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楼主: 钛豌豆

[泛世设] 巨龙之书

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 楼主| 发表于 2015-2-24 08:13:45 | 显示全部楼层
武器
灭龙刃(Blade of Dragondoom):以一个即时动作,这种+3巨剑可以选择对龙进行威力打击。龙的体型每比中型大一个等级,威力打击就造成额外1d6点伤害(对大型生物+1d6,对超大型+2d6,对巨型+3d6,对超巨型+4d6)。这种威力打击功能每日可以使用三次。在进行攻击之前,使用者必须宣告使用威力打击,如果攻击失手,此次威力打击就被浪费。
中等变化系;7级施法者;制造魔法武器及防具,打击最大敌人;价格34,350金币;成本17,305金币+1,360XP;重量15磅。
强大的猎龙者之弓(Bow of the Mighty Dragonhunter):这种+2屠龙复合长弓(+4力量加值)是用超大型以上的龙的股骨刻成的(并因此视为龙骨弓;见上文的龙类手工艺品)。如果从这种弓射出的箭命中龙,该龙就受到1点力量伤害。此外,任何从这种弓射出的箭对龙造成的重击造成×5而非×3伤害(这种效果不与任何提高武器的重击倍数的特性累计)。亦即,普通的箭的重击造成×5伤害外加5点力量伤害。(与威胁或确定重击有关的其它效果,例如利刃术祝福武器法术,对这种弓或它射出的箭无效。)中等变化系和死灵系;9级施法者;制造魔法武器及防具,龙匠,利刃术衰弱射线;价格36,900金币;成本18,900金币+1,440XP;重量3磅。
穿刺长矛(Longspear of Piercing):每日三次,这种+3长矛的使用者可以无视他用该武器攻击的目标的天生护甲(包括任何增强加值)。在进行攻击掷骰之前,使用者以一个即时动作决定使用该能力。防御等级的护甲加值和所有其它加值仍然正常适用。
中等预言系;9级施法者;制造魔法武器及防具,寻找弱点;价格28,305金币;成本14,305金币+1,120XP;重量9磅。
 楼主| 发表于 2015-3-22 08:31:54 | 显示全部楼层
龙脉生物(DRACONIC CREATURE)
龙脉生物源于龙类祖先,然而那个祖先可能隔了许多代。龙脉生物常常带有它们的血统的提示,例如纵裂的瞳孔或爪子般的指甲。它们有时被误认为半龙。
(与半龙不同)确定龙脉生物的血统的源头是没有必要的,因为这种生物不获得任何与它的龙类祖先直接相关的能力(例如对特定能量类型的抗力)。

典型龙脉生物
这个例子使用火巨人作为基础生物。

龙脉火巨人
大型巨人(火)
生命骰:15d8+90 (157 hp)
先攻:-1
速度:穿半身甲30英尺(6格);基础速度40英尺。
防御等级:24(-1体型,-1敏捷,+9天生,+7半身甲),接触8,措手不及24
基础攻击/擒抱:+11/+26
攻击:巨剑+21近战(3d6+16)或挥击+21近战(1d4+11)或岩石+10远程(2d6+11外加2d6火)或2爪抓+21近战(1d4+11)
空间/触及:10英尺/10英尺
特殊攻击:掷石
特性:黑暗视觉60英尺,免疫火,微光视觉,接石,豁免加值,畏惧寒冷
豁免:强韧+15,反射+4,意志+9
属性:力量33,敏捷9,体质23,智力10,感知14,魅力13
技能:攀爬+10,手艺(制造武器)+6,威吓+7,跳跃+10,侦察+14
专长:顺势斩,大顺势斩,精通闯越,精通击破武器,钢铁意志,猛力攻击
环境:温暖山区
组织:独居,帮派(2-5),团伙(6-9外加35%的平民外加1或2级的1导师或牧师),狩猎/突击队(6-9外加3-5级的1导师或术士外加2-4地狱犬和2-4巨魔或双头巨人),或部落(21-30外加6或7级的1导师、牧师或术士外加12-30地狱犬、12-22巨魔、5-12双头巨人和1-2少年红龙)
挑战等级:11
财宝:标准
阵营:守序邪恶
成长:按角色等级
等级调整:+5
这个龙脉火巨人最可能是火巨人和红龙之间的结合的后代,他用他优越的个性和身体力量来领导火巨人部落。

