武术家的训练。与此同时,他们理解巨大暴力(特别是龙激发的暴力)的威胁-和暴力本身一样-可以是有效的遏止。有时,这种认识预示着可能与那些试图模仿龙者的道路相交的精神之旅。
随着在眼之门徒职业上的进步,考虑投入资源以提高或强化你的魅力值。这个值在你使敌人战栗或惊惧的能力中是重要因素,使它尽可能地高应当是你的主要目标之一。

资源
大多数情况下,眼之门徒没有特殊资源。涉及组织化的支持时,你通常要靠自己。作为守序的角色,你渴望一个结构良好的社群,因此你可能特别经常地与和谐之歌者(见91页)在一起。

世界上的门徒
“一旦眼之门徒卷入冲突,安全的解决方案就只有致力于和平或者走开。”

——Arytemaurg,龙锻狗头人

鉴于门徒穿与平民相同的服装和尽可能地避开关注的倾向,与龙血类人生物搅在一起的玩家角色可能发现自己与眼之门徒偶遇而起初没有意识到。守序善良的门徒常常选择保护无防备的个体组成的团体,而守序邪恶的门徒寻求通过定期使用恐惧来支配小型社群。守序中立的门徒可能擅长在战争的对立双方间谈成和平协议。

组织
眼之门徒不形成持久的社群,每个都觉得作为已有的组织内部的个体最有效。即使如此,偶尔也有一些门徒在需要巨大的武力时把他们的力量结合在一起。这些结合在涉及的每个人都试图调解某种局面并失败,或者调解-由于威胁的无意识特质-是不可能的时形成。
在这样的情况下,门徒组成团体一起行动并不罕见,要么作为在敌人后方造成伤害的渗透者队伍,要么作为在战场上突破的推动力。这些类型的攻击是高度成功的;门徒能够以他们的漫游眼能力预先远距离侦察,然后把精力集中在能够造成最大的伤害的地方。

非玩家角色的反应
那些不熟悉特定的眼之门徒者对其持有冷淡的态度。由于门徒通常不是特定的组织的一部分,极少有非玩家角色能够确定刚刚遇到的门徒是敌是友。
如果某个眼之门徒在特定的地方为自己赢得声誉,那么该地区的非玩家角色的态度当然会改变-如果门徒被视为站在正确的一边,就会变得更友好;但如果门徒的使敌人战栗和惊惧的龙类能力被广泛地目击或谈论,就会变得更不友好。普通的非玩家角色害怕龙和那些展现出龙一般的能力者。

关于眼之门徒的知识
拥有知识(地方)或知识(历史)的等级的角色能够研究眼之门徒以进一步了解他们。角色进行技能检定时,读出或意译下文,包括来自更低的DC的信息。
DC10:眼之门徒是试图模仿龙的能干的武术家。
DC15:眼之门徒能够派遣微小、隐形、像龙的生物去漫游,以侦察遥远的地方。
DC20:眼之门徒在他们的初始攻击中展示引发对龙的样子的联想的愤怒,恐吓意志薄弱者。
DC30:达到这个水平的成功的角色能够得知关于特定的眼之门徒的重要细节,包括著名的成就和地理来源。
尝试定位某个眼之门徒的玩家角色应当进行DC20的搜集信息检定,以为了接触他而找到必要的中介和礼仪。如果玩家角色正在与和谐之歌者交谈并请求传达,他们的检定就获得+2环境加值。

游戏中的门徒
对于玩家来说,这个进阶职业在多个层面上是有趣的。作为被派去威胁和恐吓的谈判者,眼之门徒提供了角色扮演机会。由于漫游眼能力,眼之门徒对于侦察和间谍行为是理想的。作为武术家,他们能尽情地投身于近战。为了完整的游戏体验,应当根据个人爱好为所有的游戏风格提供机会。

改编
眼之门徒是为龙血类人生物准备的。如果这在你的战役中是完全不存在的,可以用普通的类人生物扮演这个进阶职业-只需去掉龙血亚种的要求。然而,必须使用某种其它成分来担当角色恐吓他人的能力的来源-改为要求2级知识(神秘),专注于门徒模仿的某种特别可怕的魔法兽。此外,漫游眼传感器的形状应当从龙形变为模仿的新生物的形状。

典型遭遇
玩家角色听说某个偏僻的村庄切断了与外界的所有联系。在去调查的任务中,他们在路上遇到一个狗头人旅行者,为了安全,她请求与他们同行。如果问到该村庄,她会表示村民建立了秩序,并选择脱离外部世界的混乱。
有效等级13:角色到达该村庄之后,村民害怕并服从Molik就是显而易见的了。这个旅行者就是该村突然的隔绝背后的原因的事实变得明显时,角色必须决定如何处理Molik,她不会不经战斗就释放村民。

Molik
挑战等级13
女性狗头人8级武僧/5级眼之门徒
守序邪恶小型类人生物(龙血,爬虫)
先攻+6感官 盲感30英尺,黑暗视觉120英尺:聆听+11,侦察+11
语言 龙语
——————————————————————————
防御等级25,接触25,措手不及23;闪避,灵活移动
hp71(13生命骰)
免疫 普通疾病
抗力 反射闪避
强韧+15反射+18,意志+16(对抗附魔系+18)
弱点 光敏
——————————————————————————
速度70英尺(14格)
近战 徒手击打+12/+7(1d8+3)或
近战 以疾风连击徒手击打+12/+12/+12/+7(1d8+3)或
远程 +2及远破敌(侏儒)轻弩+13/+8(1d6+2/19-20)
基础攻击+9;擒抱+12
攻击选项 战斗反射,精通擒抱,跳跃攻击,斗气击(魔法),怒龙
特殊动作 混元体(治疗自身16hp/日)
战斗装备 治疗重伤药剂
——————————————————————————
属性 力量16,敏捷14,体质12,智力10,感知15,魅力10
特性 轻身坠40英尺,天生护甲+2
专长 战斗反射,闪避,精通擒抱,精通先攻,精通徒手击打B,快速反射,灵活移动,快速装填(轻型)
技能 专注+11,手艺(陷阱制作)+4,交涉+9,躲藏+11,跳跃+9,聆听+11,无声移动+7,专业(矿工)+4,搜索+4,察言观色+11,侦察+11,翻滚+9
财产 战斗装备,外加带40支箭的+2及远破敌(侏儒)轻弩,+3天生护甲护符,+4巨人力量腰带,+3防御护腕,+4抗力斗篷,+2感知护符,武僧的服装,50金币
——————————————————————————
漫游眼(类法术):创造一个隐形的魔法传感器,如同秘法眼法术,至多5分钟(逐次消耗,至少1回合)。
凶猛攻击(特异):受到攻击时,DC16的意志豁免失败的生物战栗1d4回合。
怒龙(超自然):至多每日5次,Molik能够用一个迅捷动作来凝视30英尺内的某个敌人。如果DC16的意志豁免失败,目标就战栗1d4回合。如果受害者已经战栗,它就变为惊惧。

