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楼主: lkmax100

DND规则网游化些许看法

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发表于 2009-9-4 14:42:24 | 显示全部楼层
原帖由 招财猪 于 2009-9-4 14:28 发表
请注意小草主要是指出他们在讨论"两个问题", 所以从我的角度看你没有看清他的意思, 当然不排除我也有理会错的可能性.

我只所以要回复你, 因为你的回复带着"战意", MM们一向是感性+理性思维,  我提醒你----请在发战 ...

请MM自行判断并回复,您别急着跳出来……
至于签名,且不论该画的本身含义,您的理解方式确实十分有趣……按照您的意思咱们的签名都应该是手拿工具的建筑工人咯,要不您可以去房地产论坛看看?
发表于 2009-9-4 14:43:15 | 显示全部楼层
原帖由 招财猪 于 2009-9-4 14:33 发表
不管怎么样,三宝书是无辜的, 而且烧书是浪费+污染行为.

回复楼主:

请注意DND已经在网游化, 不得不说WOW及其他一些网游饱含了DND的内容, 把这理解为从"量到质的变换过程"应该不算是有偏差,  把规则完全网游化那 ...

嗯?烧书的前提条件您看见了不?抑或说您已经觉得D&D早已三俗了?
发表于 2009-9-4 14:45:24 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

我就知道Ice的回复肯定是第一时间的, 我因为正好有一些时间要消费掉, 所以翻出来看看.

你只所以说让MM自己回答, 恰恰是因为你太不了解MM了, 她们一向不屑于回复类似贴子, 而很明显关于这方面我恰恰走在了你前面. 教你卖个乖吧.

我的理解方式一向很有趣, 这一点从历史期讨论你应该早就领教过了啊. [s:1]
发表于 2009-9-4 14:53:10 | 显示全部楼层
原帖由 招财猪 于 2009-9-4 14:45 发表
我就知道Ice的回复肯定是第一时间的, 我因为正好有一些时间要消费掉, 所以翻出来看看.

你只所以说让MM自己回答, 恰恰是因为你太不了解MM了, 她们一向不屑于回复类似贴子, 而很明显关于这方面我恰恰走在了你前面.  ...

哦,那她们不屑的事情您就去做么……这方面您的确在我的前面,因为这从来就不是我行进的方向呀。
如果喜欢和我战的话咱大可另开个战贴,跟在别人对于其它问题的评论后面说风凉话不是我的风格,谢谢
发表于 2009-9-4 15:50:35 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

你的嘴巴总是要硬很多, 我不和小朋友计较, 只是提醒你想战也要找对象.

你提议另开"战贴"? 这算是向我挑战吗?我记得关于上次的讨论在PM中你可没有这样提议,我不明白你为啥有战意,不过我猜你可能是说你的意思是应战,但我要提醒你,如果你找大叔论战就找错人了,我喜欢止战,而不会应战. [s:1]

看着你全副武装雄纠纠连MM都不放过的样子我就想摇头,奥德赛可不是论战的地方,希望你可以摆正姿态.

P.S. 我很难忘记你把"复活"与"疗伤"混为一谈的事情.太深刻了~~ 所以和你沟通难度有些高,言止于此.
 楼主| 发表于 2009-9-4 15:51:43 | 显示全部楼层
大家都稍微平静点,帖子的目的也只是大致提出了dnd网游化的可能趋向,至于好不好,实用不实用,亲和不亲和,恐怕至少要等类似的游戏出来才能评断。
这么说吧,每个人接触的环境不同,所以每个人发表自己言论的背景自然也不同。就我而言,理工科的背景知识了解的相对多,所以具体实现个什么,可能还能提出建议,但是至于这个建议是否亲和,是否实用,恐怕就缺乏感性的认识。
我个人对科技的发展是报有点脱离现实的理想态度的,在我看来,dnd体系搬到网游是迟早的事(ddo就是先例,不过没拿fr做背景就是了),而且就我个人的乐观预计,比较实用的虚拟现实技术在未来几十年内实现也是完全有可能的,基于这个基础,再看到dnd搬到网络中也确实存在着个要求时间同步的要求(ddo中基本就完全没有游戏虚拟时间——至少没有流逝,当然,现实中很多游戏也没有,但是dnd如果要网络化,这个恐怕是必须要有的,不然角色扮演的成分就要大打折扣),尝试了自己综合整理了下。
而且,从我所知道的关于4版的部分消息来看,dnd也似乎确实在朝着网游化迈进:魔法以及历史都在某种程度上简化整合,适合新人上手,而且参考ddo的经验,恐怕这其中必然含有一定的尝试。
固然,dnd也可以走小团体探险模式:在设定背景下几个人一起探索,类似联机模式,但是要知道,在目前,游戏中再强大的AI都是敌不过玩家的。但是如果面对玩家的话,那就不同。单单想象下几队不同玩家在被遗忘国度背景下游戏都另我兴奋不已。(我知道有跑团,但是恐怕一次跑团中没有多个势力多只队伍互动吧?)而这种多队伍联合冒险已经基本上不太可能由dm来人工控制了(别的不说,每队一个dm跑不了,然后还要根据时间同步来看不同队伍之间行动先后以及影响),其复杂程度已经必须要依靠记忆更好时间同步性更强的(为什么就一定是你们队伍到龙穴的时候干掉龙,而不能是你们到的时候龙已经被干掉财宝已经被洗劫一空或者正在开打或者正在被扒皮抽筋呢?),ddo中目前就缺少这种互动性(有冲突,才有悬念,才更有趣嘛)。
我得说,就我看来,如果操作的好(当然是wotc),那么网游化的ddo很可能将更加富有活力。
当然,前提是技术更跟的上,然后类似时间同步等问题能够得到很好的解决。
不说说的有的嘛,要解放劳动力嘛,既然如果能够解放人工dm,为什么至少不试试呢?

