找回密码
 注册
楼主: 钛豌豆

[泛世设] 巨龙之书

  [复制链接]
 楼主| 发表于 2015-2-14 07:53:12 | 显示全部楼层
进阶龙(ADVANCED DRAGON)
《怪物图鉴》中的成长规则理论上允许龙无限成长,甚至超出太古龙的属性。本书让龙在朝着空前的力量高度前进的过程中不只是增加生命骰。
年龄段:在太古龙阶段之后,标准龙每获得3个生命骰,就获得一个“实质年龄段”。61个生命骰-比标准太古龙多21个生命骰-的红龙获得7个实质年龄段,这意味着它的有效年龄段是19个。每年龄段每日生效一次或者在其它方面使用龙的年龄段作为计算的一部分的能力使用调整后的数字。
体型:龙的成长的要素之一是体型的增加。根据标准的成长规则,在太古龙阶段没有达到超巨型的龙就永远不能达到它。强化龙时,考虑它的基础体型组:较小(黑龙、黄铜龙、赤铜龙和白龙),一般(蓝龙、青铜龙、和绿龙),或较大(金龙、红龙和银龙)。雏龙时是超小型的龙属于较小组,雏龙时是小型的、而且永远不能到达超巨型的龙属于一般组,雏龙时是小到大型、而且在太古龙阶段到达超巨型的龙属于较大组。
较小组的龙在于太古龙阶段后获得两个年龄段(+6生命骰)时变成超巨型。它在额外获得4个年龄段(总计+18生命骰)时增加到超巨型+(见下文)。因此,太古白龙在43个生命骰时到达超巨型,在55个生命骰时到达超巨型+。
一般组的龙在于太古龙阶段后获得一个年龄段(3生命骰)时变为超巨型。它在额外获得4个年龄段(总计+15生命骰)时增加到超巨型+。因此,太古绿龙在41个生命骰时到达超巨型,在53个生命骰时到达超巨型+,而青铜龙在42个生命骰时变为超巨型,在54个生命骰时变为超巨型+。
在获得的年龄段比到达超巨型所需的多4个(12个生命骰)时,较大组的龙变为超巨型+。因此,银龙或红龙在52个生命骰时变为超巨型+,而金龙在53个生命骰时变为超巨型+。
超巨型+体型:虽然没有大于超巨型的体型等级,但与其它超巨型龙相比,进阶龙的攻击拥有更大的触及,造成更多的伤害。这些龙被认为是超巨型+(“超巨型加”)体型。
和任何其它超巨型龙一样,超巨型+的龙的空间为30英尺,但它的每种攻击形式的触及都比一般长10英尺,而且它有成比例增加的尾击和尾扫。超巨型+的龙的啮咬攻击造成6d6点伤害,爪抓4d8,翼4d6,尾击4d8,碾压6d6,尾扫4d6。
超巨型+的龙的线形喷吐武器延伸160英尺(高和宽照常5英尺)。超巨型+的龙的锥形喷吐武器为80英尺长,80英尺高和80英尺宽。这些龙的体型调整值仍然是-8。
防御等级:在太古龙阶段后,进阶龙每获得一个生命骰,它的天生护甲加值增加+1。(你也可以对低等龙类的成长使用这条规则,因为天生护甲和生命骰总是以同样的速度增加。)喷吐武器:如果进阶龙的喷吐武器造成伤害,那么龙每获得一个实质年龄段,伤害一般增加2个骰子。《怪物图鉴》中的两个例外是黄铜龙和白龙,它们的喷吐武器伤害每年龄段只增加1个骰子。对抗喷吐武器的豁免检定的DC仍然是10+1/2龙的生命骰+它的体质调整值。
法术抗力:进阶龙的法术抗力增加2每额外的年龄段。
速度:进阶龙的速度、机动性、陆地速度和其它特殊移动类型(游泳、掘穴、诸如此类)不改变。
属性值:太古龙每获得一个实质年龄段,它的力量和体质值都增加2点。敏捷保持不变。龙每获得两个实质年龄段,它的智力、感知和魅力增加2点。
特殊能力:龙不获得额外的类法术能力。在太古龙阶段之后,龙获得一个实质年龄段时,它的伤害减免增加到20/传奇。
施法者等级:太古龙每获得一个实质年龄段,它的术士施法者等级增加2。
专长:和普通龙一样,进阶龙每有4个生命骰,就获得一个专长。到达老年之后,龙获得的所有专长都可以是传奇专长(见本章前面的描述)。
挑战等级:进阶龙的挑战等级增加2每额外的实质年龄段。
龙的所有其它属性如同《怪物图鉴》和其它资源中为龙的整体和特定类型所提供的那样。

典型进阶龙
这个例子使用提高到61个生命骰的红龙。这样的提高代表增加了21个生命骰,或者说7个实质年龄段。
进阶太古红龙:雄性太古红龙;挑战等级40;超巨型+龙(火);生命骰61d12+1,037,hp1,433;先攻+3;速度40英尺,飞行200英尺(笨拙);防御等级70,接触5,措手不及67;基础攻击+77;擒抱+101;攻击+77近战(6d6+24,啮咬);全攻击+77近战(6d6+24,啮咬), +72近战(4d8+12,2爪抓),+72近战(4d6+12,2翼),+72近战(4d8+36,尾击);空间/触及:30英尺/30英尺;特殊动作:喷吐武器,碾压,气势凶猛,攫取,类法术能力,法术,尾扫;特性:盲感60英尺,伤害减免20/传奇,黑暗视觉120英尺,免疫火、魔法的睡眠效果和麻痹,微光视觉,法术抗力46,畏惧寒冷;阵营:混乱邪恶;豁免:强韧+49,反射+35,意志+43;力量59,敏捷16(带手套),体质45,智力32,感知33,魅力32。
技能和专长:估价+44,平衡+33,唬骗+75,攀爬+54,专注+81,交涉+79,脱逃+36,医疗+41,威吓+77,跳跃+92,知识(神秘)+75,知识(历史)+72,知识(地方)+72,知识(自然)+72,聆听+72,搜索+72,察言观色+72,法术辨识+74,侦察+72,生存+26,游泳+39;盲战,顺势斩,战斗施法,战斗反射,闪避,飞越攻击,大顺势斩,盘旋, 精通法术容量(10级),精通法术容量(11级),精通法术容量(12级),精通法术容量(13级),灵活移动,猛力攻击,法术瞬发,类法术能力瞬发,撕扯,攫取,借机施法(Spell Opportunity),施法猎犬,横转。
喷吐武器(超自然):80英尺锥形,38d10火,反射DC57。
碾压(特异):范围30英尺乘30英尺;超大型以下的敌人承受6d6+36点钝击伤害,而且必须成功通过DC57的反射豁免,否则就被压制。
气势凶猛(特异):570英尺半径,生命骰60以下,意志DC51否定。
撕扯(特异):额外伤害8d8+36。
攫取(特异):对超大型以下的生物,啮咬6d6+24/回合或爪抓4d8+12/回合。
类法术能力:19/日—物品定位术;3/日—暗示;1/日—感知位置。施法者等级33级;豁免DC21+法术等级。
法术:如同33级的术士。
尾扫(特异):直径40英尺的半圆,大型以下的敌人承受4d6+36点钝击伤害,反射DC57减半。
知晓的术士法术(6/9/9/9/8/8/8/8/7/7/2/2/1/1;豁免DC21+法术等级):0级—秘法印记,晕眩术,侦测魔法,幻音术,法师之手,魔法伎俩,冷冻射线,阅读魔法,提升抗力;1级—惊恐术,脚底抹油,魔法飞弹,护盾术,腹语术;2级—黑暗术,侦测思想,镜影术,识破隐形,蛛网术;3级—火球术,飞行术,加速术,风墙术;4级—困惑术,变形术,石肤术;5级—魔魂壶,穿墙术,传送术,力墙术;6级—高等解除魔法,石化术,真实目光;7级—操控死灵,延迟爆裂火球,虹光喷射;8级—同游灵界,凋死术,死亡徽记;9级—流星爆,律令死亡,愿望术
财产:+5防御护腕,+6敏捷手套,法术反转戒指,高等元素抵抗戒指(寒),浑沌之钻,2,000金币。
 楼主| 发表于 2015-2-15 07:42:03 | 显示全部楼层
第三章:玩家的视角
龙是玩家角色最坏的噩梦。它可能是他将与之战斗的最强大的敌人,也是最聪明的。一般的龙对普通的冒险者队伍有一切可能的优势,而且还远不止此。任何甚至只是考虑与龙战斗的角色都应当检查他的头脑。
所有这些都是龙(和DM)想让玩家认为的。他们希望在玩家(和玩家的角色)刚刚出发去狩猎之前威吓他们。本章是为那些勇敢到足以忽视严重警告、耸人听闻的故事、甚至是常识本身的角色设计的。本章是给那些屠龙者的。
本章也包含给那些以龙为盟友-无论是作为部属、坐骑还是魔宠,是作为可靠的友军或熟人,甚或作为主人-者的信息。

 楼主| 发表于 2015-2-16 08:10:21 | 显示全部楼层
与龙战斗
龙在任何战斗中都有明显优势—机动性、远程攻击、灵敏的感官、智力、坚韧和-当然-造成惊人数量的伤害的能力。这里是给潜在的屠龙者的一些关于如何扳回劣势的提示。

