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楼主: 魔法王子

[讨论] 奥武双修应以奥为主

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发表于 2007-3-27 19:15:12 | 显示全部楼层
我恨彩色的文字。。

btw,奥武双修的真谛是御魔于剑丫。
发表于 2007-3-27 20:58:12 | 显示全部楼层
NWN2有时间停止法术吗?
 楼主| 发表于 2007-3-27 21:19:08 | 显示全部楼层
是的,据黑耀石内部消息,时间停止法术将以传奇法术出现在资料片中,请大家期待。
[s:12]
发表于 2007-3-30 11:16:32 | 显示全部楼层
感觉对dc的理解有点问题吧....真要堆dc,那点智力也是不够看啊````
既然是pvp,怎么还能在战斗之前先放两个持续性法术````

另外,发现楼主都是在研究法术,猜想怎么对付肉搏型对手,我觉得这样太片面了,应该再研究完肉搏型的build后,才能比较好的了解吧.
虽然法术的确是比较强的,但是近身战斗里也是有很多流派的,不对路的话还是不行呀````
发表于 2007-3-30 12:41:29 | 显示全部楼层
DNA说的黯淡大师应该指Pale Master.另,造风术在2代里是2级法术了?汗
 楼主| 发表于 2007-3-30 13:52:04 | 显示全部楼层
引用第14楼pkzzz52007-03-30 11:16发表的:
感觉对dc的理解有点问题吧....真要堆dc,那点智力也是不够看啊````
既然是pvp,怎么还能在战斗之前先放两个持续性法术````

另外,发现楼主都是在研究法术,猜想怎么对付肉搏型对手,我觉得这样太片面了,应该再研究完肉搏型的build后,才能比较好的了解吧.
虽然法术的确是比较强的,但是近身战斗里也是有很多流派的,不对路的话还是不行呀````

因为是对手冲过来打你,所以你可以预先放法术.而且我也没有说一定要预先放法术.PVP时也可以放.我也是有用战士的经验的.谢谢.
请用数学说明问题,而不是靠感觉,谢谢.我是通过计算得出我对DC的理解的.如果DC比对手高5的话,掷4次可以中招.但如果是高4的话,要5次才能中招,这就是2点智力的作用,谢谢.
当然不是光靠智力,强化专长也要学。而两者缺一不可.
总之,当DC与SAVE相当时,每一点的DC都是很宝贵的.同样道理,当DC与SAVE相当时,每一点SAVE也是很宝贵的.所以,不要小看1.唉,说了很多遍了。
支持的请跟贴.
应该用数字说明问题,谢谢.
不过要改变一个人的第一印象真的很难.特别当你本身就排斥我的说法时.应该是白费唇舌了。
 楼主| 发表于 2007-3-30 15:04:54 | 显示全部楼层
片面是难免的.
片面的地方请明指出来,贴子哪里哪里不对这样嘛,不要让我猜好吗.

人非圣贤,孰能无过?何况这只是游戏.
游戏里面东西比较多,凭一己之力难免有遗漏.
我喜欢指出别人的错误,也欢迎别人指出我的错误.
但请理性一点,以讲道理为主,而不是靠个人直觉.

造风术对法师来说只是二级法术,对游吟诗人则是三级法术.不要冤枉好人.
发表于 2007-3-30 19:20:07 | 显示全部楼层
靠感觉有罪吗= =!不是每次非要算吧...偶懒...
比如说你的过DC的算法,比对手save高5点的话,那么被对手成功save的概率是16/20=0.8,如果你丢4次,对方要完全豁免成功的话就是0.8*0.8*0.8*0.8=0.41。就是说,就算你丢了4次,对方还是有0.41的机会完全豁免,实战中...相信1,2次被豁免就很危险了...(还是感觉= =!不要和我计较````)
如果dc比对手高4点,让对手5次完全豁免的机会是0.85的5次方=0.44....

ps:偶有排斥你麽= =```只是第一眼看上去算法就不太对而已```偶也新手```
  另,15楼就是问一下而已```没有怀疑你```
  再另,既然是奥武双修了...偶们要的就是万金油...这么拼极限干吗拉```多种能力才有趣```
发表于 2007-3-30 19:22:01 | 显示全部楼层
忘了说了...既然你也堆各种战士有经验的话,想问问你战士对法师,如何才能获胜?
 楼主| 发表于 2007-3-31 00:04:15 | 显示全部楼层
首先澄清一个误会,我说DC比SAVE高5,我的意思是对手要掷出6以上才能豁免.
其实这是当掷出骰子与DC相等时,应该怎么判的问题.这在游戏中是设为成功.但实际上这可以由DM决定.可以是失败,也可以是重新掷骰.
但好吧,就当是DC比SAVE高6法师才能接受吧.这种情况下法师平均要20/(6-1)=4次出手,才能成功1次.我的算法没错.
为什么还是4次呢?因为你没有考虑法术命中1次,2次,3次,甚至是4次的概率.
4次出手命中0次:0.316
4次出手命中1次:0.422
4次出手命中2次:0.210
4次出手命中3次:0.046
4次出手命中4次:0.0039
那么命中次数的期望值=0.316*0+0.422*1+0.21*2+0.046*3+0.0039*4=0.9956
实际就是1.因为我之前截断了小数位.
这个期望值从平均的角度说明了法师的命中频率.就是如果你放4万次法术,对方就要中1万次左右.注意是左右.每次试验的结果可能略有偏差.但

你的试验次数越多,这个值就越稳定.
而且在这4万次试验中,法术命中的次数是均匀分布的.也就是你从这4万次中取4千次考察,命中次数也将在1千次左右.
所以,可以说法师平均出手4次会命中1次.我的算法没错.
总结:其实可以简单地用20/(DC-SAVE-1)的公式算法师成功率.之所以要减1,完全是因为掷骰与DC相等时判豁免成功的默认设置.我觉得应该判重

新投骰才公平.该死的1.
放4个心智迷雾成功1次,也是很划算的.又或者是4次九级吸能术命中1次,也是很值得偷笑的.吸能术其实巨减豁免,专长,生命等角色精华.

其实战士要战胜法师很容易啊,多装备些免疫就是了.对付我的话装备些免疫心智免疫负能量就行.很常见的装备.
光身的话感觉  战士/武器大师/圣域勇士  感觉会比其他BUILD机会会大点吧.只是稍微地玩过战士.
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