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楼主: 钛豌豆

[泛世设] 龙之族裔

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 楼主| 发表于 2016-1-26 10:06:06 | 显示全部楼层
创造龙裔角色
龙裔来自多种多样的行业和背景。他们明白人才多样化的优点,了解形成一个全能而平衡的队伍的价值。许多人继续追求他们在成为龙裔之前受训的职业。巴哈姆特的宠儿可以来自任何职业,但军事方面的训练和完善对于龙裔来说具有特别的吸引力。在对抗提亚马特的后裔的战斗中,精炼的战斗才能总是有价值的。
蛮族:蛮族的无纪律的狂暴吸引了一些龙裔。他们是强大的战斗者,战场上值得注意的力量。龙裔的高体质值强化了蛮族的狂暴能力。
吟游诗人:虽然不是天生富于魅力,但龙裔经常占据领导位置。吟游诗人的才能很好地支持了一个冒险队伍。龙裔吟游诗人创作和讲述关于他们对抗提亚马特的后裔的战斗的激动人心的故事或歌曲。龙裔知道吟游诗人有良好的知识,有助于保护队伍和强化其能力。
牧师:在成为龙裔之前是牧师的那些通常会继续提高他们的神奇的施法能力并保持对他们原来的神的奉献,除非那个神是邪恶的。某些龙裔牧师选择崇拜巴哈姆特,但他们不需要这样做。龙裔可以崇敬任何善良或中立的神的信仰。
第6章:角色选项包含了用于任何龙血牧师的种族替代等级,包括龙裔的。
德鲁伊:龙裔德鲁伊敏锐地感受到她与自然世界的联系。提亚马特创造的后裔是扭曲的可憎之物,它们威胁要扰乱自然的微妙平衡。谁能比一个如此清楚什么处于危险之中的人更好地阻止它们?
战士:某些诗人称龙裔为“巴哈姆特之剑”。确实,白金龙的孩子们倾向于军事职业。他们优秀的龙类身体非常适合掌握军事技能。
武僧:武僧的有纪律的力量和奉献与龙裔的专注目标配合良好。在龙陨战争中,龙裔武僧在心智训练和战斗才能两方面都有许多优势。该职业的良好的豁免检定和的打击在与邪恶龙类战斗时是巨大的好处。
圣武士:龙裔对善良事业的奉献经常吸引那些属于守序善良阵营者。对于这样的个体来说,作为圣武士服务是情理之中的。勇气灵光在与其气势凶猛能力能够威吓除了最坚定的盟友之外的所有人的恶龙战斗时是特别有价值的。
龙裔圣武士的替代选项见108页的龙裔圣武士种族替代等级。
巡林客:龙裔巡林客选择龙作为他们的宿敌之一。他们经常为盟友侦察,擅长追踪猎物、寻找巢穴和设定理想的攻击或伏击。猎龙的巡林客的动物伙伴极少是与恶龙的直接冲突的一部分。许多有经验的龙裔巡林客在侦察时只带着动物伙伴。
游荡者:大多数龙裔的身体的笨拙阻止了他们中的许多成为游荡者。然而,这个职业为侦察恶龙的巢穴的危险、潜入该地、并以对要害部位的迅速打击了结其居民提供了重要技能。因此,某些龙裔确实成为游荡者。
术士:龙裔术士感到与他们的寄父的甚至比其它职业更密切的亲密关系。龙裔术士醉心于他们作为龙血类人生物的新身份,骄傲于他们的奥术技能和作为龙裔所拥有的东西。他们对抗提亚马特的后裔的态度和努力是最狂热的。
第6章:角色选项包含了用于任何龙血术士的种族替代等级,包括龙裔的。
法师:法师职业的适应性意味着龙裔法师通常把魔法看作在对抗邪恶龙类的战斗中的最佳资源。该职业有巨大的力量和许多选择。

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艾伯伦的龙裔
只需一些小调整,龙裔就非常适合艾伯伦。龙裔的存在的核心冲突是龙与魔物之间的,艾伯伦与吉波尔-而非巴哈姆特与提亚马特-之间的。龙裔感受到艾伯伦-祖龙之一-的召唤而去服务。他们的主要敌人是吉波尔的后裔,包括邪兽鬼和所有种类的邪恶异界生物。提到龙陨战争之处应当解释为龙魔战争。
在重生仪式期间,候选者的龙纹随着该角色变为龙裔而消失,代之以玩家选择的其它专长,如同重生机制边栏中的说明。
热衷于观察低等种族而且敏感地关注龙纹的龙惊讶于龙裔不能保留或获得龙纹的事实。推测比比皆是,但即使有任何龙了解龙裔失去龙纹背后的事实,那个生物也没有传播消息。
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 楼主| 发表于 2016-1-28 09:58:17 | 显示全部楼层
外貌
法鳞在小巧的类人生物形体中展现出龙的所有最好的特征。他们的皮肤由有光泽的鳞片组成,有各种各样的颜色,几乎包含了彩虹的所有颜色。没有只有一种颜色的法鳞,每一个都展现出他的主要颜色的变化丰富的光谱。以绿色为主的法鳞的身体上可能有较深的森林绿的图案,手指甲和脚趾甲是稍浅的绿色,而眼脊和鼻孔是深绿的海蓝宝石色。着色是复杂的,这使得法鳞比其他有鳞类人生物-例如狗头人或蜥蜴人-更优雅。

法鳞的种族特征
•+2魅力,-2体质。法鳞是富于魅力的生物,在追求智力或社会兴趣时经常忽视他们的肉体。
•中型:作为中型生物,法鳞没有源于他们的体型的特别的加值或减值。
•法鳞的基础陆地速度为30英尺。
•微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明环境中,法鳞的视物距离是人类的两倍。在这些环境下,他保留分辨颜色和细节的能力。
•类人生物(龙血):法鳞是有龙血亚种的类人生物。对于所有与种族有关的效果,视法鳞为龙类。
•活血:每天,法鳞能够进行龙的冥想以获得好处。这种冥想的变化在25页的活血冥想边栏中描述。
•自动语言:通用语和龙语。额外语言:矮人语,精灵语,侏儒语和半身人语。
•天赋职业:术士。在确定是否承受源于兼职的经验值惩罚时,兼职的法鳞的术士职业不计入。

