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楼主: 钛豌豆

[艾伯伦] 艾伯伦的龙

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 楼主| 发表于 2012-7-6 18:32:09 | 显示全部楼层
自我实现的预言
中级
Irkimorra(雌性青年银龙;ECS229页)为自己赢得了无情的间谍的名声。如果几百人的死亡有助于推动密阁的事业,那就这样吧。Irkimorra不介意弄脏她的爪子。
然后,当她解开预言的一条线索并读出:“当人类Neri放弃了她的公正时,Irkimorra的位置像星星一样陨落,在欧拉卢恩经过卓瓦歌前面之前,不会再次升起。”时,她震惊了。
决心保住她的位置的Irkimorra动身去追捕Neri。

情节
玩家角色之一可能是Neri的亲朋好友。队伍也可能在Irkimorra进行第一次刺杀尝试时出现在现场。

地点
Irkimorra的基地可能在隐藏知识图书馆(88页)的某个书脊巢穴或者城市外面的海洞(92页)里。

冒险
Irkimorra不能直接向Neri(女性人类5级望族)采取行动。她的目标是一个在上流社会中活动、极少离开有良好的照明和巡逻的城镇地区的富有贵族。此外,密阁正在观察Neri在其它无关的预言线索中的角色。虽然Irkimorra相信她对密阁的贡献超过任何因为杀死Neri而造成的影响,但她不想为她的行动负责。
1.夜间的死亡:Irkimorra首先雇用杀手攻击Neri。她不相信尝试会成功,但她想要测试Neri的防御。
一群四个索兰尼家族的杀手(ECS239页)非常乐于接受Irkimorra的钱。这些杀手在市政厅外伪装成街头艺人。Neri离开她的马车时,其中一个跳进马车夫的座位,杀死那个无助的人,并拿起缰绳。另一个爬上马车背面并击倒卫兵。另外两个进入马车的窗户。
玩家角色目击了攻击而且可能介入。无论如何,Neri都会在第一时间逃出;她打碎了她的一件首饰,激活了一个一次性的回返真言术。
2.毒苹果:作为第二次尝试,Irkimorra尝试了一种隐秘而专业的方法。她把一篮子水果送到Neri在市政厅的办公室。在真正的水果下面,一个中空的苹果里有一条毒蛇。
如果玩家角色阻止了对Neri的潜在刺杀,她会邀请他们去她们的办公室以适当地感谢他们。在她说话的时候,一条小毒蛇(MM280页)滑出来并爬向她。
假设玩家角色行动迅速,他们可以救Neri的命-也许是第二次。这位贵妇人苦恼于对她的人身威胁,雇用他们去找出谁在背后并阻止攻击。
3.追猎猎手:玩家角色可能掌握预言系魔法并可能尝试通神术异界探知。然而,他们最有用的线索是追踪暗杀者。
在附近的询问(DC20的搜集信息检定)使队伍找到一个知道暗杀者的街头小贩。为了一些金币,他告诉队伍暗杀者的藏身处。
碰巧的是,Irkimorra也进入了暗杀者的藏身处以除去所有关于她的存在的证据,而玩家角色当场捉住了她。这条龙首先会把自己伪装成暗杀者之一的穷亲戚,如果她的欺骗被揭穿,就会逃走。作为最后的手段,她会战斗。即使Irkimorra逃跑,玩家角色也有足够的信息通过探知术人类定位术追踪她。
4.对抗:作为一个孤独的间谍,Irkimorra没有部下,但她用陷阱和守卫(例如glyphs of warding和宠物)保护她的巢穴。然而,她宁愿接受惩罚而非死亡,所以,如果玩家角色遇到她,她会逃到密阁的据点去承认她的罪行。密阁的间谍会在第二天与玩家角色联系,承诺结束对Neri的攻击,并为“误会”道歉。
Irkimorra在密阁中的地位直线下降。在几十年的时间里她都没有重获她的同事的信任-正如预言所预言的。

