原帖由 沸腾的冰 于 2007-5-25 11:32 发表 战术素养是什么啊...仅考虑bab的话确是一个20,一个10 但是20级战士4次攻击,20级法师2次攻击 这个怎么计算呢,简单计算为一半的一半么 那么20级战士11个奖励专长,可选专长大都是用来肉搏 20级法师4 ...
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原帖由 魔法王子 于 2007-5-25 13:33 发表 我印象中, 规则有规定武器的伤害, 虽然具体的mod可以进行修改, 但应该说规则规定是有它道理的, 平衡的, 有参考价值的. 例如: 长剑平均: 4.5, 巨剑平均: 7, 它们的重击范围一样, 不需要考虑了, 比值: 7/4.5=1. ...
原帖由 魔法王子 于 2007-5-25 14:59 发表 那你怎么解释不考虑伤害加值时, 武器的基本伤害的比值都围绕1.6左右分布呢? 每个现象背后都有它发生的理由. 考虑重击效果的话, 应该是更加符合1.6. 另外, 战士浪费一点专长加了伤害, 那么如果对方也浪费一 ...
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