年龄
与其他类人生物相比,法鳞的成熟是迅速的。法鳞血统的术士常比大多数其他种族的成员更早地开始他们的冒险生活。

表2-1:随机初始年龄
  
种族
  
成年
蛮族,游荡者,术士
吟游诗人,战士,圣武士,巡林客
牧师,德鲁伊,武僧,法师
  
法鳞
  
12
+1d4
+1d6
+2d4

表2-2:年龄效果
  
种族
  
中年
老年
可敬
最大年龄
  
法鳞
  
35
70
140
+2d10

身高和体重
与大多数其他类人生物种族不同,法鳞的女性往往大于男性。法鳞的站立身高相当于矮个的人类,两性的体重差别极小。

表2-3:随机身高和体重
  
种族
  
基础身高
身高调整值
基础体重
体重调整值
  
法鳞,男性
  
4´7˝
+2d6
90
×(2d8)磅
  
法鳞,女性
  
4´10˝
+2d8
100
×(2d8)磅

服装
法鳞的服装离经叛道,但他们横溢的魅力使他们能够创造出赏心悦目的外观。他们采用的时尚和风格是清楚而有目的地非常规。服装的每个方面都是法鳞实验的变量。
棉花、亚麻、丝绸和羊毛是时尚的基础材料。它们能用来制造类型几乎无限的纤维织物,具备不同程度的柔软度、密度、重量和完成度。材质可以是光滑或粗糙的。来自许多不同生物的皮毛和皮革可以用许多不同的方式处理。即使拥有所有这些类型,法鳞也经常为他们的服装使用特殊的材料,包括纸、羽毛、乃至编织的头发。
多年以来,多样化的法鳞品味也促进了染料和颜料业的创新。他们为炼金术士、制衣商和制革工人的实验提供了消费需求和财务支持。对于法鳞模特来说,一种染料在应用于织物时的独特性质可以和染料的罕见度一样重要。
颜色可能是固定的,但条形纹、方格纹、犬牙纹和人字纹只是许多可以用线或纱编织进布匹的图案中的一些。织进原始图案的无法比拟的色彩可以让一个法鳞纨绔子弟超出同类。
服装可以为了配合一个人的身体而完美地裁缝,但对于法鳞来说,故意让服装太大或太小也很有趣。看上去适合食人魔的尺寸过大的白外套穿在轻盈的法鳞的身躯上是令人难忘的表现方式。
长袍、有许多口袋的束腰外衣、以许多带子和扣子为特色的裤子—法鳞的风格就像暴风雪里的雪花那么多,也那么独特。除了创造自己的时髦之外,法鳞还乐于从所有其他类人生物的风格中选择。法鳞既喜欢挑选穿戴的服装,也喜欢混合或搭配各个部分。一套服装可以有紫色天鹅绒紧身上衣、用鞣制的霜虫皮制成的耀眼的白色短裤、和用紫虫皮与四臂猩猩皮制成的靴子。另一个法鳞可能穿朴素的棕色长袍,有用在当地码头捕获的大老鼠制成的毛皮饰边和衬里。全套服装看起来是显眼的,而且常常是引人注目的,但它们显然表现出对时尚的异想天开的新奇追求。法鳞的服装可以是令人羡慕的,但过于古怪,以致于无法大规模流行。

修饰
在个人修饰方面,法鳞使用的创造力和他们用在服装上的一样多。虽然个体倾向于使自己非常干净,但法鳞的修饰技巧允许一个人的外表有近乎无限的变化。法鳞用修饰身体的新方法进行表现的渴望经常胜过他天生的虚荣。
法鳞开发出强调和提示他们的有鳞皮肤的方法,非常像其他类人生物给头发染色的方法。修饰鳞片的方法包括给予他们的皮肤以光泽的简单的洗剂和乳膏。这种光泽经常染成暗示任何彩色龙或金属龙的颜色。寻求更大胆的色彩的那些选择琥珀色、紫色或菘蓝色。这样的着色持续6到8周。
某些法鳞只是给他们的鳞片的末端染色或纹身。简单的线条有助于给予鳞片深度和清晰度。在鳞片边缘放置波浪图案给予了比较柔软、几乎像褶边的外表。
纹身给无畏的法鳞提供了甚至更多的选择。纹身的永久性被证明对于决心获得一个的法鳞来说没有威慑力。纹身被视为留下一个人想要永远记住的一个时刻或一种感觉的重要方法。法鳞的纹身也反映了上墨的时刻的当前时尚和流行趋势。
鉴于法鳞的情感和兴趣的多变天性,纹身提供了其生活的独特记录。它们可能给观察者提供诱人的暗示。一个以其保守主义和反对醉酒的观点而闻名的稳重、孤独的法鳞可能在右臂上有一个读作“别犹豫!”的纹身,并夸耀脖子上的醉龙啤酒厂(Tipsy Dragon Brewery)的标志。这些纹身暗示携带它们的法鳞不总是如此刻板。
当然,存在许多让法鳞摆脱他们的纹身记录的方法。最简单和最常使用的去掉不想要的墨迹的方法是把过时的纹身整合进更大的图案,使用一些已有的线条并补充其它的。简单的幻术系魔法或物品可以是有效的-虽然是暂时的-改变这些纪念的方法。作为昂贵的极端措施,某些法鳞诉诸于再生术
法鳞把他们的头发用作另一种展示他们的创意的方法。他们实验发型的变化,包括卷曲、矫直、交错、编辫、和剃须。许多人染发。有些选择花哨的颜色,例如紫色、黄色和蓝色。颜色组合往往是流行的。它们有时模仿其它生物,例如羽蛇、老虎、甚或相位蜘蛛。当然,头发的染色不需要染整个发型—许多头发护理只是使用一个或更多的线条或加亮区。

 楼主| 发表于 2016-1-29 10:21:59 | 显示全部楼层
心理
“一个人不能理解自由心灵的观念,除非他遇到过法鳞。”

——博学的恩尼亚里斯(Enialis),博学士

在世界的所有精彩方面中,最高雅的是魔法。法鳞感觉到他们的龙类血统的朝向充满他们的存在的魔法的拉力。魔法在整个多元宇宙歌唱和轻敲,但在法鳞种族中,它的共鸣比任何其他类人生物中的都更强烈和纯净。
法鳞永远好奇,而且对生命的美丽和差异充满天真的惊讶。他们寻求所有类型的遭遇以拓宽他们的理解。任何和所有东西都能吸引法鳞的好奇心。无论一样东西、生物或体验客观上多么可爱或可怕,它都值得深刻的关注。日落的无数色彩、人类的指尖的螺旋和图案、枭熊的皮毛和羽毛、甚至于惧噬体的众多嘴巴的大小和形状的多样性—对于以后可能把这些细节整合进歌曲、艺术、甚或舞蹈的法鳞来说,所有这些现象都是独特的、值得注意的和有吸引力的。
尽管法鳞有根深蒂固的好奇心和对探索的沉迷,但他们不会愚蠢地行动。虽然一个法鳞可能欣赏枭熊的皮毛和羽毛,但他拥有在详细检查它之前先让该生物无害化的常识。
法鳞的好奇心不限于外部世界。甚至是在蹒跚学步时,法鳞就把大量的时间用于自我分析。他们把注意力集中于他们的身体和心灵。法鳞在休息时和剧烈活动以后聆听他们的心跳和呼吸。他们注意他们真正的思想和感受,在表达它们是明智之举的时候这样做。今天是什么让我高兴?是什么让我愤怒?是什么让我厌烦?下一天怎么才能多点儿乐趣,少点儿枯燥?
大多数法鳞把每天的部分时间用于内省,检查他们近来的经历造成的身体、精神和情绪的变化。然后,他们把精力集中于即将到来的一天,并通过献身于龙神之一来准备好面对它。这种活血冥想能够以任何龙神为中心,不必是与进行冥想的法鳞和谐相处的阵营。更多信息见活血冥想边栏。

