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楼主: 钛豌豆

[泛世设] 巨龙之书

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 楼主| 发表于 2015-2-5 08:27:04 | 显示全部楼层
巢穴守卫(LAIR WARD)
巢穴守卫是龙经常用来保护它们的巢穴和宝库的特殊类型的奇物。它们与在类人生物建造的要塞和地下城中使用的某些种类的奇特建筑-在《Stronghold Builder’s Guidebook》中详述-相同。本质上,巢穴守卫是不能移动(或几乎不能移动)的魔法物品,它们遵循使用魔法物品的所有正常规则。关于制造这些物品和确定新物品的市价的信息见《Stronghold Builder’s Guidebook》
大多数巢穴守卫影响定义为“一处洞穴”的区域。这不需要是事实上的洞穴;这样的效果保护大约400平方英尺的区域。
瘫痪巢穴守卫:作为固定的魔法物品,巢穴守卫本质上与魔法陷阱相同(即使有些拥有增益而非伤害效果)。拥有寻找陷阱能力的角色(包括游荡者和受寻找陷阱法术影响的角色)能使用搜索来找到巢穴守卫,用解除装置来解除它们。两种检定的DC都是25+在巢穴守卫的构建中使用的最高等级的法术的法术等级。成功的解除装置检定压制巢穴守卫的魔法特性1d4回合,就像是角色对它施放了解除魔法那样。如果角色以10以上击败DC,她就改为压制其魔法特性1d4分钟。

黑色发光体(Black Luminary):这种3英尺宽的钢制半球体在自身周围20英尺的半径内散发出黑暗术。即使是在黑暗中能正常视物的生物,也不能看穿它,而且它取消任何正常光线,以及第1级以下的魔法光线。如果2级的魔法光线(例如不灭明焰)被带入该区域或在其中施放,它就与黑色发光体彼此抵消,直到该光法术到期或者离开该区域为止。更高等级的光法术-例如昼明术-不受黑色发光体的黑暗的影响。
该球体上有一个开闭器,它使站在安装在天花板的黑色发光体下面的人能够用一个移动动作隐蔽或显露该物品(和它造成的黑暗)。
微弱塑能系;3级施法者;制造奇物,黑暗术;价格6,000金币。
漆黑发光体(Black Luminary, Pitch):这种4英尺宽的钢制半球体在自身周围60英尺的半径内散发出深幽黑暗术。即使是在黑暗中能正常视物的生物,也不能在这种黑暗中视物,而且它取消任何正常光线,以及第2级以下的魔法光线。如果昼明术被带入该区域或在其中施放,它就与漆黑发光体彼此抵消,直到该光法术到期或者离开该区域为止。
该球体上有一个开闭器,它使站在安装在天花板的漆黑发光体下面的人能够用一个移动动作隐蔽或显露该物品(和它造成的黑暗)。
微弱塑能系;5级施法者;制造奇物,深幽黑暗术;价格15,000金币。
明亮发光体(Bright Luminary):这种4英尺宽的钢制半球体在自身周围60英尺的半径内散发出昼明术。受正常的日光影响的生物也受明亮发光体的影响。如果魔法的黑暗被带入该区域或在其中施放,它就与明亮发光体彼此抵消,直到魔法的黑暗到期或者离开该区域为止。
该球体上有一个开闭器,它使站在安装在天花板的明亮发光体下面的人能够用一个移动动作隐蔽或显露该物品。
微弱塑能系;5级施法者;制造奇物,昼明术;价格15,000金币。
地缚之洞穴(Cavern of the Earthbound):在该洞穴的墙壁内,飞行术无效。飞行中的角色在进入该洞穴时飘落地面,如同该法术的持续时间结束。它们离开该洞穴时,持续时间尚未结束的所有飞行术恢复正常效果。
中等防护系;7级施法者;制造奇物,法术免疫;价格14,000金币。
聚云球(Cloudgathering Orb):这种4英尺宽的水晶球使巢穴周围2英里的半径内的天气保持恶劣(春季是雷暴,夏季是暴雨,秋季是雨夹雪,冬季是暴风雪)。任何尝试以魔法改变该区域内的天气者都必须为了成功而进行对抗聚云球的power的对抗施法者等级检定。
关于天气效果的信息见《城主指南》93-95页。
中等变化系;11级施法者;制造奇物,操控天气;价格33,000金币。
呓语之洞穴(Cavern of Babble):任何进入该洞穴者都必须通过DC14的意志豁免,否则她说出的任何话语都会变成莫名其妙的胡言乱语。变化后的声音的确切性质由该魔法物品的制造者在制造时决定。
该效果使得任何在该洞穴内者都不可能与任何其他人口头交流。此外,它还阻止施法者施放需要言语成分的法术。
微弱变化系;5级施法者;制造奇物,塑声术;价格7,500金币。
沉默之洞穴(Cavern of Silence):在该洞穴内发出的所有声音都消失(如同沉默术)。通过DC13的意志豁免允许角色正常说话(包括施放有言语成分的法术),然而其它声音仍然被抑制。
这种特性不影响在洞穴外制造的声音。
微弱幻术系;3级施法者;制造奇物,沉默术;价格3,000金币。
飓风眼(Hurricane’s Eye):这种5英尺宽的水晶球能围绕巢穴外部持续维持飓风级风力(见《城主指南》95页)。飓风的风眼(安全、平静的部分) 是一个圆柱体,直径至多80英尺。如果巢穴比这大,可以通过让风眼部分重叠来把多个球连接在一起。任何在所有方向都被风眼围绕的区域自动成为风眼的一部分,把整个地区变成一个巨大的、持续活动的风眼,使飓风的狂暴风力完全留在受影响的区域之外。
风沿着顺时针或逆时针方向环绕风眼,由你选择。然而,如果球体多于一个,它们必须都向同一个方向推动风的环绕。如果你把这种物品与龙卷风眼暴风眼连接起来,那么它们都只能发挥最弱的物品的功效。
强烈变化系;15级施法者;制造奇物,操控风相;价格75,000金币。
隐私铭文(Inscriptions of Privacy):这种形式的奇特建筑把神秘的符号放在洞穴的所有墙壁和天花板上。它们可以像制造者喜欢的那样微妙或古怪。无论如何,任何人尝试通过锐耳术/鹰眼术、或者水晶球或任何魔法探测装置之类的方法刺探任何在洞穴中者时,铭文会柔和地闪光。如果探知尝试源于洞穴之内,那么进行尝试的人也开始闪光。
任何刺探都可以尝试对抗的施法者等级检定(使用隐私铭文的施法者等级)。如果刺探尝试的目标赢得对抗检定,她立刻获得刺探者的心智图像,以及对刺探者的方向和距离的感觉,精确到距离的十分之一以内。
中等预言系;7级施法者;制造奇物,侦测探知;价格14,000金币。
空白铭文(Inscriptions of Vacancy):任何在装饰着这些铭文的洞穴内者都无法用探知来探测。事实上,对于施放探知的某人来说,该洞穴就像是完全没有人和活动一样,无论有多少人在里面或者他们在做什么。
中等幻术系;9级施法者;制造奇物,falsevision;价格22,500金币
消失的密室(Missing Chamber):这处洞穴-以及里面的所有人和物-都难以通过预言系法术、侦测法术和魔法物品来侦测。要让这样的法术或物品生效,施法者或使用者必须成功通过对抗DC16的施法者等级检定(1d20+施法者等级)。
微弱防护系;5级施法者;制造奇物,回避侦测;价格7,500金币。
惠风球(Orb of Pleasant Breezes):这种4英尺宽的水晶球使巢穴周围2英里半径内的天气保持温和宜人,无论在一年中的什么时候。任何尝试以魔法改变该区域内的天气者都必须通过对抗球的power的对抗施法者等级检定才能成功。
中等变化系;11级施法者;制造奇物,操控天气;价格33,000金币。
医疗平台(Platform of Healing):每当受伤的生物被放到这种10英尺圆周的平台-贴着地面-上时,该生物获得医疗术的效果。
如果亡灵生物以某种方法出现在平台上,改为如同对它施放了重伤术那样处理。
强烈咒法系;17级施法者;制造奇物,群体医疗术;价格76,500金币。
探知池(Pool of Scrying):这种浅水池形成一个使用者可以在其中探知他人的反射面。它就像标准的探知法术那样工作。施法者能够通过探知池对他们正在探知的生物或物体施放某些法术,如同探知法术。
虽然这种池塘很浅,但它必须至少是2英尺乘4英尺的。它可以构成一个大基座的顶部,但这种物品也经常出现在房间的地面上。如果水曾经被完全从池塘中清空,该物品就失去其魔法。
微弱预言系;5级施法者;制造奇物,探知;价格7,500金币。
高等探知池(Pool of Scrying,Greater):这种魔法物品的运作如同标准的探知池,一处除外。你能通过它可靠地施放任何你可以通过高等探知法术使用的法术。
中等预言系;11级施法者;制造奇物,高等探知;价格33,000金币。
安全洞穴(Secure Cavern):整个洞穴都受心灵屏障法术的影响。侦测、影响或阅读情绪和思想的装置和法术-直到并包括奇迹术愿望术-不能影响这种洞穴里的人。即使是扫描区域的探知尝试,也不生效。
强烈防护系;15级施法者;制造奇物,心灵屏障;价格60,000金币。
抑制法印(Sigils of Suppression):法术无效结界充满整个洞穴,如同刻在墙壁上的神秘符号所代表的那样。4级以下的法术效果不能在洞穴内生效。这样的法术不能在洞穴内施放,它们的效果也不能延伸到洞穴内。
一个指定目标的解除魔法能暂时压制抑制法印,就像对任何其它魔法物品那样。
中等防护系;11级施法者;制造奇物,法术无效结界;价格33,000金币。
次等抑制法印(Sigils of Suppression,Lesser):它们与抑制法印相同,除了它们只屏蔽3级以下的法术效果之外(如同次等法术无效结界)。
中等防护系;7级施法者;制造奇物,次等法术无效结界;价格14,000金币。
龙卷风眼(Tornado’s Eye):这种6英尺宽的水晶球在巢穴外部附近一直维持龙卷风级的风力(见《城主指南》95页)。关于它的运作方式,见关于飓风眼的描述。
如果这种物品与飓风眼暴风眼连接,那么所有物品都只能按最弱的物品的水平运作。
强烈变化系;18级施法者;制造奇物,操控风相;价格90,000金币。
朦胧迷罩(Veil of Obscurity):这种巢穴守卫用海市蜃楼效果伪装洞穴的连续的至多8,000平方英尺,使得巢穴看起来像是某种其它东西。这包括听觉、视觉、触觉和嗅觉要素,然而它不能伪装、隐藏或添加生物。
中等幻术系;10级施法者;制造奇物,海市蜃楼;价格25,000金币。
暴风眼(Windstorm’s Eye):这种4英尺宽的水晶球在巢穴外部附近一直维持暴风级风力(见《城主指南》95页)。细节见关于飓风眼的描述。
如果这种物品与飓风眼龙卷风眼连接,那么所有物品都只能按最弱的物品的水平运作。
中等变化系;12级施法者;制造奇物,操控风相;价格60,000金币。
奇妙缺乏(Wondrous Absence):这种守卫隐藏一处洞穴内的所有魔法灵光,如同施放了涅斯图魔法灵光
微弱幻术系;3级施法者;制造奇物,涅斯图魔法灵光;价格3,000金币。