有备无患
甚至在你考虑与龙战斗之前,就要做好研究。在做好准备之前确定龙的种类、年龄和任何其它相关因素。特别是在你的DM使用《怪物图鉴》之外的那些龙的时候,仅仅知道龙有“黑色的鳞片”或“喷火”是不够的。
以普通的方法开始,例如搜集信息或逸闻知识。有了一些良好的指引之后,预言系魔法就是必经之路。低级的猎龙者能够利用卜筮锐耳术来获得重要线索,而更强大的角色能利用预言术通神术来回答重要的问题,并用秘法眼探知甚或幻化灵体来在走进龙的巢穴之前侦察它。确实,龙可能发现你的刺探企图,但那不意味着它知道谁在接近或者你将在何时到达。
了解你在对抗什么之后,储备相应的攻击和防御物品。如果这是一个选择,就要毫不犹豫地收集抵抗能量防护能量的卷轴和药剂来帮助抵御喷吐武器效果。穿插适当的拥有正确的攻击法术(火球术寒冰锥,诸如此类)的魔杖或批量的卷轴,你将走上通向胜利的道路。

限制战场
如果毕竟是可能的,你永远不应当在龙能够充分发挥其飞行(或游泳)能力的优势的任何区域与龙战斗。在大洞穴(或者更糟糕,在户外)与龙战斗是注定要失败的战略。
你能尝试把龙引入狭窄的走廊或其它狭小区域,但只有最不聪明的会落入这种诡计。相反,要根据你的行动来使用法术和常识以改变战场环境。缓慢术地缚(在112页描述的新法术)之类的法术能限制龙的机动。操控水位能夺走黑龙喜欢的藏身之处。石墙术,剑刃障壁和类似的法术能彻底改变战斗的布局。
另一种选择是,你能在与龙之间的战斗中使用飞行术凌空而行水中呼吸。但是记住,龙比你更擅长在空中(或水中)移动。
龙的触及与它的机动性紧密相连。要努力避免冲过它的威胁区域和给予龙太多的自由攻击-龙不需要任何更多的优势。使用灵活移动和跳跃攻击来减少或中和龙的触及的效果;若不然,就用长矛或某些其它触及武器来武装自己。
即使不能发挥这些技巧中的任何一种的优势,你至少也要在战斗中保持机动。如果你在龙巢里战斗,它对地形的了解就比你强得多,如果你留在同一地点一发接一发地放火球术,那么龙一定会来到你身边。使用“打带跑”的技巧,例如移动射击提供的那些,以便让龙无法过于提前地规划其攻击路径。脚底抹油神行术加速术之类的增强移动的法术有助于抵消龙的速度。
因为黑暗是龙最好的朋友,所以要毫不迟疑地照亮战场。光亮术不灭明焰相当有效,但拥有半径60英尺的明亮光线的昼明术是无可替代的。如果龙用云雾来补充黑暗,那么造风术也能取消其优势。

突袭的要素
虽然-由于其灵敏嗅觉、黑暗视觉、微光视觉和盲感能力-悄悄地靠近龙是格外困难的,但尽可能长久地保持低调没有什么害处。别沉重地走下门厅,站在外面施法,然后踢门-到现在为止龙不仅知道你和你的同伴在那里,而且还大致描绘出了你的种族、职业和喜欢的早餐食品。
使用沉默术或者-如果你幸运到足以带着一个吟游诗人-塑声术来隐瞒你的到来。虽然隐形术大概对龙无效,但它可以保护你免于它部署在巢穴外面的任何守卫(见下文)。躲避龙类(113页描述的新法术)甚至能帮助你击败它的盲感。
龙是聪明的,它们常常与其它生物做交易,让它们保卫龙的巢穴或者用陷阱或法术来补充自己的防御。使用你随身携带的卜筮预言术卷轴来确定最好的到达路径,着眼于绕开而非克服龙的防御。如果你能够使用,寻找捷径对于这项工作来说是完美的。确实,你可能能够毫不费力地杀过洞穴入口的食人魔,但一旦屠杀开始,龙就知道你来了。

散开,集中攻击
当然,在密封区域与龙战斗的一个缺点(嘿,没有完美的计划)是龙的喷吐武器很可能能够瞄准多个角色。别聚成一团-对于龙来说,三个角色是一个目标,但一个角色可能会是喷吐武器的浪费。与拥有线形喷吐武器的龙(例如黑龙或蓝龙)战斗时,看在培罗的份上,别全都站在一条走廊里。
但角色的团队不仅必须担心龙的喷吐武器。龙的全攻击套路是毁灭性的,它和鼓励龙在多个玩家角色之间“分散”它的攻击同样诱人,大多数龙把它们的物理攻击集中在一个目标上,直到那个目标倒下为止。如果你的战士不管怎样都可能变成龙的食物,那么站在附近让龙对你使用它的顺势斩专长、尾扫或任何过剩攻击就是毫无意义的。这听起来可能有点儿刺耳,但治疗战士是牧师的存在意义。
即便如此,聚在一起-至少在一段时间内-仍然可能是有道理的。留在圣武士附近意味着你-冒着受到喷吐武器攻击的伤害的危险-更可能抵抗龙的气势凶猛。如果你依靠反邪恶法阵防魔法力场或类似的场,就别自己跑出去。如果你计划夹击龙—一个游荡者不应当为了任何其它理由而出现在战斗中—就待在足够近的地方,以便用一次移动就进入战斗。
分散你的力量不意味着你不能集中你的火力。战斗开始之后,用你拥有的一切打击龙,不要退缩。别把你的时间浪费在龙的部下上(除非他们阻止你瞄准龙)—你可以在龙死后处理他们,如果他们留下来的话。
在遵循此提示的过程中,战士们经常犯下认为最重要的是对龙使用全攻击的错误。龙的全攻击很可能比你的更致命,而且-不管怎样-你在该回合中的第二、第三或第四次攻击甚至不可能有很大的可能性命中。只进行一次攻击,然后后退到安全距离(特别是在你这样做不会引发借机攻击时),这没什么丢人的。务必确保那一次攻击值得,使用冲锋、猛力攻击专长、威力打击能力和诸如此类的战术。

别停留太久
无论你的战术多么良好,你在战斗中都可能发现你完全无法胜利。记住,谨慎是英勇中较好的那一部分,尤其是在对抗龙时。如果你已经失去关键的队伍成员(例如保持你的生命的牧师,用法术猛攻龙的法师,或者阻止龙咀嚼其他队员的战士)或者有失去他的迫在眉睫的危险,那么,一定要为了卷土重来而考虑撤退。此外,你现在最好通知你的敌人一下,允许你更有效地准备。
然而,别浪费太多时间恢复。你离开得越久,在你归来时,龙就可能休息和准备得越多。
 楼主| 发表于 2015-2-17 08:33:39 | 显示全部楼层
专长
发现自己在与龙互动—无论是作为敌人还是朋友—的角色可能觉得本节中的专长非常有用。有些甚至允许角色模仿龙的天生能力。
下面以字母顺序描述这些专长,使用《玩家手册》89页上描述的格式。这些专长的提要、它们的先决条件和效果见表3-1。

表3-1:专长
  一般专长
  
先决条件
效果
  灵巧摔角
  
精通徒手击打,体型小型或中型
更容易逃脱擒抱或压制
  巧妙侧步
  
精通徒手击打,灵巧摔角,体型小型或中型
更容易躲避冲撞或摔绊攻击
  近距离战斗
  
基础攻击加值+3更容易躲避擒抱
  过顶猛击
  
近距离战斗,猛力攻击,基础攻击加值+6对从上方攻击的敌人进行借机攻击
  机敏打击
  
智力13,寓守于攻,侦察10级,偷袭+1d6成功的侦察检定允许你的下一次攻击无视目标的护甲加值
  龙类部属
  
角色等级9级,语言(龙语)获得忠诚的龙类盟友的服务
  龙类魔宠
  
魅力13,语言(龙语),7级奥术施法者,获得新魔宠的能力,阵营兼容
选择雏龙作为新魔宠
  猎龙者
  
感知13获得更好的对抗龙的攻击的防御
  猎龙者的勇气
  
感知13,猎龙者
龙的气势凶猛对你和你的盟友效果较差
  猎龙者的防御
  
感知13,猎龙者
获得对喷吐武器的反射闪避以及对抗龙的魔法攻击的豁免加值
  龙类坐骑
  
魅力13,骑术8级,语言(龙语)龙羚作为忠诚的坐骑为你服务
  龙类野性变身
  
感知19,知识(自然)15级,野性变身能力
你能使用龙的形态
  龙匠
  
知识(神秘)2级
你能制造龙类工艺品
  龙之敌
  
智力13你更加擅长攻击龙
  屠龙
  
智力13,龙之敌,基础攻击加值+6一次攻击对龙造成额外伤害
  龙之末日
  
智力13,龙之敌,屠龙,基础攻击加值+10你的重击对龙造成巨大伤害
  龙之友
  
魅力11,语言(龙语)
善龙视你为盟友
  龙之歌
  
魅力13,知识(神秘)4级,表演6级,语言(龙语)你的声乐演唱被强化
  龙之仆
  
语言(龙语)
恶龙视你为盟友
  气势凶猛
  
魅力15,威吓9级
获得气势凶猛能力
  感知弱点
  
智力13,寓守于攻,武器专攻
你的攻击更容易克服伤害减免或硬度
 楼主| 发表于 2015-2-18 08:39:12 | 显示全部楼层
灵巧摔角(CLEVER WRESTLING)[一般]
你逃脱或摆脱大生物的擒抱或压制的机会好于一般。
先决条件:精通徒手击打,体型小型或中型。
效果:你的敌人大于中型时,你的用于逃脱擒抱或压制的擒抱检定获得环境加值。加值的大小取决于你的敌人的体型:
  敌人的体型
  