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活血(BLOOD-QUICKENING)冥想
作为每天的内省的一部分,法鳞的心灵聚焦于心智练习1小时,使他与和龙神之一有关的效果协调。这种活血冥想-正如它的称呼那样-使法鳞的心灵集中于他的魔法天性并通过把它与龙的神性相连接来强化它。
每天,法鳞选择一种冥想来进行,而且在下一天之前不能获得来自其它冥想的其它效果。
•进行冥想的效果持续24小时。
•给予检定以加值的冥想提供等于该法鳞的角色等级的一半的种族加值。
•获得的专长是临时的,但在其它方面,视为如同该法鳞获得了该专长,除了在用于满足任何要求或先决条件时不计入所提到的专长之外。
这种冥想根据龙神-并为了适合特定的法鳞-而个性化。每个法鳞每次进行活血冥想都不同—对于法鳞来说,重要的东西是磨砺他的智慧和集中他的力量。这种冥想不需要是孤独的过程。法鳞有时把家庭成员或其他同伴包含进这些精神健身操。
大多数法鳞每年努力把每种不同的冥想至少进行一次。
阿丝忒瑞娜:法鳞专注于这个异想天开的神的诡计、创意和敏捷的思维时,他获得在易容检定上的加值,而且能在当日使用三次精通反制法术专长。
典型冥想:一个法鳞尝试潜入拥有神秘知识的图书馆。另一个法鳞致力于想出使用他的无声幻影法术的新方法。
埃丝泰拉博:专注于宝库的女主人会带来对贵重物品的敏锐感觉。法鳞获得在估价检定上的加值,而且在当日可以无限使用施法免材专长。
典型冥想:为了崇敬埃丝泰拉博,一个法鳞仔细检查他的所有装备,评估其品质。另一个把他和他的队伍在上一个月里获得的所有财宝加在一起。
巴哈姆特:对善龙之王的冥想强化法鳞的对抗邪恶生物的能力。施法时,他能选择任何被瞄准或者在法术的范围内的生物。如果被选择的生物是邪恶的,那么,除了法术的正常效果之外,该法术还对它造成2d6点伤害。在进行了该冥想的当天,法鳞能使用该能力三次。
典型冥想:一个法鳞选择和他的龙裔朋友一起度过一个小时,问她受到巴哈姆特的召唤是怎么样的。另一个沉思各种金属龙之间的区别。
库罗尼普斯:对沉默者的冥想给予法鳞在聆听检定上的加值,并允许他在当日使用法术默发专长。
典型冥想:一个法鳞在沉默中度过一个小时的冥想。另一个沉思对于守望者来说只是观察而从不介入必定有多么困难。
法拉祖尔:专注于黑夜之龙使法鳞与死亡的广大和力量协调。用于使用储有法术和即发法术的魔法物品时,他在当日能够认为所有造成法术都在他的法术列表上。
典型冥想:一个法鳞这样崇敬法拉祖尔,切开一个苹果,并用一个小时观察它变成褐色然后腐烂。另一个在旅馆里用关于他与幽灵龙的遭遇的故事款待其他赞助者。
卡瑞克思:思考万物的破坏者的力量会召唤拓宽法术的力量的道路,特别是破坏类的。进行了卡瑞克思的冥想的法鳞在当日能够使用两次法术扩展专长。
典型冥想:一个法鳞创作了卡瑞克思的名字的漂亮的书法作品,并拿着纸角把它缓慢地烧成灰。另一个沉思喧嚣空隧的呼啸之风,并想知道是不是它们让卡瑞克思发疯。
赫尔:法鳞进行赫尔的冥想时,他陶醉于生命的广阔并沉溺于关于存在和魔法的巨大的思考。他获得在表演(讲故事)检定上的加值,在当日可以使用三次法术升阶专长。
典型冥想:最通常的冥想涉及排演或讲述一个故事,尤其是有趣的。处于更严肃的情绪中的法鳞可能沉思是生活中的什么限制了他以及他可以如何去除它们。
艾欧:思考永恒巨轮在多元宇宙中的角色中的法鳞需要洞察魔法的机制。他获得在法术辨识检定上的加值,在当日可以使用三次法术强效专长。
典型冥想:作为艾欧的圣徽的多彩金属碟是理想的冥想工具。它的颜色在不同的光线和多种角度下稍有变化。许多法鳞把他们的冥想时间用于在盯着碟子的同时缓慢地旋转它。
对于法鳞来说,另一种常见的冥想是想知道他是否见过艾欧,因为阴影吞噬者能够显现为任何龙类生物。法鳞考虑他曾经见过的所有龙和龙血生物。
兰狄司:对公正之鳞的沉思需要安静的身心。这样做的法鳞获得在专注检定上的加值,在当日可以使用法术静发专长。
典型冥想:在崇敬兰狄司时,法鳞通常会训练他们的身体,安静地坐一段时间或进行缓慢、柔和的练习。另一种方法是使用天平标尺量出两种不同的材料,尝试让它们平衡,例如一边是金币,另一边是一束花。
塔玛拉:关于Her Mercy的冥想使法鳞能够更好地维持生命和阻止死亡。用于使用储有法术和即发法术的魔法物品时,他在当日认为所有治疗法术都在他的法术列表上。
典型冥想:在献给Her Mercy的冥想期间,法鳞常常制定提升自我的计划。另一种选择是,他可以访问医院并照顾病人。
提亚马特:专注于邪恶龙类的创造者能强化法鳞的对抗善良生物的能力。施法时,他能选择任何被瞄准的或在法术的范围内的生物。如果被选择的生物是善良的,那么,除了法术的正常效果之外,该法术还造成2d6点伤害。在进行了这种冥想的当日,法鳞能够使用这种能力三次。
典型冥想:对提亚马特的沉思可以包括赞赏她的后裔的数量和多样性。另一种方法是制定或促进某个狡猾、邪恶的阴谋。
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没有道歉或解释的生活
法鳞冥想并追求内在的真实时,他视解释为个人的。他过着没有萦绕的遗憾的生活。毕竟,他经历或做的一切都有助于他成为今天的个体。法鳞总是对他是他感到高兴。

道歉
法鳞不会让自己为任何事道歉。也许结果不是他所期望的,但尝试该行动是完全有意的。一个法鳞不应当为他有意做的事情道歉。
法鳞儿童的父母将迅速明白,要求他们的孩子为任何行为道歉只会导致叛逆但真实的拒绝或无恶意的谎言。虚伪的道歉在孩子继续那个起初引发该状况的行为时变得愈发明显。
法鳞儿童的父母将迅速明白,告诉他们的孩子要举止得体几乎是徒劳的。法鳞父母的对应说法是,“放聪明点。”
角色扮演应用:大多数时间别道歉。如果有人要求你,你就对非常具体的事情道歉。不为你做过的事情道歉,为没有预见或不想要的结果道歉。亦即,在你的火球术无意地击中几个同伴时,不要说“很抱歉放了那个法术。”你可以说“真不幸,你受伤了。”这种陈述表达了事实,但没有承认任何过失或遗憾。