 楼主| 发表于 2015-2-6 08:39:07 | 显示全部楼层
龙的进阶职业
龙极少接受角色职业。它们对时间的流逝的观点、它们巨大的天生能力、和它们本质上的兽性特质共同把它们推向让时间提高它们的能力的耐心姿态,而非那种以疯狂的冒险和训练为典型特征的生物的角色职业。
即便如此,仍然有不算太少的龙在它们到达成熟一些的年龄时(通常是壮年以后)直接进入进阶职业,或者在相对短暂的从事《玩家手册》第3章中描述的标准职业之一以后接受进阶职业。虽然标准职业提供的好处对于大多数龙来说微不足道,但龙的进阶职业能给予龙以其它龙只能想象的力量的使用权。
龙有时在宗教理由的激励下接受进阶职业。献身于为主要龙神服务的龙经常提升为巴哈姆特的神圣守望者或者提亚马特的亵渎破坏者。一些低等龙类(和零星真龙)成为命运、死亡与审判之龙神库罗尼普斯的冷静观察者。传说中的恶龙阿莎德隆启发了一个由通过把恶魔的灵魂束缚到它们自己的心脏来模仿他的龙类追随者组成的邪教。其它龙为自己寻求神圣地位,它们以通过提升之龙进阶职业获得的提升来衡量它们朝向目标的进展。
其它龙为了通过完善它们的天生能力来提高它们的力量而从事进阶职业。血鳞狂暴是自然的毁灭力量,属于无拘无束的混沌的生物,而雕皮之龙选择更有纪律的途径达到它的提高,在自己的鳞上雕刻防护性的符文。元素大师寻求与是所有真龙的身体结构的一部分的自然力的更好的协调,掌握在其血管里流动的元素和能量。

血鳞狂暴(BLOODSCALED FURY)
愤怒的龙确实可怕。发泄狂怒的龙-眼睛充血、嘴里流出大团唾液、血色的光泽覆盖其鳞片-是极少有能够抵挡者的恐怖。血鳞狂暴是其狂暴胜过人类蛮族的龙,就像蛮族的狂暴胜过小孩发脾气那样。
大多数血鳞狂暴是至少青少年的、有几级蛮族的龙。少数龙沿着更特殊的途径到达该进阶职业,例如来自《东瀛冒险》的僧兵(sohei)职业或辛格之怒(Singh rager)进阶职业。极少数血鳞狂暴有不以狂暴能力为特色的职业的等级。
血鳞狂暴是孤独的龙,更类似于自然的毁灭性力量。它们的混乱倾向意味着无人能预测血鳞狂暴何时可能会突然袭击人类定居点或者野外前哨站并夷平那个地方,身后留下一个爆炸坑。
生命骰:d12。

要求
要满足成为血鳞狂暴的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任何龙。
阵营:任何混乱。
基础攻击加值:+22。
技能:威吓14级。
专长:猛力攻击,冲击波,翼风暴。
特殊:狂暴:该龙必须有某种狂暴能力-最常见的源于蛮族职业的等级-而且必须每日至少能进入这种狂暴三次。
气势凶猛:该龙必须有气势凶猛能力。

本职技能
血鳞狂暴的本职技能(和每种技能的关键属性)是攀爬(力量)、威吓(魅力)、跳跃(力量)、聆听(感知)、游泳(力量)、侦察(感知)和生存(感知)。技能的描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:2+智力调整值。

表2-4:血鳞狂暴
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
  1  +1+2+0+0可怖气势
  2  +2+3+0+0龙之狂怒+2/+1
  3  +3+3+1+1血之鳞(法术抗力,伤害减免+5)
  4  +4+4+1+1撕扯
  5  +5+4+1+1延时狂怒
  6  +6+5+2+2龙之狂怒+4/+2
  7  +7+5+2+2血之鳞(伤害减免+0/魔法和寒铁)
  8  +8+6+2+2激发狂暴
  9  +9+6+3+3不倦狂怒
  10  +10+7+3+3龙之狂怒+6/+3
  11  +11+7+3+3血之鳞(伤害减免+0/传奇和寒铁)
  12  +12+8+4+4眩目速度