加值
  超巨型
  
+8
  巨型
  
+6
  超大型
  
+4
  大型
  
+2

近距离战斗(CLOSE-QUARTERS FIGHTING)[一般]
你擅长在非常近的距离战斗和躲避擒抱尝试。
先决条件:基础攻击加值+3。
效果:如果你不是措手不及或已被擒抱的话,你就能在某人尝试擒抱你时进行一次借机攻击,即使该攻击者拥有精通攫取(improvedgrab)能力。
你的借机攻击造成的任何伤害都作为加值应用于接著发生的、你为了避免被擒抱而进行的擒抱检定。该专长不给予你在一个回合中的额外的借机攻击,所以,如果你没有可行的借机攻击,该专长就无助于你。
正常:拥有精通攫取能力的生物开始擒抱时不引发借机攻击。

巧妙侧步(CUNNING SIDESTEP)[一般]
你避免被冲撞或摔绊的机会好于一般。
先决条件:精通徒手击打,灵巧摔角,体型小型或中型。
效果:你的敌人大于中型时,你的任何用于避免被冲撞、摔绊、击倒或推动的对抗检定获得环境加值。加值的大小取决于你的敌人的体型。
  敌人的体型
  
加值
  超巨型
  
+8
  巨型
  
+6
  超大型
  
+4
  大型
  
+2
特殊:该专长在对抗大体型控场专长时有效。来自该专长的加值不与灵巧摔角专长的累计。

机敏打击(DEFT STRIKE)[一般]
你能对敌人的防御中的弱点进行攻击。
先决条件:智力13,寓守于攻,侦察10级,偷袭+1d6。
效果:以一个标准动作,你能尝试找到可以看到的目标的护甲的弱点。这需要对抗DC等于你的目标的防御等级的侦察检定。如果成功,你对该目标的下一次攻击(它决不能晚于你的下一轮进行)就无视该目标的防御等级上的护甲加值和天生护甲加值(包括护甲或天生护甲上的任何增强加值)。其它防御等级加值仍然正常应用。
如果你使用远程武器来发出该攻击,要受益于该专长,敌人与你的距离就必须在30英尺以内。

龙类部属(DRAGON COHORT)[一般]
你获得忠诚的龙类盟友的服务。
先决条件:角色等级9级,语言(龙语)
效果:你获得选自表3-14:龙类部属(139页)的部属,就像你通过选择领导力专长将获得的那样。然而,你可以视该龙的有效挑战等级为如同比标明的低3级。
更多信息见138页的“作为部属的龙”。

龙类魔宠(DRAGON FAMILIAR)[一般]
能够获得新魔宠时,你可以选择雏龙作为魔宠。
先决条件:魅力13,语言(龙语),奥术施法者等级7级,能够获得新魔宠,阵营兼容。
效果:获得新魔宠时,你能选择雏龙。更多信息见141页的“作为魔宠的龙”。

猎龙者(DRAGON HUNTER)[一般]
你对龙有专门的研究,而且知道如何抵御龙的攻击。
先决条件:感知13。
效果:你的对抗由龙进行的攻击的防御等级获得+2闪避加值,你的对抗龙的法术、攻击和特殊能力的豁免检定获得+2表现加值。类似地,你的任何用于对抗龙的对抗检定(例如冲撞尝试或擒抱检定)获得+2表现加值。

猎龙者的勇气(DRAGON HUNTER BRAVERY)[一般]
你抵抗龙的气势凶猛,而且仅仅是你的存在就也有助于其他人的抵抗。
先决条件:感知13,猎龙者。
效果:在用于确定对龙的气势凶猛的抵抗时,你和周围30英尺内的所有能看到你的盟友都视为有+4生命骰。受如此影响的所有生物还在为抵抗龙的气势凶猛而进行的意志豁免上获得+4士气加值。
如果你的对抗龙的气势凶猛的意志豁免成功(或者你的总有效生命骰使你免疫),那么你的动物伙伴、魔宠或特殊坐骑也自动成功。

猎龙者的防御(DRAGON HUNTER DEFENSE)[一般]
你对龙的战术和能力的洞察给予你对于如何最好地避开它们的魔法攻击的认识。
先决条件:感知13,猎龙者。
效果:对抗龙的喷吐武器时,你获得反射闪避能力。(如果龙的喷吐武器允许以反射豁免使伤害减半,那么成功的豁免就意味着你不受伤害。)此外,你所有的用于对抗龙的超自然或类法术能力的豁免检定获得等于1/2你的角色等级的加值。

龙类坐骑(DRAGON STEED)[一般]
你赢得忠诚的龙类坐骑的服务。
先决条件:魅力13,骑术8级,语言(龙语)。
效果:你获得龙羚(见150页)作为坐骑的服务。只要你公平地对待它,它就忠诚地服务,这非常像是部属。
特殊:如果你有特殊坐骑(例如来自圣武士职业特性的),这龙羚就取代你的特殊坐骑。细节见139页的作为特殊坐骑的龙。

龙类野性变身(DRAGON WILD SHAPE)[一般]
你能使用龙的形态。
先决条件:感知19,知识(自然)15级,野性变身能力。
效果:你能使用你的野性变身能力来变成小型或中型的龙。你获得你使用其形态的龙的所有特异和超自然能力,但没有任何类法术能力或施法能力。

屠龙(DRAGONBANE)[一般]
你对龙进行了专门研究,而且擅长实现利用龙的弱点的审慎攻击。
先决条件:智力13,龙之敌,基础攻击加值+6。
效果:你可以使用一个全回合动作来对龙进行一次攻击(近战或远程),此次攻击的攻击掷骰有+4加值。如果命中,这样的攻击造成额外2d6点伤害。对于远程攻击,要获得命中的加值和额外伤害,龙就必须在30英尺以内。
特殊:攻击掷骰的加值和额外伤害与拥有破敌(龙)特殊能力的武器所提供的效果累计。
重击时,额外伤害骰不增加。

龙匠(DRAGONCRAFTER )[一般]
你能使用龙的身体部分作为材料来制造特殊的武器、盔甲和其它物品。
先决条件:知识(神秘)2级。
效果:你能制造任何你满足其先决条件的龙类手工艺品。制造龙类手工艺品遵循手艺技能的正常规则(见《玩家手册》70页)。
细节见龙类手工艺品,116页。

龙之末日(DRAGONDOOM)[一般]
你学会了如何对龙打出造成惊人伤害的攻击。
先决条件:智力13,屠龙,龙之敌,基础攻击加值+10。
效果:攻击龙时,你的武器的重击倍数像下面说明的那样增加。
  正常倍数
  
新倍数
  ×2   ×3
  ×3   ×5
  ×4   ×7
特殊:该专长的效果不与任何其它改变武器的重击倍数的能力或效果累计。

龙之敌(DRAGONFOE)[一般]
你学会了如何比大多数其它个体更有效地攻击龙。
先决条件:智力13。
效果:你对龙的攻击掷骰获得+2加值,用于克服龙的法术抗力的施法者等级检定获得+2加值。此外,龙的对抗你的法术、类法术能力和超自然能力的豁免检定承受-2减值。

龙之友(DRAGONFRIEND)[一般]
你是龙的受到了解和尊重的盟友。
先决条件:魅力11,语言(龙语)。
效果:你的用于调整龙的态度的交涉检定获得+4加值,在骑龙时进行的骑术检定获得+2加值。
此外,你的对抗善龙的气势凶猛的豁免获得+4加值。
特殊:如果你已经获得龙之仆专长,就不能选择这个专长。

龙之歌(DRAGONSONG)[一般]
你的歌曲或诗歌中回荡着龙之歌-风格古老的声乐演唱,由遥远过去的龙类创造-的力量。
先决条件:魅力13,知识(神秘)4级,表演6级,语言(龙语)。
效果:你的涉及歌曲、诗歌或者任何其它声乐或口头表演形式的表演检定获得+2加值。
此外,任何基于你的歌曲或诗歌(例如吟游诗人的吟唱)的影响心灵的效果所需要的豁免检定的DC都增加+2。

龙之仆(DRAGONTHRALL)[一般]
你发誓用你的生命为邪恶龙类服务。
先决条件:语言(龙语)。
效果:你的任何用于对抗龙的唬骗检定获得+4加值,在骑龙时进行的骑术检定获得+2加值。
你的对抗恶龙的气势凶猛的豁免获得+4加值。
你的对抗由龙施放的附魔系法术和效果的豁免承受-2减值。
特殊:如果你已经获得龙之友专长,就不能选择这个专长。

气势凶猛(FRIGHTFUL PRESENCE)[一般]
和龙一样,仅仅是你的存在就能恐吓那些在你周围者。
先决条件:魅力15,威吓9级。
效果:你获得使用气势凶猛的能力。每当你攻击或冲锋时,半径30英尺内的所有等级或生命骰少于你的敌人战栗1d6+你的魅力调整值个回合。该效果以意志豁免否定(DC10+1/2你的角色等级+你的魅力调整值)。
成功的豁免意味着敌人免疫你的气势凶猛24小时。该能力不能影响智力3以下的生物,对龙也没有任何效果。

