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楼主: m_hunter

[游戏文化] 史上最佳RPG们---征集

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发表于 2008-2-28 20:31:58 | 显示全部楼层
随口两句
第一、博德之门BGT
虽说博德之门以其剧情复杂,庞大而著称,但若真论情节,博得之门其实并不能与异域相提并论,异域之所伟大,在于其已经脱离了游戏范畴。但博德之宏伟,之瑰丽,在于另两个原因——BGT的出现和其他众MOD的环绕。

BGT不单单是一个普通MOD,它是一个引擎MOD,它的出现让1和2进行了最无缝的连接,使得这个游戏终于完成了血肉的升华。
其他众多MOD繁花似锦的出现都让这个游戏从游戏AI、剧情一次次的充实、提升。BGMOD数量之高,质量之多,内容之所繁复,都是其他游戏难所比拟的。它们不仅仅是在完善游戏,而是在重塑这个史诗。

二、异域镇魂曲,它真的不是一个游戏了,它探讨和涉及的东西之多,之繁复,可说是RPG界的文明。唯一的遗憾就是它的水平太高,让游戏爱好者难以望背。它是完美的,因为它无所缺陷;它是孤独的,因为它难以匹敌。赞美异域,因为它,让我们知道:原来RPG可以这样做。

三、不知道。我不知道以后还有没能真正媲美这两款游戏的,仅就目前,有人说暗黑,有人说无冬,还有说魔法门或其他。但当每个试图比拟、超越他们的作品摆在它们面前时,一切都显得那么苍白,那么无力,甚至都不用去比,恍如一头开屏的孔雀试图站在一头凤凰面前一般不用去做比较。希望有天能再有佳作超越它们吧。

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发表于 2008-3-1 10:48:47 | 显示全部楼层
一,恶魔城——月下夜想曲,经典中的经典,从此作开始,恶魔城完成了从清版ACT到ARPG的转变。本作不论画风、剧情、人设、系统、怪物均为上上乘,后期在GBA和NGC上的续作《月轮》、《白夜》、《晓月》、《苍月》尽管水平也很高但是始终不及《月下》的风评。
二,天堂2,尽管我也承认这个MMORPG是韩国的“泡菜”,但也确实是个好游戏,可惜让新浪给毁了,只想赚钱的新浪任由外挂横行……[y:5] (可怜我那几个60+的号)
三,幽城幻剑录,汉堂天地劫系列中的惊世之作,言辞描述颇有古风,对奇术、器物、人物的设定给人很酷的感觉,特别是祭剑双使的形象深入人心,多少人都想象着自己像夏侯仪一样拥有一位如冰璃般的红颜知己陪伴左右。
发表于 2008-3-2 16:30:23 | 显示全部楼层
最佳RPG-1
名称:异域惊魂曲
介绍:不用介绍,就是最RPG的RPG

。。。。其实一般了
发表于 2008-3-2 16:34:40 | 显示全部楼层
辐射2
玩通很多遍

浪漫沙迦3
SFC最完美的RPG

魔法门6
独特的视角,独特的体验

FF7
节奏控制的很好
发表于 2008-3-4 16:58:48 | 显示全部楼层
MM6.MM7.H3
经典就是经典,我玩了3年的游戏了,现在还是不厌倦。


暗黑破坏神
为了那无数的华丽装备???


仙剑奇侠传,剑侠情缘
国产经典,当年玩仙剑确实是掉泪了,以后别的游戏就没这个魅力。剑侠也是很不错的哦[s:1]
发表于 2008-3-4 22:59:01 | 显示全部楼层
支持一下国货吧先说第一个见到的电脑游戏吧,就是仙剑,当时网吧两大热门游戏一个仙剑一个就是三国4。轩辕剑的外转都是精品一个枫之舞一个天之痕都很强。
最喜欢还是辐射,这个游戏的可玩性玩法至今没那个游戏能超过
博德之门一代虽然玩起来有点乱后期过于一条线,但BG2决对是经典中的经典。
NWN刚从BG2过来玩时很不习惯,但这是现在还在我硬盘里的游戏呀,第一次玩就被A姐给萌上了。
魔法门系列从6开始玩的,9,10实在是玩不下去了。经典呀,这个的自由性也是可以和辐射相比美的。
RPG不得不说一下光荣公司两个最老的RPG,大航海2和太阁1,DOS时代最经典的游戏呀。占用我硬盘时间最长的游戏,现在也还在硬盘里虽然vista不能玩也舍不得删。
最后发一下牢骚。。最喜欢的游戏中SLG占的比重相当大呀。特别是炎龙骑士团2和超时空英雄传说2复仇魔神的芙蓉线情节之强比各大RPG都要强,系统上超时空英雄传说北方密使做的实在是太好了。