职业特性
以下是血鳞狂暴进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:血鳞狂暴不获得对任何武器、盔甲和盾牌的擅长。
可怖气势(Fearsome Presence)(特异):看到血鳞狂暴就会激起恐怖,沸腾的狂怒在它心中搅动,激起所有见到它者的恐怖。该龙的气势凶猛变得更加强大:抵抗该能力的豁免检定的DC增加龙的该职业的等级。生命骰不多于龙的职业等级的1/2+4的生物如果豁免检定失败就会恐慌,而生命骰多于此的生物则战栗。两种恐惧效果都持续6d6回合(而非通常的4d6)。
龙之狂怒(Draconic Fury)(特异):在2级,血鳞狂暴的狂暴变得更可怕。狂暴时,其力量和体质值额外增加2点,而且它的意志豁免获得额外的+1士气加值。亦即,11级蛮族/2级血鳞狂暴的力量和体质值获得+8,意志豁免+4。(其防御等级减值仍然-2。)在6级和10级,这些加值各增加类似的量。11级蛮族/10级血鳞狂暴的力量和体质获得+12,意志豁免+6。
血之鳞(Scales of Blood)(超自然):3级开始,血鳞狂暴名副其实。进入狂暴时,一定量的血液从鳞片周围渗出,勾勒出它们的轮廓,增强了龙的可怖气势。更重要的是,血液超自然地保护龙抵御法术和武器伤害。在龙的狂暴的持续期间,其法术抗力增加它的职业等级数,它的伤害减免也提高。在3级,伤害减免中的斜杠前的数字增加5。此外,在7级,血鳞狂暴的伤害减免只能被魔法寒铁武器克服,在11级,只能被传奇寒铁武器克服。例如,拥有伤害减免10/魔法的老年白龙在到达血鳞狂暴的第3级时,在狂暴期间获得伤害减免15/魔法。在7级,它在狂暴期间获得伤害减免15/魔法和寒铁,在11级,它在狂暴期间获得伤害减免15/传奇和寒铁。
撕扯(Rend):在4级,血鳞狂暴获得撕扯(见73页)作为额外专长,即使它不符合先决条件。
延时狂怒(Extended Fury)(特异):在5级,血鳞狂暴能够在6+体质调整值个回合里保持狂暴。
激发狂暴(Incite Rage)(特异):血鳞狂暴获得每当进入狂暴时激发盟友的狂暴的能力。该龙能影响60英尺内的所有自愿的盟友,只要龙保持狂暴,就给予他们的力量+4士气加值、体质+4士气加值、意志豁免+2士气加值和防御等级-2减值。该能力在其它方面与正常的蛮族狂暴相同,包括狂暴结束后的疲乏。
不倦狂怒(Tireless Fury)(特异):在9级,血鳞狂暴在狂暴结束后不再疲乏。
眩目速度(Blinding Speed)(特异):每日总共12回合,12级的血鳞狂暴的行动如同处于加速术的效果下。该效果的持续时间无需是连续的回合,激活该能力是一个即时动作。

前血鳞狂暴
变得守序的血鳞狂暴失去所有职业特性,而且不能获得血鳞狂暴的更多等级。
 楼主| 发表于 2015-2-7 08:31:20 | 显示全部楼层
阿莎德隆的信徒(DISCIPLE OF ASHARDALON)
古红龙阿莎德隆在受到人类德鲁伊的致命打击时,用活生生的恶魔-一个叫做食魂者Ammet的拥有强大力量的巴洛魔-替换了他受伤的心。受这个范例的启发,阿莎德隆的信徒们把炼狱的精魂束缚到自己的心脏,最终获得恶魔后裔本身的特性。阿莎德隆的信徒不真正崇拜这条古龙,它们也不像“信徒”这个词蕴含的字面意思那样直接向他学习,但它们视阿莎德隆为它们的道路的伟大典范,而且试图在所有可能的方面模仿他。
任何职业或没有职业的龙都可以有成为阿莎德隆的信徒进阶职业的资格。有宗教或奥术倾向、追求过专业知识的那些最可能走上这条道路。然而,即使是最有好战思想的恶龙,也常常觉得阿莎德隆的榜样足以激励它们接受这个职业。
阿莎德隆的信徒是一个组织-虽然它可能是松散而秘密的-的成员。它们不可避免地与组织的其它成员有一些联系,但它们压倒性的个人野心意味着它们极少在对它们形形色色的邪恶计划的追求中彼此合作。它们可能利用各种部下-特别是那些有炼狱特性的-来追求它们的计划,而非依靠同等地位者的合作。和它们邪恶的典范一样,经常有由邪恶的类人生物甚或亡灵组成的轻信邪教为它们服务。它们和它们的邪教都沉思着彻底邪恶的宏伟计划—掌握力量、夷平王国、回收或破坏古老的神器,诸如此类。因此,它们特别适合在有传奇的视野和-很可能-传奇的等级的战役中使用。
生命骰:d8。

要求
要拥有成为阿莎德隆的信徒的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意龙。
阵营:任意邪恶。
基础攻击加值:+18。
技能:知识(宗教)18级,知识(位面)18级。
专长:钢铁意志,类法术能力瞬发。
特殊:入会:在接受该进阶职业之前,龙必须加入由其它信徒组成的松散的邪教并经历入会仪式。该过程包括伤害龙的心脏的仪式-极其危险的做法,它将夺走弱得不符合该职业的资格的龙的生命,即使是合格者,也会被夺走1点体质。(在这个职业上进步到至少6级的龙将最终重获失去的体质点。)
表2-5:阿莎德隆的信徒
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
  1  +1+2+0+2缚魔,抗力5,黑暗术
  2  +2+3+0+3龙之狂怒+2/+1
  3  +3+3+1+3亵渎术,技能点增加
  4  +4+4+1+4抗力10,毒击
  5  +5+4+1+4疫病术
  6  +6+5+2+5毒免疫,渎神之语,属性增加(力量,敏捷,体质,智力,魅力)
  7  +7+5+2+5邪居,天生护甲增加
  8  +8+6+2+6抗力15,邪恶灵光
  9  +9+6+3+6凋死术,属性增加(力量,敏捷,智力)
  10  +10+7+3+7技能点增加
  11  +11+7+3+7灰飞烟灭
  12  +12+8+4+8抗力20,属性增加(力量,敏捷,体质,智力,魅力),炼狱完善

本职技能
阿莎德隆的信徒的本职技能(和每种技能的关键属性)是专注(体质),躲藏(敏捷),威吓(魅力),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),无声移动(敏捷),搜索(智力),察言观色(感知),法术辨识(智力)和侦察(感知)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:4+智力调整值。