过顶猛击(OVERHEAD THRUST)[一般]
你能对任何试图碾压或闯越的东西造成严重打击。
先决条件:近距离战斗,猛力攻击,基础攻击加值+6。
效果:你能使用挥砍或穿刺武器对使用为从上方打击你而设计的攻击-例如闯越、践踏、猛力俯冲或龙的碾压攻击-的敌人进行借机攻击。如果你措手不及或已被擒抱,你就不能使用该专长。该专长不给予你在一个回合中的额外的借机攻击,所以如果你没有可用的借机攻击,该专长就无助于你。
你获得基于你的敌人的体型的特殊的攻击调整值,如下所示。如果你的攻击命中,你造成三倍伤害。
  敌人的体型
  
加值
  超巨型
  
+16
  巨型
  
+12
  超大型
  
+8
  大型
  
+4
  中型
  
+0
特殊:你的攻击造成的任何额外伤害骰(例如来自偷袭能力或武器的特殊能力的)都不乘以该专长。
如果你的攻击获得重击,那么你造成的额外伤害与来自该专长的额外伤害累计。根据标准规则,把伤害倍数加在一起(见《玩家手册》304页的Multiplying)。例如,如果你的武器的重击造成双倍伤害,那么你在还使用了该专长时获得的任何重击造成四倍伤害。

感知弱点(SENSE WEAKNESS)[一般]
你能利用你的敌人的防御中的细微弱点。
先决条件:智力13,寓守于攻,武器专攻。
效果:每当你用你对它选择了武器专攻专长的武器攻击时,你可以忽视目标的至多5点伤害减免(无论你的武器的材质或增强加值如何)或硬度。这种效果不能使目标的有效伤害减免或硬度减少到少于0。
 楼主| 发表于 2015-2-19 07:40:16 | 显示全部楼层
新法术
本节提供各种与龙有关的法术,以及三个新的牧师领域。以下法术列表使用《玩家手册》181页所描述的格式和标志风格。法术描述在法术列表之后按字母顺序提供。

进阶领域(PRESTIGE DOMAIN)
这里描述的两个进阶领域-支配和荣耀-只有符合以选择领域为职业特性的资格的角色(例如接受了龙神眷者进阶职业的那些;见122页)能够得到。初始角色得不到它们。

刺客法术

3级刺客法术
打击最大敌人:对大于中型的生物造成额外伤害。
寻找弱点:你的攻击无视护甲和天生护甲。

4级刺客法术
躲避龙类:龙不能察觉一个目标/2等级。
畏惧伤害:减少敌人的伤害减免。

吟游诗人法术

1级吟游诗人法术
作弊:施法者在确定靠运气的游戏的成功时重新掷骰。

2级吟游诗人法术
守财奴的嫉妒:目标嫉妒地觊觎附近的某件物体。

3级吟游诗人法术
抑制喷吐武器:目标不能使用喷吐武器。

4级吟游诗人法术
龙之声:唬骗、交涉和威吓检定+10;能使用一次暗示

5级吟游诗人法术
躲避龙类:龙不能察觉一个目标/2等级。
龙之视野:获得微光视觉、黑暗视觉和盲感。

牧师法术

3级牧师法术
勇气护壁:你和你的盟友的对抗恐惧的豁免获得加值。
盾牌结界:盾牌给予反射豁免+1加值每5个等级(最大+5)。

4级牧师法术
防龙灵光M:盟友的对抗龙的防御等级和豁免获得加值。
触发能量抵抗M:能量伤害触发抵抗能量法术。
打击最大敌人:对大于中型的生物造成额外伤害。
降低法术抗力:目标的法术抗力减少。

5级牧师法术
反射闪避灵光M:所有在10英尺内者对喷吐武器获得反射闪避。
畏惧伤害:减少敌人的伤害减免。

6级牧师法术
能量免疫:目标获得对来自一种类型的能量的伤害的免疫。

7级牧师法术
死亡之龙:你获得在天生护甲上的+4增强加值,在防御等级上的+4偏斜加值,和临时hp。

牧师领域
支配(DOMINATION)进阶领域
神:无(见122页的龙神眷者进阶职业)。
神授能力:你获得法术专攻(附魔系)作为额外专长。


支配领域法术
1、命令术:一个目标在1回合内遵从所选的命令。
2、注目术:吸引所有在100英尺+10英尺/等级范围内者。
3、暗示术:强迫目标服从接下来规定的行动步骤。
4、支配人类:以心灵感应操控类人生物。
5、高等命令术:如同命令术,但影响一个目标/等级。
6、指使术:如同次等指使术,但它影响所有生物。
7、群体暗示术:如同暗示术,但影响一个目标/等级。
8、真实支配术:如同支配人类,但后续的豁免鉴定-4。
9、残酷奴役X:如同真实支配术,但永久有效且影响所有生物。

龙类(DRAGON)领域
神:阿丝忒瑞娜,埃丝泰拉博,巴哈姆特,库罗尼普斯,法拉祖尔,卡瑞克思,赫尔,艾欧,兰狄司,塔玛拉,提亚马特。
神授能力:将唬骗和威吓加入你的牧师本职技能列表。

龙类领域法术
1、魔牙术:目标生物的某一天生武器的攻击掷骰和伤害掷骰获得+1。
2、抵抗能量:无视10(或更多)点的伤害/来自特定能量类型的攻击。
3、高等魔牙术:目标生物的某一天生武器的攻击掷骰和伤害掷骰获得+1/3个等级加值(最多+5)。
4、龙之声:唬骗、交涉和威吓检定+10;能使用一次暗示术
5、真实目光M:让你看到所有东西的真实样子。
6、石肤术M:无视每次攻击中的10点伤害。
7、龙类盟友X:如同次等龙类盟友,但至多18个生命骰。
8、群体暗示术:如同暗示术,但影响一个目标/等级。
9、支配怪物:如同支配人类,但影响所有生物。

荣耀(GLORY)进阶领域
神:无(见122页的龙神眷者进阶职业)。
神授能力:你的驱散亡灵的驱散检定有+2加值,而且驱散伤害掷骰+1d6。

荣耀领域法术
1、打击死灵:对一个亡灵造成1d6伤害。
2、祝福武器:使武器可对邪恶敌人造成痛击。
3、灼热光辉:射线造成1d8/2级的伤害,对亡灵的更多。
4、圣光击:伤害并致盲邪恶的生物。
5、圣剑术:武器变为+5,对邪恶目标造成+2d6伤害。
6、荣耀之矢:射线造成1d6/2级伤害,对亡灵和邪恶的异界生物更多。
7、阳炎射线:强光致盲并造成4d6伤害。
8、荣耀之冠M:获得+4魅力加值并使目标着迷。
9、异界之门X:为通行或召唤而连接两个位面。

贪婪(GREED)领域
神:提亚马特。
神授能力:你的“估价”“开锁”和“手上功夫”检定获得+2表现加值。

贪婪领域法术
1、作弊:施法者在确定靠运气的游戏的成功时重新掷骰。
2、诱骗赠礼:目标给予施法者它持有的东西。
3、敲击术:打开锁或以魔法封住的门。
4、火焰陷阱M:被打开的物品造成1d4+1/等级的伤害。
5、鬼斧神工:将原材料变为制成品。
6、铜墙铁壁:以一系列魔法效果保护某个地区。
7、物品传送术:如同传送术,但影响接触到的物品。
8、魅影窃贼:制造出一个偷窃他人的无形力场。
9、共鸣术F:使物品或地域吸引特定生物。

财富(WEALTH)领域
神:埃丝泰拉博,艾欧。
神授能力:把“估价”加入你的牧师本职技能列表。
你获得技能专攻(估价)作为额外专长。

财富领域法术
1、魔法警报:守卫一个区域2小时/等级。
2、遮蔽物品:遮蔽物品,使其免于探知。
3、守卫结界:铭文会伤害经过者。
4、侦测探知:警告你魔法的窃听。
5、李欧蒙的秘藏箱F:把贵重的箱子隐藏于以太位面;你可以随意取回它。
6、禁制术M:阻止位面旅行,并伤害阵营不同的生物。
7、隔离术:目标对视觉和探知隐形,使生物昏迷。
8、感知位置:揭示生物或物品的确切位置。
9、嫌恶术:受法术影响的物品或地域排斥特定生物。

德鲁伊法术

2级德鲁伊法术
地缚:目标生物不能飞行。

4级德鲁伊法术
触发能量抵抗M:能量伤害触发抵抗能量法术。

6级德鲁伊法术
能量免疫:目标拥有对来自一种类型的能量的伤害的免疫。

圣武士法术

2级圣武士法术
勇气护壁:你和你的盟友的对抗恐惧的豁免获得加值。
盾牌结界:盾牌给予反射豁免+1加值,每5级+1(最多+5)。

3级圣武士法术
打击最大敌人:对大于中型的生物造成额外伤害。
寻找弱点:你的攻击无视护甲和天生护甲。

4级圣武士法术
龙之力量:力量、体质、魅力+5;天生护甲+4;免疫魔法的睡眠效果和麻痹。

巡林客法术

3级巡林客法术
寻找弱点:你的攻击无视护甲和天生护甲。

术士/法师法术

1级术士/法师法术
变化系 作弊:施法者在确定靠运气的游戏的成功时重新掷骰。

2级术士/法师法术
附魔系 诱骗赠礼:目标给予施法者它持有的东西。
变化系 地缚:目标生物不能飞行。

弱化鳞甲:削弱目标的天生护甲。

3级术士/法师法术
附魔系 守财奴的嫉妒:目标嫉妒地觊觎附近的某件物体。

抑制喷吐武器:目标不能使用喷吐武器。
变化系 龙之喷吐:你获得龙的喷吐武器,持续1小时。

龙肤术:你获得在天生护甲上的+4增强加值和能量抗力10。

4级术士/法师法术
防护系 防龙灵光:盟友的对抗龙的防御等级和豁免获得加值。

降低法术抗力:目标的法术抗力减少。

龙之声:唬骗、交涉和威吓检定+10;能使用一次暗示

5级术士/法师法术
防护系 触发能量抵抗M:能量伤害触发抵抗能量法术。
咒法系 次等龙类盟友X:交换9个生命骰的龙类的服务。
变化系 龙之力量:力量、体质、魅力+5;天生护甲+4;免疫魔法的睡眠和麻痹效果。