战斗
龙脉火巨人的战斗非常像他们的巨人同胞,他们依靠巨剑或者以火山的火焰加热的掷石。
掷石(特异):这个龙脉火巨人的掷石的射程增量为120英尺。这个生物能把每块40到50磅重的岩石(小型物体)掷出至多5个射程增量。
接石(特异):这个巨人能够接住小型、中型或大型的岩石或类似外形的投射物)。每回合一次,如果该生物在正常情况下将被岩石击中,它就能进行反射豁免以用一个即时动作接住该投射物。小型岩石的DC为15,中型20,大型25。(如果该投射物的攻击掷骰有魔法加值,DC增加同样的量。)巨人必须对此次攻击有所准备和注意。
豁免加值(特异):这个龙脉火巨人的对抗魔法的睡眠和麻痹效果的豁免有+4加值。

制造龙脉生物
“龙脉”是一个能够添加在除龙以外的任何活的实体生物(此后称为基础生物)上的继承模板。
龙脉生物使用基础生物的所有属性和特殊能力,这里说明的除外。
体型和类型:有这个模板的动物变为魔法兽,但其它方面的生物类型不变。体型不变。
防御等级:天生护甲增加1。
伤害:龙脉生物有2爪抓攻击。如果基础生物没有这种攻击形式,就使用下表给出的值。否则,使用下面的值或基础生物的伤害,取更大者。
  体型
  
爪抓伤害
  至多超小型
  
1
  小型
  
1d2
  中型
  
1d3
  大型
  
1d4
  超大型
  
1d6
  巨型
  
1d8
  超巨型
  
1d10
特性:龙脉生物有基础生物的所有特性,外加微光视觉和至多60英尺的黑暗视觉。
豁免:由于其血统,龙脉生物的对抗魔法的睡眠效果和麻痹的豁免有+4种族加值。
属性:在基础生物上有如下提高:力量+2,敏捷+0,体质+2,智力+0,感知+0,魅力+2。
技能:龙脉生物的威吓和侦察检定有+2种族加值。
组织:独居或如同基础生物。
挑战等级:等于基础生物+1。
等级调整:等于基础生物+1。

龙脉角色
魅力值12以上的龙脉角色通常是术士。


 楼主| 发表于 2015-2-25 08:22:23 | 显示全部楼层
戒指
龙类友谊戒指(Ring of Dragon Friendship):这种戒指刻成盘旋在佩戴者的手指上的龙形。佩戴者的用于影响龙的态度的交涉检定获得+5增强加值。龙不会自愿攻击或在其它方面尝试伤害佩戴者。
每月一次,佩戴者能够对龙使用暗示效果(升阶至9级;意志DC23否定)。
若佩戴者以任何方式攻击龙(包括使用戒指的暗示能力),戒指就失去其能力24小时。(暗示效果能在戒指停止工作后继续。)强烈附魔系;17级施法者;锻造戒指,法术升阶,支配怪物暗示;价格28,750金币。
龙形戒指(Ring of Dragonshape):这种戒指被塑造得像是中空的龙爪。它沿着佩戴者的指节滑动,但不在任何方面限制手的灵巧度。每日一次,佩戴者能够激活戒指(以一个标准动作)以变成少年红龙(如果佩戴者是邪恶的)或少年金龙(如果佩戴者是善良的)。该效果的运作如同变形术,除了持续时间是1小时之外。佩戴者可以用一个标准动作解除该效果。
中等变化系;7级施法者;锻造戒指,变形术;价格23,000金币。

 楼主| 发表于 2015-2-26 08:33:33 | 显示全部楼层
权杖
降龙权杖(Rod of Dragon Mastery):这种权杖的功能如同支配权杖,然而它只影响龙类。激活该装置(一个标准动作)时,使用者能够命令500英尺以内的龙服从和忠实。它能支配总计300个生命骰的龙,但智力值16以上的那些有权进行一次DC22的意志豁免以否定该效果。被支配的龙服从使用者,如同她是它们的绝对权威。然而,如果使用者发出违背被命令的龙的本性的命令,魔法就被破坏。在崩溃为尘埃之前,降龙权杖能够使用500分钟。持续时间无需是连续的。
这种强大的魔法物品有两个版本。深红降龙权杖只影响邪恶和中立的龙,而金色降龙权杖只影响善良和中立的龙。
强烈附魔系;20级施法者;制造权杖,群体魅惑怪物;价格120,000金币。