——————————————————————————
其它进阶职业
除了这里提供的新进阶职业之外,别忽视来自其它补充的这些进阶职业。
大法师(城主指南):由于进入这个职业所要求的法术知识的多样性,在大多数种族中,大法师往往是法师而非术士。法鳞对魔法的实验方法和广泛爱好意味着,到他们能施放7级法术时,其中许多符合获得该职业的资格。
血灵师(完美奥术):法鳞尤其觉得使用他们的龙类血统来显现魔法是有趣的。
龙脉术士(城主指南):这个进阶职业专注于龙的体魄。它特别适合对获得龙的样子感兴趣的角色,因为它的顶级能力能把角色变成半龙。
猎龙者(巨龙之书):龙裔特别适合获得这个进阶职业,它以追猎和杀死龙为重点。
放逐斗士(Outcast Champion)(天命族裔):在添加模板之前源于人类的龙源角色能够成为放逐斗士。该职业对于隐居的半龙人类是完美的。
秘术师(城主指南):想要拥有实质的神术施法能力的法鳞通常舍不得放弃他们的奥术能力。秘术师职业允许拥有两个世界的最好的部分。
暴风战士(完美冒险者):龙裔有时成为暴风战士。该职业对格斗技能的专注吸引了他们。与提亚马特的后裔战斗时,龙裔暴风战士令人望而生畏。
表演家(完美冒险者):对磨练他们的表演技能感兴趣,又不放弃对魔法的掌握的法鳞觉得这个职业是有吸引力的。
——————————————————————————

 楼主| 发表于 2016-3-6 10:51:08 | 显示全部楼层
龙语词汇学家(DRACOLEXI)
“在存在文字之前,龙语已经被真龙讲述了几千年。每个词的微妙之处都仍然充满神秘的意义,但你必须知道如何发音和解锁那力量才行。”

——Renthisjarcaniss,黑龙

龙语词汇学家生活在被今天活着的大多数生物遗忘的世界中,它可以回溯到第一批龙语词汇伴随着不可思议的含义回响时。作为龙语词汇学家,你通过献身于对古老的方言和语言的研究来努力理解原始词汇,希望发现特定的龙语词汇过去究竟是如何发音的。在龙语词汇学家理解它们背后的意义之前,这些词汇毫无力量。
龙语词汇学家最终能够-把原始的感性和理性的潜台词放在心里地-发出词汇的音时,他就能够唤起瞬发的神秘力量。通过实践和不只是一点点的实验,你就能掌握这些龙语词汇,但你必须作好准备,过上时而冒险时而研究的生活,以寻找和破译体现了这些秘密的历史。

表5-3:龙语词汇学家
生命骰d6
  
等级
  

基础攻击加值


强韧豁免


反射豁免


意志豁免


特殊


施法

  
1
  

+0


+0


+0


+2


龙语词汇(1)




  
2
  

+1


+0


+0


+3


额外专长


已有的奥术施法职业等级+1

  
3
  

+1


+1


+1


+3


律令法术


已有的奥术施法职业等级+1

  
4
  

+2


+1


+1


+4


龙语词汇(2)


已有的奥术施法职业等级+1

  
5
  

+2


+1


+1


+4


额外已知法术


已有的奥术施法职业等级+1

  
6
  

+3


+2


+2


+5


律令法术


已有的奥术施法职业等级+1

  
7
  

+3


+2


+2


+5


龙语词汇(3)


已有的奥术施法职业等级+1

  
8
  

+4


+2


+2


+6


默中之声


已有的奥术施法职业等级+1

  
9
  

+4


+3


+3


+6


律令法术


已有的奥术施法职业等级+1

  
10
  

+5


+3


+3


+7


龙语词汇(4)


已有的奥术施法职业等级+1

本职技能(4+智力调整值每等级):专注,攀爬,手艺,文书解读,搜集信息,跳跃,知识(所有技能,分别获得),专业,察言观色,法术辨识,搜索,语言,游泳,使用魔法装置

成为龙语词汇学家
任何能够自发施放奥术并拥有知识(神秘)作为本职技能的职业的成员,无需太多努力就能符合这个进阶职业的资格。由于要求的技能和语言,吟游诗人比大多数其他角色更容易符合资格。龙语词汇学家的关键属性是用于施法的魅力,但高智力在研究龙语词汇时同样重要,更不用说文书解读、知识和搜索检定了。龙语词汇学家大量进行冒险,所以良好的敏捷有助于在紧要关头脱身,而高体质帮助他们幸免于任何逃不掉的东西。

入门要求
专长:施法免材或法术静发。
技能:知识(神秘)8级,表演(演讲)4级,法术辨识4级
法术:必须能自发施放2级奥术,必须懂至少1个依靠语言的法术。
语言:必须能说龙语,外加至少两种来自以下清单的语言:风族语,矮人语,精灵语,火族语。

职业特性
随着在这个职业的进步,龙语词汇学家获得关于龙语词汇的越来越强大的知识,同时也掌握了龙的原始方言,并因此获得影响法术能量的能力。
施法:在1级之后的每个等级,你获得新的每日法术与施法者等级的提高(和知晓的法术,如果合适的话),如同你也获得了你在增加该进阶职业的等级之前所属于的奥术施法职业的等级。然而,你不获得那个职业的角色应该获得的任何其它好处。如果你在成为龙语词汇学家之前有多于一个的奥术施法职业,你必须决定把每个等级加在哪个职业上来确定每日法术、施法者等级和知晓的法术。
龙语词汇(超自然):进入这个职业时,你开始发现允许口头的龙语词汇产生强大效果的神秘的微妙之处。你对如何表达这些词汇的本能理解不能给予他人。即使他人完美地重复这些词汇之一,该发音也毫无效果,因为说话者没有只能来自龙语词汇学家的专业研究的内在理解。
在1级和此后的每3个等级(4,7,10级),你能在下文描述的龙语词汇中学习一个,以使用它并受益于它的效果。某些龙语词汇有必须在学习之前满足的职业等级要求。你不能学习同一词汇两次。
说出一个词是一个迅捷动作(见122页),这会激活该词的效果;如果该词影响特定的生物,你能以30英尺内的任何生物(包括你自己)为目标。沉默术或类似效果会阻止你使用龙语词汇;如果你耳聋,你有20%的可能在使用龙语词汇时发错它的音(视为使用了一次该词但无效果)。
4级开始,你能选择在自发施放奥术法术时把已知的龙语词汇整合进它的言语成分(这不需要正常施法-之外的动作)。在这种情况下,该词在施法时间结束时生效,就在法术生效之前。如果该龙语词汇在正常情况下以特定的生物为目标,它就只能影响法术瞄准的生物,或者法术范围内的一个生物。施放时没有言语成分的法术不能添加龙语词汇的效果。
你每天能使用每个龙语词汇任意次数,但每回合只能使用一个词汇(而且每回合只能使用同一词汇一次)。在24小时的周期内,同一龙语词汇不能两次以同一生物为目标。
如果允许以豁免检定对抗龙语词汇的力量,则豁免DC为10+你的龙语词汇学家的等级+你的魅力调整值。

龙语词汇学家的龙语词汇
  
最小等级
  

龙语词汇(翻译)


效果

  
1
  

renthisj(说话)


所有生物都能理解讲话

  
1
  

ssifisv(休息)


解除疲乏或力竭状态

  
1
  

vor(学习)


给予知识、法术辨识检定加值

  
4
  

ocuir(看到)


给予搜索和侦察检定加值

  
4
  

osvith(逃走)


目标战栗或惊惧1d4回合

  
4
  

ssearth(延长)


治疗目标或使法术延时

  
7
  

veschik(补充)


重获法术位

  
7
  

strix(鼓舞)


给予临时hp

  
10
  

ossalur(行进)


给予所有速度+30英尺的增强加值

  
10
  

valignat(燃烧)


