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楼主: archrai

对WotC做法的猜测

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发表于 2008-9-25 13:29:56 | 显示全部楼层
原帖由 无名亡者 于 2008-9-25 13:05 发表
在DMG中两者都不超过50页,而页数差距都是20页以上的情况下,我不认为还有再去比较版式和字数的必要性。

好吧,我干脆无聊到底。我在3R和4E的DMG中各找了满版无表格无插图的一页(3R的47页和4E的40页),然后用Word统计了一下字数。3R是1358个单词,4E是898个单词,3R/4E=1.51单词比。那么加上这个参数,关于建立世界的内容3R/4E=0.68,位面内容3R/4E=16.63。

不过按照WOTC的作风,各种战役设定集、官方模组和补充规则书很快就会泛滥了,到时就是喜欢什么用什么的问题。想一本书看完?看完了神经巫师还怎么卖更多的书啊?


感谢您愿意费时进行计算,这样不论在何处进行讨论时,都可连结至此以数字进行说明。: )

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招财猪 + 5 + 10 于是评分加在总结上,等于中篇了 :)

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发表于 2008-9-25 21:47:24 | 显示全部楼层
虽然没太关心过4E, 不过4E的背景(当然是之后)应该不会太少, 卫生纸好像说过要陆续出N多的设定集, 其中好像还有DS......
不过有几点实际上和我预料没错, 特别是进阶啥的, 基本还是老一套, 旧瓶装新酒......

但话说回来, 我记得有谁说过4E的东西都算核心(还是4E没有所谓核心概念?)来着-_-...
发表于 2008-9-25 22:02:44 | 显示全部楼层
我的印象中是没有原来的核心规则概念。4E的PHB里说4E最基本的规则之一就是“简单规则,大量例外”,也就是说所有后添的东西都只是在整个4E规则系统中增加更多的“例外”,地位也就是平等的了。比如说,难道要把未来PHB X里才出现的野蛮人、德鲁伊、诗人和武僧等职业都视为非核心?[y:3]
发表于 2008-9-25 22:35:08 | 显示全部楼层
一提D我就伤心啊...为什么还不出来T T

其实3R不也是"简单规则, 一堆例外"么...
发表于 2008-9-25 23:05:47 | 显示全部楼层
和4版“所有检定都一样”的风格比起来,3版那是相当之复杂啊。光一个擒抱就麻烦到晕倒,另外技能上各种加值共效成堆,HP数量浮动……怎么看都不简单啊[y:14]
发表于 2008-9-25 23:21:29 | 显示全部楼层
3版一个人可以进多个进阶,多麻烦
发表于 2008-9-26 00:12:01 | 显示全部楼层
如果要说简单, 可以直接挑选少数几种怪物来玩嘛, 崔三杀的主要是地精,巨人,啥的吧? [s:1]

我本来想说"这就是一个规则和数字游戏......", 但想到某个斗志旺盛到可怕的人曾经因为我说了这句后捉住我辩论了几乎一整晚,  于是我就不说那个了.

感谢诸位的精彩讨论, 基本上都是在事实的基础上, 那么我觉得我更支持Arcanum大人多一些, 对这位大人的一贯客观态度非常欣赏.  诸位的讨论, 让你对于4E有观点有些改变, 那么慢慢加深了解中. [s:1]

说到玩游戏, 那么肯定是喜欢简单游戏的人更多些, 但简单的游戏也更容易被淘汰, 这也是为啥DND经久不衰.

Donkey大人说的好, 一个人可以有好多的进阶, 也可以有好多的兼职, 虽然这还并不是很完善, 但对比于其他游戏来说, 已经是超好超强大了.

以上是个人意见, 还没睡着,翻了这个贴.  嘿嘿[s:1]

向无名亡者问好~ 很高兴在这里看到您, 那么作为比您注册早了些时间的我, 向您说一声:欢迎您~ 久仰大名! 希望将来可以看到贵大作.

迷迷糊糊的...还是抽掉睡觉去. 大家晚安.
发表于 2008-9-26 09:26:05 | 显示全部楼层
我记得4E好像是说所有三宝书(PHB/DMG/MM的1、2、3)都算核心?
发表于 2008-9-26 10:34:39 | 显示全部楼层
流传千古的完美游戏要做到两点
1 简单重复
2 玩家必败
比如俄罗斯方块,比如坦克大战,比如炸弹人
呵呵[s:1]
所有书都是核心是啥意思,难道是我拥有了三宝书还不足以玩上游戏?可是好像已经可以了阿

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发表于 2008-9-26 10:56:23 | 显示全部楼层
不用想太多了!就是wotc没钱了~股东大会给dnd产品组下了军令状
赚不到钱滚蛋~(我在说啥
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