-mj- 发表于 2008-2-28 13:31:59

谁说战斗系统已经定下来的?BIOWARE搞这么多补丁,一路升到1.69,开新进阶职业又开新法术,费力地加入骑乘系统是为什么?2代虽说没什么大进步,到底以HARDCORE形式达成了SUBRACE、ECL这些新元素,又是为的什么?以CRPG的系统根本跟不上人脑的YY,只能一步步去接近TRPG的系统多元性而已。就因为BIOWARE给玩家提供了一个当DM的机会,才会出现那几个白金模组的剧情甚至强于官方模组的情况,VAULT上剧情不错的第三方模组更是多到你玩不完,连BG都被搬上来了(虽然因工作量和容量过大而太监)


要体现DND背景的宏大剧情吸引人,游戏又怎及得上小说?大家还不如别玩游戏都去看书算了。游戏的优势就在于参与





PS:我正在做一个许愿术,BG2形式的。不知道有没有谁能提供一些有趣的创意来充实这个法术呢?

例:I want to be rich, give me many, many gold pieces!!!
结果为:
5%: 1000000GP
10%:500000GP
15%:200000GP
20%:100000GP
50%:获得一本题目为“Many, many gold pieces”的书
13%:丢200000GP
7%: 丢500000GP

Wis修正加入投骰决定最终结果,如果结果大于105,恭喜中彩500W~~

Azrael 发表于 2008-2-28 14:07:52

恩 结果都挺好的啊…… hoho

不过这个愿望也算简单。关于一本书,可以在作者上再加上YY

诸如写上主角的名字,甚至拼写错……

诸如:“Many, many gold piece” Author—— a poor rich man 一个可怜(穷的)富人

大抵如此吧 哈哈

-mj- 发表于 2008-2-28 14:15:28

恩,对于此类简单愿望即满足的人,DM总是厚道的。那本书里记载的是各种发财致富的门道——当然,谁也不敢保证那些方法适用于DND世界……

天使の翼 发表于 2008-2-28 15:04:36

纯要卖剧情的话,直接做成AVG不就好了……

回音 发表于 2008-2-28 17:48:37

AVG其实不错。。。我还真是很喜欢AVG游戏因为这种游戏值得下工本的也就是情节音乐和CV了。。。所以AVG的游戏精品其实不少。
扯远了。。。
DND之所以我或大家喜欢能有好的作品也是因为DND游戏的话更容易参与进去,更容易实现大家的交流而已。我之所以认为网络化的DND会
变的更好也是因为网络化能为厂商带来更大的利润。单机先不说大家买一次后就不会再投入什么资金,在中国正版的销售量实在是很可怜。
而网络化后可以带来数倍数十倍的资金(当然是质量好的情况下),这种环境下产商才能投入更的人力物力来进行游戏的研发。当然前面也说到
什么游戏一到中国都会变质人民币战士,打钱公司的进入。但这不是对DND游戏进行否定的理由。(这是中国玩家自己造成的)

天使の翼 发表于 2008-2-28 22:04:26

原帖由 回音 于 2008-2-28 17:48 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
AVG其实不错。。。我还真是很喜欢AVG游戏因为这种游戏值得下工本的也就是情节音乐和CV了。。。所以AVG的游戏精品其实不少。
扯远了。。。
DND之所以我或大家喜欢能有好的作品也是因为DND游戏的话更容易参与进去,更容易实现大家的交流而已。我之所以认为网络化的DND会
变的更好也是因为网络化能为厂商带来更大的利润。单机先不说大家买一次后就不会再投入什么资金,在中国正版的销售量实在是很可怜。
而网络化后可以带来数倍数十倍的资金(当然是质量好的情况下),这种环境下产商才能投入更的人力物力来进行游戏的研发。当然前面也说到
什么游戏一到中国都会变质人民币战士,打钱公司的进入。但这不是对DND游戏进行否定的理由。(这是中国玩家自己造成的)

我完全没有贬低AVG的意思……

另外我说的网战,不是指山口山那样的网游,而是像SC、QUAKE那样的联机模式。我个人觉得DND不适合作成网游。

-mj- 发表于 2008-2-29 17:26:18

DND有一点很重要的,就是DM也是玩家,而不是由厂商或某些固定人群来扮演。所以如果网络化也应该接近官方鼓励私服的做法,实际上这就是NWN。现在要做的只是继续发展,让系统的表现力更丰富,让TOOLSET功能更强,操作更傻瓜化。其实在这点上2代的TOOLSET虽然没什么突破性进展,但函数库和常量库到底有了不小的充实(只是黑石头做引擎的懒惰同时又使得部分老函数无力化了,如EffectDisappearAppear()……)。象FeatAdd()、FeatRemove(),超过2D12的IP_CONST_DAMAGE_BONUS_?d?,这些都是早该有而BIOWARE没做的,搞得1代里送专长还得做生物皮肤,还得担心和MOD固有的生物皮肤冲突(我一度还以为FeatAdd在1代就有了)。其实2代里剧情专长的设定就是个相当好的创新,能使剧情的不同走向真正影响到PC的能力,而不仅局限于那几个LocalInt或物品装备


至于在中国发展DND,时候未到,先放着吧。以现在的状况来看,优秀的网游为了圈钱自然会慢慢向经济靠拢。而如果圈到了钱,你也没任何道理要求厂商放弃加大投资而把圈来的钱用于开发更优秀但赚钱难的游戏

df3013 发表于 2008-3-13 00:15:32

规则和剧本才是最爱阿
喋喋
以上
阿门~

万里独行 发表于 2008-3-15 20:22:55

我选C,然后希望多点进阶职业,基本职业其实够多了,无奈听说下个资料片3个基本职业1个进阶

andiking 发表于 2008-3-17 17:50:28

强烈要求开人物40级,另外希望队友友好度不要被主角路线影响嘛,混乱邪恶就不能和DUR MM好,什么意思嘛
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