造成5d6火伤害,或者强效或扩展火系法术


Renthisj:任何能说某种语言的生物都能理解目标的讲话。不能说话的生物不受益于这个龙语词汇(它的意思是“说话”)。该效果持续的小时数等于你的职业等级。意志否定(无害)。
Ssifisv:这个龙语词汇翻译为通用语的“休息”。它解除目标的疲乏状态,或者将力竭减轻为疲乏。如果你至少为7级,它改为解除疲乏和力竭状态。
Vor:这个龙语词汇-翻译为“学习”-给予目标的知识和法术辨识检定等于你的职业等级的表现加值,持续1小时。
Ocuir:这个龙语词汇-意思是“看到”-给予目标的搜索检定和侦察检定等于你的职业等级的表现加值,持续1小时。
Osvith:这个龙语词汇-在通用语中翻译为“逃走”-使目标战栗1d4回合。如果目标的生命骰不大于你的龙语词汇学家的等级,它改为惊惧。意志否定。
Ssearth:这个龙语词汇(“延长”) 的目标治疗1点每施法者等级的伤害。如果你将这个词作为法术的一部分说出,就能选择改为使该法术延时(如同你应用了法术延时专长),但法术位或施法时间没有任何调整。
Veschik:此龙语词汇的意思是“补充”。目标重获1个它能自发施放的最高等级的奥术法术的法术位(但不是容纳已准备的法术的法术位)。若目标尚未施放任何该等级的法术,它就改为重获它已经自发施法的最高等级奥术法术的一个法术位。
Strix:这个龙语词汇(“鼓舞”)的目标获得两倍于你的职业等级的临时hp。这些hp持续至多1小时。
Ossalur:这个龙语词汇-意思是“行进”-给予目标的所有速度30英尺的增强加值,持续的回合数等于你的职业等级。这种效果不给予目标它没有的移动模式(没有飞行速度的生物不视为拥有0英尺的飞行速度的生物)。
Valignat:这个龙语词汇-意思是“燃烧”-对目标造成5d6点火伤害。如果你将这个词作为有火焰描述的法术的一部分说出,你就能选择改为强效或扩展法术(如同你应用了法术强效专长或法术扩展专长),但法术位或施法时间没有任何调整。
额外专长:龙语词汇学家学习如何依靠小但属于她自己的声音施法。在2级,你选择施法免材或法术静发为额外专长。如果你已经拥有这些专长,这个职业特性就不给予你任何东西。
律令法术(超自然):龙语词汇的力量与各种律令法术(《玩家手册》中的那些以及本书第7章提供的10个新律令法术)有某些基本的相似之处,你的研究进一步揭示了这些魔法效果的使用。在3级,你能选择把任何一个律令法术加入你拥有的任何一个自发施放奥术法术的职业的法术列表,视它的等级比正常低一级。如果你的职业法术列表正常情况下不包括该律令法术的(调整后)的等级,你就不能把它加入你的法术列表。
例如,5级吟游诗人/3级龙语词汇学家可以选择律令迷惑(见115页)。它正常情况下是4级法术,但他能视它为3级的吟游诗人法术。他甚至可以选择把律令目盲(正常是7级法术)作为6级的吟游诗人法术加入他的职业法术列表,尽管他还不能施放6级的吟游诗人法术。他不可以用这种能力选择律令死亡律令震慑,因为即使在调整之后,它们也分别是8级和7级的法术,吟游诗人在正常情况下是得不到的。
此外,如果你已经(或将要)能够施放那个等级的法术,你就也能把该律令法术加入你的已知法术列表。如果你已经知晓所选的律令法术,你能把该法术移到你的职业法术列表的低一级处,并把等级与该律令法术的原等级相同的任何法术加入你的法术列表。
前面的例子里的吟游诗人不可以把律令瘫痪(正常是5级法术)加入他的已知法术列表,直到他能够施放4级的吟游诗人法术为止。另一方面,9级术士/3级龙语词汇学家可以立刻把律令瘫痪加入他的已知法术列表,因为他能够施放4级法术。如果他已经知晓作为5级法术的律令瘫痪,他可以把它加入他的已知4级法术列表,然后把他选择的一个不同的5级术士法术加入他的已知法术列表。
在6级和-再一次-9级,你能以这种方式选择另一个律令法术。
额外已知法术:龙语词汇学家特别擅长使用包含语言和讲话的法术。在5级,你能把任意两个来自你的职业法术列表的依靠语言的法术加入你那个职业的已知法术列表。这些法术必须属于你能够施放的等级,而且两个法术必须属于不同等级。例如,5级术士/5级龙语词汇学家可以把次级指使术(4级术士法术)和暗示(3级术士法术)加入他的已知法术列表。他不可以学习命令术(因为它是牧师法术)和群体暗示(因为它是6级法术,超出他的施放能力之外)。
默中之声(Voice in Silence)(特异):与奥术能量结合时,你的声音变得强大到足以暂时战胜沉默区域甚或你自己的耳聋。8级开始,你能用一个移动动作消耗一个奥术法术位,以压制你的空间的所有沉默法术(或类似效果),并使你和分享你的空间的其他生物听到你的声音,即使你或他们耳聋。这种效果持续的回合数等于消耗的法术位的等级。只有你(和分享你的空间的任何其他生物)受益于这种效果;耳聋或处于沉默效果中的相邻生物仍然受耳聋或沉默的影响。该效果随你移动。

扮演龙语词汇学家
你是罕见的采用显然冒险的方法进行研究的学者类型。作为龙语词汇学家,你并非全副武装,也可能并非显然以攻击性法术为方针。旁观者甚至可能认为你雇用你的同伴来保护你。事实上,你处于比看起来特殊得多的位置,有效地隐藏在显眼之处。
对于你而言,冒险是达到目的的方法;你的首要目标始终是获得点点滴滴的语言知识。然而,如果你为了获得这样的知识而走向险境,那么你也可能和值得信任的同伴一起享受这样的经验。他们不可能分享你对语言的热情,但他们可能接受你公正的领导。

战斗
词语就是你的武器,你使用它们,如同战士使用刀剑—有时以策略,有时以铁腕。虽然大多数敌人起初可能忽视了你构成的威胁,但你也是一个能力不错的施法者。无论你是作为吟游诗人还是术士(或者某种其它道路)而成为龙语词汇学家的,你都能把你的许多法术投入到隐蔽、实用和旅行中。虽然攻击法术是重要的,但你总是能使用龙语词汇来影响敌人。

成长
龙语词汇学家本质上是学者。大多有研究背景(来自已有的学院或大学)或者正在探索古代的修道院或神殿。也许在研究中的某个时刻,你遇到出现在古老的历史文献中的晦涩难懂的方言。它似乎不被其他人注意,但你沉迷于它。跟随这种方言的模式,你得以发现龙语词汇的存在,它们-在被适当的个体适当地说出时-可以改变现实。
虽然你可能靠自己发现这些神秘的模式,追溯到一个充满力量的词,但大多数候补的龙语词汇学家有老师。已知指导者会向他们的所有学生提供“成熟”的原材料,然后私下里指导注意到词汇学模式的那些。杰出的角色能够靠自己继续研究,但大多数候补的龙语词汇学家寻求帮助,包括独自作出他们最初的发现的那些。

资源
如果你得到龙语词汇学导师的辅导,你就能使用他们积累的资源。它们一般包括成图书馆的有助于对语言的魔力的进一步研究的卷轴和书籍。这样的图书馆或资源甚至能成为你汇报新发现或相互对照该领域的其他龙语词汇学家作出的发现的地点。

世界上的龙语词汇学家
“我不知道那个小家伙为什么这么自以为是,直到他发出一串火焰,弯弯地朝着那个侏儒法师飞去-只用了一个词。现在我懂了。”


——Bragon Stonesplitter,人类蛮族

与在文明的大都市中偶然遇到一个相比,玩家角色更可能在充满怪物的地下城的最深处遇到某个正在研究覆盖着符文的墙壁的龙语词汇学家。不是在冒险时,龙语词汇学家通常正在尝试进入私人图书馆,希望扩展他的研究。玩家角色可能发现自己被某个龙语词汇学家雇佣去进行洞穴探险,深入以前无人知道其存在的洞穴或废弃的巢穴。一个龙语词汇学家可能变得如此关注他对龙语词汇的追求,以致于未能注意到迫在眉睫的危险,并如此依靠附近的其他人来保持警惕。