解释
在你做了某件事之后,给出解释有什么用?你做了什么?你为什么这么做?在大多数时间,人们想要听到的不是真正发生的。一个人不总是知道为什么他在某个特定的时刻做了某事—它只是在那个时候似乎是合适的事。然而,在被问到时,典型的非法鳞会制造出某种貌似可信的解释来安抚旁听者。法鳞通过经常干脆拒绝回答省掉许多这样的社交负担。
角色扮演应用:别费心解释自己。如果你被问到你为什么如此这样地做或者你在某个特定时刻在想什么,只微笑、耸肩或者问提问者她期待什么回答或她为什么在乎。无论发生了什么,它都已成定局。如果你发现自己总是被迫给出解释,要么诚实,要么如此放肆地不诚实以致于它嘲弄了你的询问者。

点评

个人觉得Dragons Revisited比这本好看。。。。  发表于 2016-1-29 18:40
 楼主| 发表于 2016-1-30 09:48:40 | 显示全部楼层
法鳞的生活
“法鳞的情绪和行为是情感对常识的胜利。”

——Finstarian, the Wronged

“唯一不变的是魔法。”

——法鳞格言

法鳞的生活充满力度,总是活在当下,几乎不在乎过去或未来。法鳞全心全意地追求他在此刻做的无论什么事情。他当前的职业、爱好或关系具有至高无上的重要性。他真诚地相信他在任何特定时刻从事和珍视的无论什么东西对他来说是永久的。那就是那个时刻的真实。
然而,除了魔法和家庭以外,法鳞从不非常长期地追求同一目标或拥有同样感觉。他们的兴趣会改变,他们会感到厌烦,或者他们只是觉得某件事或某个人更新、更有趣。这种改变有时是以无牵无挂的方式进行,有时会留下深深的遗憾。
对于外界的观察者来说,法鳞对当下的热情追求与他反复无常的天性之间存在明显的张力。公正而无知的观察者可能认为,一个法鳞正在全神贯注于的无论什么东西是他持久的热爱或毕生的追求。然而,任何对该种族稍有了解者都知道法鳞的专注必然改变。
对于理解作为一个种族的法鳞,至关紧要的是理解他们真得不是以那种方式看待事物。他们的心灵告诉他们“现在”是终极的真实而且将永久停留。即使有人对法鳞指出他过去的兴趣的暂时性,这个法鳞也总是觉得这一次是不同的。这一次,是永久的。

闲暇
法鳞喜欢闲暇。他们以许多不同的方式度过自由时间,取决于每个个体当前的哲学和性格。一个法鳞可能过着高度有序的生活,充分利用每时每刻。对于他来说,每件事都必须有目的-非常像龙裔的哲学的立场。另一个法鳞可能沉溺于享乐主义活动,把个人的舒适和乐趣置于所有其它关注之上。

游戏
法鳞热爱桌面游戏,骰子游戏,卡牌游戏,社交游戏和角色扮演游戏。他们特别喜欢技能和运气都影响发挥的游戏。它们是最丰富的体验,在维持概率元素的同时,也能使用策略和实验。
三龙斗注( three-dragon ante)是法鳞的最爱,对此不应当感到惊讶。这种卡牌游戏结合了抽牌的运气与战略战术的发挥。法鳞乐于连续几小时全神贯注于这种充满幻想的消遣。

角色扮演游戏
法鳞的儿童热爱试验不同的理念和多样性的角色。他们经常玩“让我们假设”游戏,接受多变的角色,例如杂货商、城镇卫兵、铁匠、父母,和冒险者。
接受角色后,法鳞展现出大量的想象和创意。他不必听从传统的理念。性别角色被歪曲或破坏。物理现实被无视。因此,一个孱弱的病孩子可以扮演结实的警卫,一个男孩可以扮演母亲,个子最大的男孩可以扮演老鼠,被扮演猫的其他孩子追赶。
这些游戏中的规则是可变的,取决于孩子们在这一刻达成的无论什么共识,在一次游戏活动中可能改变几次。

今天的统治者
法鳞的孩子们玩这种专门的角色扮演游戏,它是在他们的同类中的法鳞社群的政府的缩影。在早晨,孩子们抽签决定谁是当天的统治者。被选出的统治者在孩子们的范围内进行所有决策,决定如何度过这一天,玩什么游戏,怎么干杂活和谁必须干它们。以这种方式,法鳞的孩子们体验领导者和追随者双方的角色。在这一刻或那一刻,他们扮演压迫者或解放者、奴隶主或奴隶、有同情心的代议士或无情的独裁者。他们大多学会了理性、公平和友善好于武断、无情和卑鄙,但每个观点都有其优点和缺点。

艺术和手工艺
大多数法鳞具有作为表演者的天赋,他们觉得诗歌、歌曲和音乐是适合表现自己的领域。无论是否经过训练,法鳞都喜欢尝试各种文艺活动。
有些成为通俗意义上的吟游诗人-这个词的意思是普通的艺人。少数真得成为能够施法的吟游诗人。与术士能够到达的高度相比,吟游诗人的有限潜力是贫乏的。
法鳞从事多种多样的活动—绘画、雕塑、编织、锻造盔甲、炼金等等。一个法鳞可能尝试所有这些追求。只要对它感兴趣,他就热情地从事该活动,如果新的爱好引起他的关注,他就移向它们。
虽然法鳞通常只是对他们的追求浅尝辄止,但他们确实发展出可观的创新。例如,Terithx-一个法鳞建筑师-在设计坐落于多风的山顶的要塞时正在学习如何吹笛子。他融合了他的兴趣,以这样的方式给城垛筑雉堞:风吹过它们时,它们会演奏令人愉快的悦耳曲调。

技术与魔法
“魔法包含宇宙的一切真实—它是生命、光明和爱。”

——普瑞克西斯(Praxis),法鳞大法师

对于法鳞来说,技术有一些优点。某些科学进步产生了新奇事物和娱乐。然而,魔法是终极的成就。它是难以捉摸但可以实现的、毁灭性的、和非凡的。法鳞总是以对于他们来说特殊的热情和奉献投入魔法。
魔法是法鳞本身的存在的一部分。他每次眨眼都能感觉到它,在世界的每个方面都能看到它。它是用来感受和体验的。法鳞追求魔法的热情就像是圣武士追求正义的那样。这种需要超出了单纯的智力,是法鳞的天性的一部分—他渴望它,就像吸血鬼渴望血液。
没有魔法能力的法鳞被其他法鳞视为次品。在法鳞的生活中,其它一切都可以来来去去。他对魔法的迷恋和奉献是永恒的。


“爱,第二好的感觉,仅次于魔法。”


——法鳞格言

“感情上,法鳞永远是少年。”

——Saluraropicrusa,上古青铜龙

情感(Sensibility)-而非感官(sense)-决定了法鳞的感情问题。他们以很高的强度感受爱和其它情绪。

家庭
法鳞不是从蛋里孵化的。他们作为活生生的婴儿进入世界。和大多数其他儿童一样,法鳞对他们出生的家庭-尤其是他们的母亲-有强烈而持久的感情。这是血缘和情感两方面的联系。他们有时尊敬、有时反抗、偶尔甚至怨恨,但最终而且总是深爱着他们的父母和孩子。
家庭的爱给予法鳞的混乱情感一个罕见的稳定方面。对于法鳞来说,家庭是,嗯,家庭。你爱、接受和支持你的家人,无论他们是什么。毕竟,即使一个人的观点与他的兄弟冲突,那些观点最终也一定会改变。
也许一个法鳞支持正义的事业而他的姐妹是敌对势力的一部分。那又怎样?即使在哲学完全矛盾时,与武装冲突相比,兄弟姐妹也更倾向于为家庭假日而聚集并共享美食。