 楼主| 发表于 2015-2-27 07:50:07 | 显示全部楼层
法杖
龙力法杖(Staff of Draconic Power):这种被火熏黑的法杖上镶嵌着龙的牙齿。它允许以下法术的使用:
·龙之喷吐(30英尺锥形火焰,5d6伤害;1发)·龙肤术(1发)·龙之力量(2发)
中等变化系;9级施法者;制造法杖,龙之力量龙之喷吐龙肤术;价格42,000金币。
屠龙法杖(Staffof the Dragonslayer):这种法杖是用至少超大型的龙的股骨刻成的。它允许以下法术的使用:
·弱化鳞甲(1发)
·抑制喷吐武器(1发)
·降低法术抗力(1发)
·畏惧伤害(2发)
中等附魔系和变化系;9级施法者;制造法杖,降低法术抗力弱化鳞甲抑制喷吐武器畏惧伤害;价格54,000金币。

 楼主| 发表于 2015-2-28 08:38:59 | 显示全部楼层
奇物
龙步靴(Boots of Dragonstriding):这些有鳞的靴子给予它们的穿用者的攀爬和跳跃检定+5增强加值。每日一次,穿用者能够对自己施放跳跃术
中等变化系;9级施法者;制造奇物,跳跃术,蛛行术;价格10,000金币。
深红龙皮护腕(Crimson Dragonhide Bracers):这些护腕是用红龙的带甲的皮革制造的,给予它们的佩戴者的天生护甲+1到+5的增强加值。它们还给予5火抗。
微弱到强烈防护系和变化系;3级施法者(+1护腕) ,6级(+2护腕),9级(+3护腕),12级(+4护腕),或15级(+5护腕);锻造戒指,树肤术,抵抗能量,制造者的施法者等级必须三倍于设置在护腕上的加值;价格5,000金币(+1护腕),11,000金币(+2护腕),21,000金币(+3护腕),35,000金币(+4护腕),或53,000金币(+5护腕);重量1磅。
龙巫妖饮料(Dracolich Brew):这种口服药剂(强韧DC25;2d6体质/2d6体质)是专门为希望成为龙巫妖的龙制造的。它自动杀死它为之而准备的龙(不允许豁免)。
更多信息见146页的龙巫妖条目。
中等死灵系;11级施法者;调制药水;知识(神秘)14级;价格5,000金币。
龙巫妖命匣(Dracolich Phylactery):龙巫妖的命匣是用至少价值2,000金币的固态无生命物体制造的。宝石-特别是红宝石、珍珠、红玉和黑玉常常被用于命匣,因为它们必须能抵抗腐烂。
龙巫妖初次死亡时,以及它的实体此后被消灭的任何时候,它的灵魂就立刻退到命匣,无论命匣和它的身体相距多远。命匣内部的微光意味着灵魂的存在。被这样容纳时,除了占据合适的尸体之外,灵魂不能进行任何动作;它不能被魔法接触或攻击。灵魂能无限期地留在命匣里。
更多信息见146页的龙巫妖条目。
强烈死灵系;13级施法者;制造奇物,操控死灵,至少价值2,000金币的宝石或类似物品;价格50,000金币外加宝石的价值;成本25,000金币外加宝石的价值+2,000XP。
龙眼护符(Dragon’s Eye Amulet):这种拳头大小的球体像是龙的眼睛,挂在沉重的金链上。它给予佩戴者在搜索和侦察检定上的+10增强加值,以及30英尺范围的盲感。
强烈变化系;9级施法者;制造奇物,龙之视野;价格85,000金币。
龙牙手套(Dragonfang Gauntlets):这些皮手套上镶嵌着龙牙,像带刺的手套那样造成伤害。它们给予穿戴者的力量+4增强加值。每日三次,角色可以如同她拥有精通击破武器专长那样攻击一件武器或盾牌(即使她不满足先决条件)。
被拥有精通徒手击打专长的角色穿戴时,龙牙手套允许其穿戴者用徒手击打克服伤害减免,如同她在使用魔法武器。在此情况下,穿戴者造成正常的徒手击打伤害,而非带刺手套的伤害。
中等塑能系和变化系;12级施法者;制造奇物,牛之力量,高等魔牙术,粉碎术;价格28,500金币;重量1磅。