龙之视野:获得微光视觉、黑暗视觉和盲感。

龙之飞行:你长出龙的翅膀。

畏惧伤害:减少敌人的伤害减免。

6级术士/法师法术
防护系 反射闪避灵光M:所有在10英尺内者对喷吐武器获得反射闪避。

7级术士/法师法术
防护系 防魔法射线M:目标失去所有魔法能力。

能量免疫:目标获得对来自一种类型的能量的伤害的免疫

躲避龙类:龙不能察觉一个目标/2等级。
咒法系 龙类盟友X:如同次等龙类盟友,但至多18个生命骰。

8级术士/法师法术
咒法系 魅影窃贼:制造出一个偷窃他人的无形力场。

9级术士/法师法术
咒法系 高等龙类盟友:如同次等龙类盟友,但至多27个生命骰。

 楼主| 发表于 2015-2-20 09:13:56 | 显示全部楼层
法术描述
这里的法术以字母顺序提供(名称以“高等”或“次等”开头的那些除外;见《玩家手册》181页的描述顺序)。

防龙灵光(Antidragon Aura)
防护系
等级:牧师4,术士/法师4成分:言语,姿势,材料,法器
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:1生物/2等级,其中任意两者的距离不能大于30英尺
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志否定(无害)
法术抗力:可(无害)

所有目标的对抗龙的攻击、法术和特殊攻击(特异,超自然和类法术)的防御等级和豁免检定获得+2幸运加值。每有4个在7级以上的施法者等级,加值增加+1(11级+3,15级+4,最大19级+5)。
材料成分:至少价值25金币的一大块白金(略少于1盎司)。

防魔法射线(Antimagic Ray)
防护系
等级:术士/法师7成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物或物体
持续时间:1回合/等级
豁免检定:意志否定(物体)
法术抗力:可(物体)

隐形的射线从你的手指射出。要用射线命中目标,你必须成功通过远程接触检定。目标如果被击中,就像它处于防魔法力场中那样行动。
如果对生物使用该法术,目标就不能施法或者使用超自然或类法术能力,此类能力对目标也没有任何效果。然而,该生物仍然能使用储有法术的物品(例如卷轴)或者即发法术的物品(例如魔杖),即使它不能施放所需要的法术。
如果对物体使用该法术,该物体的魔法能力就被抑制-包括任何此前施放在该物体上而且当前仍在生效的法术,以及任何在防魔法射线的持续时间内以该物体为目标的法术或魔法效果。记住,被该射线击中的物体只在受到照管或者是魔法物品的情况下才获得豁免检定。无人照管的物品,即使当前处于法术的效果下(例如上面施放了不灭明焰的火把),也不获得豁免。
该法术不影响目标本身之外的任何物体,即使是目标穿戴、携带或者接触的那些物体。例如,如果目标是生物,那么其装备仍然不受影响。
材料成分:混有价值100金币的红宝石粉的少许铁屑。

反射闪避灵光(Aura of Evasion)
等级:牧师5,术士/法师6成分:言语,姿势,材料,法器
施法时间:1标准动作
范围:以你为中心的10英尺半径的弥漫
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:不可
法术抗力:不可

你和你周围10英尺内的所有生物获得反射闪避,但只对喷吐武器。(如果喷吐武器正常情况下允许以反射豁免使伤害减半,那么反射闪避灵光内的豁免成功的生物就改为不受伤害。)该法术的效果不与任何已有的反射闪避或精通反射闪避能力累计。
材料成分:价值500金币的翡翠粉。

荣耀之矢(Bolt of Glory)
塑能系[善良]等级:荣耀6成分:言语,姿势,法器
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:立即
豁免检定:不可
法术抗力:

你对一个生物射出由正能量构成的箭矢。要命中你的目标,你必须成功通过远程接触攻击检定。箭矢造成1d6点伤害每两个施法者等级(最大7d6)。对于亡灵、邪恶的异界生物和原产于负能量位面的生物,该箭矢改为造成1d6点伤害每施法者等级(最大15d6)。该箭矢不对善良的异界生物或原产于正能量位面的生物造成伤害。

作弊(Cheat)
变化系[邪恶]等级:吟游诗人1,贪婪1,术士/法师1成分:言语,姿势,器材
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:
持续时间:1分钟/等级或到使用为止
豁免检定:不可
法术抗力:不可

在该法术的持续时间内的某一时刻,你能尝试改变某个靠碰运气取胜的游戏的结果。该法术只能影响非魔法的游戏,例如使用卡片或骰子的那些。它不能影响涉及魔法的游戏,或者涉及运气的魔法物品(例如万象无常牌)。每当用掷骰来确定游戏结果时,处于该法术的效果下的角色可以要求重掷,并取两次掷骰中的较好结果。
例如,Darkon正在玩一个他有四分之一机会获胜的游戏。DM暗中掷骰1d4并告诉玩家Darkon失败了。因为Darkon处于作弊法术的效果下,玩家可以让DM重掷。该法术改变概率,所以没有其他角色可以注意到的诡计(除了法术本身的施放之外)。
器材:一对用人骨制成的骰子。

勇气护壁(Cloak of Bravery)
防护系[影响心灵]等级:牧师3,圣武士2成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:60英尺
范围:以你为中心的60英尺半径的弥漫
持续时间:10分钟/等级
豁免检定:意志否定(无害)
法术抗力:可(无害)

范围内的所有盟友(包括你)在对抗恐惧效果的豁免检定上获得等于你的施法者等级(最多+10)的士气加值。

触发能量抵抗(Contingent Energy Resistance)
防护系
等级:牧师4,德鲁伊4,术士/法师5成分:言语,姿势,材料
施法时间:1分钟
距离:个人
目标:
持续时间:1小时/等级(D)
该法术的功能类似于触发术,但范围更有限。触发能量抵抗生效期间,如果你受到与五种能量(酸,寒,电,火或声)之一有关的伤害,该法术就在该法术的剩余持续时间内自动给予你对抗那种类型的能量的10抗力(就像你处于相应类型的抵抗能量法术的效果下那样)。
该法术的一次特定施放所抵御的能量类型确定之后,就不能改变。你不能同时让多于一个的触发能量抵抗在你自己身上生效—如果你在前一次施法仍然有效时第二次施放该法术,前一个法术就自动结束。
该法术给予的能量抵抗不与对抗同一能量类型的类似效果(例如来自抵抗能量法术的)累计。然而,同时处于抵抗能量(火)触发能量抵抗(电),或者另外两个这样的抵御不同类型的能量的法术的效果下是可能的。
材料成分:一颗至少价值100金币的珍珠。

荣耀之冠(Crown of Glory)
塑能系
等级:荣耀8成分:言语,姿势,材料,法器
施法时间:1标准动作
距离:120英尺
范围:120英尺半径的弥漫,以你为中心
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志否定
法术抗力:

你被注入天界权威的灵光,激起所有注视你的极度的完美和正义的较弱的生物的敬畏。在法术的持续时间内,你的魅力获得+4增强加值。
法术范围内的所有生命骰或等级少于8的生物停止他们正在做的无论什么事并被迫注意你。任何想要对你采取敌意行动的这样的生物都必须为了这样做而成功通过意志豁免。在该法术的持续时间内,任何在第一次尝试敌意行动时豁免失败的生物,只要还在该法术的范围内,就被迷住(如同注目术),而且它将不再自己尝试离开该范围。生命骰8以上的生物不受该法术的影响。
你说话时,所有听众通过心灵感应理解你,即使他们不理解你的语言。在法术持续期间,你能对范围内的生命骰少于8的生物进行至多三次暗示,如同在使用群体暗示术(意志否定);生命骰8以上的生物不受这种能力的影响。
材料成分:至少价值200金币的一块蛋白石。

死亡之龙(Death Dragon)
死灵系(邪恶,恐惧,影响心灵)
等级:牧师7成分:言语,姿势,法器
施法时间:1回合
距离:个人
效果:由能量和骨骼构成的龙形盔甲
持续时间:1回合/等级(D)
你召唤亵渎的力量来把你自己围绕在由骨骼和负能量构成的龙形防护层中。该防护层给予你的天生护甲+4增强加值,给予你的防御等级+4偏斜加值,以及1临时hp每施法者等级(最多20)。进行徒手攻击时,你被视为有武装的,造成伤害时,你的肢体如同是相应大小的短剑。你能使用你的副手攻击,承受标准的双武器战斗减值(见《玩家手册》160页)。死亡之龙阻止你施放有姿势、材料或器材(但不包括法器)成分的法术,但在其它方面,它不妨碍你的动作或移动。
用一个标准动作,你可以射出锥形的惊恐术,或者进行一次近战接触攻击以对触及的生物使用造成致命伤。这些效果在其它方面与同名法术相同。