职业特性
以下是阿莎德隆的信徒进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:阿莎德隆的信徒不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
缚魔(Fiendbond)(超自然):作为入会的一部分,阿莎德隆的信徒将恶魔的精魂束缚到自己的心脏,模仿阿莎德隆自己以一个巴洛魔作为他的心脏的方式。该龙的阵营变为混乱邪恶,如果它还不是那个阵营的话。该龙获得额外术士法术,如同它的魅力值比实际高2点。
抗力(Resistance)(特异):阿莎德隆的信徒获得对酸、寒、电和火的抵抗。在1级,这种抗力是5,在第4级和此后的每4级增加5(4级10,8级15,12级20)。
类法术能力:阿莎德隆的信徒随着等级的增加而获得类法术能力。它的施法者等级等于它的职业等级,其豁免检定DC为10+魅力调整值+法术等级。获得某个能力之后,该信徒每日能够使用它的次数如下:3/日—黑暗术毒击邪恶灵光;1/日—渎神之语,疫病术,亵渎术,灰飞烟灭,凋死术,邪居,邪恶灵光,邪影击
技能点增加:在2级和10级,阿莎德隆的信徒各获得一个数量等于它所拥有的龙类生命骰的额外技能点池。该池代表从龙类生物(每生命骰6技能点)到异界生物(每生命骰8技能点)的逐渐改变。这些额外技能点在每个等级获得的技能点之外,而且不随着龙的智力值而改变。
属性增加:每三个等级,阿莎德隆的信徒的属性自动增加。在3级、6级、9级和12级,它的力量、敏捷和智力都增加1点。在6级和12级,它的体质和魅力也增加1点。到12级时,阿莎德隆的信徒拥有半炼狱模板的属性值调整。
毒免疫(特异):6级以上的阿莎德隆的信徒免疫所有形式的毒。
天生护甲增加(特异):在7级,阿莎德隆的信徒的天生护甲额外增加1。
炼狱完善(特异):在12级,阿莎德隆的信徒与它的恶魔精魂之间的联系尽善尽美。现在,该龙拥有半炼狱模板,变成异界生物而非龙。
 楼主| 发表于 2015-2-8 08:00:16 | 显示全部楼层
库罗尼普斯的冷静观察者(DISPASSIONATE WATCHER OFCHRONEPSIS)
命运、死亡与审判之龙神库罗尼普斯沉默、冷漠而冷静。大多数龙尊敬他,但由于他的中立阵营,极少有崇拜他或者作为牧师为他服务的。彩色龙和金属龙几乎总是太执着于哲学上的极端而无法成为库罗尼普斯的牧师,而且它们对它们的阵营的热烈忠诚意味着它们对观察者的超然态度毫无兴趣。大多数冷静观察者是宝石龙,棕龙,牙龙,歌龙,龙龟或双足飞龙。
库罗尼普斯的冷静观察者名副其实,它们对围绕它们的世界中的事件保持超然态度,承担观察者而非积极的参与者的角色。它们是信息和建议的绝佳来源,龙们经常为了裁判纠纷和投诉而求助于它们。它们一般在其它龙用作墓地的地区筑巢,那里体现了它们的神作为死亡之神的侧面,而且可以保护坟墓的安全,抵御强盗和亵渎者。
生命骰:d8。

要求
要符合成为冷静观察者的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意龙。
阵营:任意中立。
技能:知识(任意两种)20级。
法术:能够施放神术。
领域:知识(或至少能将三个知识领域法术作为奥术施放)。

本职技能
冷静观察者的本职技能(和每种技能的关键属性)是专注(智力),文书解读(智力),知识(所有技能,分别获得)(智力),和法术辨识(智力).技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:2+智力调整值。

职业特性
以下是库罗尼普斯的冷静观察者进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:冷静观察者不获得对任何武器、护甲或盾牌的擅长。
神圣转变(Divine Conversion):在1级,冷静观察者失去它此前由于年龄和龙的种类而获得的所有有效术士等级。它的有效神术施法等级增加它牺牲的术士等级的数量。这些等级只适用于该龙的施法,不适用于其它的职业特性(例如驱散亡灵)。
例如,一条极老紫晶龙/1级牧师接受了库罗尼普斯的冷静观察者进阶职业。它11级的术士施法者等级就转变为11个牧师等级,这给予该龙12级牧师的施法能力。
镇静灵光(Calming Aura)(超自然):在1级,冷静观察者失去其气势凶猛能力(如果它有),改为获得冷静淡定的感染性灵光。这种灵光的半径和意志豁免DC与该龙的气势凶猛能力-如果它有过-的相同。如果它不曾有过气势凶猛,半径就等于5英尺每2该龙拥有的生命骰(只计算其基础龙类生命骰,不包括任何职业等级的)。抵抗该效果的意志豁免的DC为10+1/2龙的基础生命骰+它的魅力调整值。该灵光的效果与安定心神法术的相同,但只要冷静观察者不攻击,效果就持续。
龙之知识:冷静观察者获得龙之知识(见69页)作为额外专长。它用其冷静观察者等级作为龙之知识检定上的额外调整值。
施法:从2级开始,每获得一个新的冷静观察者等级时,该龙获得新的每日法术,如同它也获得一个在增加该进阶职业之前所属的神术施法职业的等级。然而,它不获得那个职业的角色将获得的任何其它好处(提高驱散或斥喝亡灵的概率,野性变身,诸如此类)。这本质上意味着该龙把冷静观察者的等级加在了该龙拥有的无论什么神术施法职业上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果该龙在成为冷静观察者之前拥有不只一个神术施法职业,那么该龙必须决定在用于确定每日法术时把冷静观察者的每个等级加在哪个职业上。
一条极老紫晶龙/1级牧师/2级冷静观察者拥有13级牧师的施法能力:11级来自它的术士施法等级的神圣转变,1级来自它的一个牧师等级,1级来自它的该进阶职业的两个等级。
如果龙在获得这个职业的等级之后提高年龄段,施法能力增加的等级就加在它的有效神术施法等级上。如果上面的例子中的极老紫晶龙活到古龙,它的施法等级将增加2,于是它将作为15级的牧师施法。
通晓语言(类法术):在2级,冷静观察者获得随意使用通晓语言的能力。
震慑斥喝(Stunning Rebuke)(超自然):4级的冷静观察者能够发出雷鸣般的斥喝,震慑它所选择的100英尺内的一个生物。如果目标生物的意志豁免检定失败(DC10+冷静观察者的职业等级+1/2它的魅力调整值),它就被震慑1d4+1回合。这是一个声音效果,但不依赖于语言。
巧言术(类法术):5级的冷静观察者能够随意使用巧言术
测知谎言(超自然):在6级,冷静观察者知道任何人(神除外)在有意说谎。该能力如同测知谎言法术,除了它持续生效而且适用于该龙能够感觉到的任何生物以外。
清晰视野(Clearsight)(特异):9级的冷静观察者能够看到幻觉、变形的生物和物体、以及伪装的生物和物体的真正样子,如果它们在该龙周围30英尺以内的话。该能力类似于真实目光法术,除了它也能挫败普通伪装之外。
灵视(类法术):在10级,冷静观察者获得每日使用三次灵视的能力。使用该能力对于该龙来说只是一个标准动作。
解析咒文(类法术):12级的冷静观察者能够随意使用解析咒文

表2-6:库罗尼普斯的冷静观察者
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
施法
  1  +0+2+0+2神圣转变,镇静灵光,龙之知识

  2  +1+3+0+3通晓语言
已有职业+1等级
  3  +2+3+1+3
已有职业+1等级
  4  +3+4+1+4震慑斥喝
已有职业+1等级
  5  +3+4+1+4巧言术
已有职业+1等级
  6  +4+5+2+5测知谎言
已有职业+1等级
  7  +5+5+2+5
已有职业+1等级
  8  +6+6+2+6
已有职业+1等级
  9  +6+6+3+6清晰视野
已有职业+1等级
  10  +7+7+3+7灵视
已有职业+1等级
  11  +8+7+3+7
已有职业+1等级
  12  +9+8+4+8解析咒文
已有职业+1等级
 楼主| 发表于 2015-2-9 08:50:12 | 显示全部楼层
提升之龙(DRAGON ASCENDANT)
龙无疑是最强大的原产于主物质位面的生物,它们占据着与该位面之外的力量有关的独特位置。成为提升之龙的那些寻求对物质存在的限制的超越,提升到所有其它龙之上,各方面都不逊色于神们自己。它们在这个职业的等级的进展代表着它们朝向它们的终极目标的前进,随着它们的进步,它们变得越来越像神。
大多数提升之龙此前没有获得职业等级,但都是拥有可观的年龄和力量的龙。一些龙类牧师、圣武士和暗黑卫士在触及足够的力量等级时移入提升之龙进阶职业。本章中描述的神圣系进阶职业的成员(库罗尼普斯的冷静观察者,巴哈姆特的神圣守望者和提亚马特的亵渎破坏者)有时也选择神圣提升的道路以成为它们的神的更完美的仆从。
提升之龙是骄傲而-一般-冷淡的。它们视通向神圣提升的道路上的旅程为一场竞赛,而且不选择与在同一过程中的其他人分享这条道路。另一方面,它们常常拥有支持它们的探索的追随者和盟友,而且它们与低等龙类和非龙类的合作比跟其它龙的更无拘束。
生命骰:d12。

