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楼主: 钛豌豆

[泛世设] 巨龙之书

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 楼主| 发表于 2015-4-8 13:09:25 | 显示全部楼层
铁龙魔像(IRONWYRM GOLEM)
大型构装体
生命骰: 40d10(220 hp)
先攻:-1
速度: 30英尺(6格)
防御等级: 40(-1体型,-1敏捷,+32天生),接触8,措手不及40
基础攻击/擒抱: +30/+49
攻击:啮咬+44近战(2d10+15)
全攻击:啮咬+44近战(2d10+15)和2爪抓+39近战(2d8+7)和2翼+39近战(2d6+7)和尾击+39近战(2d8+22)
空间/触及: 10英尺/5英尺
特殊攻击:喷吐武器
特性:构装特征,伤害减免15/魔法和精金,免疫魔法,免疫锈蚀
豁免:强韧+13,反射+12,意志+14
属性:力量41,敏捷8,体质—,智力—,感知13,魅力19
环境:任何
组织:独居
挑战等级: 17
财宝:
阵营:总是中立
成长:41-60生命骰(大型);61-80生命骰(超大型)等级调整:


铁龙魔像是制造成龙形的活化的自律式炉子。它至多15英尺长,站立肩高一般7到8英尺。除了休息时之外,它的鼻孔里总是飘出烟,激活时,它散发出明显的高温。

战斗
铁龙魔像用它火热的喷吐软化敌人,然后使用它可怕的力量来在近战中消灭敌人。它甚至能对自己使用喷吐武器,以便恢复hp或否定缓慢效果。
喷吐武器(超自然):60英尺锥形,每1d4回合一次,20d10火,反射DC30减半。无论里面容纳的是什么龙的精魂,喷吐武器的类型都保持不变。
免疫魔法(特异):铁龙魔像免疫所有法术、类法术能力和超自然效果,以下除外。寒冷效果使它缓慢(如同缓慢术)3回合,没有豁免检定。火焰效果破坏任何这种魔像上的任何缓慢效果,而且,它每本应造成3点伤害,就治疗1点伤害。例如,铁龙魔像被15级法师施放的延迟爆裂火球击中,正常情况下应造成52点伤害的它改为恢复17hp。这种魔像没有对抗火焰效果的豁免检定。
免疫锈蚀(特异):铁龙魔像免疫锈蚀攻击,无论是不是魔法的。

制造
铁龙魔像是用5,000磅纯铁-与至少花费25,000金币的其它罕见成分和药剂一起冶炼-雕塑的。装配身体需要DC30的手艺(制造防具或制造武器)检定。
18级施法者;制造构装(见《怪物图鉴》303页),活化物体,防魔法力场,指使术,焚云术,有限愿望,施法者必须至少是18级;价格225,000金币;成本125,000金币+8,000 XP。
 楼主| 发表于 2015-4-9 13:42:03 | 显示全部楼层
半龙
《怪物图鉴》146页上的半龙模板为那本书上的十种真龙的半龙版本提供了特殊攻击和特性。这里的信息扩展了那份列表以包含至今为止龙与地下城发布的所有真龙。
下文的半龙喷吐武器表提供了每种源于各种在《费伦的怪物》、《怪物图鉴2》、《魔物大全》和本书中出现过的真龙之一的半龙的喷吐武器类型。半龙的线形喷吐武器总是5英尺高、5英尺宽、60英尺长。半龙的锥形喷吐武器总是30英尺长、30英尺高、30英尺宽。
下文的半龙免疫和抗力表提供了源于这些真龙的半龙所拥有的免疫和/或抗力。
《东瀛冒险》中提供的东方龙是特殊情况。其中许多没有喷吐武器或免疫(或两者),所以源于这些亲代的半龙像下文的东方半龙表说明的那样获得特殊攻击和特性。
造雨(超自然):每日三次,半江龙能够喷出风暴云来降雨。雨持续2d4小时,以该半龙为中心扩展2英里半径。
咆哮(特异):半璃龙每日能够咆哮三次,制造出像是金属刮擦石头的声音。60英尺内的所有生物自动耳聋1回合(无豁免检定)。
水火(超自然):每日三次,接触水或在水中的半蟠龙或半神龙能够用朦胧、闪烁、多彩的火焰围绕自己,它对任何接触它的生物造成伤害。任何用天生武器或近战武器击中半龙的生物造成正常伤害,但攻击者同时受到1d6点火伤害。东方龙和东方半龙免疫水火。水火持续1分钟或直到它接触到正常或魔法的火焰为止。如果水火被火焰解除,半龙在2d6分钟内不能再次激活该能力。