组织
龙语词汇学家真得不会由于充分披露而失去任何东西,所以每当机会出现时他们开放地交换信息。涉及他们高度晦涩的兴趣时,他们总是重视新的看法,无论阵营如何。在这方面,存在资源共享的可能性时,龙语词汇学家把他的学术工作置于个人感情之前。然而,在一个地方找到多于三个的龙语词汇学家是极其罕见的,因为他们总是为了跟进领先者而旅行。
龙语词汇学家有代替组织的彼此交流的方法,他们在他们阅读的卷轴和书籍上留下秘法印记,按照用于他们的专业的其他成员的方式标记它们。某个龙语词汇学家进入某个图书馆时,他立刻施放侦测魔法,希望找到这样的书籍,首先阅读那些文献,并由此节省宝贵的时间。如果某个龙语词汇学家非常了解另一个,那么这些符文和标记可能是个性化的。

非玩家角色的反应
龙语词汇学家在一个仍然在很大程度上不清楚他们的专业和目标的世界上活动。只有拥有大量的教育或魔法知识的那些人真正了解龙语词汇学家。这个职业的大多数成员利用这种隐匿的优势,在涉及他们旅行的理由时,喜欢维护隐私。
清楚此研究领域的个体-例如图书馆员、学者和其他学术类型-的起初态度将是友善,除非该龙语词汇学家拒绝分享信息,在这种情况下,态度降为冷淡。不了解作为整体的龙语词汇学家的那些人将对任何特定的龙语词汇学家有冷淡的初始态度。

关于龙语词汇学家的知识
拥有知识(神秘)或知识(历史)的等级的角色能够研究龙语词汇学家,以更多地了解他们。角色进行技能检定时,读出或意译下文,包括来自更低DC的信息。
DC10:龙语词汇学家是自发的施法者,他们以某种方式从他们对古老语言的研究中获得力量。
DC15:龙语词汇学家施放强大的律令法术,使用他们的龙语方言知识达到强大的效果。
DC20:龙语词汇学家把充满力量的龙语词汇放入他们的法术的言语成分中,以制造出额外的效果。
DC30:达到这个水平的成功的角色能够了解关于特定的龙语词汇学家的重要细节,包括著名的成就和他们就学的导师。
试图定位某个龙语词汇学家的玩家角色应当进行DC20的搜集信息检定,以发现用于接触的必要中介和礼仪。若玩家角色在图书馆里寻找龙语词汇学家,其检定获得+2环境加值。

游戏中的龙语词汇学家
龙语词汇学家职业是理想的鄙视肌肉力量的展示,而喜欢心灵和思想的-在为时已晚之前-不受注意的、低调的力量的角色。这个进阶职业吸引喜欢-来自卷在袖子里的诡计的-有意的戏剧感的角色。在与施法者敌人战斗时,龙语词汇学家拥有真正闪亮的行动优势。

改编
龙语词汇学家适合任何其中的社会重视历史记录并积累在图书馆里的战役设定。这些知识的仓库不必是学院或大学,而可以采取以某种形式储存信息的教堂或神殿的形式。龙语词汇学家甚至可以在研究刻或画在洞穴的墙壁上的古代符文时被找到。龙语词汇学家不认为任何细节小到不值得他注意。

典型遭遇
玩家角色受雇于某个望族,去寻找和带回名叫Litrix的狗头人龙语词汇学家,他得到赞助去探索某个新近发现的地下洞窟。该龙语词汇学家迟迟没有回来向他的赞助者报告,赞助者担心他没有完成任务。
洞窟入口:新近发现的洞窟的入口(在随附的地图上标示)不难找到,该洞窟的存在现在已被记录。雇用玩家角色的望族给他们提供了地图,上面展示了通向洞窟的入口的洞口的位置。
这古老的洞窟分为4个室,每个中间都有一个浅水池。此地散布着成簇的石笋和成片的刻有龙语符文的穴壁。在所有区域,房间的天花板都至少在地面以上30英尺。洞窟里没有光源,所以那些进入者必须自己提供照明,或拥有在黑暗中视物的能力。
石笋构造:这些石头突起都从洞窟的地面伸出大约5英尺,为任何在其中之一的后面移动的中型以下的生物提供掩蔽。除了是移动的妨碍(攀爬DC10以越过一个5英尺的格子)之外,它们是不值得注意的。
龙语符文雕刻:在形成洞窟的边界的墙壁上的各种地方,以龙语的古代形式刻着符文。这些位置中有一些只有一两处清晰的表达或标志;在其它地方,信息长得多。能够阅读龙语的角色可能能够解读这些词语集合中的一处或更多(细节留给DM)。
浅水:在地图上的这些区域,死水稍微妨碍移动。视这些水为潜泥沼(《城主指南》88页)。
Litrix:名叫Litrix的狗头人龙语词汇学家活着而且健康。他在地图上标示的位置建立了一个粗糙的营地,距离入口足够远,以至于他不可能被任何入侵者突袭。他的遮阳护目镜(在123页描述的新装备)抵消了他的光敏,这意味着如果某人带着光源接近,他不会处于劣势。
有效等级11:Litrix相信这个洞窟里有龙的知识和秘密的巨大仓库,可能有关于其它龙语词汇的信息,这个龙语词汇学家可以把它们加入他的技能。他变得觊觎这发现,不再想要与他的赞助者分享这知识,如果角色接近他,他会尝试赶走他们。

Litrix
挑战等级11
男性狗头人5级术士/6级龙语词汇学家
混乱中立小型类人生物(龙血,爬虫)
先攻+5感官 黑暗视觉60英尺;聆听+1,侦察+1
语言 通用语,龙语,矮人语,火族语,情感连结
——————————————————————————
防御等级19,接触14,措手不及18
hp46(11生命骰)
强韧+7反射+7,意志+11
弱点 光敏
——————————————————————————
速度30英尺(6格)
近战 +1储法长矛+6(1d6/×3)或
近战 精制匕首+6(1d3-1/19-20)或
远程 精制轻弩+8(1d6/19-20)或
远程 精制匕首+8(1d3-1/19-20)
基础攻击+5;擒抱+0
特殊动作 龙语词汇
战斗装备 2治疗中度伤药剂
知晓的术士法术(10级施法者):
5级(3/日)—律令瘫痪*
4级(5/日)—次级法术无效结界,高等隐形
3级(7/日)—闪电束(DC16),律令迷惑*,巧言术
2级(7/日)—鹰之威仪,防护箭矢,焦灼射线(+7远程接触),识破隐形
1级(7/日)—魔法警报,通晓语言,法师护甲†,魔法飞弹
0级(6/日)—强酸四溅(+7远程接触),秘法印记,晕眩术(DC13),侦测魔法,光亮术,法师之手,修复术,阅读魔法,疲乏之触(+5近战接触)
†已经施放
*115页描述的新法术
类法术能力(11级施法者):
1/日—隐形仆役
——————————————————————————
属性 力量8, 敏捷12,体质12,智力14,感知8,魅力16
特性 魔宠,法术共享
专长 警觉B(如果魔宠在5英尺以内),施法免材,法术延时,精通先攻,实用超魔*,法术静发
*101页描述的新专长
技能 攀爬+1,专注+13,手艺(陷阱制作)+4,交涉+5,搜集信息+7,知识(神秘)+10,知识(地城)+8,聆听+1,表演(演讲)+7,搜索+4,察言观色+5,法术辨识+14,侦察+1,生存-1(地下+1)
财产 战斗装备外加+1储法长矛(闪电束,9级施法者),精制匕首,带10支箭的精制轻弩,+3抗力斗篷,+1防护戒指,施法材料包,遮阳护目镜*,75铂币
*123页描述的新物品
——————————————————————————
龙语词汇(超自然):ssifisv(休息)-解除目标的疲乏或力竭;ocuir(看到)-目标的搜索和侦察检定获得+6表现加值,持续1小时。