龙之力量(Draconic Might)
变化系
等级:圣武士4,术士/法师5成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:触及的活物
持续时间:1分钟/等级(D)豁免检定:强韧否定(无害)
法术抗力:可(无害)

该法术的目标的力量,体质和魅力获得+5增强加值。它的天生护甲获得+4增强加值。最后,它免疫魔法的睡眠和麻痹效果。
特殊:术士以+1施法者等级施放该法术。

龙类盟友(Dragon Ally)
咒法系(召唤)
等级:龙类7,术士/法师7效果:召唤至多两条总生命骰不超过18个的龙,出现时,其中任意两者的距离不能大于30英尺。

如同次等龙类盟友,除了你可以召唤一条至多18个生命骰的龙或者至多两条总生命骰不超过18个的同类的龙之外。龙同意帮助你,同时要求你的回报。
XP消耗: 250 XP。

高等龙类盟友(Dragon Ally, Greater)
咒法系(召唤)等级:术士/法师9效果:召唤至多三条总生命骰不超过27个的龙,出现时,其中任意两者的距离不能大于30英尺。

如同次等龙类盟友,除了你可以召唤一条至多27个生命骰的龙或者至多三条总生命骰不超过27个的同类的龙之外。龙同意帮助你,同时要求你的回报。
XP消耗: 500 XP。

次等龙类盟友(Dragon Ally, Lesser)
咒法系(召唤)等级:术士/法师5成分:言语,XP施法时间:10分钟
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:召唤一条至多9个生命骰的龙
持续时间:立即
豁免检定:不可
法术抗力:不可

该法术召唤一条龙。你可以要求该龙完成一个任务以交换来自你的报酬。任务的范围可以从简单(带我们飞过峡谷,帮我们打一仗)到复杂(侦查我们的敌人,在我们袭击地下城时保护我们)。为了就龙的服务进行谈判,你必须能够与它交流。
受到召唤的龙为它的服务要求报酬,这可以采取硬币、宝石或其它龙能添加进其宝库的贵重物品的形式。报酬必须在龙同意进行任何服务之前支付。谈判至少消耗1回合,所以该生物的任何动作都在它到达之后的下个回合开始。
需要至多1分钟每施法者等级的任务要求100金币每被召唤的龙的生命骰的报酬。对于需要至多1小时每施法者等级的任务,该生物要求500金币每生命骰的报酬。长期任务(需要至多1天每施法者等级的那些)要求1,000金币每生命骰的报酬。
特别危险的任务要求更多的礼物,至多为给定数量的两倍。龙永远不会接受少于标明的数量,即使是对于无危险的任务。
任务结束时,或者谈好的持续时间结束时,该生物回到它被召唤时所来自的地方(在向你回报之后,如果合适而可能的话)。
XP消耗:100 XP。
特殊:术士以+1施法者等级施放该法术。

龙之喷吐(Dragon Breath)
变化系
等级:术士/法师3成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:
持续时间:10分钟/等级(D)
你获得类似于龙的喷吐武器。施放该法术时,你从以下选项中选择喷吐武器的形状和能量类型:线形(酸,电或火)或锥形(酸,寒或火)。线形为5英尺高、5英尺宽、60英尺长,而锥形为30英尺长、30英尺高、30英尺宽。你选好形状和能量类型之后,在法术的持续时间内,它就是确定的。
使用你的喷吐武器是一个标准动作。该喷吐武器造成3d6点所选能量类型的伤害,每有两个高于5级的等级,附加额外的1d6点伤害(最多为19级的10d6)。范围内的目标可以尝试以反射豁免使伤害减半。
法术的持续时间内,你至多能使用这种喷吐武器三次(每有两个高于5级的等级,增加一次额外的使用)。使用了这种喷吐武器之后,你在1d4+1回合内不能再次使用它。(使用这种喷吐武器对你使用你可能拥有的其它喷吐武器的能力没有影响,反之亦然。)你不能同时激活多于一个的龙之喷吐法术。
虽然使用你的喷吐武器对你不构成危险,但你不获得对该武器的能量类型的任何抗力或免疫。
特殊:术士以+1施法者等级施放该法术。

龙之视野(Dragonsight)
变化系
等级:吟游诗人5,术士/法师5成分:言语,姿势,器材
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:
持续时间:1分钟/等级(D)
你获得龙的视力,包括微光视觉、黑暗视觉和盲感。
在微光环境中,你的视力四倍于正常人类,正常光线下是两倍。(见17页的龙的视觉边栏。)你的黑暗视觉的距离为10英尺每施法者等级。
你的盲感的距离为5英尺每施法者等级。你不需要为了注意到你的盲感的范围内的生物而进行侦察或聆听检定。
这些效果都不与你可能已经拥有的任何微光视觉、黑暗视觉或盲感累计。
器材:龙的眼睛。

龙肤术(Dragonskin)
变化系
等级:术士/法师3成分:姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:
持续时间:10分钟/等级

你的皮肤变得坚韧而且有类似彩色龙的鳞片-颜色由你选择。你获得在天生护甲上的+3增强加值-每有两个高于5级的等级,再加1(至多为9级的+5)-以及等于你的施法者等级的两倍的对抗与你选择的颜色相应的能量类型的能量抵抗(最多为10级的+20):酸(黑或绿),寒(白),电(蓝)或火(红)。
材料成分:龙鳞。
特殊:术士以+1施法者等级施放该法术。

地缚(Earthbind)
变化系
等级:德鲁伊2,术士/法师2成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级(D)豁免检定:强韧部分
法术抗力:

在法术的持续时间内,你束缚目标生物的飞行能力(无论是通过自然还是魔法的方式)。如果目标的豁免检定失败,其飞行速度(如果有)变为0英尺。屈服于该法术的在空中的生物如同在羽落术的效果之下那样落到地面。即使某个新效果给予生物飞行能力,在地缚法术的持续时间内,那个效果也被抑制。
如果目标的强韧豁免成功,它的飞行速度(包括在该法术的持续时间内给予的新效果)减少10英尺每施法者等级(最多减少10级的100英尺)。这种减少不能使生物的飞行速度减少到10英尺以下。
地缚对其它形式的移动无效,甚至是对可能给予空中移动而不给予飞行速度的效果(例如跳跃、浮空术凌空而行法术)。

能量免疫(Energy Immunity)
防护系
等级:牧师6,德鲁伊6,术士/法师7成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:触及的生物
持续时间:24小时
豁免检定:不可(无害)
法术抗力:可(无害)

这种防护给予生物对抗来自5种能量类型中的你所选择的那一种的伤害的完全的保护:酸,寒,电,火或声。该法术也保护接受者的装备。
能量免疫只吸收伤害。接受者仍然可能遭受不幸的副作用,例如溺死在酸液里(因为溺死是缺氧导致的结果)、被声音攻击震聋、或者被包在冰里。
该法术的效果不与类似效果累计,例如抵御相同能量类型的抵抗能量防护能量。如果角色受到能量免疫(火)的保护,而且还得到来自一个或更多的其它法术的火抵抗,能量免疫就使得其它法术毫无意义。然而,同时处于能量免疫(火)抵抗能量(电),或者任何其它两个这样的抵御不同类型的能量的法术的效果下是可能的。

诱骗赠礼(Entice Gift)
附魔系
等级:贪婪2,术士/法师2成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1回合
豁免检定:意志否定
法术抗力:

你迷惑某个生物,让它突然感觉不得不把你施放该法术时它正在握持的东西给你。在该生物的下一个动作时,它会尽它在一个回合中所能够地靠近你,并用一个标准动作给你该物品。如果该生物为了把该物体交给你而接触你(假设你有一只空手而且能够接受它),那么该法术允许你不按次序地行动并接受该“礼物”。目标正常保护自己并在接下来的回合里按照自己的希望行动,包括取回该物品,如果它希望的话。如果目标按照法术所迫使的那样的行动被阻止,法术就被浪费。例如,如果目标被麻痹而且不能移动或投掷该物品,就不会发生任何事。

打击最大敌人(Fell the Greatest Foe)
变化系
等级:刺客3,牧师4,圣武士3成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:触及的大型以上的生物
持续时间:1回合/等级
豁免检定:强韧否定(无害)
法术抗力:可(无害)

目标获得对大型以上的生物造成更大伤害的能力。敌人的体型每比中型大一级,目标的任何成功的近战攻击就造成额外的1d6点伤害(对大型生物+1d6,对超大型+2d6,对巨型+3d6,或对超巨型+4d6)。
材料成分:龙的爪子或巨人的指甲。

寻找弱点(Find the Gap)
预言系
等级:刺客3,圣武士3,巡林客3成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:
持续时间:1回合/等级

你获得察觉你的敌人的护甲的弱点的能力。每回合一次,你的近战或远程攻击之一可能忽视目标的防御等级的护甲、盾牌和天生护甲加值(包括任何增强加值)。防御等级的其它加值,例如闪避加值、偏斜加值和幸运加值,仍然适用。