浪漫
“给我甜蜜的爱或者深深的痛。不要用单纯的满足诅咒我。”

——法鳞格言

在生活中,极少有哪个方面能提供像爱和浪漫那样的烈度。法鳞极度享受浪漫的爱,以与对待生活的其它部分的尝试相同的天真的好奇和渴望投入它。他们喜欢新的关系,从最初的吸引的激动到对潜在的伙伴的了解,以及坠入情网的所有快乐和风险。法鳞不仅陶醉于新爱的乐趣,而且陶醉于心碎、拒绝和背叛的痛苦。
大多数其他个体不能完全掌握法鳞的罗曼蒂克情结。法鳞的感情史看起来像是混乱而且剧本很烂的系列剧。他与某人坠入爱河、开始关系、产生厌倦、失去爱情、然后结束关系。接下来,他与另一个人坠入爱河,但那个个体已经处于一段关系中了,于是他沉默地爱慕并痛苦地离开。那个个体终于变得可以接近了,但那个法鳞已经不再感兴趣了。然后,他向一个年长的法鳞求爱、结婚、热忱而忠诚地持续,直到他的配偶去世为止。接下来是长期的独身和哀悼。最后,爱打动了悲伤的鳏夫。这一次,他爱上了一个被反复地证明不忠的人。被背叛的法鳞完全垮掉,在另一个人的怀抱里寻求安慰。
这些关于赢得爱情和失去爱情、背叛和悲伤的故事,对于情感更为稳定或庄重的种族的成员来说,几乎像是滑稽剧。对于理解法鳞来说最重要的事实是,他们总是真诚的。他们真得感觉到声称的情感,而且从不成长得不再具有这种强度。

战时的法鳞
“开战快,和平更快。”

——关于法鳞的矮人谚语

法鳞以战争消遣,就像他们对待生活中的大多数其它方面那样。他们常常觉得,对于挑衅和威胁,战斗和战争是可以接受的反应。他们有时甚至挑起争执。无论他们的动机是什么,每次冲突都能找到支持和反对其原因的法鳞。
只要一个法鳞持有某种信念或哲学,它就是他唯一的真正道路,即使在一年之内他就可能持有不同的观点。有些法鳞热衷于维护或守卫他们的道路,愿意冒死亡的危险来保护当前的信念。作为认真的生物,法鳞确实为他们的理念而杀人和被杀。
虽然法鳞可能在上战场时感到最初的兴奋,但他们通常会迅速厌烦战斗。漫长的痛苦和不必要的流血可以让最坚定的法鳞相信他的观点可能需要一定的检查和修正。这样的心理变化常常导致战争的中止。

死亡
死亡也是又一次冒险,但它给世俗的渴望和追求造成了障碍。法鳞通常会回应死者复活复生术,他们觉得他们死得太早了。生活的乐趣和冲突好于死后。
然而,死亡影响法鳞的情感。他们以大量夸张、真诚的悲伤和表演迎接所爱者的过世。葬礼和追悼会是旨在赞美和证明死者的生活与兴趣的复杂事务。由于一个法鳞在一生中可能沉溺于许多不同的追求与友谊,致词可能非常漫长而复杂。通常,致词者使用年代法,按照时序排列已故的法鳞的生活中的不同阶段的具体时间。哀悼者通常在献给他们与该法鳞有关的时间的阶段露面。一般来说,只有家人和死者最亲密的朋友出席整个仪式。
某些法鳞允许他们天生的超道德被扭曲,他们对永恒的不死提供的东西感兴趣。可能有比成为巫妖或吸血鬼更糟的命运。这样的形态只是提供了对存在的体验的另一个方面。

多变的仪式
法鳞特别强调仪式。每个法鳞都采用个性化的精确方法来完成任何任务。做什么和怎样做是高度个性化的。
一个法鳞可能有以特别的顺序吃食物的进食仪式。也许是以颜色顺序进食—首先吃所有黑色的食物,继之以颜色较浅的菜。另一个个体可能总是从最后一章开始读书,然后从头到尾阅读书的其它部分。不是所有仪式都是关于做事情的顺序的。这种习惯可能体现在像只穿深蓝色服装那么简单的事情里,或者像只以疑问句说话那么怪异。
这些仪式性行为像法鳞的任何其它兴趣那样短命。在几天、几周、几个月或几年之后,法鳞厌倦了千篇一律并进行改变,可能改变、扭转或放弃他以前的既定模式。
 楼主| 发表于 2016-2-1 10:01:53 | 显示全部楼层
法鳞与其他种族
法鳞认为大多数其他种族的成员的观点和追求过于有限。没有其他种族拥有法鳞的对魔法的天生爱好。没有其他种族觉得整个世界如此有魅力。
龙裔:法鳞认为龙裔是有远缘关系的生物,就像人类对因婚姻而产生的第三代表亲可能有的观点那样。法鳞对龙裔的意图的奇特性感兴趣,因为似乎所有龙裔都拥有相同的目的和相同的动力。这在某种程度上是吸引人的,虽然单调得可怕。
龙源:法鳞与龙源个体有亲戚关系,因为他们都是出乎意料地突然出生在其它方面“正常”的社会里。法鳞对拥有龙类遗传的那些拥有额外的同情;大多数法鳞出生于术士家庭,并因此更容易被接受,但龙源个体可能出生在几乎任何父母家里。半龙是如此神秘,以至于法鳞情不自禁地对他们感兴趣,对于大多数半龙来说,这在很大程度上是一种愉快的烦恼。
矮人:法鳞认为矮人是迟钝的—他们的身体移动、社会联系和决策过程都是呆板的。然而,对于观察这种迟钝来说,矮人是有吸引力的。法鳞满心欢喜地观察矮人的行动,而且经常正确地预测这种行动的结果。这种活动完全不令人厌烦,它是舒适而安心的,近似于重读喜爱的小说。
精灵:虽然精灵在涉及对魔法的良好鉴赏时拥有正确的观念,但他们接触神秘事物的方法过于学术化了。然而,每个人都有权享有自己的怪癖,精灵的法师(wizardry)胜于术士(sorcery)的种族倾向是奇怪的,但可以接受。除此之外,法鳞认为精灵是优雅、自由的灵魂,对生活的热爱几乎与法鳞自己的相当。
侏儒:在大多数法鳞的许多冥想中,他们想知道侏儒在多元宇宙中拥有什么位置。在类人生物种族中,类法术能力是不寻常的,但一些恶作剧和与生活在地下的有毛皮的生物交谈的能力究竟有什么好处?此外,许多侏儒只作为吟游诗人涉足于施法,永远与强大的魔法无缘。大多数法鳞以混合了怜悯与同情的态度看待这些可悲的、受限制的类人生物,温和地对待他们,就像是对待弱智儿童那样,保护和教育他们。
半精灵:大多数法鳞对半精灵的看法可以用一个词来概括:可爱,非常可爱。半精灵由于混血而天生足智多谋。他们拥有风度和个性。而且-和人类一样-半精灵几乎能做任何事情。这种灵活性与可变性是值得尊重的。
半兽人:对于法鳞来说,半兽人稍微太粗鲁和笨拙了点儿,没有许多的社会吸引力,然而,半兽人被证明具有身体上的吸引力。半兽人甚至没有注意到他们在生理学上的细微差别。法鳞可能惊讶于一个半兽人的下牙如何内倾而另一个半兽人的如何外倾,或者惊讶于半兽人在面对面的战斗中何等能干和他的光辉事迹。
半身人:作为讲故事的同伴和令人愉快的人,半身人与法鳞相处良好。法鳞欣赏半身人如何在保持独特观点的同时,在其他种族的社会中填补了许多生态位。
人类:人类-凭借他们近乎无限的多样性-吸引了法鳞的好奇心。人类的生活方式、野心和哲学变化很大。每个个体都是独特而有趣的。与龙或矮人相比,人类种族是年轻的,这增加了其魅力。法鳞以温柔的宽容对待人类。
狗头人:这些生物努力成为术士,他们确实努力,但他们的天赋和世界观极为有限。狗头人种族对严格的忠诚和反社会行为的爱好使法鳞困惑。一个拥有这么多潜力的种族怎么可以用这样的哲学负担限制自己?
真龙:法鳞在欣赏和尊敬龙的同时,也永远对他们好奇,他们觉得龙对于他们来说没有特别的吸引力。法鳞自然对调查龙的巢穴或者与友好的龙交谈的机会感兴趣,但他对探索人类城市的角落和裂缝或深入地下深处同样感兴趣。法鳞承认自身与龙之间的联系,但他们认为自己远离龙,而且可能-小规模地-更优秀。

