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楼主: m_hunter

[游戏文化] 史上最佳RPG们---征集

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发表于 2008-2-22 21:46:09 | 显示全部楼层
原帖由 妖仙 于 2008-2-22 21:33 发表

[s:3] 补丁早就下载了,可找不到《辐射》一代.




http://www.verycd.com/topics/194046/

汉化质量的确不错。
发表于 2008-2-22 22:11:21 | 显示全部楼层
原帖由 妖仙 于 2008-2-22 21:33 发表

[s:3] 补丁早就下载了,可找不到《辐射》一代.

《魔法门:英雄无敌》应该是标准的策略游戏吧,否则那些战棋,策略,养成游戏全可以算RPG了.
那样的话我就会用《皇帝》代替《仙剑》作为国产游戏的代表了.


也可在BT china上搜索 辐射合集

有人长期做种di
发表于 2008-2-22 22:41:46 | 显示全部楼层
那些公认的经典就不说了,说一个另类的:

神秘岛系列,经典的解密游戏,不知能不能算RPG。虽然几乎没有对话,只有一个人孤零零的在岛上探索,解决一个个谜题。然而那种身临其境的感受,诡异的恐怖气氛(虽然通篇也没有一个怪物)和悬念设置却超过很多传统RPG,常常玩到脊背发冷,另外画面和音乐也很赞。

另外和Azrael 握个手,也很喜欢幻世录,曾经为了集全隐藏的宝物又玩了一遍,不过2代很让人失望。

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发表于 2008-2-22 22:54:42 | 显示全部楼层
幻世录2我压根就没玩过……

说起来在SLG元素上要做比较的话 创世纪战也是不错的。

超时空英雄传说,幽城幻剑录……(当年可是SLG+RPG的时代啊,机能有限?)

当然或许更不能忘记炎龙骑士团,虽然那部作品对我来说也是“太旧”了点,有点记不起来了 hoho

其实要说RPG实在一言难尽,PC机早期的TGL大战国美少女算是其中的代表…… 如果算上多机种估计得数到天亮。当年也没有财力和时间一一品尝啊 呵呵
发表于 2008-2-22 22:55:02 | 显示全部楼层
原帖由 pksunking 于 2008-2-22 22:41 发表
那些公认的经典就不说了,说一个另类的:

神秘岛系列,经典的解密游戏,不知能不能算RPG。虽然几乎没有对话,只有一个人孤零零的在岛上探索,解决一个个谜题。然而那种身临其境的感受,诡异的恐怖气氛(虽然 ...

神秘岛算AVG,的确经典,不过对于AVG新手的话还是有难度。
其实以前不少纯AVG的剧情不次于fallout之类,而且画面十分精美并对系统要求低,比如疯人院Sanitarium、赛伯利亚之谜Syberia系列等,只是游戏大多为英文,操作单一,难以普及。
发表于 2008-2-23 14:24:20 | 显示全部楼层
NO.1:DIABLO,最终幻想7---我最早接触的RPG游戏,到今天为止,我还是觉得他们是最好的RPG,没有之一...(其实当时也玩过辐射1,但是怎么说呢...第一,英语水平一般...第二,不大理解那里面的属性点,特技和能力...第三,那个GAME当时是因为一朋友逼我写个介绍强玩的...)

NO.2:仙剑DOS版&轩辕剑3外传天之痕---结局...为了这两个游戏的完美结局,我打了N+N次...(N>100),国货里就他们让我印象深刻...其他游戏都是渣...(我说的都是这单一的一代游戏,并不是后来的垃圾也算上的...因为!经典永远只会有一代,其他的后传,前传,外传都是渣啊渣...)

NO3:辐射1AND2(对,你没看错,没有BOS钢铁兄弟会,因为我觉得它脱离了辐射最大的传统:自由!!!)---啥都不说了...有时间来13号避难所的碎梦咖啡厅看看吧...

NO.4:博得?无冬?异域?---DND背景很深...很深...我的MONEY很少...很少...不过玩过的都知道...经典永远是一个不可逾越的高峰...



PS:这些是电脑游戏而已...要是算上其他机种就更多了...

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发表于 2008-2-25 19:24:31 | 显示全部楼层
辐射系列
无可挑剔的~~~特别是因为科幻的内涵~~~
无冬之夜
找不到人玩最好玩得trpg那么用这个代替也是不错的

(没有最好的rpg,但只要你能从中发掘出快乐~~那么这个rpg就是好的,所以尽情地玩吧。)
发表于 2008-2-25 20:50:51 | 显示全部楼层
1仙劍
介绍:民族的才是世界的。。。。。[s:3]

2軒轅劍3和外传
介绍:表问剧情,我路上都忙着收妖抓怪去了。。。。。

3最终幻想9和10
介绍:不可否认的经典,对剧情关注的可能更多

4魔兽世界
介绍:其实这个是集体RPG,那些PC的喜怒哀乐就是我们自己

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发表于 2008-2-25 21:54:29 | 显示全部楼层
KotOR 的剧本写得的确不错!洞悉真相的那一刹那下巴都要掉在桌子上........
发表于 2008-2-28 20:31:58 | 显示全部楼层
随口两句
第一、博德之门BGT
虽说博德之门以其剧情复杂,庞大而著称,但若真论情节,博得之门其实并不能与异域相提并论,异域之所伟大,在于其已经脱离了游戏范畴。但博德之宏伟,之瑰丽,在于另两个原因——BGT的出现和其他众MOD的环绕。

BGT不单单是一个普通MOD,它是一个引擎MOD,它的出现让1和2进行了最无缝的连接,使得这个游戏终于完成了血肉的升华。
其他众多MOD繁花似锦的出现都让这个游戏从游戏AI、剧情一次次的充实、提升。BGMOD数量之高,质量之多,内容之所繁复,都是其他游戏难所比拟的。它们不仅仅是在完善游戏,而是在重塑这个史诗。

二、异域镇魂曲,它真的不是一个游戏了,它探讨和涉及的东西之多,之繁复,可说是RPG界的文明。唯一的遗憾就是它的水平太高,让游戏爱好者难以望背。它是完美的,因为它无所缺陷;它是孤独的,因为它难以匹敌。赞美异域,因为它,让我们知道:原来RPG可以这样做。

三、不知道。我不知道以后还有没能真正媲美这两款游戏的,仅就目前,有人说暗黑,有人说无冬,还有说魔法门或其他。但当每个试图比拟、超越他们的作品摆在它们面前时,一切都显得那么苍白,那么无力,甚至都不用去比,恍如一头开屏的孔雀试图站在一头凤凰面前一般不用去做比较。希望有天能再有佳作超越它们吧。

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