蜥蜴魔宠
挑战等级—
中立超小型魔法兽(增强动物)
先攻+2 感官 微光视觉;聆听+3,侦察+3
语言 情感连结,与主人交谈
——————————————————————————
防御等级17,接触14,措手不及15
hp23(11生命骰)
抗力 精通反射闪避
强韧+3,反射+3,意志+9
——————————————————————————
速度20英尺(4格),攀爬20英尺
近战 啮咬+4(1d4-4)
空间2.5英尺;触及0英尺
基础攻击+0擒抱-12
攻击选项 传递接触法术
——————————————————————————
属性 力量3,敏捷15,体质10,智力8,感知12,魅力2
特性 总能在攀爬检定上取10
专长 武器娴熟
技能 平衡+10,攀爬+12,躲藏+10,聆听+3,侦察+3

 楼主| 发表于 2016-3-7 10:47:15 | 显示全部楼层
巨龙狂热者(DRAGON DEVOTEE)
“我甚至不只是看起来这样。在心里,我是龙。”

——Braxon

对于某些个体来说,龙具有巨大的魅力,使得这些人与这个强大的种族形成越来越密切的联系。某些个体(主要是与术士有关的那些)由于他们的龙类祖先而觉得这召唤更为强烈,偶尔甚至使得他们尝试唤醒他们的血统,使那些特征表现出来。更加了解龙是迈向理解他们的第一步。巨龙狂热者扩展这种知识,并开始显现类似龙的特征。

成为巨龙狂热者
巨龙狂热者最常是渴望龙类的力量和光荣的战士或游荡者。他们需要拥有关于龙的基础知识并理解他们的语言。对龙的心态的理解让你更深入地了解成为龙意味着什么,并帮助你成为他们之一。要获得该职业的施法能力,超出一般的魅力值是必需的。

入门要求
种族:非龙类,不能有龙脉模板
基础攻击加值:+5
技能:知识(神秘)1级。
语言:龙语。

职业特性
随着这个职业的等级的提高,你提高你的战斗技能,并获得更好的(或新的)施法能力。
属性提高(特异):进入这个职业时,你的魅力值增加2点。在3级,你的体质值增加2点。在5级,你的力量值增加2点。
天生护甲(特异):巨龙狂热者的皮肤厚而坚韧,长出很小的鳞。这种变化给予你的防御等级上的已有的天生护甲加值+1加值;或者只是+1天生护甲加值,如果你一开始没有天生护甲的话。
战斗技巧(特异):在2级和-再一次-4级,你变得在战斗中更致命。每次获得此职业特性时,你能选择要么获得一个额外专长(来自战士额外专长列表的任何你满足先决条件的专长),要么使你已有的偷袭、散兵战术或突袭职业特性造成的额外伤害增加1d6。(散兵战术职业特性在斥候职业中描述,突袭职业特性出现在忍者职业中;这两个职业都出现在《完美冒险者》中。)
要选择这个选项,你必须已经拥有偷袭、散兵战术或突袭职业特性。如果你有多于一个的这些职业特性,你必须把该加值应用在一个职业特性上(但你能在4级选择不同于你在2级选择的职业特性)。
龙之抗力(特异):在2级,你对麻痹和魔法的睡眠效果产生抗力,你对抗这些效果的豁免获得+4加值。
忽视法术失败(特异):正常情况下,任何类型的盔甲都影响奥术施法者的姿势,如果他的法术有姿势成分的话,这可能使得那些法术失败。3级开始,你在施放0级和1级奥术时,能忽视奥术失败几率。这种效果不应用于高于1级的法术,包括由于超魔专长的应用而占据更高等级的法术位的0级或1级的法术。
施法:在3级和5级,你获得每日法术、已知法术和施法者等级的提高,如同你也获得了一个术士等级。然而,你不获得那个职业的角色本应获得的任何其它效果。
如果你在到达这个职业的3级之前没有任何术士等级,你获得每日法术、已知法术和施法者等级的提高,如同你是1级术士。你使用《玩家手册》中描述的术士施法的所有正常规则。
到达这个职业的3级时,你把魔牙术作为1级法术加入你的术士法术列表,把高等魔牙术作为3级法术加入你的术士法术列表。你能选择这些法术为知晓的法术(在后者的情况下,认为你能够知晓和施放3级术士法术),而且你能使用包含这些法术的即发法术物品,例如魔杖。
爪抓(特异):在4级,你获得2爪抓攻击,每个造成的伤害取决于你的体型(见下表)。如果你已拥有爪抓攻击,使用这里给出的值或已有的爪抓伤害,取较大者。这些爪抓是主要攻击,除非你已经拥有次要的爪抓攻击;在那种情况下,它们仍然是次要攻击。
  
体型
  
爪抓伤害
  
至多超小型
  
1
  
小型
  
1d2
  
中型
  
1d3
  
大型
  
1d4
  
超大型
  
1d6
  
巨型
  
1d8
  
超巨型
  
1d10
龙脉模板:在5级,你获得龙脉生物模板(见74页)的所有你尚未作为巨龙狂热者的职业特性获得的能力-除了你不应用该模板的等级调整之外。特别是,在你可能已经拥有的任何亚种之外,你获得龙血亚种。你还获得至多60英尺的黑暗视觉、微光视觉、和在威吓检定与侦察检定上的+2加值。

表5-4:巨龙狂热者
生命骰d6
  
等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
施法
  
1
  
+0
+2
+0
+0
属性提高(+2魅力),天生护甲

  
2
  
+1
+3
+0
+0
战斗技巧,龙之抗力

  
3
  
+2
+3
+1
+1
属性提高(+2体质),忽视法术失败
术士等级+1
  
4
  
+3
+4
+1
+1
爪抓,战斗技巧

  
5
  
+3
+4
+1
+1
属性提高(+2力量),龙脉模板
术士等级+1
本职技能(4+智力调整值每等级):攀爬,专注,威吓,跳跃,知识(神秘),聆听,察言观色,法术辨识,侦察。

扮演巨龙狂热者
你由于龙的影响和力量而欣赏他们,感觉到与他们之间的难以言表的联系。因为对深入了解龙类的神秘感兴趣,你决定追求巨龙狂热者的生活以探索那种联系并唤醒你体内的遗传。
你喜欢说龙语和与对这种最高贵的生物持有类似的欣赏的其他人谈论龙。大多数巨龙狂热者感觉到志同道合的个体的吸引力。他们想要与他人分享关于龙的知识和对龙的兴趣,随着巨龙狂热者在生理和心理上变得越来越像龙,他想要与那些能够欣赏他的成长和发展者分享这种经历。
如果出现与龙交流的机会,你是第一个把握它的。虽然你喜欢和平地与龙交谈,但如果交涉不是一个选项的话,你并不害怕用你的战斗才能对抗龙。对于像你这样专注于他们者之一来说,龙是终极的朋友或终极的敌人。