其他种族与法鳞
不同于龙裔,被法鳞的生活方式和哲学吸引的其他种族的角色不能只经历一个仪式就变成法鳞—至少普遍看法是这样的。因为龙裔只能通过仪式存在,而法鳞是天生的,这种信念根深蒂固。但没有什么神秘的壮举超出于作出改变的意愿之外。法鳞承担仪式使得其他种族的个体能够成为法鳞。

法鳞承担仪式( Rite of Spellscale Assumption)
法鳞承担仪式是一个罕见的过程,它允许一个角色完全显现其体内潜在的龙类潜能,从他的原种族的成员变为法鳞。
成为法鳞是只能在长期考虑之后作出的选择。放弃一个人的遗传不是一时冲动可以做到的。它是一个充分了解的人在仪式完成时作出的选择,一个人的前种族的一切痕迹都被擦去,代之以乍看上去可能陌生而别扭的身体和外表。
仪式开始时,接受者连续6天斋戒,并冥想讨论法鳞的历史、举止和特性的文献。角色用这段时间来充分进入成为法鳞的意义的核心。
冥想结束之后,未来的法鳞在盐、水和龙鳞的芳香的特殊混合物中沐浴24小时,有一个主持仪式的法鳞看守水,吟唱仪式的词句。吟唱阶段结束时,角色从浴盆中起身。这样做时,他发现自己被魔法变成了法鳞。
先决条件:任何自愿的类人生物都能接受法鳞承担仪式。该仪式必须由一个能够施放变形术而且至少有10级的知识(神秘)的法鳞进行。
效果:这种仪式把任何非龙类的类人生物变成法鳞。接受该仪式的角色失去他的所有种族特征,代之以法鳞种族的种族特征。细节见替换法鳞种族特征边栏。
时间:完成法鳞承担仪式需要连续7天。该仪式不能对非自愿的目标进行。
成本:该仪式要求特殊的盐和收集自不同颜色的古龙的龙鳞。这些材料花费2,000金币。

 楼主| 发表于 2016-2-2 10:37:03 | 显示全部楼层
宗教
“魔法就是我的宗教。”

——Kepesk Maekrix,法鳞

法鳞重视魔法胜于其它一切,视之为神圣的,并给予它大多数其他种族给予他们的神的尊敬。当然,法鳞相信神的存在。神是强大而令人敬畏的,但魔法也是,在某种意义上甚至优于神的力量。
法鳞通过他们每天的冥想轮流崇敬所有龙神。他们从他们对魔法的奉献中获得巨大的精神满足。他们的仪式把神圣感混合在魔法中,使精神与血统结合。
几乎所有法鳞都经历过宗教阶段,在短期内沉溺于对一个神或另一个的过度的虔诚行为中。在这段时间内,许多法鳞献身于某个龙神,但有些被魔法之神吸引。博卡布-一切魔法之主-由于他对待他的追随者的宽容、放手的态度,特别有吸引力。
对于多变的法鳞来说,大多数神和教会对追随者要求的排他、长期的承诺是难以满足的。除了前面提到的爆发性虔诚之外,极少有法鳞认为自己是任何一个神-龙神或其他神-的热心的追随者。确实终生追随一个神的罕见的法鳞通常大多是阿丝忒瑞娜的崇拜者。艾欧的信使比许多其他神更愿意满足法鳞的多变天性。

魔法崇拜
许多法鳞不崇拜特定的神。他们-在广泛得多的方式上-将魔法作为一个整体崇拜。这种世界观认为魔法存在于一切东西中。所有岩石、树木、动物和生物中都能找到魔法。所有这些物体和生物都含有由魔力组成的灵魂或神圣意识。这种信仰体系的实践者认为魔法将宇宙捆在一起。
神和半神是这种神秘力量的非常强大的节点。无论神是或曾是凡物,还是只是某种理念的人格化,对于法鳞来说都毫无意义。人类相信上升为神是可能的,就像圣·库斯伯特做过的那样。法鳞的魔法崇拜者也相信,一个个体如果能够驾驭足够的魔法能量,就能成为神。

秩序与混乱,善良与邪恶
“对于每个个体来说,存在一种真实的美德,但它是因人而异的。它随着个体和时间而变。这使得它同样真实。”

——法鳞格言

法鳞是伟大的实验者。他们觉得变化是体验的自然结果。作为生活和个人成长的一部分,他们经常试验不同的世界观、哲学和阵营。
法鳞也容忍其它世界观。虽然是由每个人来决定对于作为一个个体的他或她来说什么是好的或对的,但法鳞通常不试图把这种哲学向外应用。对于法鳞来说,正确和错误是个人问题。

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替代法鳞种族特征
放弃你的原种族和获得法鳞种族的外表的技术细节不同于接受生物模板的角色的。法鳞承担仪式不是给你原来的种族特征加上模板—它取代你大多数的原种族特征。
种族属性值调整:去掉你原来的种族属性值调整,代之以法鳞的种族属性值调整。重新计算hp、攻击调整值、豁免检定调整值、每日法术和其它特性以反映你的新属性值。如果你的智力改变了,不改变你的技能点分配;只是用你的新智力值来决定由于未来的职业等级或生命骰而获得的技能点。
种族生命骰:你失去来自你的原种族的任何种族生命骰,以及所有由此获得的好处(基础攻击和豁免加值,技能点,hp等等)。
语言:你保留你已经知晓的任何语言。你获得龙语作为自动语言。
天赋职业:你保留你原来的天赋职业,并获得术士作为额外的天赋职业。
等级调整:你失去任何来自你的原种族的等级调整。
其它种族特征:你失去来自你的原种族的所有其它种族特征,包括体型、速度、感知能力、额外专长、技能加值、攻击加值、豁免加值、类法术能力、诸如此类。两个具体的实例受益于这种净化。
•如果你的原种族给予你非特定的额外专长(例如人类在1级获得的一个专长),那么任何专长都失去,只要它不是你拥有的其它专长的先决条件。
•如果你的原种族给予额外的技能点,你就应当从你当前的技能等级中减去适当数量的技能点。受影响的具体技能取决于你,但裁定困难的局面时可能需要DM的介入(例如兼职的角色可能曾经将各种技能作为本职和跨职技能来购买等级)。