要求
要符合成为提升之龙的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意真龙。
基础攻击加值:+30。
专长:龙之知识,快速痊愈,强韧加强,提高速度,钢铁意志,快速反射。
特殊:吃掉宝库:要开始神圣提升的过程,潜在的提升之龙必须吃掉它的宝库。它的宝库必须有至少100,000金币的价值,但龙不能选择正好吃100,000金币并留下剩余的—它必须吃掉整个宝库。

本职技能
提升之龙的本职技能(和每种技能的关键属性)是专注(体质),交涉(魅力),医疗(感知),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(位面)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),搜索(智力),察言观色(感知),法术辨识(智力),和侦察(感知)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:6+智力调整值。

表2-7:提升之龙
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
  1  +1+2+2+2敬畏灵光(恐惧)
  2  +2+3+3+3HP增加
  3  +3+3+3+3变形免疫
  4  +4+4+4+4HP增加,伤害减免增强
  5  +5+4+4+4敬畏灵光(决心)
  6  +6+5+5+5HP增加,守命
  7  +7+5+5+5偏斜加值
  8  +8+6+6+6HP增加,伤害减免增强
  9  +9+6+6+6钢铁雄心
  10  +10+7+7+7敬畏灵光(晕眩),HP增加
  11  +11+7+7+7抵抗火焰,法术抗力
  12  +12+8+8+8HP增加,不朽

职业特性
以下是提升之龙进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:提升之龙不获得对任何武器、盔甲和盾牌的擅长。
敬畏灵光(Awesome Aura)(特异):提升之龙失去其天生的气势凶猛,代之以特殊的恐惧灵光。这种灵光以龙选择的至多等于其气势凶猛的范围(30英尺×龙的年龄段)的任何半径围绕着龙,而且总是激活的,除非龙选择撤销它。龙能选择把自己的盟友排除在它的灵光的效果之外。灵光内的生物必须进行意志豁免(DC等于龙的气势凶猛的DC加上1/2它的提升之龙等级)。豁免检定失败的生物战栗,成功的那些免疫该龙的灵光的效果24小时。如果龙攻击或冲锋,战栗的生物必须尝试第二次意志豁免(DC相同),否则就惊惧。
提升之龙到达5级时,它能选择改变其灵光以激起盟友的决心和敌人的恐惧。龙的所有在它的灵光的半径内的盟友的攻击掷骰、豁免和检定获得+4士气加值。龙的敌人必须成功通过意志豁免检定,否则攻击掷骰、豁免和检定就承受-4减值。
提升之龙到达10级时,它获得灵光的第三种选择。仅仅是在着迷的敬畏中盯着龙,就能使受影响的生物晕眩,如果它们的意志豁免失败的话。和该灵光的恐惧方面一样,龙能选择把自己的盟友排除在该灵光的效果之外。
龙的敬畏灵光的所有用途都是影响心灵的效果。
HP增加(特异):在2级,和此后的每两个等级,提升之龙获得1hp每它拥有的生命骰,包括它所有的龙类生命骰和得自职业等级的那些。这种效果永远不能使龙的hp超过由生命骰和体质加值确定的最大值。
在12级,提升之龙的hp等于由它的生命骰和体质加值确定的最大值。
变形免疫(Transmutation Immunity)(特异):在3级,提升之龙获得对变形、石化和任何其它将改变它的形态的攻击的免疫。龙拥有的任何变形类的power或法术对自身正常生效。
伤害减免增强(超自然):在4级,提升之龙的伤害减免只能被传奇武器克服。在8级,龙的伤害减免的数量(斜杠之前的数字)增加5。例如,古黑龙/8级提升之龙拥有20/传奇的伤害减免。
守命(Lifewarding)(特异):在6级,提升之龙不再受造成能量吸取、属性吸取或属性伤害的攻击的影响。
偏斜加值(超自然):在7级,提升之龙的防御等级获得等于它的魅力加值-如果有-的偏斜加值。
钢铁雄心(Iron Mind)(特异):在9级,提升之龙变得免疫影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉和士气效果)。
抵抗火焰(Resistance to Fire)(特异):在11级,提升之龙获得对火焰的20抗力,如果它还没有对火焰的免疫的话。
法术抗力(特异):在11级,提升之龙的法术抗力增加到33。
不朽(Immortality)(特异):12级的提升之龙事实上是准神,不再可能死于自然原因。它不需要进食、睡眠或呼吸。它仍然可能在物理或魔法的战斗中被杀死,它仍然会屈服于来自大量伤害的死亡。
行为规范(Code of Conduct):提升之龙必须绝对忠实于其阵营的原则,无论它们可能是什么。如果提升之龙自愿做出有违其阵营的行为,它就失去其敬畏灵光(而且它不重获它的气势凶猛),而且不能获得更多的提升之龙的等级。如果龙为其违规赎罪,视情况而定,它就能重获其敬畏灵光并再次在提升之龙进阶职业中进步(见《玩家手册》中的赎罪术)。
 楼主| 发表于 2015-2-10 08:36:41 | 显示全部楼层
元素大师(ELEMENTAL MASTER)
龙是由原始的元素力量构成的生物。两种强大的力量在它们的血管中狂欢:驱动它们的喷吐武器的能量,和构成它们的存在的核心的元素本质。元素大师致力于获得与这两种力量的完美纯粹的协调。
几乎只有真龙追求元素大师的道路,因为该职业要求与元素和能量力量的联系。有些龙在接受这个进阶职业之前有几级其它职业,一般是法师或术士,但许多其它的龙没有。
元素大师是龙之中最孤独和孤僻的,它们把它们的生命用于与宇宙的自然力交流,而非与它们视之为低等生命形态的生物交流。确实与其它生物合作时,它们选择来自元素位面的元素和异界生物作为它们的盟友,偶尔还有同类的较年轻的龙。
生命骰:d12。

要求
要符合成为元素大师的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意龙。
基础攻击加值:+20。
专长:任意三个超喷吐专长。
法术:能够施放奥术。
特殊:元素协调:龙必须有元素或能量亚种,例如风、寒、土、电、火或水。
喷吐武器:龙必须有造成能量伤害的喷吐武器。

本职技能
元素大师的本职技能(和每种技能的关键属性)是专注(体质),知识(神秘)(智力),知识(地理)(智力),知识(自然)(智力),知识(位面) (智力),法术辨识(智力),和生存(感知)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:2+智力调整值。