战斗
巨龙狂热者一般使用他们在加入该进阶职业之前掌握的战斗技巧。他们得自在该职业的进步的新能力完善了旧能力并扩展了他们的选择。
如果你在获得这个职业之前曾是战士或某种其他格斗角色,你将发现该职业提供的额外的体质和力量弥补了较低的基础攻击加值。在3级和5级获得的施法能力提供了更大的自由和更多的选项。即使你最适合近战,你也仍然可能重视能够在战场上使用诸如变巨术脚底抹油之类的法术、让你更能干(或更难以捉摸)的好处。
如果你在被吸引到巨龙狂热者职业之前曾是游荡者或类似类型的角色,你就可以继续提高你的偷袭能力(或类似的职业特性),或者你可能更加受益于所选择的强化你的基于潜行的手段的额外专长,例如精通佯攻。对于法术,好的选择是在成功的接触攻击之后允许你增加你的偷袭伤害的类武器法术(见边栏),例如冷冻射线电爪
如果你作为术士进入该职业,你仍然使用法术作为你的主要作战重心。你最终以一些施法能力换取更好的魅力值,这提高了你的法术的豁免DC,并给予你多一个以上的额外法术。你在力量和体质方面得到的提升在你不能避免近战时提高了你的生存几率。

成长
巨龙狂热者必须对龙拥有强烈的最初兴趣。通过文化或训练,你获得说龙语的能力,而且你知道一些关于神秘事物的事情。此外,你必须拥有适度水平的战斗才能(以基础攻击加值的入门要求代表)。
成为巨龙狂热者并磨练技能不是组织化的正式事件。虽然这个职业的核心只是允许你变得更像龙,但它也提供了获得额外专长或增加偷袭伤害的机会。所有这些方面都有助于你-在改进你于进入巨龙狂热者进阶职业时拥有的技能的同时-强化你“内在的龙”。
如果你选择追求巨龙狂热者职业到底,你的角色就会获得龙脉模板。另一种选择是,对龙的进一步了解可能诱惑你进入龙脉术士进阶职业(《城主指南》183页)。到达巨龙狂热者进阶职业的第3级之后,你可能将拥有你加入所需的东西(假设你堆了知识[神秘]的等级)。龙脉术士进阶职业给予你变成半龙的机会。许多巨龙狂热者感受到这个选择的吸引力。如果你选择与龙建立甚至更密切的联系,巨龙狂热者职业可能只是开始,让你为更好的事情作好准备。

资源
虽然巨龙狂热者没有正规组织,但他们确实与其他狂热者、龙脉术士和龙心术士(见88页)拥有共同的兴趣。拥有类似的对龙的兴趣的个体-例如这些-常常对其他分享他们的热情的人非常友好。那些人的支持可能有限到渴望分享回忆,或者扩展到愿意合作进行与龙有关的活动,例如有策略的袭击或狩猎。

世界上的巨龙狂热者
“你要找的人在那里,柜台旁边。我跟你赌5金币,如果你大声说出‘龙’这个词,他就会在我数完我赢来的钱之前来到这里。”

——莉达

对于想要变得更像龙一点儿的角色来说,巨龙狂热者是很好的方式。它也为许多职业的成员提供了满足龙脉术士进阶职业的要求的有效方式。

组织
巨龙狂热者与龙脉术士和龙心术士有许多共同之处。虽然没有专门为这些个体服务的组织,但他们在与分享了他们对龙的热爱的其他人的谈话中找到巨大的安慰和享受。他们的共同兴趣有时把他们带到相同的地方。卷入以龙为焦点的事件或龙居住的地区的巨龙狂热者将聚在一起。
很多巨龙狂热者如此严肃地对待他们对龙的崇拜和模仿,以至于他们决定崇拜龙神之一。在这样的情况下,那些忠实的崇拜者就会用该神的教会或神殿作为聚会地点。

非玩家角色的反应
进入巨龙狂热者职业的角色获得的高魅力意味着他们很可能比普通的个体更可爱。第一次遇到该角色的非玩家角色的初始态度将至少是友善-只要该巨龙狂热者角色的外表不显现出任何明显的龙类特征。这样的异常外表使默认的初始态度降为冷淡。
巨龙狂热者是罕见的,而且他们在世界上没有组织化的存在。因此,每个巨龙狂热者都影响他周围的与他所选择的职业无关的非玩家角色。这条规则的例外是那些寻求并获得龙的陪伴的巨龙狂热者。和龙一起旅行或为龙服务的角色可以期待范围从敌对到亲切的反应,取决于他服务的龙的类型。跟随黑龙将使得周围地区的个体仇恨并畏惧你,而为银龙服务将引来你可能遇到的当地人的钦佩和羡慕。
大多数龙享受巨龙狂热者大方地给予他们的关注,因为这样的关注满足了他们的虚荣。龙将以冷淡的初始态度对待巨龙狂热者,而非-像他们习惯的那样-不友善或敌对。

关于巨龙狂热者的知识
拥有逸闻知识能力或知识(神秘)的等级的角色能够研究巨龙狂热者以更多地了解他们。角色进行逸闻知识或技能检定时,读出或意译下文,包括来自更低DC的信息。
DC10:某些个体觉得龙如此有魅力,以至于他们尝试变得更像龙。这些生物自称为巨龙狂热者。
DC15:成为巨龙狂热者的游荡者和战士能够在保留他们的大多数关键属性的同时让自己更像龙。
DC20:巨龙狂热者最终成为龙脉生物,然而有些不满足于这种转变,并为了寻求甚至更强大的龙类力量而走上不同的道路。
试图定位巨龙狂热者的玩家角色应当进行DC20的搜集信息检定以发现接触的地点和方法。在位于龙巢周围10英里以内的居民点进行这种检定的角色的检定获得+2环境加值。

游戏中的巨龙狂热者
巨龙狂热者玩家角色和非玩家角色容易插入进行中的游戏。只要你的战役里有龙,找到献身于变得更像龙的角色和生物就是自然的。玩家角色不需要追求巨龙狂热者的生活。这是个很适合涉足的职业,但无需走到最后。它是为了让没有自发施法能力的角色在仅仅几级之后满足龙脉术士进阶职业的要求而设计的。术士或吟游诗人可能觉得魅力的提高有足以让他们放弃部分施法能力(在施法者等级方面)的吸引力。
如果游戏中有一个以上的玩家角色是巨龙狂热者,你应当给予他们一些集中于他们的被龙激发的能力的机会:说龙语的机会,与敌对或友好的龙的遭遇,宝库里的关于龙的书,用龙皮制造的盔甲,甚或就是偶尔遇到另一个巨龙狂热者或龙脉术士。

改编
巨龙狂热者是非常多样化的职业,应当吸引包罗万象的角色。它对龙的集中是广泛的,而且只需极少-或毫无-的定制就能融入任何战役。
巨龙狂热者填补了龙脉术士进阶职业与诸如战士和游荡者之类可能觉得那个职业有吸引力的角色之间的差距。此外,该职业为角色提供了逐步添加模板而非一蹴而就的方法。

典型遭遇
因为巨龙狂热者着迷于龙,玩家角色最容易在龙类的遭遇或故事线中遇到一个。如果玩家角色正在支持某条龙,该遭遇几乎当然是友好的。如果玩家角色在猎取龙或其巢穴,巨龙狂热者的反应会叵测得多。在很大程度上取决于龙的阵营和狂热者的阵营。
有效等级7:Braxon是个最初作为战士训练的人类巨龙狂热者。大约一年前,他曾是试图袭击一条成年绿龙的巢穴并失败的冒险团队的成员。该龙-Kallionastiryne-给予每个入侵者发誓忠于他并为他服务的选项。Braxon是唯一这样做的。
Kallionastiryne杀死了其他人,让这个战士活下来。在过去的一年里,Braxon一直为他服务,作为巨龙狂热者,他越来越适应该龙的生活方式。目前,他正护卫Kallionastiryne的孩子之一-叫做Ottwarslyndanox的少年绿龙-去见她的父亲。刚开始为Kallionastiryne服务时,他基本上不在乎龙或龙类,但随着他通过他的服务而更加了解龙,他变得比较感兴趣了。他感到束缚于Kallionastiryne的责任,并尽其所能地保护他的受保护者。