半龙喷吐武器
  龙的类型
  
喷吐武器
  紫晶龙3
  
线形力场
  战龙1
  
锥形声能
  棕龙2
  
线形酸性
  混沌龙1
  
线形随机能量
  水晶龙3
  
锥形光线
  深龙2
  
锥形腐蚀肉体的气体
  翡翠龙3
  
锥形声能
  以太龙1
  
锥形力场
  牙龙1,2
  
无*
  嚎叫龙1
  
锥形声能
  海神龙1
  
线形电
  火屑龙1
  
锥形火和声能**
  光耀龙1
  
线形力场
  锈蚀龙1
  
线形酸性
  蓝宝石龙3
  
锥形声能
  影龙1,2
  
锥形阴影(给予一个负向等级)
  歌龙2
  
锥形充电气体
  冥河龙1
  
线形酸性
  永罚龙1
  
线形力场
  黄玉龙3
  
锥形脱水
*每日三次,半牙龙能够选择以其啮咬攻击造成1d4点体质吸取(强韧DC14否定)。
**标明的伤害一半是火焰,另一半是声能。
1,在本章其它地方描述。
2,首次在《费伦的怪物》中出现。
3,首次在《怪物图鉴2》中出现

半龙免疫和抗力
  龙的类型
  
免疫或抗力
  紫晶龙
  
免疫毒素
  战龙
  
免疫音波
  棕龙
  
免疫酸
  混沌龙
  
免疫困惑/夺魄
  水晶龙
  
免疫寒冷
  深龙
  
免疫魅惑,10寒抗,10火抗
  翡翠龙
  
免疫音波
  以太龙
  

  牙龙
  

  嚎叫龙
  
免疫音波
  海神龙
  
免疫电
  火屑龙
  
免疫火或音波(各50%机会)
  光耀龙
  

  锈蚀龙
  

  蓝宝石龙
  
免疫电
  影龙
  
免疫能量吸取
  歌龙
  
免疫电和毒
  冥河龙
  
免疫疾病和毒素
  永罚龙
  

  黄玉龙
  
免疫寒冷

东方半龙
  龙的类型
  
特殊能力
  江龙
  
水中呼吸,造雨(见说明)
  璃龙
  
咆哮(见说明),掘穴10英尺
  龙王
  
水中呼吸,免疫火,锥形蒸汽(火)喷吐武器(6d10,DC18)
  蟠龙
  
水中呼吸,水火(见说明)
  神龙
  
水中呼吸,免疫电和毒,水火(见说明)
  天龙
  
水中呼吸,锥形火焰喷吐武器(6d10; DC 18)
  台风龙
  
水中呼吸,免疫风和水
  鱼龙
  
水中呼吸

 楼主| 发表于 2015-4-10 12:14:57 | 显示全部楼层
宝库圣甲虫(HOARD SCARAB)
宝库圣甲虫是无眼的类甲虫生物,它们躲在成堆的财宝里。由于其体型和银色或金色的色泽,它休眠时看起来非常像是硬币(然而近距离观察将揭示其本质)。一群宝库圣甲虫就像是一堆金币和银币。
宝库圣甲虫常常被发现躲在龙的财宝中间(它们因此得名)。它们常常与龙形成共生关系,从龙鳞上除去麻烦的害虫(龙的天生护甲使它不受圣甲虫的掘穴能力的伤害)。
宝库圣甲虫没有智力,不能说或理解任何语言。