龙之飞行(Flight of the Dragon)
等级:术士/法师5成分:言语,材料
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:
持续时间:1小时/等级(D)
一对强壮的龙翼从你的肩膀长出,给予你100英尺(一般)的飞行速度。你不能携带轻载以上的负重升空。
长距离飞行时,你能以15英里每小时(或全力以赴时的24英里每小时)的速度飞行。在正常的一日飞行中,你能走过120英里。
材料成分:龙的翼爪。
特殊:术士以+1施法者等级施放该法术。

躲避龙类(Hide from Dragons)
防护系
等级:刺客4,吟游诗人5,术士/法师7,宝库窃贼4(见130页的职业描述)成分:姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:触及的一个生物/2等级
持续时间:10分钟/等级(D)豁免检定:意志否定(无害)
法术抗力:

龙不能看到、听到或闻到被保护的生物,甚至以盲感也不行。它们如同被保护的生物不在那里那样行动。被保护的生物可以站在最饥饿的红龙面前而不会被打扰甚或注意到。如果某个被保护的角色接触或攻击龙,即使是用法术,所有接受者的法术就都结束。
材料成分:龙鳞。

降低法术抗力(Lower Spell Resistance)
变化系
等级:牧师4,术士/法师4成分:言语,姿势
施法时间:1回合
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:强韧否定(见说明)
法术抗力:不可

该法术使目标的法术抗力减少1每施法者等级(最多减少15)。这种减少不能使目标的法术抗力低于0。
该法术的目标的豁免检定承受等于你的施法者等级的减值。

守财奴的嫉妒(Miser’s Envy)
附魔系(胁迫)[影响心灵]等级:吟游诗人2,术士/法师3成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个活物和一件物品(见说明)
持续时间:1回合/等级
豁免检定:意志否定和不可(物品)
法术抗力:可和不可(物品)

施放该法术时,你指定目标生物和目标物品,两者都必须在法术的距离内。如果目标的豁免检定失败,它就对该物品充满强烈的渴望。在法术的持续时间内,该生物试图获得该物品(甚至会攻击任何持有或穿戴它者)。
该生物获得该物品后,它贪婪地保护该物品,攻击任何进入30英尺以内或者在其它方面显得试图拿走该物品者。
龙-由于它们贪婪的本性-在它们的对抗该法术的豁免检定上承受-4减值。

残酷奴役(Monstrous Thrall)
附魔系(胁迫)[影响心灵]等级:支配9成分:言语,姿势,XP持续时间:永久

如同支配怪物(见《玩家手册》224页),除了如果目标最初的意志豁免失败,它就被永久支配以外。被命令进行违抗其天性的行动的目标获得一次有-4减值的意志豁免,以抵抗进行该特定行动。如果豁免成功,目标仍然留在你的束缚下,但有小的反抗。目标对抗特定命令的豁免检定成功后,未来所有的用于抵抗进行特定行动的豁免检定没有减值。
XP消耗:500XP每目标的生命骰或等级。

魅影窃贼(Phantasmal Thief)
咒法系(创造)
等级:贪婪8,术士/法师8成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:一件物品
持续时间:1回合/等级
豁免检定:不可
法术抗力:不可

隐形的力场-与隐形仆役并无不同-在施法者希望之处形成。在施法者的轮,该力场按照她无声的指挥(一个即时动作)从他人身上窃取物品。魅影窃贼只能从生物身上窃取。它不能突破上锁的箱子或窃取无人照管的物品。魅影窃贼有+20的躲藏调整值(用于对抗那些能够看到隐形生物者)和+20的无声移动调整值。
如果魅影窃贼未被发现地行动,它就能窃取生物拥有但未握持或穿戴的任何物品。甚至能窃取次元袋中的物品。它只能窃取物品,把物品带给施法者,或者把它们放回它们来自的地方。它不能进行其它行动。魅影窃贼需要1回合来窃取物品,另一回合来把它带给施法者。
魅影窃贼只能同时持有一件物品,在它的掌握中的物品是隐形的。
如果被它正在尝试偷窃的生物(以聆听或侦察检定)发现,窃贼就不能得到物品。然而,窃贼能在下一个回合再次尝试。它不能被任何方式伤害,然而它可以被解除。
魅影窃贼能通过成功的卸除尝试从生物手上窃取物品。这样做时,它如同有精通卸除专长和+20的力量调整值。如果像这样使用魅影窃贼,它就在把被窃物品带给施法者后消失。
材料成分:一轴绿线。

弱化鳞甲(Scale Weakening)
变化系
等级:术士/法师2成分:言语,姿势,材料
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
效果:射线
持续时间:10分钟/等级(D)豁免检定:不可
法术抗力:

暗灰色的射线从你的手射出。要击中目标,你的远程接触攻击必须成功。目标的天生护甲加值减少4点,每有两个高于3级的施法者等级,+1点(最多为15级的减少10点)。该法术不能使生物的天生护甲加值减少到低于0,它对天生护甲的增强加值(例如树肤术所给予的)也没有任何效果。
材料成分:蛇蜕。

盾牌结界(Shield of Warding)
防护系
等级:牧师3,圣武士2成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:一件盾牌或圆盾
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志否定(物品,无害)
法术抗力:不可

所接触的盾牌或圆盾给予其使用者的反射豁免+1神圣加值,每有5个施法者等级,+1(最大为20级的+5)。该加值只在盾牌被正常佩带或携带时适用(但-例如-斜挎在肩上时不适用)。

抑制喷吐武器(Suppress Breath Weapon)
附魔系(胁迫)[影响心灵]等级:吟游诗人3,术士/法师3成分:言语
施法时间:1标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/2等级)
目标:一个生物
持续时间:1分钟/等级
豁免检定:意志否定
法术抗力:

该法术的目标不能使用其喷吐武器,除非被更高等级的附魔系(胁迫)法术“强迫”这样做,例如次等指使术

真实支配术(True Domination)
附魔系(胁迫)[影响心灵]等级:支配8
如同支配人类(见《玩家手册》224页),除了被迫进行违背它们的本性的行动的生物获得有-4减值的新一次豁免检定以外。

龙之声(Voice of the Dragon)
变化系
等级:吟游诗人4,龙类4,术士/法师4成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:个人
目标:
持续时间:10分钟/等级(D)
你的唬骗、交涉和威吓检定获得+10增强加值。你还获得说与理解龙语的能力(但不能读)。
在该法术的持续时间结束之前的任何时候,你能用一个标准动作,对一个生物使用暗示效果,其运作与同名法术相同(包括距离、持续时间和其它效果)。这样做会使龙之声法术结束,然而暗示在此之后持续正常的持续时间。
特殊:术士以+1施法者等级施放该法术。

畏惧伤害(Vulnerability)
变化系
等级:刺客4,牧师5,术士/法师5成分:言语,姿势
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:触及的生物
持续时间:1回合/等级
豁免检定:意志否定
法术抗力:

该法术使目标的伤害减免减少5点(最少5)。例如,如果你成功地对有伤害减免10/魔法的龙施放了畏惧伤害,它的伤害减免就变为5/魔法。
每有4个高于11级的施法者等级,目标的伤害减免就额外减少5点:15级为10,19级为15。
 楼主| 发表于 2015-2-21 08:46:05 | 显示全部楼层
龙皮甲(DRAGONHIDE ARMOR)
制甲匠能够以正常的花费用龙皮制造精制的盔甲或盾牌(见《城主指南》283页的特殊材料)。所制造的盔甲没有精制特性之外的特性。(还拥有龙匠专长的制甲匠能够给所制造的盔甲灌输甚至更大的力量;见下文的龙类手工艺品。)表3-2:龙皮甲展现了龙的身体能够提供的盔甲的类型和尺寸。表中的术语定义如下:
盔甲的类型和尺寸:这4列展示了龙皮能用来制造何种盔甲,以及用特定体型的龙所能制造的一套盔甲的最大尺寸。例如,中型龙的皮大得足以为一个小型生物制造一套皮甲,或者为一个超小型生物制造一套混织甲。
一张皮能够用于制造多于一套的盔甲,如果该盔甲的尺码适合小于表中给出的尺寸的生物的话。完成的盔甲每比表中给出的尺寸小一个体型等级,能制造出的盔甲的套数就加倍。例如,用超巨型龙的皮制造混织甲时,制甲匠能够制造一套超大型甲(如同表中所示),两套大型甲,四套中型甲,八套小型甲,十六套超小型甲,三十二套微型甲,或六十四套超微型甲。
盾牌?:这一列中的“可”条目意味着在制甲过程之后,剩下的皮足够用来为体型与龙相同的角色制造一面重型或轻型的盾牌或圆盾。制甲匠能够选择用全部或部分的龙皮来制造盾牌而非盔甲。制造一面塔盾使用的皮与制造一套皮甲的一样多。制造两面重盾、两面轻盾或两面圆盾使用的皮与制造一套皮甲的一样多。
龙皮甲的特性:许多角色仅仅是因为龙皮甲看起来很好而青睐它。在战斗中,龙皮甲没有任何优于普通盔甲之处;然而,盔甲本身保持对类型与提供了皮的龙的喷吐武器相同的能量伤害的免疫。例如,红龙甲不怕火焰。穿该盔甲的角色不受益于这种特性。