龙视眼镜(Goggles of Draconic Vision):这些眼镜的佩戴者获得在侦察检定上的+10加值,并享有微光视觉和60英尺的黑暗视觉。每日一次,佩戴者能够命令眼镜给予他1分钟的盲感。
这种眼镜还保护佩戴者免于盘旋的龙制造的云的致盲(然而云仍然为所有在其内者提供隐蔽)。
中等变化系;9级施法者;制造奇物,龙之视野;价格46,000金币。
魔像手册(Golem Manual):魔像手册包含帮助角色制造魔像(见《怪物图鉴》134页)的信息、咒语和魔法力量。其中的指令给予用于制造魔像的身体的技能检定+5表现加值。每本手册还包含特定魔像所必需的法术,并在事实上允许建造者在建造魔像期间使用制造构装专长(见《怪物图鉴》303页),并-在用于制造魔像时-提高她的施法者等级。使用魔像手册建造的任何魔像都不花费建造者任何XP,因为需要的XP“包含”在书中,并在制造过程中由书“支付”。
包含在魔像手册中的法术需要以法术触发激活,而且只能为了帮助建造魔像而激活。书的成本不包括制造魔像的身体的成本。魔像完成之后,手册中的文字消失,而书被火焰吞没。把书的灰烬洒在魔像上时,它就被完全活化。
龙骨魔像手册(Dragonbone Golem Manual):这种书里包含操纵死尸惊恐术指使术。用于制造龙骨魔像时,读者的施法者等级可以视为比正常高一级。此书为龙骨魔像的制造提供4,400XP。
强烈附魔系和死灵系[邪恶];12级施法者;制造构装,制造者必须是12级的施法者,操纵死尸惊恐术指使术;价格28,000金币;成本3,000金币+4,640XP;重量5磅。
龙石魔像手册(Drakestone Golem Manual):这本书包含活化物体、防魔法力场、石化术指使术。用于制造龙石魔像时,读者的等级视为比正常高三级。这本书为龙石魔像的制造提供6,400 XP。
强烈防护系、附魔系和变化系;16级施法者;制造构装,制造者必须是16级施法者,活化物体,防魔法力场,石化术,指使术;价格40,000金币;成本4,000金币+6,720XP;重量5磅。
铁龙魔像手册(Ironwyrm Golem Manual):这本书包含活化物体,防魔法力场,指使术,焚云术有限愿望术。用于制造铁龙魔像时,读者的施法者等级可以视为比正常高4级。这本书为铁龙魔像的制造提供8,000 XP。
强烈防护,附魔,塑能和变化系;18级施法者;制造构装,制造者必须是18级施法者,活化物体,防魔法力场,指使术,焚云术,有限愿望术;价格50,000金币;成本5,000金币+8,400XP;重量5磅。
龙之号角(Horn of Dragons):这种号角上刻着复杂的飞行中的龙的图案。吹响(一个全回合动作)时,号角在1回合后召唤一条成年龙到达至多100英尺外的位置。龙停留1小时并尽其所能地为号角的使用者服务。持续时间结束时,或者龙被杀死或驱逐时,龙就消失。龙的类型取决于使用者的阵营(见下表)。每月可以吹响一次。
  使用者的阵营
  
召唤的龙
  守序善良,中立善良或守序中立
  
青铜龙
  混乱善良,中立或混乱中立
  
赤铜龙
  守序邪恶或中立邪恶
  
绿龙
  混乱邪恶
  
黑龙
强烈咒法系;17级施法者;制造奇物,9级召唤怪物;价格75,000金币。
龙之偶像(Idol of the Dragon):龙之偶像非常像是异能塑像,它是类似于特定种类的龙的小雕像(大约2英寸长)。由于技艺的参与,龙的颜色和种类是非常显而易见的。携带时,龙给予其拥有者相应类型的(5或10的)能量抵抗(但偶像处于龙类形态时没有)。
每周一次,把偶像扔到空中并说出口令时,它就变成适当年龄(见下表)的等身大的龙。该龙是活物而非构装体,拥有它的年龄的一般龙的所有属性和能力。该龙服从其拥有者,为之服务至多1小时。持续时间结束,或者它被其拥有者提前解散时,龙返回偶像形态。目标指定为等身大的龙的解除魔法如果成功,能让它返回偶像形态。如果龙在等身大时被杀死,偶像就被破坏。
  类型
  
