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楼主: xiezhenggang

[辅助]攻击/伤害有效性计算器[广告]

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 楼主| 发表于 2007-5-28 03:18:41 | 显示全部楼层
以wotc的过往记录来看,它就压根没打算出个“全面平衡”的游戏。
发表于 2007-5-28 07:53:54 | 显示全部楼层

回复 #26 -mj- 的帖子

首先, 某位哲人讲过:  世界上不可能有两块完全同样大的饼.

所以, mj, 你以为会有同样大的饼, 是错误的. ab和ac, 根本不是同样大的饼.

而且, 我绝对不会明明是同样大的饼, 却还去找个人来分饼. 这在逻辑上说不通. 你是不是看童话看多了.

另外, DM本身也是个玩家, 他又怎么会小看玩家的智慧呢.
发表于 2007-5-28 07:57:58 | 显示全部楼层

回复 #25 pkzzz5 的帖子

总结一下你的贴,

将pkzzz5的意思浓缩一下: 魔法王子说出了谁都知道的事实, 但是, 他是没有说服力的.

嗯, 明明我已经说出了谁都知道的事实, 那为什么我没有说服力呢?

一句点评pkzzz5: 言之无物.
发表于 2007-5-28 08:16:05 | 显示全部楼层

回复 #28 xiezhenggang 的帖子

呃, 可能是吧, 但是, 无冬不是有mod 吗? 有DM吗?

无冬给了 DM 很大的权利,  DM  能通过  自己计算  并   自己设置平衡.  例如禁止  毕格比拳  等等.

为什么DM能自己实现更平衡呢?  其实   wotc   早就为平衡扫请了道路,  

只是他为低端的玩家通关着想, 于是在平衡的基础上, 再加一些不平衡的东西.

所以, wotc已经构建起的机制里面, 可分为平衡与不平衡两部分,

将不平衡的部分禁, 就剩下平衡的部分. 例如禁止  毕格比拳  等等.

但是平衡部分却交由DM去发挥.
发表于 2007-5-28 09:16:16 | 显示全部楼层
原帖由 魔法王子 于 2007-5-28 07:53 发表
首先, 某位哲人讲过:  世界上不可能有两块完全同样大的饼.

所以, mj, 你以为会有同样大的饼, 是错误的. ab和ac, 根本不是同样大的饼.

而且, 我绝对不会明明是同样大的饼, 却还去找个人来分饼. 这在逻辑上 ...

AB和AC是虾米东东[s:9]

你连主观和客观都搞不清楚么?

再来看颜色字

最后,哦,在DM面前是不是该改称PC啊?请读出PC的全称

原帖由 魔法王子 于 2007-5-28 08:16 发表
呃, 可能是吧, 但是, 无冬不是有mod 吗? 有DM吗?

无冬给了 DM 很大的权利,  DM  能通过  自己计算  并   自己设置平衡.  例如禁止  毕格比拳  等等.

为什么DM能自己实现更平衡呢?  其实   wotc   早就为平 ...

那么请问你常挂在口中的“由平衡性可知”,是建立在由DM选择并修改之后的规则呢,还是之前?如果说的是之后,请说出具体的修改方案,否则N多DM开了N^多的团,谁知道你说的是哪个改版规则里的平衡性啊?
发表于 2007-5-28 10:26:56 | 显示全部楼层
看不出什么重点

AC 和AB的平衡就是完全相等么?所谓的“平衡”就是可以互相抵消的?

说到不可“预测性”的言论,借用“某位哲人讲过:  世界上不可能有两块完全同样大的饼”这一观点。试图以“DM 很大的权利,  DM  能通过  自己计算  并   自己设置平衡.  例如禁止  毕格比拳  等等.” 来否定基本规则的东西……

就仿佛我要说“ 世界上大饼的大小根本没有意义,因为大小始终是变化的,不可预测的,不确定的”。这在逻辑上根本试图否认相对静止的科学论证方法。

姑且不论观点的正确与否,这种带有“诡辩”的论证方式本身不具备意义(其实什么都没说)。

ps:我太闲了,已经不在意主题的正确与否了,只是看到这种没有边际和论证的的“扯辩”……感觉需要先确立基本论点比较好。

而不是拿“不可预测性”所以不可论来搪塞,也不要顾左右而言他的旁征博引(请为观点服务),哲学?恩~~ 哇哈哈哈
发表于 2007-5-28 10:42:52 | 显示全部楼层
原帖由 魔法王子 于 2007-5-28 07:57 发表
总结一下你的贴,

将pkzzz5的意思浓缩一下: 魔法王子说出了谁都知道的事实, 但是, 他是没有说服力的.

嗯, 明明我已经说出了谁都知道的事实, 那为什么我没有说服力呢?

一句点评pkzzz5: 言之无物.


如此歪曲都可以```偶们还能说什么呢```无耻的套用下楼主的说法...不要用不负责任的主观猜测。

还好我记得我的意思:楼主对规则了解有限,考虑不全面,失误是可以理解的```

还有哦```后面的怎么不浓缩``?就算你解释了无数种平衡的例子,只有有人举出一个不平衡的,于是....结果还用说吗?
发表于 2007-5-28 11:20:21 | 显示全部楼层
我在想要不要向lala申请专门弄个副版就叫『雷神角斗场』,以提供更加专业的增值服务,嗯嗯。[s:7]

评分

参与人数 3威望 +5 奥币 +3 收起 理由
Mild + 1 对于奥币多多的我来说 我丢你一奥币 ...
Lala + 5 ODY需要创意点子
毒草 + 2 果然是无责任冷笑话王

查看全部评分

发表于 2007-5-28 12:32:16 | 显示全部楼层
评分贴里只能写很短的话,我只好写这里了,[s:5] :

1.Dodo这主意其实不错的,早在A Mod时代,ODY诸位就很热衷于“战战战” - 从Server到论坛……既然同学们喜欢,我一向follow ,只要不是违反我们公会的总宗旨,没有恶意攻击的都可。我记得有的论坛还有专门的“Debate"版,现在无冬Server 关着,大家过过嘴瘾纸上战战,否则生活太无趣了。一旦将来机会成熟,开个这样的版未尝不可。

2.难得由于“王子归来”,NWN2版又热闹了,可见大家还是相当欢迎你的。
因此,特别给予你贴“大字”贴的权限,照之前我大概又要给你挂那个XX星的勋章了,现在放宽政策拉。
你不知道我们原来开Server时候的历史,其实ODY里面,由于这样类似事件被大家熟知并“热爱”的人多着呢,比如红嘴蜀黍……都是WWF级别的.

所以不用那么严肃、句句计较,放松心态,一切的战便都是游戏人生了。
发表于 2007-5-28 12:54:59 | 显示全部楼层

回复 #32 -mj- 的帖子

能够抵消掉的效果, 其背后, 就是游戏设计者早就设计好的. 这两种互相抵消的效果, 又或者几种互相抵消的效果, 它们其实是同时被游戏设计者设计的.  所以, 能抵消掉的, 必然是平衡的设计. 相反, 不能抵消掉的, 就必然是不平衡的设计, 是DM要禁止的.

所以我现在想一下, 其实要平衡是很容易的, 只要设计一种效果后, 再加上另一种抵消的效果就行了.

所以, 是在平衡的基础上, 加上些不平衡的东西.  

为什么要加上这些不平衡的东西呢, 是为了让低端的玩家能通关啊, 或者能在网络上生存吧.

而且, 即使加上了这些不平衡的东西, DM还是很容易就能禁止的.

所以, 无冬是能做到很平衡的, 因为官方早就替DM扫清了道路.
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