失去种族特征可能意味着你不再满足某个进阶职业、专长或某种其它特色的先决条件。一般来说,你失去你不再符合资格的任何特殊能力,而且不用任何东西代替它。存在一些例外。

•如果你由于经历该仪式而不再符合某个专长的资格,你就失去该专长,而且立刻选择一个你符合资格的新专长来代替它。你还必须取代任何以失去的专长为先决条件的专长。
•如果你不再符合某个进阶职业的资格,你就失去该职业给予的任何职业特性或其它特殊能力的效果。你保留得自该职业的进步的生命骰,以及该职业提供的基础攻击加值和基础豁免加值的任何提高。如果你以后满足了该职业的所有先决条件,你就重获那些效果。

在去掉你的旧种族特征并改变基于那些特征的其它属性后,应用法鳞的种族特征,如同本章中的描述。
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 楼主| 发表于 2016-2-3 09:56:59 | 显示全部楼层
节日
与其他种族相比,法鳞不定期地举办庆祝活动和节日。他们在适合取乐时这样做,这涉及家庭、朋友和-在他们高兴时-社群。庆祝活动常常是开始时小,然后变大。一个家庭可能举行宴会来庆祝女儿从战场归来。如果邻居们听到了欢宴,他们可能来欢迎这个女儿回家。消息传开,很快,它就是社群级的事件了,包括横幅和游行。

选举日
法鳞最重要和唯一定期庆祝的节日是选举日。该庆祝活动的日期是可变的。它总是在当前的法鳞领导者掌权后一年之内举行,但因为选举也用来接替死掉的领导者,所以它不总是在相同的日期。
在法鳞社群中,选举日是快乐时光。在当天,所有商店都关门,聚会的气氛随之而来。这一天充满辉煌的潜力。任何法鳞都可能成为该社群的下一个统治者。领袖的候选者们把这一天用来讲述关于他们将会做的-如果运气青睐他们-所有美妙、有趣的事情的故事。

第一个法术(First Spell)
魔法是几乎所有法鳞的生活的中心,而被称为第一个法术的节日强调了这种重要性。法鳞儿童学习施放其第一个法术的这一天是充满欢乐的一天。该事件的庆祝活动在所有方面都让新的施法者高兴。它是他的特别的日子。该法鳞的父母举办宴会,邀请孩子的所有朋友。客人带来以法术为成分或重点的礼物。无论通知的时间多短或客人的口袋多穷,所有人都会带东西来,它可以像羽毛那样便宜,也可以像适合用于探知法术的大镜子那样豪华。

新法术
法鳞热爱突破。某个法鳞发明了塑造魔力的新方法是一件非常美好的事。如果某个法鳞创造了新法术,社群会尊敬他,该居民点的所有成员会为了观看新魔法的演示而聚集。该法鳞施放该法术,然后详细描述他使用了什么材料,以及他究竟如何思考、感受、吟咏和做手势。在一周的时间里,他每天尽可能多地重复该过程。这段时间结束时,他可以给这个新法术命名,从那时起,他的社群就使用这个名字。

 楼主| 发表于 2016-2-4 10:05:47 | 显示全部楼层
历史和民间传说
法鳞对世界和自身的着迷导致了丰富而多变的民间传说内容。法鳞以冷淡和接受的态度看待这些故事,如同它是真实的那样对待每一个故事。法鳞将民间传说中的悖论和矛盾作为理所当然之事来接受。

起源故事
法鳞有许多解释他们的种族的起源的故事。最广为讲述的故事之一在下面提供。

魔法的本质
正如我们都知道的那样,魔法是真实的。极少有人知道的是,魔法是有意识的。它有思想和感觉。很久、很久以前,魔法独自而全能地存在。一天,它意识到它是孤独的,所以它创造了多元宇宙和所有壮丽与可怕的生物和地点。它制造了一些非常魔法的生物,例如龙,和另外一些只有生命本身的魔力的生物,例如狗。
这种行为让魔法感到愉悦。在几千年的时间里,魔法观察世界的事件的宏大华丽,没有进一步干涉。它观察,为它制造的许多东西的创造性和不可预测性而高兴。它看到冲突与协调、战争与和平、伟大的帝国与卑微的家庭。这一切都给予魔法乐趣。它不判断什么是好的或坏的。这样微不足道的区别对它的许多造物是重要的,但对魔法无关紧要。魔法爱一切。
然而,近来魔法开始再次感到孤独。它想创造一些新东西,一些不同的东西,将是巨大的多元宇宙的缩影的生物。魔法从多元宇宙的每种东西拿了一点儿并放在一个形体里—这就是法鳞。它制造了这些奇妙的生物,并给了他们最尊敬魔法的力量强大的术士。它还让法鳞成为纯种的种族,以便让他们生下更多的法鳞儿童,给予魔法新的世代,以确保其造物杰作的延续。
这个故事解释了为什么法鳞的天性如此多变。他的灵魂是用多元宇宙中的所有东西的巨大抽样制造的。他有点儿坏,有点儿好,是爱人,是仇人,是创造者,是破坏者,是战争贩子,也是和平主义者,他接受和拒绝所有哲学和世界观,因为每个都是真实和虚假的。

近来的历史
作为一个新种族,法鳞刚刚开始在整个世界上留下他们的标记。关于近来的一系列事件的故事之一在下面叙述。

Magehaven的民兵
一群法鳞定居在一起,形成了Arcaniss Okarthel社群,它更常被称为Magehaven。他们选择了一个稀疏的居民区,大致在一个人类村庄和一个精灵城镇中间。他们开始在那个地方建设之后,人类和精灵都派使者与他们对话。他们选为他们的家园的地方是一片有争议的土地,两个群体都声称拥有它。
法鳞们选举的领袖是一个叫做Bensvelk Renthij的女术士。她是一个具备强有力的外交技能的个体,能够散播紧张情绪,并在三个种族之间达成被称为Okarthel Accord的协议。作为允许使用该地的回报,法鳞同意巡视周围地区,减少使人类和精灵烦恼的地精强盗的活动。在Magehaven,一切良好,直到下一年的选举为止。
新当选的领导者是Darstrik Orn,一个拥有特别粗暴的个性的法鳞。因为Okarthel Accord不是他签署的,所以他觉得他不必遵守它。他解散了民兵,而地精的活动重新开始了。
精灵和人类的外交官为澄清误解而返回时,Darstrik以冷言冷语和无动于衷的心理对待他们。使者觉得他们被欺骗了。他们找到Bensvelk,她试图安抚他们的愤怒。她做了许多事来缓和他们的忧虑,解释法鳞政府的古怪。Bensvelk发动了一整个志愿的民兵组织,她征募新兵巡视该地区。毕竟,这些巡逻队对Magehaven的帮助至少和对其他类人生物的一样大。外交官们终于离开,满意但不安。
现在,世界上的更多地方了解了法鳞和法鳞的习惯。作为一个种族,他们被大多数人视为不可靠的盟友。了解-或者认为自己了解-法鳞是怎么回事的外交官们尝试确保一个法鳞社群中的每个成年(也就是说,每个潜在的领导者)都赞成任何条约并同意遵守它。外交官们认为,在这样的情况下,新当选的领导者就不能无视协议。然而,事实上,法鳞作出的任何协议都可能在任何时候取消—尽管之前一致同意。