年龄
抗力
价格
  白龙
  
雏龙
寒515,000金币
  黄铜龙
  
雏龙
火521,000金币
  黑龙
  
幼龙
酸524,000金币
  赤铜龙
  
幼龙
酸532,000金币
  绿龙
  
少年
酸1042,000金币
  青铜龙
  
少年
电1056,000金币
  蓝龙
  
青少年
电1073,000金币
  银龙
  
青少年
寒1093,000金币
  红龙
  
青年
火10金币
  金龙
  
青年
火10金币
微弱到强烈咒法系;3级施法者(白),5级(黑,黄铜),7级(赤铜,绿),9级(青铜),11级(蓝),13级(银),15级(红),或17级(金);制造奇物,抵抗能量,和2级召唤怪物(白),3级召唤怪物(黑,黄铜),4级召唤怪物(赤铜,绿),5级召唤怪物(青铜),6级召唤怪物(蓝),7级召唤怪物(银),8级召唤怪物(红)或9级召唤怪物(金)之一;价格如表所示。
银龙斗篷(Mantle of the Silver Wyrm):这种威严的斗篷是用银龙皮制成的。它给予其穿戴者在魅力上的+2增强加值和10寒抗。此外,其穿戴者每日能使用一次飞行术(如同该法术)。
微弱防护系和变化系;5级施法者;制造奇物,鹰之威仪,飞行术,抵抗能量;价格27,000金币;重量3磅。
龙牙项链(Wyrmfang Amulet):这种龙牙项链给予佩戴者的所有天生攻击克服伤害减免的能力,如同它们是魔法武器。(这些攻击事实上不获得增强加值,只有无视某些生物的伤害减免的能力。)中等变化系;12级施法者;制造奇物,高等魔牙术;价格2,500金币。
 楼主| 发表于 2015-3-1 08:11:14 | 显示全部楼层
次等神器
龙之神秘(Draco Mystere):这本通称“龙之神秘”的书是包含关于龙类的知识的传奇性书籍。有些人声称它是由阿莎德隆的邪教的第一个高级祭司写成的,但其他人认为这种主张只是无意义的吹嘘,他们相信此书要比那古老得多。几百年以来,几十个-如果不是几百个-读者反复地研究、复制、丢失和找到它。已知此书存在许多较低等的版本,但都没有它的力量。
阅读龙之神秘需要每天研究8小时,连续30天。在此期间,读者哪怕错过一天,他就必须再次从头开始。完成研究给予读者的与龙有关的知识(神秘)检定+5内在加值。读者还获得微光视觉(如果角色已经拥有微光视觉,效果为倍数加一,例如从两倍到三倍)并免疫魔法的睡眠和麻痹效果。
此外,阅读龙之神秘的术士获得1点魅力和足够达到下一经验等级的一半的XP(必须用于提高他的术士等级)。其它精读此书的角色不获得这些效果。
任何个体一生都只能获得该书的好处一次。
强烈变化系;19级施法者;重量3磅。
 楼主| 发表于 2015-3-2 08:44:59 | 显示全部楼层
进阶职业
这里描述的每个新进阶职业都从龙类源头获得力量、灵感或两者兼有。

龙神眷者(DRACOLYTE)
只有极少数非龙类选择崇拜龙神。龙神眷者-把自己的力量和支持献给龙类的神明的神术施法者-是这些罕见的个体中最虔诚的。一个龙神眷者获得力量和声望的同时,他还获得与龙本身有关的能力。
牧师和德鲁伊是最可能成为龙神眷者的。一些圣武士和巡林客-特别是那些有金属龙盟友的-也进入这个进阶职业。其它职业的大多数成员没有追求这条道路的宗教倾向。
龙神眷者常常与分享他们的尊重和信仰的其他人-包括这里提供的其它进阶职业中的许多的成员-聚在一起。在大多数文化中,他们是放逐者,对龙类拥有天生的尊重的那些除外(例如狗头人、蜥蜴人和战蜥人)。
生命骰:d8。