战斗
一个宝库圣甲虫个体会尝试钻入目标的肉体。然而,宝库圣甲虫喜欢一起攻击,遮盖目标并把它咬碎。
掘穴(特异):如果宝库圣甲虫的啮咬攻击(或者宝库圣甲虫群的集群攻击)命中小型以上的活物,在它的下一轮,它就能尝试钻入目标的肉体。目标可以尝试反射豁免(圣甲虫个体DC11,集群DC14)以阻止宝库圣甲虫钻入(无助的生物不能阻止钻入)。如果豁免失败,此后的每个回合目标受到1d2点体质伤害(来自圣甲虫个体)或2d4点体质伤害(来自圣甲虫群)。
在目标死亡之前,圣甲虫不会离开目标。宝库圣甲虫钻入目标后,任何治疗疾病的效果-例如移除疾病医疗术-都能消灭它。(一个法术就能清除所有钻入的宝库圣甲虫,然而它不提供对以后的钻入的防护)。
免疫疾病的生物-以及有+3以上的天生护甲加值(包括增强)的那些-免疫宝库圣甲虫的掘穴攻击。
干扰(Distraction)(特异):如果任何畏惧集群伤害的活物在它的轮开始时与集群在同一格,就反胃1回合(强韧DC14否定)。即使豁免成功,在集群的范围内施法或专注于法术也需要专注检定(DC20+法术等级)。使用任何涉及耐心和专注的技能都需要DC20的专注检定。豁免DC基于体质。
集群特征:集群没有清晰的前或后,没有明显的解剖结构,所以它不是重击或夹击的目标。宝库圣甲虫群免疫所有武器伤害。
将集群的hp减少到0以下会使集群解散,然而在承受的伤害到达那个程度之前,它的攻击或抵抗攻击的能力不降低。集群永远不由于伤害而恍惚或沦于濒死状态。此外,它们不能被摔绊、擒抱或冲撞,它们也不能冲撞敌人。
宝库圣甲虫群免疫任何以特定数量的生物为目标的法术或效果(包括解离术之类的单个目标的法术)。集群的对抗影响一个区域的法术或效果的豁免检定承受-10减值,例如许多塑能系法术或泼溅武器。如果这样的攻击不允许豁免检定,集群改为受到双倍伤害。
宝库圣甲虫群易受大风-例如造风术制造的-的影响。用于确定风对宝库圣甲虫群的效果时,认为集群是一个超微型生物。每法术等级(或源头生物的生命骰,在风元素的旋风之类的效果的情况下)的风效对集群造成1d6点非致命伤害。通过非致命伤害的方式导致昏迷的集群变得混乱而分散,在它的hp超过非致命伤害之前,不能重组。
关于集群亚种的完整信息,见《怪物图鉴》的315和316页。
虫类特征:宝库圣甲虫免疫所有影响心灵的效果(魅惑,胁迫,魅影幻觉,心灵幻觉和士气效果)。它有至多60英尺的黑暗视觉。
技能:宝库圣甲虫的聆听检定有+4种族加值。隐蔽在硬币中间时(对于圣甲虫个体,至少10硬币;对于集群,至少10,000硬币),宝库圣甲虫的躲藏检定有+4种族加值。宝库圣甲虫的攀爬检定有+8种族加值,而且它的攀爬检定总是可以取10,即使匆忙或受到威胁。
  
