觉得说物理职业到后期越来越弱是理解错了.
战士类职业:
1~5级: 每级增长1点BAB ;攻击链: 5 ; 总BAB: 5
6~10级: 每级增长2点BAB; 攻击链: 10/5; 总BAB:15
11~15级: 每级增长3点BAB; 攻击链:15/10/5; 总BAB:30
16~20级: 每级增长4点BAB; 攻击链:20/15/10/5; 总BAB: 50
如果每点BAB相当于5%的命中机会. 那么
1~5级: 每轮命中 0.25次. (再次强调, 假设你的对手堆AC的能力和你堆命中率的能力想当)
6~10级:每轮命中 0.75次.
11~15级:每轮命中 1.5次.
16~20级:每轮命中 2.45次.
所以16~20级才是战士类增长最快的阶段.
而这是 法师/奥法 或者牧师这些半战士类职业不能经历的成长阶段.
要比较 法师/战士 类职业 和纯法师, 纯战士类职业的强弱, 不能光凭几张贴就解决. 需要无数实战过程检验.
不过可以这样大致比较?
首先施法方面, 比较简单, 法师/战士类职业最极限能达到95%的纯法师职业的水平.
然后是较复杂的物理攻击方面, 这时需要综合考虑对方的AC,
但不妨假设5的BAB有25%的命中率, 10的BAB有50%的命中率, 15的BAB有75%的命中率, 20的BAB有95%的命中率.
所以, 纯法师每轮命中 0.75次, 10/5
法师/战士 每轮命中 1.5 次. 15/10/5
纯战士类 每轮命中 2.45次. 20/15/10/5
所以, 法师/战士类真的很优秀.
另外, 不要以为法师有1/2的BAB就有50%的纯战士的物理攻击能力 |