表3-3:龙神眷者
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
施法
  1  +0+2+0+2进阶领域
已有职业等级+1
  2  +1+3+0+3
已有职业等级+1
  3  +2+3+1+3警觉
已有职业等级+1
  4  +3+4+1+4
已有职业等级+1
  5  +3+4+1+4养龙
已有职业等级+1
  6  +4+5+2+5
已有职业等级+1
  7  +5+5+2+5免疫
已有职业等级+1
  8  +6+6+2+6
已有职业等级+1
  9  +6+6+3+6敏锐感官
已有职业等级+1
  10  +7+7+3+7召唤龙类
已有职业等级+1

先决条件
要符合成为龙神眷者的资格,角色必须满足以下所有条件。
种族:任意非龙类。
专长:龙之友,健壮。
技能:专注8级,交涉4级,知识(神秘)4级,知识(宗教)8级。
语言:龙语。
施法:能够施放2级神术。

本职技能
龙神眷者的本职技能(和每种技能的关键属性)是唬骗(魅力),专注(体质),交涉(魅力),医疗(感知),跳跃(力量),知识(神秘)(智力),知识(宗教)(智力),和法术辨识(智力)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:2+智力调整值。

职业特性
以下都是龙神眷者进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:龙神眷者不获得对任何武器、盔甲或盾牌的擅长。
施法:获得新的龙神眷者等级时,角色获得新的每日法术,如同他也获得了他在增加该进阶职业之前所属于的神术施法职业的等级。然而,他不获得那个职业的角色应获得的任何其它好处(提高控制或斥喝亡灵的机会,诸如此类)。这本质上意味着该角色把龙神眷者的等级加在该角色拥有的无论什么神术施法职业的等级上,然后相应地确定每日法术和施法者等级。
如果角色在成为龙神眷者之前拥有的神术施法职业多于一个,他就必须决定把龙神眷者的每个等级加在哪个职业上来确定每日法术。
进阶领域(特异):在1级,龙神眷者根据其阵营获得进阶领域的使用权。善良阵营的龙神眷者(和引导正能量的中立牧师)获得荣耀进阶领域(及其神授能力),而邪恶阵营的龙神眷者(和引导负能量的中立牧师)获得支配进阶领域(及其神授能力)。既不善良也不邪恶的龙神眷者(和不引导正或负能量者)能够选择这些领域之一,但一旦决定,选择就永远不能改变。
可以选择与进阶领域相关的法术来填充龙神眷者可用的任何领域法术位。如果该进阶领域是角色的唯一领域,他就获得-在他已经可以施放的那些法术之外-施放每个他可以每日使用一次的法术等级的一个领域法术的能力。
进阶领域在开始于107页的牧师领域一节中提供和解释。
警觉:在3级,龙神眷者获得警觉作为额外专长。
养龙(Foster Dragon):在5级,龙神眷者被委托照顾一条雏龙。龙的种类取决于DM,但龙的阵营应当与龙神眷者的匹配。雏龙忠诚地追随龙神眷者,甚至将在冒险中陪伴他(然而它不获得XP,也不能获得新等级)。
如果该雏龙死亡,龙神眷者就不能获得任何额外的龙神眷者等级,直到他获得来自另一个龙神眷者或崇拜龙神的牧师的赎罪术为止。
免疫(特异):7级的龙神眷者获得对魔法的睡眠和麻痹效果的免疫。
敏锐感官(特异):在9级,龙神眷者获得微光视觉和至多60英尺的黑暗视觉。
召唤龙类(类法术):每日一次,10级的龙神眷者能够以一个全回合动作召唤龙类。这种能力类似于召唤怪物法术,除了龙神眷者召唤一条种类与委托给他照顾的雏龙(见上文)相同的成年龙之外。被召唤的龙停留10回合,并服从龙神眷者的命令。
 楼主| 发表于 2015-3-3 08:59:53 | 显示全部楼层
龙之邻(DRAGONKITH)
龙之邻是服务和帮助龙的生物。他们和一条龙或一群龙住在一起或住在其附近,充当仆从或同事(取决于龙和龙之邻个体)。随着时间的流逝,作为服务的回报,龙会用只有它们的种类了解的复杂仪式给予龙之邻特殊的能力-甚至是身体上的改变。
虽然有时是人类、精灵、矮人、半身人或侏儒,但其它智慧种族的成员的龙之邻同样常见,例如蜥蜴人、巨人、战蜥人、翼狮、伪龙、泰坦、龙狮、眼魔、人身狮和其它,甚至-极其罕见-是其它龙。因此,龙之邻是一个多元化的群体;没有一个职业比其它职业更可能成为龙之邻,而且许多龙之邻根本没有职业(它们是怪物)。
非玩家角色的龙之邻经常出现在他们的龙类朋友身边。有时他们是孤身的,在为龙完成某个使命。偶尔,他们以联系紧密的、由全都向同一条龙或结盟的龙宣誓效忠的龙之邻组成的小型团体为单位行动。
生命骰:d8。