职业特性
以下是元素大师进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:元素大师不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
元素熟稔(Element Mastery)(特异):在1级,元素大师获得与和它的亚种相应的元素类型的额外协调。
有风或电亚种的龙(包括翡翠龙、绿龙、水晶龙、牙龙和歌龙)获得风系熟稔:任何空中的生物在为对抗该龙而进行的攻击和伤害掷骰上承受-1减值。
有土亚种的龙(包括蓝龙、赤铜龙、紫晶龙、棕龙、深龙和蓝宝石龙)获得土系熟稔:如果龙和龙的敌人都接触地面,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
有火亚种的龙(包括红龙、金龙和黄铜龙,以及狱火飞龙)获得火系熟稔:如果龙和龙的敌人都接触火焰或者使用有炽焰焰爆特殊能力的武器,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
有水亚种的龙(包括黑龙,青铜龙和黄玉龙)获得水系熟稔:若龙和龙的敌人都接触水,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
有寒亚种的龙(银龙和白龙)获得寒冷熟稔:如果龙和龙的敌人都接触冰或者使用有冻寒冰爆特殊能力的武器,龙就在攻击和伤害掷骰上获得+1加值。
元素命令(Elemental Command)(超自然):元素大师能驱散或消灭拥有与自身的亚种相对立的元素亚种的生物,如同善良的牧师驱散亡灵。它能斥喝或命令与自身拥有相同的元素亚种的生物,如同邪恶的牧师斥喝亡灵。龙每日能使用这些能力的总次数等于3+它的魅力调整值。
风与土是对立的元素亚种;火与水是对立的。拥有寒系亚种的龙能斥喝寒系生物和驱散火系生物。
能量协调(Energy Attunement)(特异):元素大师与驱动其喷吐武器的能量类型协调。喷吐武器不只一种的龙获得与造成能量伤害-通常是酸、寒、电、火或声能量-的那一种协调。有多种能量喷吐武器的龙能够选择一种能量类型与之协调。该能力不给予龙特殊力量,但决定它以后获得的力量的形式,包括能量替换、能量专攻、能量爆发和能量风暴。
能量替换(Energy Substitution)(特异):在2级,元素大师获得改变它的拥有能量描述符的法术、让它们改为使用龙与之协调的能量的能力。被替换的法术在除了造成的伤害的类型之外的所有方面都正常运作。
召唤元素(Summon Elemental)(类法术):2级开始,每日一次,元素大师能够使用它的喷吐武器来召唤一个与它的元素亚种相应的中型元素。龙照常喷吐,但元素在喷吐之后出现,在下一回合攻击。如果龙决定,它能够改为召唤成年箭鹰(风或寒)、平民火蜥蜴(火)、成年突蟹龟(水)或平民索尔石怪(土)。这种能力的运作如同5级召唤盟友法术,以龙的职业等级为它的施法者等级。有寒系亚种的龙能够召唤中型水元素或者成年突蟹龟。
在5级,元素大师能够召唤一个大型元素或两个中型元素。该能力的运作如同6级召唤盟友法术。
在8级,元素大师能够召唤一个超大型元素、两个大型元素或四个中型元素。龙可以改为召唤一只老年箭鹰、贵族火蜥蜴、老年突蟹龟或老年索尔石怪,或者相应种类的四个中型生物。该能力的运作如同7级召唤盟友法术。
在11级,元素大师能召唤一个高等元素,两个超大型元素,或者四个大型或中型元素。该能力的运作如同8级召唤盟友法术。
能量专攻(Energy Focus)(特异):在3级,元素大师施放的拥有与该龙所协调的能量类型相应的能量描述符的法术的豁免DC增加1。
元素大师每额外获得三个等级,该加值增加+1(6级+2,9级+3,12级+4),它与来自法术专攻专长的加值累计。
能量爆发(Energy Burst)(超自然):4级的元素大师能够在自身周围制造出伤害性的能量爆发。该爆发由与龙所协调的能量类型相应的能量构成,半径为5英尺每该龙的职业等级。范围内的任何东西都承受1d8点伤害每该龙的职业等级。成功的反射豁免(DC10+龙的职业等级+它的体质调整值)使伤害减半。
制造能量爆发视为使用龙的喷吐武器。在制造一次爆发后的1d4回合里,它不能喷吐或制造另一次爆发。
能量风暴(Energy Storm)(超自然):7级的元素大师能够用与该龙所协调的能量类型相应的能量构成的漩涡围绕自己。该漩涡以龙为中心,延伸5英尺每职业等级的半径。该效果阻止投掷武器和投射物的攻击。此类攻击如果是由区域内的生物进行的,或是以区域内的生物为目标的,或者它们采取的路径通过该区域,就失败。风暴每回合对区域内的所有无防护的生物造成2点伤害每职业等级。风暴持续1回合每职业等级(然而龙能以一个移动动作解除它),它被视为该龙的喷吐武器的两次使用。在风暴持续期间和它平息后的2d4回合里,龙不能使用它的喷吐武器(或它的能量爆发能力)。
类法术能力:在10级,元素大师获得与它的元素亚种有关的类法术能力。风系的龙能够使用旋风术,土系的龙是地震术,火系的龙是焚云术,水系的龙是凋死术,寒系的龙是极光射线。龙每日能使用三次这种能力,施法者等级20。
元素特性(Elemental Qualities)(特异):12级的元素大师免疫毒、睡眠效果、麻痹和震慑。它不是重击或夹击的目标。

表2-8:元素大师
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
  1  +1+2+2+2元素熟稔,元素命令,能量协调
  2  +2+3+3+3能量替换,1级召唤元素
  3  +3+3+3+3能量专攻+1
  4  +4+4+4+4能量爆发
  5  +5+4+4+42级召唤元素
  6  +6+5+5+5能量专攻+2
  7  +7+5+5+5能量风暴
  8  +8+6+6+63级召唤元素
  9  +9+6+6+6能量专攻+3
  10  +10+7+7+7类法术能力
  11  +11+7+7+74级召唤元素
  12  +12+8+8+8元素特性,能量专攻+4
 楼主| 发表于 2015-2-11 08:55:05 | 显示全部楼层
雕皮之龙(HIDECARVED DRAGON)
雕皮之龙是一个由龙和半龙组成的神秘组织的成员。它们的名称来自刻在它们的鳞上的、给予它们不可思议的神秘防护的标记。在戒律严明、致力于完善个人、和神秘的超越方面,雕皮组织的龙类似于僧侣。
大多数雕皮之龙是真龙,因为许多龙兽、陆行龙、双足飞龙和其它龙类生物缺乏获得该组织的神秘雕刻所必需的厚而重的鳞片。只有其非龙类亲代拥有非常显著的天生护甲的半龙才能成为雕皮之龙,然而已知有些半龙/半巨人使用魔法来把他们的外皮增厚到足以符合该职业的资格。有些龙在其它职业上进展—一般是武僧、法师、术士或牧师—然后接受这个进阶职业,主要是为了满足最低的基础意志豁免要求。
雕皮之龙不建立修道院,但它们确实聚集成叫做“lauth”的小群。这些由三到五条龙组成的微型社群共享一大块领地,只是偶尔聚在一起,但如果lauth的一个成员受到威胁,它们将为了帮忙而迅速聚集。
生命骰:d10。

要求
要符合成为雕皮之龙的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意龙。
阵营:任意守序。
天生护甲加值:+20。
基础豁免加值:意志+12。
专长:钢铁意志。

本职技能
雕皮之龙的本职技能(和每种技能的关键属性)是平衡(敏捷),攀爬(力量),专注(体质),交涉(魅力),脱逃(敏捷),躲藏(敏捷),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),聆听(感知),无声移动(敏捷),察言观色(感知),侦察(感知),游泳(力量),和翻滚(敏捷).技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:4+智力调整值。

