无冬还有资料片你希望做成什么样的?
先想到这么多,看看大家最希望改进的是什么。要做MOD的朋友也可以参考一下市场需求吧。 高的要求也不指望,起码把TOOLSET整好吧,现在连常量表都缺一堆,还要自己去查2DA找编号。新增的几个函数也没个格式说明什么的 这次值得诟病的细节太多了…… 多增加点可选迷宫和挑战,比如bg里面让人津津乐道的几个巫妖战和著名的小队作战.
dnd本来就是倾向hardcore的东西,不弄点有挑战的内容太忽视fans了,最终幻想里面
每次还有几个隐藏boss可以挑战呢.
这些隐藏挑战可以稍微超越规则,给敌人法师开放专有的魔法,比如博得里面的序列器,连锁意外,启动等法术,
再把时间停止单独给npc开放.博得原版当时为什么难,就是敌人会9级魔法,而我们不会. BG2说难也就针对新人而已。。。大家习惯一样菜电脑有如切菜(当然三补打一打非奥系基本是没得混了也可见当时的战法之不平衡)。
我希望得到的更平衡的游戏更平衡的装备(装备千万不要太强了),更合理的难度(最少AI高一点,敌人等级比自己高一点呀) 这次资料片的装备实在太过火了 原帖由 ccchoisy 于 2008-2-15 22:47 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
这些隐藏挑战可以稍微超越规则,给敌人法师开放专有的魔法,比如博得里面的序列器,连锁意外,启动等法术,
再把时间停止单独给npc开放.博得原版当时为什么难,就是敌人会9级魔法,而我们不会.
这个不错. 我要正常的游戏…………正常…………
现在这么多bug真的受不了………… 等级到40级,像RPC一样出10多个新种族和100多个新职业 原帖由 jincool2 于 2008-2-16 12:02 发表 http://www.odyguild.org/bbs/images/common/back.gif
等级到40级,像RPC一样出10多个新种族和100多个新职业
还有附送的1000个BUG(1个职业平均10个BUG)