  
宝库圣甲虫超微型虫类
宝库圣甲虫群超微型虫类(集群)
  生命骰
  
1/8 d8+1 (2 hp)6d8+6 (33 hp)
  先攻
  
+1+1
  速度
  
20英尺(4格),攀爬20英尺
20英尺(4格),攀爬20英尺
  防御等级
  
21(+8体型,+1敏捷,+2天生),接触19,措手不及2013(+1敏捷,+2天生),接触11,措手不及12
  基础攻击/擒抱
  
+0/-21+4/—
  攻击
  
啮咬+3近战(1d2-5)集群(2d6)
  全攻击
  
啮咬+3近战(1d2-5)集群(2d6)
  空间/触及
  
1英尺/0英尺
10英尺/—
  特殊攻击
  
掘穴
掘穴,干扰
  特性
  
颤动感知20英尺,虫类特征
颤动感知20英尺,集群特征,虫类特征,
  豁免
  
强韧+3,反射+1,意志+1强韧+6,反射+3,意志+3
  属性
  
力量1,敏捷13,体质13,智力—,感知12,魅力2力量11,敏捷13,体质13,智力—,感知12,魅力2
  技能
  
躲藏+13*,聆听+5躲藏+13*,聆听+5
  环境
  
温暖沙漠
温暖沙漠
  组织
  
独居或群聚(2-5)单个集群或群聚集群(2-5)
  挑战等级
  
1/25
  财宝
  


  阵营
  
总是中立
总是中立
  成长
  


  等级调整
  



发表于 2015-4-10 15:00:18 | 显示全部楼层
膜拜浩瀚巨翻。{:4_181:}加上费伦之龙、龙之魔力、诸界之龙、北地之龙等等。。没有信心看完了。
 楼主| 发表于 2015-4-11 13:20:54 | 显示全部楼层
陆行龙(LANDWYRM)
陆行龙是狡猾、无翼的捕食性龙类,为了猎物而残忍地扫荡它们的环境。虽然有些人声称它们代表了真龙的原始、古老的形态,但大多数人拒绝这种主张。无论起源如何,每种陆行龙都非常适应其自然环境。
所有陆行龙都没有翅膀,但它们的形态随种类而变,从蜿蜒的(沙漠陆行龙)到粗壮的(山地陆行龙)。它们有大而有力的颚,有爪子的前后肢体,和颜色与它们的自然环境相匹配的厚鳞。
陆行龙有关于它们的环境的丰富的知识储备,如果和平而尊重地接近,它们可以成为伟大智慧的来源。
陆行龙能成为出色的坐骑,然而它们固执而独立,所以,即使是最没有智慧的,也必须非常尊重地对待,否则它就将转而攻击它的骑手。

战斗
每种陆行龙都有不同的战术,然而大多依靠潜行来突袭它们的敌人。它们是熟练的追踪者,而且它们不觉得逃避战斗有什么不对-这只是为了跟踪猎物并稍后再次攻击。
气势凶猛(特异):非常像是彩色龙和金属龙,陆行龙仅凭它们的存在就能动摇敌人。每当陆行龙攻击或冲锋时,这种能力自动生效。给定半径内的生物如果体型至少比陆行龙小一级,而且生命骰少于陆行龙,就成为这种效果的目标。
可能受影响的生物若意志豁免成功(DC10+1/2陆行龙的生命骰+陆行龙的魅力调整值),就免疫该陆行龙的气势凶猛24小时。若失败,生命骰少于陆行龙的生命骰的一半的生物恐慌2d6回合,生命骰不少于陆行龙的生命骰的一半的那些战栗2d6回合。其它龙(无论是不是陆行龙)免疫陆行龙的气势凶猛。

沙漠陆行龙(DESERT LANDWYRM)
巨型龙类
生命骰: 32d12+224(432 hp)
先攻: +4
速度: 40英尺(8格),掘穴20英尺
防御等级: 33 (-4体型,+27天生),接触6,措手不及33
基础攻击/擒抱: +32/+56
攻击:啮咬+40近战(4d6+12/19-20)
全攻击:啮咬+40近战(4d6+12/19-20)和2爪抓+38近战(2d8+6)
空间/触及: 20英尺/15英尺
特殊攻击:气势凶猛, 沙暴
特性: 沙漠适应(Desert adaptation)
豁免:强韧+25,反射+18,意志+21
属性:力量35,敏捷10,体质24,智力21,感知17,魅力20
技能:唬骗+35,专注+37,交涉+39,脱逃+30,搜集信息+7,躲藏+20*,威吓+7,知识(神秘)+35,知识(地方)+35,知识(自然)+35,聆听+34,无声移动+31,察言观色+31,侦察+38*,生存+32
专长:警觉,盲斗,顺势斩,大顺势斩,精通重击(啮咬),精通先攻,精通闯越,多重攻击,猛力攻击,隐秘,追踪
环境:温暖沙漠
组织:独居,配偶,或成群(3-6)
挑战等级: 18财宝:标准
阵营:通常中立邪恶
成长: 33-39生命骰(巨型); 40-48生命骰(超巨型)
等级调整:

躺着等待受害者时,沙漠陆行龙的心里燃烧着耐心的邪恶。
沙漠陆行龙的黄褐色鳞片完美地与荒芜的环境融为一体。它们蜿蜒的身体使得它们看起来像是巨蛇,直到注意到一般紧贴着身体的强有力的前后爪为止。
沙漠陆行龙通常在古老的陵墓或其它废弃建筑中筑巢,这导致了它们“墓龙”的绰号。它们很能保护它们的巢穴免于伤害,经常与它们为领地而摩擦的最大的蓝龙除外。它们在得到贵重的礼物时反应最为良好。
沙漠陆行龙说龙语和通用语。

