应当说,我对MotB的剧情和内容并不是很了解,因为,直到游戏快要结束,游戏主人公和Kelemvor谈判、却几乎没有提到Faithless Wall的时候,我才发现,我一直都把推墙作为游戏的主线剧情了。因此,下面所写的,其实都是关于Dove的tDoFW(the Destruction of Faithless Wall),而不是MotB。相信像我一样的并不止我一人,当时对游戏的讨论,除了少数人对杀神的yy以外,应当说基本都集中在这个问题上。尽管有些人提出过一些有意义的见解,但一直没有看到过具体、系统的想法,一般只是一两句随感。现在写或许有些迟,不过,better late than never,有些问题,永远都不会过时。
FR的神,看似拥有凡人无以匹敌的强大力量,然则他们若被所有凡人遗忘,则会形神俱灭。考虑到D&D的中世纪背景,这其实并不是民主制度的影射,而是彻底的贵族分封制的镜像。假设越来越多的凡人决定自己掌握命运,那么神就会逐渐弱化,最后连同他们的信仰体系和规则,统统消失于历史……(估计WOTC改名为SCIENTICST OF THE COAST,走向科幻背景的D20?)悲歌