表3-2:龙皮甲
  龙的体型
  

混织甲
半身甲
全身甲或胸甲
盾牌?
  超小
  

超微


不可
  小
  
超小

超微

不可
  中
  

超小

超微
不可
  大
  


超小


  超大
  



超小

  巨
  
超大




  超巨
  

超大





 楼主| 发表于 2015-2-22 08:25:25 | 显示全部楼层
龙类手工艺品(DRAGONCRAFT ITEM)
龙类手工艺品是用真龙的身体的特定部分制造的非魔法物品。只有拥有龙匠专长(见105页)的角色能够制造龙类手工艺品。它们从它们的源头以及制造它们的人的技能那里获得特殊能力。
制造龙类手工艺品非常像是制造精制武器或类似物品。除了物品本身(它可能也包含精制成分,如果它是武器、盾牌或一套盔甲的话)之外,角色必须“制造”龙类工艺成分。
龙类工艺(dragoncraft)成分的价格根据特定物品而变(见下文的物品描述)。制造龙类工艺成分的手艺DC为25。只有在龙类手工艺品的所有成分都完成之后,该物品才视为完成。
因为龙类手工艺品不是魔法的,所以在防魔法力场或类似区域中它们不失去它们的能力。对于那些需要施法者等级的效果,视施法者等级为3或者可能施放所提到的法术的最低等级,取更高者。龙类手工艺品的能力不与类似或相同的效果累计,如同下文的特定物品描述中的说明。你能以正常价格给龙类手工艺品添加魔法特性(包括武器或盔甲之类的物品的增强加值),但只限于你有龙匠专长时(除了任何其它先决条件之外)。
下文描述一些龙类手工艺品。每种物品的描述都给出龙类工艺价格、龙的部位和技能,如同这里的描述。
龙类工艺(Dragoncraft)价格:这是龙类工艺成分的价格。用这个价格加上物品本身以及精制特性(对于盔甲、盾牌和武器)的价格来确定该物品的全价。
龙的部位:制造该龙类手工艺品所需要的龙的身体部位。该部位的成本包括在龙类工艺的价格中。平均来说,该部分的价格约为龙类工艺价格的三分之一,因为它代表了该物品所需的原材料。如果制造该物品的角色自己提供该部位(也许来自他杀死的龙),该物品的龙类工艺价格就减少三分之一。
技能:制造龙类工艺成分所需要的手艺技能。

龙类手工艺品描述
龙血药剂(Blood Elixir):龙血药剂是用真龙的浓缩血液酿制的混合物。龙血药剂给予饮用者在力量(如果用彩色龙酿制)或魅力(如果用金属龙酿制)上的+2增强加值,以及下表中说明的基于龙的种类的额外效果。你能以一个全回合动作服用龙血药剂(这会引发借机攻击),其效果持续10分钟。这些效果是特异的,不是魔法的。
  龙的种类
  
效果
价格
  黑龙
  
黑暗视觉120英尺
700金币
  蓝龙
  
声音模仿1
900金币
  黄铜龙
  
动物交谈
400金币
  青铜龙
  
水中呼吸
1,000金币
  赤铜龙
  
蛛行术
700金币
  金龙
  
变形术2
1,700金币
  绿龙
  
暗示2
1,200金币
  红龙
  
龙之喷吐(火)2
1,400金币
  银龙
  
云行1
1,400金币
  白龙
  
冰行1
600金币

1,功能如同龙的同名能力。
2,该能力只能在药剂的持续时间内使用一次。其效果持续到药剂的持续时间结束为止。
龙类工艺价格:见上文;龙的部位:龙血(1加仑);技能:手艺(炼金);重量:1/2磅。
龙骨弓(Dragonbone Bow):用龙的一根骨头(股骨或类似的大骨)刻成的弓表现出优秀的拉伸强度和力量。这样的弓被视为有由工匠设定的额定强度的复合(短或长)弓。此外,这种弓的射程增量比正常的同类弓长20英尺(复合短弓90英尺,复合长弓130英尺)。
龙类工艺价格:等于复合弓+100金币;龙的部位:龙骨;技能:手艺(制弓);重量:3磅。
龙类工艺盔甲或盾牌(Dragoncraft Armor or Shield):龙类工艺的盔甲和盾牌是用也给予能量抵抗的龙皮制造的盔甲和盾牌的精制版本。一套龙类工艺盔甲或一面龙类工艺盾牌给予穿戴者对抗与龙相应的特定能量类型的5抗力(黑龙、绿龙或赤铜龙,酸;银龙或白龙,寒;蓝龙或青铜龙,电;黄铜龙、金龙或红龙,火)。这种抗力视为盔甲的特异(亦即非魔法)的特征。它不与角色拥有的任何其它(同类的)能量抗力累计。
此外,在用于移动和其它判定时,龙类工艺盔甲视为轻一级的。龙类工艺重甲视为中甲,中甲和轻甲视为轻甲。盔甲检定减值减少2(包括精制盔甲或盾牌的1点减少)。龙类工艺盔甲拥有正常的最大敏捷加值。
龙类工艺盔甲可以是皮甲、鳞甲、半身甲或全身甲。龙类工艺盾牌可以是轻型或重型的。
龙类工艺价格:3,000金币(轻甲);6,000金币(中甲),11,000金币(重甲);龙的部位:龙皮;技能:手艺(制甲);重量:与普通的盔甲或盾牌相同。
龙牙武器(Dragonfang Weapon):龙牙武器是用龙的爪子和牙齿制造的精制武器。除了在攻击掷骰上有精制特性给予的非魔法的+1增强加值之外,龙牙武器的每次成功命中还造成1点能量伤害。能量类型与龙的喷吐武器相同。如果龙没有造成酸、寒、电、火或声伤害的喷吐武器,用其遗体制造的龙牙武器就不造成任何额外伤害。这种伤害视为该武器的特异(亦即非魔法)的特性。它不与该武器造成的任何其它(同类的)能量伤害累计。
来自龙的一颗牙或一根爪子能制造一件体型等级与龙相同的轻武器,小一个体型等级的单手武器,或者小两个体型等级的双手武器。一条龙的身体能够提供足够制造至多十二件武器的材料。
只有穿刺和挥砍武器可以制造为龙牙武器。
龙类工艺价格:300金币;龙的部位:龙的牙或爪子;技能:手艺(制造武器);重量:2磅。
龙皮斗篷(Dragonhide Mantle):龙的皮能够弄得足够柔韧,可以像斗篷那样穿。制造龙皮斗篷需要的皮和一套皮甲的一样多,这种斗篷必须制造得适合穿戴者的体型。
龙皮斗篷给予穿戴者对抗与龙相应的特定能量类型的5抗力(黑龙、赤铜龙或绿龙,酸;银龙或白龙,寒;蓝龙或青铜龙,电;黄铜龙、金龙或红龙,火)。这种抗力视为斗篷的特异(亦即非魔法)的特性。它不与角色拥有的任何其它(同类的)能量抵抗累计。
此外,穿龙皮斗篷者的针对龙的威吓检定获得+2环境加值。
龙类工艺价格:3,800金币;龙的部位:龙皮;技能:手艺(加工皮革);重量:与相应尺寸的普通皮甲相同。
 楼主| 发表于 2015-2-23 08:58:55 | 显示全部楼层
魔法物品

这里介绍的魔法物品分为盔甲、武器、戒指、权杖、法杖、奇物和神器,每类都按字母顺序给出。

盔甲
龙形甲(Armor of Dragonshape):这套+3龙类工艺生皮甲给予其穿戴者对抗与制造它的鳞片所来自的龙相应的特定能量类型的5抗力(黑龙、赤铜龙或绿龙,酸;银龙或白龙,寒;蓝龙或青铜龙,电;黄铜龙、金龙或红龙,火)。这种抗力视为盔甲的特异(亦即非魔法)的特性。
如果穿戴者拥有野性变身能力,每日一次,她可以选择变成颜色与盔甲相同的小型或中型的龙,而且可以保持该形态至多7小时。这种变身不视为违反野性变身的每日使用的正常限制。
中等变化系;7级施法者;制造魔法武器及防具,龙匠,野性变身能力;价格23,165金币;成本14,665金币+680XP;重量25磅。
灵活移动盔甲(Armor of Mobility):这套+2皮甲给予其穿戴者灵活移动专长,即使他没有先决条件。
微弱变化系;5级施法者;制造魔法武器及防具,猫之优雅;价格16,160金币;成本8,160金币+320 XP;重量:15磅。
防魔法壁垒(Bulwark of Antimagic):每日一次,这种+1塔盾的佩带者能够命令它放射出防魔法力场
中等防护系;11级施法者;制造魔法武器及防具,防魔法力场;价格27,580金币;成本14,380金币+575XP; 重量65磅。
避龙甲(Dragondodger Armor):这套+3镶嵌皮甲给予其穿戴者反射闪避能力,但只对喷吐武器。(喷吐武器在正常情况下允许以反射豁免使伤害减半时,这种盔甲的穿戴者在豁免成功时不受伤害。)中等防护系;9级施法者;制造魔法武器及防具,反射闪避灵光;价格15,675金币;成本7,925金币+620XP;重量20磅。
骑龙甲(Dragonrider Armor):这套+1全身甲是用龙脱落的鳞片(而非那些得自被杀死的龙的)制造的。它给予对与制造它的鳞所来自的龙相应的能量形式的10抗力(酸、寒、电或火,视情况而定)。每当骑龙时,它还给予其穿戴者的骑术检定+5加值,每当骑手从多于5英尺的高度摔落时,它还激活一个羽落术
微弱防护系;3级施法者;制造魔法武器及防具,羽落术;价格26,150金币;成本13,400金币+1,000 XP;重量50磅。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-16 20:59 , Processed in 0.155892 second(s), 13 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表