战斗
由于其坚韧的本质,沙漠陆行龙能够埋在沙子里连续躺几周等待猎物,只露出它岩石般的眼脊。潜在的受害者接近时,陆行龙一跃而出,制造出沙暴致盲猎物。它无视恐慌的对手,知道能稍后追猎它们-如果需要的话。
沙漠适应(特异):沙漠陆行龙能够无水生存的天数等于其体质值。即使在那之后,它们也只需要每天(而非像《城主指南》304页的“饥饿与干渴”说明的那样是每小时)进行体质检定以避免受到来自干渴的非致命伤害。它们不承受来自暴露于高温的非致命伤害(然而它们正常承受来自火焰的伤害)。它们不承受来自被困在尘暴或沙暴中的不良效果(包括它们自己的沙暴攻击;见下文)。
气势凶猛(特异):160英尺半径,生命骰31以下,意志DC31否定。
沙暴(特异):以一个标准动作,沙漠陆行龙能够通过踢起沙子、尘埃和碎石制造出小型沙暴,以自己为中心,范围为半径120英尺的扩散。影响区域内的任何生物都必须成功通过DC33的强韧豁免,否则就会目盲1d6回合。这种能力只在沙漠或者类似的有大量尘埃或沙子的地方有效。
技能:沙漠陆行龙的侦察检定有+4种族加值。*在温带或温暖的沙漠环境中时,它们的躲藏检定有+4种族加值。这种陆行龙原地不动时,躲藏检定的加值增加到+8。

 楼主| 发表于 2015-4-12 13:13:50 | 显示全部楼层
森林陆行龙(FOREST LANDWYRM)
大型龙类
生命骰: 16d12+48(152 hp)
先攻: +5
速度: 60英尺(12格),掘穴10英尺
防御等级: 19 (-1体型, +1敏捷, +9天生),接触10,措手不及18
基础攻击/擒抱: +16/+23
攻击:啮咬+21近战(2d6+6/19-20)
全攻击:啮咬+21近战(2d6+6/19-20)和2爪抓+19近战(1d8+3)
空间/触及: 10英尺/5英尺
特殊攻击:气势凶猛
特性:森林适应(Forest adaptation), 问道自然
豁免:强韧+13,反射+11,意志+15
属性:力量23,敏捷12,体质16,智力13,感知21,魅力16
技能:攀爬+22*,专注+11,交涉+19,搜集信息+5,躲藏+13*,知识(地方)+9,知识(自然)+9,聆听+13,无声移动+17,察言观色+11,侦察+13,生存+9
专长:精通重击(啮咬),精通先攻,多重攻击,猛力攻击,隐秘,追踪
环境:温带森林
组织:独居,配偶,或群聚(3-6)
挑战等级: 10
财宝:标准
阵营:通常守序中立
成长: 17-19生命骰(大型); 20-31生命骰(超大型);32-39生命骰(巨型); 40-48生命骰(超巨型)
等级调整: +3

森林陆行龙是最高贵的陆行龙,自视为其林地领土的保护者。它只拿走它的生存所需,并无情地追猎敌对的捕食者。
森林陆行龙的外皮呈现出绿色和褐色的斑驳图案,然而,在秋天,为了融入环境,它表现出黄色甚或红色的面貌。受到威胁时,森林陆行龙展开颈部的鳞片的叶形褶边,使得它看起来甚至比实际更大。
在它们的领地之内,森林陆行龙不容忍竞争对手,它们会赶走侵入的动物、虫类乃至类人生物。然而,它们对与那些让陆行龙相信它们不构成威胁者的讨论是开放的。在罕见的例子中,森林陆行龙可能与当地的侏儒成为朋友,担当附近的村庄的非官方的保护者。
森林陆行龙说龙语、侏儒语、木族语和通用语。