要求
要符合成为龙之邻的资格,角色必须满足以下所有条件。
基础攻击加值:+6。
专长:警觉,耐久。
技能:知识(神秘)4级。
语言:龙语。
特殊:必须由相同阵营的龙选择。如果龙之邻永远断绝与龙的关系,或者龙死了,该角色就失去所有得自这个进阶职业的特殊能力。

本职技能
龙之邻的本职技能(和每种技能的关键属性)是估价(智力),唬骗(魅力),手艺(智力),交涉(魅力),威吓(魅力),知识(任意)(智力),专业(感知),搜索(智力),和侦察(感知)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。
每级的技能点:4+智力调整值。

表3-4:龙之邻
  职业等级
  
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
特殊
  1  +1+2+0+0鳞甲(天生护甲+1),心灵请求
  2  +2+3+0+0强攻+1d6
  3  +3+3+1+1侦测财宝,能量抵抗5
  4  +4+4+1+1鳞甲(天生护甲+2),心灵连接
  5  +5+4+1+1强攻+2d6
  6  +6+5+2+2术法熟练
  7  +7+5+2+2鳞甲(天生护甲+3),能量抵抗10
  8  +8+6+2+2强攻+3d6
  9  +9+6+3+3能量抵抗15,共享法术
  10  +10+7+3+3鳞甲(天生护甲+4)

职业特性
以下都是龙之邻进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:龙之邻不获得对任何武器、盔甲和盾牌的擅长。
鳞甲(特异):随着时间的流逝,龙之邻长出颜色与她的龙类伙伴相同的硬鳞。在1级,这种防护使龙之邻的天生护甲加值增加+1,每3级,它的天生护甲加值增加额外的+1。如果龙之邻已经拥有作为它的生物种类的一个侧面的天生护甲(而且不是来自法术或魔法物品),该加值就与它已有的天生护甲加值累计。
心灵请求(Telepathic Plea)(超自然):无论龙之邻在哪里,它的龙类伙伴都能在任何时候通过心灵感应发出瞬时的求助。除了龙处于危险中之外,这种报信中不提供细节。这种交流不能双向运作(龙之邻不能警告龙)。
强攻(Mighty Attack)(超自然):在2级,每日一次,龙之邻能够召唤它的龙的力量来使一次攻击造成额外1d6点伤害。龙之邻必须在决定攻击之前确定是否使用这种能力。如果攻击失手,强攻的此次使用就被浪费。2级以后每有3级,伤害额外增加1d6。
侦测财宝(类法术):每日一次,3级以上的龙之邻能够使用侦测财宝能力。其运作如同侦测魔法法术,除了它感知的是中型以下的价值超过100金币的物品之外。在第一个回合,龙之邻侦测这样的物品的存在;在第二个回合,该能力揭示物品的数量和每件物品的位置,在以后的每个回合,龙之邻能够进行一次估价检定以估计一件物品的价值。
能量抵抗(超自然):龙之邻发展出对与它的龙类伙伴的喷吐武器相关的能量的越来越强的抵抗。3级开始,它能无视它的龙类伙伴的喷吐武器生成的类型的部分伤害。这种能力适用于来自龙类伙伴的喷吐武器之外的源头的该类型的能量。亦即,有红龙伙伴的龙之邻在3级获得5火抗,对来自任何源头的火焰都有效。在7级,这种抗力增加到10,在9级,15。在龙有多种喷吐武器的情况下,龙之邻获得对一种伤害型喷吐的抵抗。
心灵连接(Telepathic Link)(超自然):在4级,龙之邻发展出与它的龙类伙伴的至多1英里距离的心灵连接。龙之邻和龙能够通过心灵感应交流。由于这种连接,一方与某物或某地拥有与另一方相同的联系。例如,如果龙之邻看到过一个房间,它的龙类伙伴就能传送进那个房间,如同她也看到过它。
术法熟练(Sorcerous Knack)(类法术):在6级,龙之邻获得每日像等级等于其职业等级的术士那样施放一个奥术法术一次的能力。龙之邻必须选择它的龙类伙伴已知的法术,要借助于术法熟练能力使用该法术,它必须有至少为10+法术等级的魅力值。选择法术之后,决定就永远不能改变。
共享法术(Share Spells)(超自然):根据龙或龙之邻的选择,任何一方对自己施放的法术也影响另一方。双方此时必须接触。如果法术的持续时间不是瞬时,而且它们移动得相距大于100英尺,法术就停止影响它们。即使它们在持续时间将以其它方式结束之前回到彼此身边,法术的效果也不会恢复。即使法术在正常情况下不影响它们各自的类型的生物,龙和龙之邻也能共享法术。


