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楼主: 魔法王子

[讨论] 军用单手武器和军用双手武器

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发表于 2007-5-25 19:26:56 | 显示全部楼层
原帖由 魔法王子 于 2007-5-25 18:51 发表
那你有没有想过为什么是1.5 呢, 或者你有没有问那个发贴的人, 为什么是1.5呢?

我现在主要对 mj  比较有兴趣. 私人地感到讨厌.

我真的很无聊,我想问为什么双手武器的力量加成不是1.5呢,为什么副手用轻武器的话命中惩罚会降低呢,为什么要说MJ是老鹰滴MJ而不说老鹰是MJ滴MJ[y:3]
 楼主| 发表于 2007-5-25 20:13:18 | 显示全部楼层
主要是觉得一个很无知的人老是在发贴很烦.
 楼主| 发表于 2007-5-25 20:17:14 | 显示全部楼层
首先, 肯定不能由简单的直觉就能判断出短剑双持明智.

因为既然官方已经作出-2的修正, 那么肯定是针对双持什么武器有利的.

也就是官方对双持什么武器有利这个问题产生了兴趣, 并进行了平衡.

而作为一个中立的游戏设计者, 他肯定不可能偏向任何一种武器的.

所以, 双持短剑与双持长剑, 在被平衡之后 , 肯定是相差很细微的.

细微的差别是不能由直觉去判断的. 需要数字支持.
发表于 2007-5-25 20:22:36 | 显示全部楼层
为了跟上形势我就复制SRD3.5的相关规则好了

双武器战斗(TWO-WEAPON FIGHTING)

如果你在副手上持有另一把武器,你每轮就可以用这把武器来进行一次额外的攻击。以这种方式进行战斗时,你通常的攻击方式或是主手的攻击就会受到-6的减值,而你副手的攻击则会受到-10的减值。你可以用两种方法来减轻这些减值:

·如果你的副手武器是轻型武器,则上述的两个减值都可以少减2。(徒手攻击视为轻型武器)

·“双武器战斗”专长可以使主手的减值少减2,并使副手的减值少减6。

“表:双武器战斗减值”归纳了所有这些因素组合作用时的效果:



表:双武器战斗减值

情况 主手 副手
正常减值
–6
–10

副手持用轻型武器
–4
–8

有“双武器战斗”专长
–4
–4

副手持用轻型武器并且有“双武器战斗”专长
–2
–2


王子明鉴,虽说IWD2的规则不3不2,且每轮攻击次数只有5次,但那个时候已经用类似的规则了
 楼主| 发表于 2007-5-25 20:29:23 | 显示全部楼层

回复 #26 图南 的帖子

我不明白你什么意思.
发表于 2007-5-25 20:39:14 | 显示全部楼层
简单。
将“有效命中率”乘以“伤害期待值”就能得到“理论平均伤害值”。

举个例子:
设20次攻击的平均命中次数N=AB-AC+21,单次命中率=N/20,单次攻击的额外伤害加值(力量调整值及其他加值)为E,则单次攻击的伤害为(武器的基础伤害+E),比较400次攻击的实际平均伤害结果:
巨剑(基础伤害2D6,平均7):22N*(7+E)=N(22*7+22E)=N(154+22E)
如果加速后1轮攻击5次,则将上述结果分别代入N、N、N-5、N-10、N-15,结果相加,就是400轮的理论平均伤害值。

换成双武器,比如长短剑,则需要改变其中部分参数,比如力量加值、N,主手5次+副手3次=合计8次,将改变后的数据分别代入公式,同样得出理论平均伤害值。

剩下的就只是解方程,看看两条伤害曲线在什么样的情况下会相交,也就是说命中率大于多少的时候双武器比较有利/小于多少的时候双手武器比较有利。

还有什么双长剑、双短剑之类也可以照此办理。

此外,双长剑和双短剑的区别其实就是命中率相差10%,只要双长剑提升的伤害能把这10%的命中率补回来(其实用长剑无非就是想副手开PA,所以可以参考我的最佳PA值计算),长剑就有优势。不过1D8和1D6……体型很大很大还差不多,比如超巨型长剑和超巨型短剑的伤害分别是6D6和4D6,这基础伤害就相差7点之多。
发表于 2007-5-25 20:50:20 | 显示全部楼层
超大武器,至少游戏里怕是实现不了了(最多象BG2那样把某巨人用过的匕首处理成巨剑)。所以更简单:1、-2AB、-1伤害,不能PA可以FINESE;2、-4AB、可以PA不能FINESE。选择

EDIT:不好意思,还有长剑+短剑组合,-2AB、-0.5(高级时不到)伤害、主手能PA不能FINESE,副手不能PA可以FINESE


我想知道,愿意选2的BUILD占总双持肉搏BUILD里的百分之几
发表于 2007-5-25 20:52:30 | 显示全部楼层
楼主,无冬2虽然是CRPG,但是规则大部分是依据DND来的……
发表于 2007-5-25 21:23:33 | 显示全部楼层
不说规则, 光说游戏好了


双武器攻击
专长种类:常规专长   
先决条件:敏捷15以上  
后修:精通双武器攻击  
效果:本专长能减轻角色在持用双武器时所受的惩罚。一般使用双武器时主手会受到-6命中惩罚而副手受到-10。拥有此专长后主手和副手的惩罚都降低到-4。当副手持握的是轻型武器时更低,主副手的惩罚都变成-2。选择了双武器流派的游侠在第2级自动获得本专长,即使当时他还未满足先决条件  
使用:自动生效  
特殊:战士可选择此专长作为奖励专长  


精通双武器攻击
专长种类:常规专长   
先决条件:敏捷17以上,双武器攻击专长,基础攻击加值+6以上  
后修:高等双武器攻击  
效果:角色获得第二次副手攻击机会,不过命中要受到-5惩罚。选择了双武器流派的游侠在6级自动获得本专长,即使当时他并未满足先决条件  
使用:自动生效  
特殊:战士可选择此专长作为奖励专长  


高等双武器攻击
专长种类:常规专长  
先决条件:敏捷19以上,双武器攻击和精通双武器攻击专长,基础攻击加值+11以上   
效果:角色获得第三次副手攻击机会,不过命中要受-10惩罚。选择双武器流派的游侠会在第11级自动获得本专长,即使当时并不满足先决条件  
使用:自动生效  
特殊:战士可选择此专长作为奖励专长  



转自特洛维基(这还是我翻译的)
发表于 2007-5-25 21:33:32 | 显示全部楼层
恩,最近强者人数明显提高了.[y:3]
(对数字游戏完全没兴趣的人飘过)
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