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楼主: 信仰之光

[讨论] 魔武双修的进阶职业真的比纯进阶职业强吗?

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发表于 2007-5-24 16:10:41 | 显示全部楼层
恩,法师通过“看猪跑路”,或者说“久病成医”,对肉搏战战术和技巧的理解相当于一半级的全BAB职业(不能说战士,人家还有N多奖励专长呢),这完全可以理解。同时这也不说明10级的法师真打起架来就一定象5级肉搏男那样,毕竟属性、战术专长、武器防具熟练这些因素还摆在那呢。这好比职业球员和业余球员之间的关系
发表于 2007-5-24 16:10:48 | 显示全部楼层
不然, AB已经考虑了魔法啊, 属性啊, 技能啊 的加值, 而这个值是会被抵消的. 所以并不真切反映命中率.
所以应该看BAB.  看BAB就能得到期望值. 是期望值.
我发觉我的心智比你们成熟多了, 我绝对不会用什么乱七八糟啊这些不负责任的字眼.我是很理智的. 对这些不负责任的字眼我很蔑视.
发表于 2007-5-24 16:11:52 | 显示全部楼层
不然, AB已经考虑了魔法啊, 属性啊, 技能啊 的加值, 而这个值是会被抵消的. 所以并不真切反映命中率.
所以应该看BAB.  看BAB就能得到期望值. 是期望值.
我发觉我的心智比你们成熟多了, 我绝对不会用什么乱七八糟啊这些不负责任的字眼.我是很理智的. 对这些不负责任的字眼我很蔑视.
发表于 2007-5-24 16:12:06 | 显示全部楼层
就是就是,你看我35楼最后还有两个很理智的问题等着认真负责的回答呢……[s:1]

原帖由 魔法王子 于 2007-5-24 15:36 发表
计算方法: 每轮命中次数=总BAB*0.05
因为每点BAB能命中0.05次

还有有点问题啊,例如你说的16/11/6/1的角色,攻击一个25AC的人好了。
25AC的人,16的第一下攻击打过去60%命中,1的最后一下攻击5%命中。
然后这个人升级2级,BAB+2,变成了18/13/8/3了,同样攻击这个25AC的人。
18的第一下攻击过去70%命中率,提高了10%,符合你说的每1点+5%哦。
但是3的最后一下还是只有5%的命中率,完全没有提高呀,这个公式就不准了。

原帖由 魔法王子 于 2007-5-24 15:36 发表
由BAB可以直接得出总BAB, 两者一一对应.

如果一个武僧: 16/13/10/7/4/1
加速: 16/16/13/10/7/4/1
那么总BAB=16+16+13+10+7+4+1=67

这个monk还是3版的旧算法哦,不是新版的算法啦。
不管了,但是这样有的16BAB=34总BAB,有的16BAB=67总BAB。
不就不一一对应了吗?
再说……monk20级的bab不是才15么?哪里出来的16…… = =

照搬下来……方便阅读……

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发表于 2007-5-24 16:18:30 | 显示全部楼层
原帖由 -mj- 于 2007-5-24 16:10 发表
恩,法师通过“看猪跑路”,或者说“久病成医”,对肉搏战战术和技巧的理解相当于一半级的全BAB职业(不能说战士,人家还有N多奖励专长呢),这完全可以理解。同时这也不说明10级的法师真打起架来就一定象5级肉 ...


你个穿着马甲的坏人[s:2]

我都说了是『战斗技巧』了~又在偷换概念,不厚道啊不厚道[s:7]
发表于 2007-5-24 16:19:00 | 显示全部楼层

回复 #38 Azrael 的帖子

BAB绝对能反映 命中率的期望值. 基于游戏的平衡性, 就算平衡性不太好, 也能大概抵消.
所以, BAB能反映 命中率的期望值.
属性的调整值也是可以抵消的, 如果你还不能理解, 我很遗憾, 我说不服你,
如果一些用数学建立起来的东西, 你不能理解, 你就用数学去推翻它, 而不是不负责任地说什么乱七八糟.
发表于 2007-5-24 16:22:36 | 显示全部楼层
对于3.5E版消弱法师是平衡性考虑这个说法我很同意。。。因为以前 死灵系魔法的大面积,大规模使用让DM们头痛不已。。。一条NN牛的龙,跑团的时候应该是很帅的一场战斗,结果某法师一不小心一个死之一指 ORZ      
  DM的心血就成了送装备的菜  为了使跑团更有乐趣,所以只能抑魔扬武了。因为无论武多么厉害,他也只是伤害而已。。而不是奥术那种多样的效果


3.5E版削弱法师的DC最严重,以前是专攻法术2DC,精通专攻法术再+2 传奇专攻又+2 一共是6
现在改成+1  +2 +3.。法师的DC削弱了一半。所以才造就法师现在的颓式。 NWN2开红袍,估计就是为了挽救法师的低DC现象。不过通过强行要求法师禁止学派(红袍的职业需求),而达到平衡的目的。

现在的法师,缝下衣服好啦(+5武器烂街 魔抗披风烂街 自由行动戒指烂街 防推到鞋子烂街,物理系装备提升的作用比法师大,所以。。。)
发表于 2007-5-24 16:25:49 | 显示全部楼层
因为我非常遗憾的没有看到总AC的概念,所以我认为是乱七八糟。因为真理总是会被抨击的 就像乱七八糟这一真理一样

我说完了谢谢

ps:其实某人是想说,看不懂的东西基本就是乱七八糟。至少在我看来就是……[s:7]
发表于 2007-5-24 16:34:01 | 显示全部楼层

回复 #48 Azrael 的帖子

你当然可以说乱七八糟, 这是你的人权, 我向来将尊重别人的人权作为一个文明人的标准.
所以, 你可以说乱七八糟, 但我也可以说, 你很没水平. ok?
在虚幻的网络上, 你只能用真理去凌驾在别人之上.
而不能用你的管理者权限, 例如删贴之类的, 尤其当这个人的贴其实很客观时.
你能发表自己不负责任的言论, 但你也能表示道歉,
但你没有做, 所以, 我很蔑视你,
发表于 2007-5-24 16:34:35 | 显示全部楼层
楼上的楼上素真·猛禽,鉴定完毕,嗯嗯。[s:7]

属性可以抵消,那么几点属性修正根本不算什么

那么武器强化呢?神恩、神能、战潮、英雄气概、克敌先机呢?武器专精/超级武器专精等等FEAT呢?可以用属性抵消这些AB加值么?还是你打算用BAB来驱魔?

回答你之前对我的质疑。作为一个RPG,注意是一个以冒险和扮演为主题的而不是以对抗/竞技为目的游戏来说,平衡性根本不是重点。事实上黑曜石已经将他们对于平衡性的理解加入到了游戏中。既然你认为削弱法师是平衡,那为何牧师和德鲁伊还能活得那么滋润么?有认为现阶段牧师是平衡职业的同学么~?

最后,这个世界不是数学模型构成的。说通用语才是交流的方式。不把自己的感知转化为别人可以理解的表达那么就什么也不是~
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