 楼主| 发表于 2015-3-4 08:34:14 | 显示全部楼层
龙骑士(DRAGONRIDER)
有些人梦想在强大的龙类坐骑上飞过云层,感受迎面而来的风,无所畏惧。龙骑士不仅是梦想这种生活-他过着这种生活。
所有职业的角色都可以成为龙骑士,然而最常见的是蛮族、战士、圣武士和巡林客。为了获得必需的骑术才能,其它试图走上这条道路的角色常常首先获得这些职业之一的一个等级。
非玩家角色龙骑士可能作为某个龙类家族的孤身盟友或者较大的战斗力量的一部分出现,也许附属于使用龙作为防御的一部分的王国或城邦。
生命骰:d8。

要求
要符合成为龙骑士的条件,角色必须满足以下所有条件。
基础攻击加值:+5。
专长:骑乘战斗,技能专攻(骑术)。
技能:交涉4级,驯养动物4级,骑术8级。
语言:龙语。

本职技能
龙骑士的本职技能(和每种技能的关键属性)是平衡(敏捷),专注(体质),交涉(魅力),驯养动物(魅力),跳跃(力量),骑术(敏捷),侦察(感知)和翻滚(敏捷)。技能描述见《玩家手册》第4章:技能。

职业特性
以下都是龙骑士进阶职业的职业特性。
武器和盔甲擅长:龙骑士获得对长枪、长矛、短弓和所有简易武器的擅长。龙骑士擅长轻、中、重甲和盾牌。
骑龙(特异):龙骑士可以把他的职业等级作为加值加在与骑龙有关的任何骑术检定上。
此外,任何被龙骑士骑的龙都享受比正常高一级的机动性(最高为完美机动性)。例如,有龙骑士骑着它的成年绿龙拥有普通而非不良的机动性。
免疫气势凶猛(超自然):骑在他的龙类坐骑上或在其周围10英尺内时,龙骑士免疫龙的气势凶猛。
骑乘施法(特异):龙骑士的用于在骑乘期间施法的专注检定有+5加值。
额外专长:在3级,龙骑士获得来自下列清单的一个额外专长:骑乘射击,快速骑乘攻击,奋力冲锋,践踏,武器专攻(长枪),武器专精(长枪)。
他必须满足额外专长的所有先决条件。
飞越攻击(特异):被至少4级的龙骑士骑的任何龙类坐骑都视为拥有飞越攻击专长。
刺激坐骑(特异):5级的龙骑士能够通过DC20的骑术检定来刺激他的龙类坐骑提高速度。成功的检定使龙的速度(飞行和其它的)增加50%(向下取整到最接近的5英尺增量),持续5回合。
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