职业特性
以下是雕皮之龙进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:雕皮之龙不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
法抗增加(特异):雕皮之龙把它的职业等级加在它的天生法术抗力上。没有天生法术抗力的龙不在接受该职业时获得法术抗力。然而,如果没有天生法术抗力的雕皮之龙成熟到获得法术抗力的程度,它就把它的职业等级加在它在新的年龄段获得的天生法术抗力上。
抑制弱点:在2级,雕皮之龙获得抑制弱点(见74页)作为额外专长。
毒抗(特异):在2级,雕皮之龙在对抗毒素的豁免检定上获得+4加值。
能量抵抗(Energy Resistance)(特异):在3级,雕皮之龙获得对它此前不免疫、畏惧或抵抗的两种能量类型的10抗力。龙能从酸、寒、电、火或声中选择抗力。例如,雕皮金龙可以获得酸10和电10的抗力。
心如止水(特异):在4级,雕皮之龙在对抗来自附魔学派的法术和效果的豁免检定上获得+2加值。
天生护甲(特异):在4级,雕皮之龙的天生护甲加值增加+2。在8级,该增加变为+4,在12级变为+6。
伤害减免增强(超自然):在5级,雕皮之龙的天生伤害减免的数量(斜杠前的数字)增加5,而且它的伤害减免只能被混乱的魔法武器克服。例如,壮年蓝龙/5级雕皮之龙拥有伤害减免15/魔法和混乱。
额外能量免疫(特异):在6级,雕皮之龙获得对一种它已经抵抗的能量类型的免疫。它对它拥有抗力10的另一种能量类型的抵抗增加到20,而且获得对第三种能量类型的10抗力。对于这第三种能量类型,有火亚种的龙不能选择寒,有寒亚种的龙不能选择火。
来自前面的例子的雕皮金龙可以在6级变得免疫电,把酸抗力增加到20,并获得对声的抗力10。
在12级,雕皮之龙的能量抵抗和免疫再次提高。它的20抗力变为免疫,它的10抗力变为20抗力,而且对所有其它它尚未免疫或抵抗的能量类型(酸、寒、电、火和声)获得10抗力。
例子里的雕皮金龙在12级将拥有对火(天生)、电(6级开始)和酸的免疫。它将拥有20酸抗和10寒抗。
克服弱点:在7级,雕皮之龙获得克服弱点(见72页)作为额外专长。
防死结界(Death Ward)(类法术):在7级,雕皮之龙获得每日如同牧师-等级等于其职业等级-那样对自身使用一次防死结界的能力。
混元体(超自然):在9级,雕皮之龙能治疗自己的伤口。它每日能治疗的hp至多等于它的职业等级的三倍,而且能够把这种医疗分成几次使用。
毒免疫(特异):在10级,雕皮之龙获得对所有种类的毒的免疫。
进阶伤害减免(Superior Damage Reduction)(超自然):在11级,雕皮之龙的伤害减免只能被传奇混乱武器克服。例如,壮年蓝龙/11级雕皮之龙拥有伤害减免15/传奇和混乱。

表2-9:雕皮之龙
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
  1  +1+2+2+2法抗增加
  2  +2+3+3+3抑制弱点,毒抗
  3  +3+3+3+3能量抵抗
  4  +4+4+4+4心如止水,天生护甲+2
  5  +5+4+4+4伤害减免增强
  6  +6+5+5+5额外能量免疫
  7  +7+5+5+5克服弱点,防死结界
  8  +8+6+6+6天生护甲+4
  9  +9+6+6+6混元体
  10  +10+7+7+7毒免疫
  11  +11+7+7+7进阶伤害减免
  12  +12+8+8+8天生护甲+6,额外能量免疫
 楼主| 发表于 2015-2-12 08:13:30 | 显示全部楼层
巴哈姆特的神圣守望者(SACRED WARDER OF BAHAMUT)在巴哈姆特的龙类牧师中,有些主要是被那些遭受恶龙的掠夺者所打动。这些牧师接受巴哈姆特的神圣守望者进阶职业,围绕着保护那些不能指望保护自己免于提亚马特的后裔的可怕力量者的理念来塑造它们的特性。
巴哈姆特的神圣守望者通常是有几级牧师职业的金龙或银龙。善良的半龙在神圣守望者的行列中惊人地常见,而且他们感觉那里比大多数其它龙类团体和组织更接受他们。神圣守望者常常拥有几级圣武士以及牧师;其它职业是罕见的。
神圣守望者可能出现在恶龙危及其它生物的任何地方。它们通常的守序阵营使它们倾向于与其它生物合作。它们有时成对行动,但更常与由来自它们试图保护的社群的类人生物或其它生物组成的团体合作。
生命骰:d10。

表2-10:巴哈姆特的神圣守望者
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
施法
  1  +1+2+0+2神圣转变

  2  +2+3+0+3破邪龙斩1/日
已有职业+1等级
  3  +3+3+1+3勇气灵光
已有职业+1等级
  4  +4+4+1+4
已有职业+1等级
  5  +5+4+1+4
已有职业+1等级
  6  +6+5+2+5破邪龙斩2/日
已有职业+1等级
  7  +7+5+2+5神圣盾牌
已有职业+1等级
  8  +8+6+2+6
已有职业+1等级
  9  +9+6+3+6
已有职业+1等级
  10  +10+7+3+7破邪龙斩3/日
已有职业+1等级
  11  +11+7+3+7
已有职业+1等级
  12  +12+8+4+8区域神圣盾牌
已有职业+1等级

要求
要符合成为巴哈姆特的神圣守望者的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意龙。
阵营:守序善良或中立善良。
基础攻击加值:+15。
专长:忍受打击,猛力攻击。
法术:能够施放神术。
领域:保护。
特殊:伤害减免5/魔法。

本职技能
神圣守望者的本职技能(和每种技能的关键属性)是专注(体质),交涉(魅力),医疗(感知),知识(宗教)(智力),和察言观色(感知)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:2+智力调整值。

职业特性
以下是巴哈姆特的神圣守望者进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:神圣守望者不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
神圣转变:在1级,神圣守望者失去所有它此前凭借年龄和龙的种类获得的有效术士等级。它的有效神术施法等级增加等于它牺牲的术士等级的数量,这允许龙有效得多地施放牧师法术。这些有效等级只适用于龙的施法,不适用于其它职业特性(例如驱散亡灵或野性变身)。
例如,极老金龙/1级牧师接受了巴哈姆特的神圣守望者进阶职业。它的13级术士施法者等级就转变为13个有效牧师等级,给予该龙14级牧师的施法能力。
破邪龙斩(Smite Evil Dragons)(超自然):每日一次,至少2级的巴哈姆特的神圣守望者可以尝试用一次正常的近战攻击打击恶龙。它把它的魅力加值加在它的攻击掷骰上,并造成1点额外伤害每职业等级。如果神圣守望者意外对不邪恶的龙或者不是龙的生物使用了破邪龙斩,则此次破邪龙斩无效,但仍然用掉当天的使用次数。神圣守望者能够对任何拥有邪恶阵营的龙类生物使用破邪龙斩。
在6级,神圣守望者每日可以使用两次破邪龙斩,在10级,它每日能这样做三次。
施法:从2级开始,获得新的神圣守望者等级时,龙获得新的每日法术,如同它也获得了它在增加该进阶职业之前所属于的神术施法职业的一个等级。然而,它不获得那个职业的角色将获得的任何其它好处(提高驱散或斥喝亡灵的概率,野性变身,诸如此类)。这本质上意味着龙把神圣守望者的等级加在龙拥有的无论什么神术施法职业上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果龙在成为神圣守望者之前有多于一个的神术施法职业,龙必须决定把神圣守望者的每个等级加在哪个职业上来确定每日法术。
极老金龙/1级牧师/2级神圣守望者拥有15级牧师的施法能力:13级来自它的术士施法等级的神圣转变,1级来自一级牧师等级,1级来自它在该进阶职业上的两个等级。
如果龙在获得这个职业的等级后提高年龄段,增加的施法能力等级就加在它的有效神术施法等级上。如果上面的例子里的极老金龙活到古龙,它的施法等级将增加2,所以它将像17级的牧师那样施法。
勇气灵光(Aura of Courage)(特异):在3级,神圣守望者变得免疫恐惧效果。此外,该龙的气势凶猛能力变得不但能使敌人恐惧,而且能激励盟友。龙的灵光的半径(30英尺×它的年龄段)内的盟友不受龙的气势凶猛的影响,而且他们的对抗恐惧的豁免检定获得等于龙的职业等级+它的魅力调整值的士气加值。灵光内的盟友不会因为恶龙的气势凶猛而恐慌,无论他们的生命骰如何。
灵光内的敌人正常受该龙的气势凶猛的影响。
神圣盾牌(Sacred Shield)(超自然):在7级,神圣守望者获得让保护性灵光围绕自己的能力,它持续10分钟并保护龙的身体和装备免于攻击。该盾牌吸收10点伤害每职业等级。吸收那么多的伤害之后,盾牌崩溃。伤害可以来自任何来源—武器、法术、任何能量类型,诸如此类。龙无论如何都不会受到的伤害(例如对金龙的火伤害,或者被龙的伤害减免阻挡的武器伤害)不计入盾牌吸收的伤害。龙每日能使用该能力三次。
区域神圣盾牌(Area Sacred Shield)(超自然):在12级,巴哈姆特的神圣守望者能够延伸其神圣盾牌以保护半径30英尺的区域。龙能把该屏障设置在它的视线内的任何地方,而且能够选择让它可以随着无人照管的物体或自愿的生物(包括龙自己)移动。该盾牌阻挡外来的攻击,但盾牌内的生物仍然能透过盾牌向外攻击。
 楼主| 发表于 2015-2-13 08:20:46 | 显示全部楼层
提亚马特的亵渎破坏者(UNHOLY RAVAGER OF TIAMAT)
恶龙与征服之女神提亚马特向所有恶龙索要一定的忠诚。然而,完全献身于她的事业的那些跻身于世界上最可怕的邪恶力量之列,它们是她的毁灭性力量的活生生的体现。提亚马特的亵渎破坏者是希望获得它们的神的强大力量中的一丝、同时又毫不渴望提亚马特的狡猾和世故的龙类牧师。亵渎破坏者只为破坏而活,如果它们决心破坏,那么在结束时不会有一块石头立在另一块上面。
提亚马特的亵渎破坏者通常是有几级牧师的蓝龙或绿龙。虽然红龙天生拥有强烈的倾向于混乱的遗传特性,但其中许多偏离了那个阵营,最终成为中立邪恶的亵渎破坏者。
亵渎破坏者一般独自行事,但可能驱使劫掠的狗头人、蜥蜴人或大地精在它前面软化抵抗—或者诱使敌人过于自信。
生命骰:d10。