Braxon
挑战等级6
男性人类5级战士/1级巨龙狂热者
守序邪恶中型类人生物
先攻+1感官 聆听+1,侦察+1
语言 通用语,龙语
——————————————————————————
防御等级20,接触11,措手不及19
hp42(6生命骰)
强韧+9,反射+3,意志+5
——————————————————————————
速度20英尺(4格)
近战 +1重剑+10(1d10+6/19-20)或
远程 精制复合长弓+7(1d8+6)
基础攻击+5;擒抱+8
战斗装备 治疗轻伤药剂
——————————————————————————
属性 力量16,敏捷13,体质14,智力10,感知12,魅力10
专长 异种武器擅长(重剑)B,钢铁意志,武器专攻(重剑),武器专攻(长弓)B,武器专精(重剑),武器专精(长弓)B
技能 攀爬+5,跳跃-1,知识(神秘)+1,语言(龙语)
——————————————————————————
财产 战斗装备外加+1全身甲+1重剑,带20支箭的精制复合长弓(+3力量加值)

Ottwarslyndanox
挑战等级5
雌性少年绿龙
守序邪恶中型龙类
先攻+0感官 盲感60英尺,黑暗视觉120英尺,微光视觉;聆听+12,侦察+15
语言 龙语,通用语
——————————————————————————
防御等级20,接触10,措手不及20
hp93(11生命骰)
免疫 酸,睡眠,麻痹
强韧+9,反射+7,意志+8
——————————————————————————
速度40英尺(8格),飞行150英尺(不良),游泳40英尺;飞越攻击,横转
近战 啮咬+14(1d8+3)和

2
爪抓+9(1d6+1)和

2
翼+9(1d4+1)
空间5英尺;触及5英尺
基础攻击+11;擒抱+14
攻击选项 猛力攻击
特殊动作 喷吐加强*,喷吐武器

*
《巨龙之书》70页
——————————————————————————
属性 力量17,敏捷10,体质15,智力12,感知13,魅力12
特性 水中呼吸
专长 飞越攻击,喷吐加强,猛力攻击,横转
技能 估价+4,唬骗+6,交涉+11,威吓+17,知识(自然)+6,聆听+12,搜索+15,察言观色+15,侦察+15,游泳+21
——————————————————————————
喷吐武器(超自然):30英尺锥形,6d6酸,反射DC17减半(如果加强,更高)
——————————————————————————
战术:让Braxon首先对抗任何危险,然后用她的喷吐武器跟上。如果情况被证明是紧急的,就只使用物理攻击。

——————————————————————————
类武器法术(WEAPONLIKE SPELL)
类武器法术,简而言之,是任何要求攻击掷骰、如果攻击掷骰成功则影响目标和造成伤害(致命,非致命,属性伤害,或属性吸取)的法术(该概念在《完美奥术》中充分讨论,从85页开始)。
在所有相关方面,类武器法术的攻击的运作都如同天生武器或人造武器的攻击。掷出20时它威胁重击,重击时它造成双倍伤害(除非法术的描述另有说明)。它能被用于进行偷袭-一个对许多巨龙狂热者来说至关重要的事实。一般情况下,如果类武器法术的偷袭成功,造成的额外伤害与该法术正常造成的伤害类型相同。
例如,考虑一个7级游荡者/3级巨龙狂热者,他在该进阶职业的2级选择提高他的偷袭能力,并在到达狂热者的3级时选择冻寒之触为他的已知术士法术之一。如果他在施放该法术后的近战接触攻击成功,并处于偷袭目标的位置,该攻击就造成总计6d6点负能量伤害和-如果目标的豁免失败-1点力量伤害。
——————————————————————————
 楼主| 发表于 2016-3-8 11:00:47 | 显示全部楼层
龙心术士(DRAGONHEART MAGE)
“如果你喜欢战斗,爪子和牙齿是非常好的,但我的龙血有更实际的用途。”

——WedlenMooncaller, 龙心术士

某些奥术施法者着迷于龙强壮的身体特性以及施法能力两方面。对于希望在接受龙类血统的力量的同时继续在魔法专业方面进步的专注的施法者来说,龙心术士是完美的。

成为龙心术士
这个进阶职业只有那些能够展示龙类遗传者可以得到。大多数龙心术士是术士,他们把他们的魔法能力归因于龙类祖先,而这个职业强化施放术士魔法的能力。兼职的术士/吟游诗人也可能觉得龙心术士是有趣的,因为它有助于提高他们已有的令人印象深刻的基于魅力的能力。狗头人受到这个职业的吸引,它提供了更强大的身体力量以及增强的施法。奥术魔法方面的浅尝辄止者较不可能成为龙心术士。

入门要求
施法:自发施放奥术法术的能力。
技能:知识(神秘)8级。
专长:龙之血脉*。
语言:龙语。
*在102页描述的新专长。

职业特性
随着在这个职业的进步,你通过开发喷吐武器和获得龙脉专长来培养你的龙类遗传,代价是几个等级的施法能力。
龙之喷吐(Draconic Breath)(超自然):在1级,你获得龙之喷吐专长。作为龙心术士,你获得一些来自该专长的额外好处。如同在102页的专长描述中阐明的那样,你能用一个标准动作来把奥术法术的能量改变为造成2d6点每你支付的法术的等级的伤害的喷吐武器。然而,随着你获得这个进阶职业的等级,你能造成的伤害的数量也增加。
在6级,你的喷吐武器造成2d8点伤害每你放弃的法术的等级。
在10级,你的喷吐武器造成3d6点伤害每你放弃的法术的等级。
施法:在除了1级和6级之外的每个等级,你获得新的每日法术和施法者等级的提高(以及每日法术,如果合适),如同你也获得了你在增加这个进阶职业的等级之前所属于的施法职业的等级。然而,你不获得那个职业的角色应该获得的任何其它好处。如果你在成为龙心术士之前有多于一个的施法职业,你必须决定把每个等级加在哪个职业上来确定每日法术、施法者等级和已知法术。
龙脉专长:在2、4和8级,你获得额外的龙脉专长。选择你满足先决条件的任何龙脉专长,如同99页给出的那样。

扮演龙心术士
作为龙心术士,你在接受较慢的施法进步的同时获得一些龙脉能力。你确实不变成龙脉生物或半龙,像巨龙狂热者和龙脉术士那样,但你也有更多的自由来选择希望获得哪种龙脉能力。

战斗
你比普通的奥术施法者更强壮,但你在任何意义上都仍然不是前线的战斗者。你的力量在于发挥你的龙脉能力的优势,同时用你的喷吐武器帮助你的队伍的参战者。你在战斗中最好的角色是最充分地利用你的龙之喷吐专长,同时用施法辅助它。
到达2级之后,你开始以龙脉专长的形式获得额外的龙脉能力。根据你选择的专长,你可以提高你的防御等级、hp、抗力或其它将强化你在战斗中的生存能力的属性。