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发表于 2008-3-5 11:33:15 | 显示全部楼层
我个人其实也算SLG的爱好者,也是这个原因进而接触一些纸上游戏……

很可惜现代的pc机能提升使得更少人有耐心step by step了。还有也不知道是什么缘故,总对风色幻想没什么好感……
发表于 2008-3-5 22:56:55 | 显示全部楼层
发现欧美系最多吗。。不过很多已经不是rpg了

rpg的话
欧美系最喜欢的是辐射无冬之夜1
辐射的高自由度当时让我赞叹不已
而nwn1本身的素质就非常之高,再加上toolset的无限扩展性,也算是一个里程碑了吧

日系的话,英雄传说系列和最终幻想系列都很喜欢
不管是卡卡布三部曲还是空之轨迹三部曲,感人的剧情和音乐,陪着我从小到大 ( はずかしいセリフ禁止[s:3] )
最终幻想系列庞大的世界和剧情、复杂的战斗系统也很喜欢

国产系的话,也只有仙剑1了,理由也没啥说的了,当初伤心了好久

非rpg的话,个人比较喜欢slg类,尤其是要好好动脑筋的
西方的话 英雄无敌系列都很喜欢,从战术层面到战略层面,都要细细计算和判断

日系的话,挺喜欢魔唤精灵3,也是需要好好动脑而非靠感觉就可以的游戏(期待4月出的魔唤精灵携带版)

另外不知道有没有人记得“ 神奇传说2-时空道标”, 个人很喜欢这个作品,剧情 音乐 人物甚至画面当年都给我很大的感动,至今印象深刻,当时ost放了一遍又一遍阿

还有当初天使帝国2的转职系统,也算是个好游戏

另外的另外,早期有2个游戏也觉得非常好玩,就是魔域传说4高报酬战将,都算是战略类的,可玩性和游戏性都很高,后来再也没玩到类似的游戏

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发表于 2008-3-5 23:14:52 | 显示全部楼层
4月出的魔唤精灵携带版 是psp?

呵呵 lu lu 竟然也喜欢魔幻精灵3

不过这个游戏实在大赞…… 我每天中午闲着就是占~~~ 说来惭愧我貌似用那个猥琐的和尚大叔最好 唉(事实证明不擅长冰见华这个御姐~~)

神奇传说系列也是很有感情的,后来反而难觅佳作(虽然画面机能都在提升)
发表于 2008-3-6 00:09:14 | 显示全部楼层
神奇传说时空道标最开始玩时一看片头那个感动呀。。。助跑攻击系统设计是比较有意思的,情节也是大赞呀。其实E·GO现在的几部出云战记、艾伦西亚战记和猎人学院也做的不错还是可以一玩的。
我一个朋友就是玩了时空道标后立马去买了神奇传说一的正版(学生年代穷呀,当时正版要100左右好像),那家伙一至到现在都是EGO迷,对EGO的游戏全都刻盘收藏了。(近几年的EGO游戏都是在我家下完在我家刻盘的-_-山本和枝老师的画风一直没变过呀)
魔唤精灵虽然玩的不多但设计确实不错,属性相克和各种精灵都很有特点。
其实汉堂的天地劫系列的剧本都是很感人的(但幽城和寰神结的迷宫,解迷特别是后者不是正常人能忍受的),但本人心目中最优秀的汉堂游戏永远是炎龙骑士团2黄金城之迷。
天使帝国2最早玩时大家不停撤退不停练级至今还记得呀(那个SLG的爱好者不是练级狂的站出来,什么你是修改狂。。。。。无语)
其实SLG还有一个很有特点的系列就是特勤机甲队系列,只可惜工美堂的游戏那复杂的设定和过高的难度(一开始不会练的话4-5关就过不去了)让大多数人都玩不下去。

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