要求
要符合成为提亚马特的亵渎破坏者的资格,龙必须满足以下所有条件。
种族:任意龙。
阵营:守序邪恶或中立。
基础攻击加值:+15。
专长:喷吐极效,喷吐恢复,喷吐风暴。
法术:能够施放神术。
领域:破坏。

本职技能
亵渎破坏者的本职技能(和每种技能的关键属性)是攀爬(力量),专注(体质),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教) (智力),法术辨识(智力),生存(感知),和游泳(力量)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:2+智力调整值。

职业特性
以下是提亚马特的亵渎破坏者进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:亵渎破坏者不获得对任何武器、盔甲和盾牌的擅长。
神圣转变:在1级,亵渎破坏者失去它此前凭借年龄和龙的种类获得的所有的有效术士等级。它的有效神术施法等级增加它牺牲的术士等级的数量,这允许该龙有效得多地施放牧师法术。这些有效等级只适用于龙的施法,不适用于其它职业特性(例如驱散亡灵或野性变身)。
例如,极老红龙/1级牧师接受提亚马特的亵渎破坏者进阶职业。它的13级的术士施法者等级就转变为13个有效牧师等级,加在它的1级牧师上,给予该龙14级牧师的施法能力。
威力打击(Smite):提亚马特的亵渎破坏者把它的职业等级加在它的牧师等级上以确定使用它的威力打击能力(破坏领域的神授能力)时的伤害上的加值。
在4级、8级和12级,亵渎破坏者每日能够额外使用一次它的威力打击能力。
施法:从2级开始,获得新的亵渎破坏者等级时,龙获得新的每日法术,如同它也获得了它增加该进阶职业之前所属于的神术施法职业的一个等级。然而,它不获得那个职业的角色将获得的任何其它好处(提高驱散或斥喝亡灵的概率,野性变身,诸如此类)。这本质上意味着该龙把亵渎破坏者的等级加在龙拥有的无论什么神术施法职业的等级上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果龙在成为亵渎破坏者之前有多于一个的神术施法职业,龙就必须决定把亵渎破坏者的每个等级加在哪个职业上来确定每日法术。
极老红龙/1级牧师/2级亵渎破坏者拥有15级牧师的施法能力:13级来自它的术士施法等级的神圣转变,1级来自一个牧师等级,1级来自它的该进阶职业的两个等级。
如果龙在获得这个职业的等级后提高年龄段,增加的施法能力等级就加在它的有效神术施法等级上。如果上面的例子中的极老红龙活到古龙,它的施法等级将增加2,于是它将作为17级的牧师施法。
喷吐武器替换(类法术):2级的提亚马特的亵渎破坏者能够随意随意使用喷吐武器替换。然而,使用该能力使龙在再次使用它的喷吐武器之前必须等待的回合的数量增加1回合,如同它使用了超喷吐专长。
绝望灵光(Aura of Despair)(超自然):在3级,亵渎破坏者的气势凶猛稍微改变。除了恐惧效果之外,龙的气势凶猛的半径内的生物还在所有豁免检定上承受-2减值。这种减值在生物为它们的对抗气势凶猛效果本身的豁免检定掷骰之前应用。
亵渎爆发(Profane Blast)(超自然):在7级,每日三次,提亚马特的亵渎破坏者能够从它的嘴里释放原始的亵渎能量的狭窄爆发。这种爆发是射线,需要远程接触攻击检定,有400英尺+40英尺每职业等级的射程。这种爆发看起来和感觉起来像是与该龙的喷吐武器同一类型的能量。如果它命中目标,就造成骰子数量与该龙的喷吐武器相同的伤害,但使用d12。(所以,太古蓝龙将用它的亵渎爆发造成24d12点伤害)。它造成的伤害直接源于神力,因此不会被防护能量和类似的魔法减少。该能力的每次使用视为该龙的喷吐武器的一次使用,所以,在发出亵渎爆发之后,它有1d4回合不能使用它的喷吐武器。
亵渎破坏者的亵渎爆发能够以力墙术虹光法墙虹光法球后面的生物为目标。龙进行特殊的解除检定,掷骰1d20+它的年龄段+它的职业等级,对抗DC11+该效果的施法者等级。如果检定成功,该效果就立刻被取消(虹光效果的所有层都被破坏),射线继续打击预期的目标(如果远程接触攻击掷骰成功的话)。巴哈姆特的神圣守望者的神圣盾牌正常阻止亵渎爆发。
群体亵渎爆发(Mass Profane Blast)(超自然):在12级,提亚马特的亵渎破坏者的亵渎爆发占据与它的喷吐武器相同的区域并影响该区域内的所有生物。龙能选择是使用射线亵渎爆发还是群体亵渎爆发,每日能使用两种能力总计不超过三次。
如果群体亵渎爆发的区域内有力墙术或虹光效果,龙就像上文描述的那样为区域内的每个此类效果进行一次特殊的解除检定。

表2-11:提亚马特的亵渎破坏者
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
施法
  1  +1+2+0+2神圣转变,威力打击

  2  +2+3+0+3喷吐武器替换
已有职业+1等级
  3  +3+3+1+3绝望灵光
已有职业+1等级
  4  +4+4+1+4威力打击2/日
已有职业+1等级
  5  +5+4+1+4
已有职业+1等级
  6  +6+5+2+5
已有职业+1等级
  7  +7+5+2+5亵渎爆发
已有职业+1等级
  8  +8+6+2+6威力打击3/日
已有职业+1等级
  9  +9+6+3+6
已有职业+1等级
  10  +10+7+3+7
已有职业+1等级
  11  +11+7+3+7
已有职业+1等级
  12  +12+8+4+8群体亵渎爆发,威力打击4/日
已有职业+1等级
发表于 2015-2-13 17:25:36 | 显示全部楼层
感觉这些设定虽然是一本正经的胡说八道,但还是非常非常的有趣
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