 楼主| 发表于 2016-2-6 09:52:16 | 显示全部楼层
居住地
法鳞不容易适应其他种族的社群。他们的哲学、感情和行为不会稳定或限制到足以让非法鳞社群居民点长期容忍的程度。然后,没有什么好奇怪的,法鳞组成他们自己的社群。
通常,这些社群是更大的城镇内部的区域。法鳞通过多种方法-范围从合法的购买到黑幕-接手街坊。某些城市为法鳞居民留出区域,这种安排非常适合法鳞。在这样的聚居地里,法鳞拥有属于更大的居民点的一切资源和娱乐,以及培养他们的个性的地方。

生活标准
法鳞社群的人口中拥有不成比例的天生的奥术施法者。魔法是普通的事物。法鳞喜欢炫耀,尤其是他们的魔法天赋。
诸如戏法和隐形仆役之类的简单帮助提高了社群的生活质量。不灭明焰火把充当了日常照明,魔法警报守卫着许多建筑。以召唤座骑甚或魅影驹法术作为旅行的方法没什么稀奇。

建筑
法鳞社群是值得一看的奇观。每处建筑都反映了建筑者-以及过去和现在的居住者-的个性。在一个城市街区的空间里,拥有尖塔、山墙和许多凸窗的高大旅店可能立在有瀑布流下临街的门脸的朴素、低矮的建筑旁边。在一大面光滑的墙-可能是石墙术的产物,一侧以柔和的色调画着可爱的风景,另一侧是明亮的涂鸦-旁边,灰泥和橡木横梁的、拥有带竖框的窗户的庄园主住宅似乎非常普通。

 楼主| 发表于 2016-2-7 10:17:36 | 显示全部楼层
创造法鳞角色
法鳞对实现他们的魔法潜力的奉献不停地与他们对体验的渴望冲突。许多涉足于另外一两个职业。以这种方式,他们在沉迷于他们的好奇心的同时,仍然能体验最高程度的魔法的力量和奇妙。极少有法鳞撇开他们的术士职业2级以上。
蛮族:某些法鳞喜欢给予蛮族狂暴能力的发自内心的激烈情感。蛮族的坚韧吸引了那些可能自以为脆弱的。然而,虽然许多法鳞拥有成为狂战士的想法,但只有少数最终这样做。
吟游诗人:法鳞的种族能力使得他成为吟游诗人的良好候选者。这个职业提供的能力能够在满足法鳞对奥术的渴望的同时,提供一些通用性和游荡者职业给予的勇气。某些法鳞视吟游诗人的施法才能为二流的魔法,对于其他种族来说不错,但配不上生来注定更优秀的法鳞。
对于法鳞吟游诗人的替代选项,见第6章的法鳞吟游诗人种族替代等级。
牧师:法鳞的性格的多变性和法鳞一生一般会试验几种不同的哲学的事实使得法鳞不适合对一个神或事业的持续奉献。确实有古怪的法鳞成为牧师。他可能为龙神之一服务,但这样的牧师通常有他们自己的特殊的世界观,极少选择基于阵营的领域。
大多数法鳞不会为了成为牧师而偏离他们对魔法的追求。其他的可能涉足。最热情和忠诚的法鳞牧师会成为秘术师(mystictheurge)(《城主指南》192页) ,这使得他们能够同时继续他们的术士和牧师的法术进步。
第6章:角色选项包含了用于任何龙血牧师的种族替代等级,包括法鳞的。
德鲁伊:极少有法鳞感受到一心一意地献身于为自然界服务的召唤。法鳞能够同意对平衡与客观的渴望,但他更可能通过体验极端-而非回避所有激进观点-来发现它。法鳞过于充满激情了,以致于无法拒绝任何特定行为,这使得德鲁伊的生涯对于他们来说一般是不良的选择。
战士:大多数法鳞觉得战士的道路完全没有足以长期保持他们的兴趣的多样性。在你能拥有游荡者或吟游诗人的成功时,为何要顽强战斗?事实是,他们普遍的低体质值也把法鳞从即将到来的攻击的焦点赶走。然而,几乎所有法鳞都能不时受益于获得一个战士等级,如果他对前线的肉搏战感兴趣的话。
武僧和圣武士:法鳞也过于反复无常了,以致于无法追随这些职业的成员必须踏上的严格道路。牧师要求的义务已经够难了。法鳞对那些追随武僧和圣武士职业者抱以同情,因为这样的极端主义者只能尝试生活的广大选择中的一小部分。
巡林客:虽然大多数法鳞喜欢是城市生活的一部分的行动的多样性和漩涡,但感到自己被自然世界的神秘吸引的,可能接受巡林客职业,至少是一段时间。法鳞巡林客通常专长于应对和训练动物,发挥他们天生高魅力的优势。
游荡者:对于法鳞来说,过包含少许危险的生活是极好的。以获得大量多样性的技能开始职业生涯甚至是更好的。许多法鳞作为游荡者开始他们的职业生活。游荡者代表的多样性的能力使得这个职业对于法鳞来说非常有吸引力。
术士:魔法的丝线和潮汐存在于法鳞的本质中。法鳞天生是术士,他们感受到在个体和社会两个层面上的推动力。魔法是他们的存在的一部分,是他们是谁和什么的一部分。在一生中,几乎所有法鳞都把一段时间献给术士技能。
第6章:角色选项包含了用于所有龙血术士的种族替代等级,包括法鳞的。
法师:法鳞天生能使用魔法。对于他们来说,选择从书本上学习魔法是令人困惑的。法鳞确实看到了法师学习的各种神秘知识的价值,但极少亲自追求这样的研究。

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艾伯伦的法鳞
无需任何调整,法鳞就能适应艾伯伦。艾伯伦的术士相信龙是他们的力量的来源,虽然这通常指的是祖龙。术士的孩子可能天生是法鳞。
在艾伯伦,这样的事件会引发许多与龙之预言有关的推测。尚不清楚法鳞是在预言中扮演了一个角色,还是他们只是在世界上显现的预言的特殊的副作用。
生在龙纹家族中的法鳞从不会拥有正常的龙纹。他们可能成为他们的家族的重要成员,甚至上升到有影响力的位置,但从不会到达dragonmarkedscion的等级。然而,法鳞能够获得变异龙纹专长。
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