那么继续做一点限定。假定圣武士是为了奔赴一处妖怪肆虐的城镇,在旅途中远离城镇初遇到了一个生病而无力作恶,但病不致命的兽人。此时时间紧迫,圣武士没有时间做出其他的选择,那么,是杀还是不杀.
那个兽人是什么人,是不是急需要帮助,是不是向圣骑士挑衅或伸出求救的手,这些都是问题, 但是不问原由去布上一刀无论这个兽人之前多作恶多端,都是邪恶的行为
慈悲,善良,诚实,的保护者.这是PAL该有的姿态.
在你这个选择里,如果只有杀和不杀的选择,那么除非:这个兽人已经犯下足够死刑的罪,证据充足,公开缺席宣判或者被合理的执法机构通缉杀之,或它向圣骑士挑衅或正在试图作恶,或企求圣骑士给它一个痛快这样的情况外,不杀.
你的做法是正确的,不过我还有几点意见:
“慈悲,善良,仁慈的保护者”,你自己也说是保护者了,你该保护的不只是眼前的目标哦。
而且,你在跑团的时候,砍死的很多杂兵不过是试图砍你而已,你自己又没死,那么在这种前提下你怎么可以砍死对方呢————所以在没有条件那么奢侈地审问,玩家也不想押解烦人的时候,杀死就是一个被默认的前提。
在你的例子里,加上“相爱”这种奇怪的要素,他们忽然就变得很无辜了……
毕竟,如果说种族不是他们邪恶的证据,那么魅魔是不是爱侣,兽人是不是有病,就更加没有证据了……圣武士本就不应该见到疑似邪恶生物就砍,任何一个稍微正常的扮演者都不会这样,但是我要说你提出的这些假设本来就非常的不靠谱和站不住脚,仔细一想甚至根本不能当作假设,不靠谱的假设和极端的选择环境,你所提出的论点即使没有错,你表达的方式也是有问题的。
这么多年了你似乎还是不明白呀……弱势只是一种引人同情的要素,和一个生物的本质无关。在身材上地精和狗头人是非常不如人类的种族,又有多少人类圣武士在砍了他们之后(他们不过是冲你用用投石索,你甚至没有减掉该死的1HP!),被圣武士华丽的一招破鞋砍送上路呢?真有本事就要像我见过的某些PC一样,用圣武士的时候只玩瘀伤打击,半个敌人不杀,这样的存在虽然唐僧,我还是很佩服的。
总结一下我对你昨天两贴:你假设里提出的怪物和他们整个种族所代表的怪物族群没有任何言行举止上的差异,作为一个绅士我们不应该将暴力作为第一手段,但是只剩姑息和暴力的见鬼极端情况下,本人以为放纵对圣武士来说即是犯罪,处决则是可以背负的罪孽,你甚至可以在事后以复活术或者类似的方法做出补偿。当然,也不能让这种做法成为自己的习惯和借口,任何事情做过头都是不对的。
安上一堆莫名其妙的理由给怪开脱并且借此对圣武士的言行提出古怪的限定和标准太荒唐了。我不得不再次重申,我说应该杀之,是在极端情况下的二择,是在无法调查无法取证无法审判甚至你无法放一个侦测邪恶的状态下的唯二选择,当然我后来发现,在DL提出的不靠谱假设里做这种讨论,我也确实是很蛋疼。 |