成长
你可能因为着迷于龙的天生能力而开始走上这条道路。你可能首先受到龙脉术士职业的诱惑,直到你意识到它比你想要的更战斗导向,而且将要求你放弃太多的施法成长为止。对你来说,变成半龙不如唤醒龙类遗传的魔法力量重要。
你受到对关于龙的一切事情的知识的渴望的驱使,随着力量的提高,你能够为了找到它而面对越来越危险的挑战。你可能寻找并探索死去已久的龙的巢穴,或者与仍然住在那里的那些交谈。在这种搜索中,你可能获得来自不那么爱好探索但在寻找特殊的材料或点滴知识的奥术施法者的任务。你可以用这种方式增加自己的经验并获得赏金。

世界上的龙心术士
龙心术士是奇幻设定中的“进行冒险的考古学家”。与更学者风度的魔法专家相比,他们更勇于探索未知领域。

组织
龙心术士没有专门的组织;事实上,传统的魔法机构觉得他们怪异而难以管理。作为龙心术士,你可能出现在冒险者协会的躺椅里,一边杜撰关于你最近的业绩的故事,一边急切地寻找关于新的可以挖掘的神秘的传言。
有时-正像进行冒险的考古学家那样-你可能不得不拥有一份“真正”的工作来在远足之间保证身体和灵魂待在一起。例如,你可能是某个魔法学院的客座讲师,或者你可以把冒险之间的时间用于制造魔法物品,以为下一次远征提供经费。

非玩家角色的反应
你有意地选择成为龙和某个其它种族的混血儿时,你就激起了强烈的反应,负面的和正面的。那些第一次遇到你者的初始态度要么是友善,要么是不友善。你几乎遇不到对你持冷淡态度者,除非他们自己就熟悉或拥有一定程度的龙类遗传。
鉴于龙心术士拥有的专门组织的缺乏,你极少遇到任何听说过这个特殊学科者。鉴于你获得力量的非正统方法,清楚龙心术士的那些-例如在传统的学校和魔法研究中心任职和研究的那些个体-的初始态度是不友善。

表5-5:龙心术士 生命骰:d6
  
等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
施法
  
1
  
+0
+2
+0
+2
龙之喷吐(2d6)

  
2
  
+1
+3
+0
+3
龙脉专长
已有的施法职业+1等级
  
3
  
+1
+3
+1
+3

已有的施法职业+1等级
  
4
  
+2
+4
+1
+4
龙脉专长
已有的施法职业+1等级
  
5
  
+2
+4
+1
+4

已有的施法职业+1等级
  
6
  
+3
+5
+2
+5
龙之喷吐(2d8)

  
7
  
+3
+5
+2
+5

已有的施法职业+1等级
  
8
  
+4
+6
+2
+6
龙脉专长
已有的施法职业+1等级
  
9
  
+4
+6
+3
+6

已有的施法职业+1等级
  
10
  
+5
+7
+3
+7
龙之喷吐(3d6)
已有的施法职业+1等级
本职技能(2+智力调整值每等级):唬骗,专注,搜集信息,知识(所有,分别获得),聆听,语言,搜索,法术辨识,侦察。

关于龙心术士的知识
拥有逸闻知识能力或知识(神秘)的等级的角色能够研究龙心术士以更多地了解他们。角色进行逸闻知识或技能检定时,读出或意译下文,包括来自更低DC的信息。
DC10:某些术士声称他们的能力源于龙血并试图唤醒它。
DC15:某些解锁了他们的龙类遗传的术士真得获得了类似龙的能力。这些个体自称为龙心术士。
DC20:龙心术士是拥有龙类能力的强大施法者。他们总是在寻找关于龙的起源和遗传的信息。
如果某个城市有冒险者的聚集地或集会厅,那么龙心术士可能经常出现在那里(搜集信息DC10)。队伍里有一个龙脉术士能让这种检定的DC减少5。龙脉术士和龙心术士拥有类似的动机,即使他们走上不同的道路。

游戏中的龙心术士
作为玩家角色,对于冒险队伍的奥术施法者来说,你是良好的选择。不同于半龙甚或龙脉术士,你没有可能让你单独行动的强健体魄。作为交换,你能给同伴提供几乎相当于纯术士的魔法支持,同时能够成功地保护自己,抵御专注于迅速消灭施法者的敌人。
非玩家角色龙心术士很可能是财宝或探险任务的竞争者。选择邪恶龙类的那些走上充满贪婪或权力欲的道路,他们可能领导较弱的生物组成的为他们服务的团伙以追求他们的目标,而非加入平等者的团体。

改编
探索某个种族的遗传以解锁它的某些能力的概念可以延伸到龙以外的生物类型。例如,为底栖魔鱼服务的鱼魔怪可能学会唤醒自己体内的某些底栖魔鱼特质,或者一个阿斯莫可以尝试接触他的天界遗传。
作为DM,你可以改造龙心术士(或龙脉术士)的概念,以在职业的进步过程中逐渐赋予角色以祖先生物类型的某些内在能力。例如,上文的鱼魔怪将缓慢地获得随等级的提高而越来越强的影响心灵的能力;获得水栖亚种;也许会发展出底栖魔鱼的黏液。阿斯莫可以走上更像是龙脉术士的道路,以半天界模板告终。

典型遭遇
Wedlen Mooncaller有一点龙血,她的魔法能力胜过许多其他同类。她把她的魔法天赋和渊博知识转向贪婪的追求。现在,她是玩家角色在对古代财宝的猎取中的对手,她会不惜一切代价地清除竞争者。

Wedlen Mooncaller

挑战等级12
女性龙脉侏儒6级术士/5级龙心术士
混乱中立小型类人生物(龙血)
先攻+3感官 黑暗视觉60英尺,微光视觉;聆听+9,侦察+11
语言 通用语,龙语,巨人语,侏儒语
——————————————————————————
防御等级21,接触19,措手不及18,对抗巨人+4防御等级
hp59(12生命骰)
抗力 +2对抗幻术,+4对抗睡眠和麻痹,电30
强韧+7,反射+7,意志+10
——————————————————————————
速度20英尺(4格)
近战 +1电击匕首+6(1d4+1外加1d6电)
近战: 2爪抓+5(1d2)
基础攻击+5;擒抱+1
攻击选项 对狗头人和类地精生物的攻击掷骰+1
特殊动作 喷吐武器
战斗装备 魔法飞弹魔杖(41发,9级施法者),3治疗中度伤药剂
知晓的术士法术(10级施法者):
5级(4/日)—显现龙类遗传*
4级(6/日)—任意门,尾扫*
3级(7/日)—解除魔法,飞行术,加速术
2级(7/日)—猫之优雅,镜影术,蛛网术,掩蔽之翼*
1级(8/日)—法师护甲†,魔法飞弹,护盾术,tailof opportunity*,克敌机先
0(6/级)—强酸四溅,秘法印记,侦测魔法,闪光术,法师之手,光亮术,传讯术,阅读魔法,开关术
†已经施放
*在第7章中描述的新法术
类法术能力(1级施法者)
1/日—舞光术,幻音术(DC16),魔法伎俩,动物交谈(只限穴居哺乳动物,持续1分钟)
——————————————————————————
属性 力量10,敏捷16,体质12,智力14,感知12,魅力20
专长 制造魔杖,龙之血脉(青铜龙),强韧加强,龙之健壮,龙之抗力B,龙之皮B
技能 唬骗+13,专注+9,搜集信息+10,威吓+7,知识(神秘)+10,聆听+9,法术辨识+10,侦察+11
——————————————————————————
财产 战斗装备外加+1防护戒指,+1电击匕首,+2敏捷手套,+2魅力斗篷,易容帽
——————————————————————————
喷吐武器(超自然):60英尺线形,1/回合,2d6电每失去的法术的等级,反射(DC15+失去的法术的等级)减半
——————————————————————————
战术:用隐蔽的移动到达想去的地方,通常在遭遇战削弱了队伍之后攻击队伍
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