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参与人数 1奥币 +5 收起 理由
招财猪 + 5 挺有想法的 :)

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发表于 2009-9-4 16:14:40 | 显示全部楼层
原帖由 招财猪 于 2009-9-4 15:50 发表
你的嘴巴总是要硬很多, 我不和小朋友计较, 只是提醒你想战也要找对象.

你提议另开"战贴"? 这算是向我挑战吗?我记得关于上次的讨论在PM中你可没有这样提议,我不明白你为啥有战意,不过我猜你可能是说你的意思是 ...

恩,您一贯热衷于说风凉话而不敢接受正面的挑战,有不满的时候您只会装出一副无责任的姿态放冷箭,自以为在局外很有优越感的样子罢了。
我感到很遗憾,不过也就这样算了。You are not a worthy foe.
发表于 2009-9-4 16:18:10 | 显示全部楼层
原帖由 lkmax100 于 2009-9-4 15:51 发表
大家都稍微平静点,帖子的目的也只是大致提出了dnd网游化的可能趋向,至于好不好,实用不实用,亲和不亲和,恐怕至少要等类似的游戏出来才能评断。
这么说吧,每个人接触的环境不同,所以每个人发表自己言论的背景自 ...

如果网游的圈钱效率更大,那末D&D的网游化很可能不可避免,虽然会有代价,虽然会招致以往的玩家不满,但卫生纸毕竟是个要盈利的公司。
DDO我玩过一些,感觉就一直被人带着去刷副本,没有DM让玩家以外的世界活跃起来,便只剩下经验和装备。即便网游化,若能实现DM的功能,或许也还行。
发表于 2009-9-4 16:23:45 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

看起来以你的能力与做人的态度只能从这个角度看别人了,   我对你所说的"风凉话"与"放冷箭"一率敬谢不敏.

如果你只会+只能这样看别人, 那么很明显, 你看到兄弟眼中的刺, 却看不到自己眼中的梁棒, 这还有什么好讨论的呢? 在这个论坛里我只看到了朋友与朋友的朋友, 而你在这里却是在找"战友", 大家道不同不相为谋.

P.S. 我再重复一次, 我对奥德赛的认识让我知道这不是一个"战地", 所以还请不要乱燃战火. 我不会接受任何意义的"挑战".  [s:1]
发表于 2009-9-4 16:26:40 | 显示全部楼层
原帖由 招财猪 于 2009-9-4 16:23 发表
看起来以你的能力与做人的态度只能从这个角度看别人了,   我对你所说的"风凉话"与"放冷箭"一率敬谢不敏.

如果你只会+只能这样看别人, 那么很明显, 你看到兄弟眼中的刺, 却看不到自己眼中的梁棒, 这还有什么好讨论 ...

不,我只会这样看您,咱还真没觉得还有别人是没事冷嘲热讽的“刺”,包括之前和我对喷过的其他同好,那都是正面地来回交换观点,激烈一些而已,而您从来就没敢这样做过。
选择性无视问题,动辄自称年长,攻击对方做人等等,您不觉得这招很无聊么?
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