战斗
森林陆行龙喜欢从隐蔽处发动袭击,用爪抓和啮咬攻击粗心的敌人。这样的攻击可能来自下方(由于这种陆行龙的掘穴能力)或上方(因为它们很能攀爬大树)。
问道自然(类法术):森林陆行龙每日能使用问道自然一次。16级施法者。
森林适应(特异):森林陆行龙能无视植物提供的任何隐蔽。
气势凶猛(特异):80英尺半径,生命骰15以下,意志DC21否定。
技能:森林陆行龙的攀爬检定有+4种族加值。*在寒冷或温带的森林环境中时,它们的躲藏检定有+4种族加值。陆行龙原地不动时,躲藏检定的加值增加到+8。
 楼主| 发表于 2015-4-13 14:20:41 | 显示全部楼层
丘陵陆行龙(HILL LANDWYRM)
超大型龙类
生命骰: 20d12+100(230 hp)
先攻: +4
速度: 50英尺(10 格),掘穴10英尺
防御等级: 23(-2体型,+15天生),接触8,措手不及23
基础攻击/擒抱: +20/36
攻击:啮咬+27近战(2d8+9/19-20);或爪抓+25近战(2d6+4)
全攻击:啮咬+27近战(2d8+9/19-20)和2爪抓+25近战(2d6+4)
空间/触及: 15英尺/10英尺
特殊攻击:气势凶猛,精通擒抱
特性:
豁免:强韧+17,反射+10,意志+11
属性:力量29,敏捷10,体质20,智力9,感知13,魅力12
技能:躲藏+12*,威吓+21,知识(地方) +9,知识(自然)+9,聆听+19, 察言观色+19,侦察+11,生存+9
专长:精通重击(啮咬),精通先攻,精通闯越,多重攻击,猛力攻击, 隐秘,追踪
环境:
温带丘陵
组织:独居,配偶,或一窝(3-6)
挑战等级: 12
财宝:标准
阵营:通常混乱邪恶
成长:21-31生命骰(超大型);32-39生命骰(巨型);40-48生命骰(超巨型)
等级调整:

丘陵陆行龙是愚钝的暴徒,依靠威吓和展示体魄来压制敌人。
丘陵陆行龙的颜色随环境而变。有些是瓦灰色的,而其它的有褐色、红褐色或黄褐色的鳞片。它们看上去魁梧而肌肉发达,有匕首般的长爪子。
尽管力量强大,但丘陵陆行龙喜欢挑选明显弱于自己的敌人。一个山丘巨人是诱人的目标,而一群巨人组成的狩猎队会让丘陵陆行龙躲起来。有些巨人捕捉丘陵陆行龙作为卫兵或坐骑,然而这种龙讨厌此事,而且会尽可能快地逃跑。一个有适当威胁性的个体可能兵不血刃地让丘陵陆行龙服从。
丘陵陆行龙说龙语、地精语和通用语。

战斗
丘陵陆行龙喜欢用对看起来最弱的目标的闯越攻击开战。击倒敌人之后,它把攻击集中于那个个体,使用精通擒抱来压制目标并碾压它到死。如果它的hp减少到一半以下,丘陵陆行龙会开始寻找逃跑路线。
气势凶猛(特异):100英尺半径,生命骰19以下,意志DC21否定。
精通擒抱(特异):要使用该能力,丘陵陆行龙必须用爪抓攻击命中体型不大于它的生物。然后,它就能以一个不会引发借机攻击的即时动作尝试开始擒抱。
技能:*在山丘环境中时,丘陵陆行龙的躲藏检定有+4种族加值。这种陆行龙原地不动时,躲藏检定的这种加值增加到+8。
 楼主| 发表于 2015-4-14 11:27:52 | 显示全部楼层
丛林陆行龙(JUNGLE LANDWYRM)
超大型龙类
生命骰:28d12+168(350 hp)
先攻:+4
速度:50 英尺(10格),掘穴10英尺
防御等级:23 (-2体型,+15天生),接触8,措手不及23
基础攻击/擒抱:+28/+46
攻击:啮咬+36近战(2d8+10/19-20)
全攻击:啮咬+36近战(2d8+10/19-20)和2爪抓+34近战(2d6+5)
空间/触及:15英尺/10英尺
特殊攻击:疾病,气势凶猛,撕扯,攫取
特性:丛林适应(Jungle adaptation)
豁免:强韧+22,反射+16,意志+21
属性:力量31,敏捷10,体质22,智力17,感知21,魅力16
技能:唬骗+31,攀爬+38,专注+30,交涉+5,搜集信息+5,躲藏+22*,威吓+24,知识(地方)+24,知识(自然)+24,聆听+26,无声移动+30,察言观色+35,侦察+19,生存+31
专长:盲斗,顺势斩,寓守于攻,精通重击(啮咬),精通先攻,多重攻击,猛力攻击,撕扯B,攫取,隐秘,追踪
环境:温暖森林
组织:独居,配偶,或群聚(3-6)
挑战等级:16
财宝:标准
阵营:通常中立邪恶
成长:29-31生命骰(超大型);32-39生命骰(巨型);40-48生命骰 (超巨型)
等级调整:

在其同类中,丛林陆行龙被视为是最纯粹的阴险和邪恶。它不懂憎恨-它对其它所有活物所抱持的情绪-之外的感情。
丛林陆行龙的有鳞的外皮是深绿色的,偶尔有融入其热带环境的明亮的红色或黄色的斑点。尽管体型庞大,但丛林陆行龙的柔软形体可以轻易滑过植物和树木之间。某些不知情的个体误认为丛林陆行龙是巨大的恐龙,而且认为他们可以像对待纯粹的动物那样对待它。在犯下这样的错误之后,这样的傻瓜不会活很久。
丛林陆行龙吃它能吃到的任何东西,然而它喜欢活物胜过腐肉或植物。它的力量罕逢敌手,然而它回避较老的绿龙。即使在这种陆行龙似乎愿意谈判的罕见例子中,它也必然欺骗它的猎物并稍后攻击它。
丛林陆行龙说龙语和通用语。

战斗
与其它同类一样,丛林陆行龙依靠其天生武装突袭敌人。然而,它也愿意长途跟随猎物,选择最合适的环境来袭击。如果面对多个敌人,它会分散它的早期攻击,如果力不能支,就毫不犹豫地逃跑,它知道它可以在几天之后返回,干掉那些被它的带有疾病的爪子削弱者。
疾病(特异):被丛林陆行龙的爪抓造成的伤口可能感染红肿症(DC 15;潜伏期1d3天;伤害1d6力量)。
气势凶猛(特异):140英尺半径,生命骰27以下,意志DC27否定。
撕扯(特异):额外伤害2d10+15。
攫取(特异):对小型以下生物,啮咬2d8+10/回合,或爪抓2d6+5/回合。
丛林适应(特异):丛林陆行龙能够无视植物提供的任何隐蔽。
技能:*在温暖的森林(或丛林)环境中,丛林陆行龙的躲藏检定有+4种族加值。这种陆行龙原地不动时,躲藏检定的这种加值增加到+8。

 楼主| 发表于 2015-4-15 11:15:27 | 显示全部楼层
高山陆行龙(MOUNTAIN LANDWYRM)
超巨型龙类
生命骰:40d12+440(700 hp)
先攻: +3
速度:30英尺(6格),掘穴10英尺
防御等级:31 (-8体型,-1敏捷, +30天生),接触1,措手不及31
基础攻击/擒抱:+40/+72
攻击:啮咬+48近战(4d18+16/19-20)
全攻击:啮咬+48近战(4d18+16/19-20)和2爪抓+46近战(4d6+8)
空间/触及:30英尺/20英尺
特殊攻击:气势凶猛,攫取,雷霆咆哮(thunderous roar)
特性:
豁免:强韧+33,反射+21,意志+29
属性:力量43,敏捷8,体质32,智力13,感知25,魅力20
技能:攀爬+46,专注+31,交涉+45,搜集信息+7,躲藏+23*,威吓+25,知识(地方)+21,知识(自然)+21,聆听+27,察言观色+27,侦察+47,生存+31
专长:可怖殴击,盲斗,顺势斩,大顺势斩,精通冲撞,精通重击(啮咬),精通先攻,精通闯越,精通击破武器,多重攻击,猛力攻击,攫取,隐秘,追踪
环境:温带高山
组织:独居,配偶,或群聚(3-6)
挑战等级:22
财宝:标准
阵营:通常守序邪恶
成长:41-48生命骰(超巨型)
等级调整:

高山陆行龙把大部分时间用于睡眠,隐藏在巨峰中心处的秘密洞穴中。但醒来时,它就是行走在行星上的最凶猛的生物之一。
乍看上去,高山陆行龙像是崎岖的大块岩石。事实上,从它身边走过(尽管它体型庞大)而毫不怀疑它就在那里是可能的。然而,一旦醒来,它的脚步就能震撼地面。
高山陆行龙主要以岩石维生,偶尔为了一顿由若干凶暴熊或石巨人组成的饭而冒险外出。它们没有真正的敌人,因为甚至连最老的红龙都知道最好不要和这样的生物打架。然而,已知它们仍然会和平地与提供了适当的猎物和尊敬的生物交流。
高山陆行龙说龙语、矮人语、巨人语和通用语。

战斗
高山陆行龙以它的雷霆咆哮和气势凶猛开战,然后用耐心的技巧消灭受伤的敌人。一旦被激怒,在消灭敌人之前,高山陆行龙不会休息,如果必要的话,会追踪它们若干天。
气势凶猛(特异):200英尺半径,生命骰39以下,意志DC35否定。
攫取(特异):对大型以下的生物,啮咬4d8+16/回合或爪抓4d6+8/回合。
雷霆咆哮(超自然):每日一次,高山陆行龙能够发出雷霆咆哮。这相当于一个高等咆哮术。施法者等级20。
技能:*在山地环境中时,高山陆行龙的躲藏检定有+4种族加值。这种陆行龙原地不动时,躲藏检定的这种加值增加到+8。
 楼主| 发表于 2015-4-16 10:51:38 | 显示全部楼层
平原陆行龙(PLAINS LANDWYRM)
中型龙类
生命骰: 8d12+16(68 hp)
先攻: +2
速度: 60英尺(12格),掘穴10英尺
防御等级: 18 (+2敏捷, +6天生),接触12,措手不及16
基础攻击/擒抱: +8/+10
攻击:啮咬+13近战(1d8+5/19-20)
全攻击:啮咬+13近战(1d8+5/19-20)和2爪抓+11近战(1d6+2)
空间/触及: 5英尺/5英尺
特殊攻击:速度爆发(Burstof speed),气势凶猛,毒素
特性:
豁免:强韧+8,反射+8,意志+7
属性:力量15,敏捷14,体质14,智力9,感知13,魅力12
技能:唬骗+9,交涉+3,搜集信息+3,躲藏+10*,威吓+3,知识(地方) +10,知识(自然)+10,聆听+12,侦察+12,生存+7
专长:精通重击(啮咬),多重攻击,追踪
环境:温带平原
组织:独居,配偶,或一窝(3-6)
挑战等级: 6
财宝:标准
阵营:通常混乱中立
成长:9-11生命骰(中型);12-19生命骰(大型);20-24生命骰(超大型) 等级调整: +2

如果不是这么危险,平原陆行龙将是可怜的野兽。尽管一般懦弱,但在饥饿或绝望时,这种食腐动物偶尔会攻击活物。
平原陆行龙有带有棕褐色或浅绿色条纹的鳞片,这允许它融入它的环境。它有时被误认为类似于猛禽的恐龙,因为它经常用后腿站立。
大多数平原陆行龙流浪于它们的环境,因为它们没有勇敢到足以为了领地而和其它生物战斗的程度。在紧急关头,这种生物能够虚张声势,然而它极少有使用这种战术的耐心。一些特别勇敢的半身人驯服这些生物作为坐骑,然而让它们执行任务需要体贴的骑手。
平原陆行龙说龙语和通用语。

战斗
无论是卧在茂草中等待还是躲在薄薄的土层下,平原陆行龙都喜欢对粗心的敌人发动迅速的袭击。
速度爆发(特异):每日一次,平原陆行龙可以用一个即时动作激活速度爆发。这使它的速度加倍5回合,在那之后,它疲乏10分钟。它通常使用这种能力来躲避危险。
气势凶猛(特异):40英尺半径,生命骰7,意志DC15否定。
毒素(特异):平原陆行龙的啮咬传递毒液(强韧DC16;1d6力量/2d6力量)。
技能:*在温带或温暖的平原时,平原陆行龙的躲藏检定有+4种族加值。这种陆行龙原地不动时,躲藏检定的这种加值增加到+8。
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