奖励
Neri奖励每个角色2,000金币,外加一枚漂亮的图章戒指。

发展
角色可能进一步与密阁联系,特别是在他们在对付Irkimorra的过程中表现出了强大的能力的情况下。此外,他们与Neri有了可喜的联系,她的图章戒指能为他们打开许多门路。
 楼主| 发表于 2012-7-7 19:13:23 | 显示全部楼层
正确的地点,正确的时间
高级
神秘的陌生人常常雇用英雄们去探索危险地区并取回财宝。然而,这次的赞助者是龙或者龙的部下。他甚至可能不知道他是在为龙工作。它甚至可能以前曾与玩家角色共事。但这个赞助者知道的比他说的更多。

情节
无论玩家角色想要什么,潜在的雇主都会提供。钱、知识、甚至于强大的魔法物品都不是问题。他似乎知道玩家角色想要什么。

地点
林间秘地(90页)或者霜息洞窟(86页)都非常适合该冒险。

冒险
按照预言,为了阻止某个邪兽鬼王侯获得自由,某个龙纹角色必须进入指定地点并与其守卫战斗。龙可能知道这点,或者可能只是想要财宝。他甚至可能在多重计划中被密阁的间谍不知不觉地操纵。
1.雇用:赞助者向玩家角色提供了该地点的详细介绍、他们想要的财宝的信息和用于杂项费用的金钱。然而,他不知道那里有什么,或者队伍将面临什么挑战。
2.旅程:队伍可能有旅行类的魔法;若没有,赞助者会为必要的飞空艇或闪电列车旅行付钱。该地点没有详细的地图或描述(赞助者也不能精确地描述它),所以队伍不能直接传送进去。
危险的生物出没于该地区。参考为选定的地点推荐的随机遭遇表,或者代之以任何适当可怕的东西来挑战队伍,例如真正可怕的土巨怪(MM248页)或者伏行夜影(MM195页)。
3.竞争:玩家角色不是唯一在寻找这些财宝的人。任意数量的为竞争对手服务的寻找者都可以前往同一地点。黑暗梦境可能派出一群对于杀戮毫无愧疚的半魇灵游荡者和心灵术士(ECS240页;游荡者或心灵术士的等级+5)。金权会也可能对这些巨额财富感兴趣,派出一队矮人探险者(ECS238页;种族变为矮人,等级加5),他们首先会尝试与玩家角色谈判,然后压制并放弃他们。
4.守卫:该地区的守卫与队伍以前见过的任何怪物都不同。这场大战将创造历史。在野外的某地,六臂蛇魔(MM44页)或者black rock triskelion avatar(MM48页)-可能是林间秘地本身的化身-会攻击英雄们。在地下,玩家角色可能在路上遇到强大的符咒并发现-太晚了-他们进入了某个daelkyr(ECS278页)的监牢。一个高等石魔像(MM136页)可能守卫着地下室,或者该地点可能是传说中的泰拉斯奎(MM240页)的家。

奖励
玩家角色发现了什么宝物?如此强大的守卫肯定保护着一件神器,例如悲啼钻石(DMG281页)或者-在林间秘地-塔喀什·麟的灰烬刺矛(ECS271页)。

发展
如果玩家角色取回神器,他们可能受到留下它的诱惑,招来他们的赞助者的愤怒。如果他们送交神器,他们的赞助者可能会在付账时食言-或者更糟,他可能会付钱给他们,然后把神器用于毁灭性的邪恶用途。
 楼主| 发表于 2012-7-8 18:14:40 | 显示全部楼层
第三章:索隆娜的龙
苔原的土著证实了半变形怪流亡者的地图上的描述。这遗址是Shulassakar,看起来似乎唾手可得。
据说,半兽化人和矮人都避开这里。甚至连瑞依卓尔都不再费心来这里巡逻。
再往下走两层,我们就知道为什么了。

眼睛明亮的龙?你一定是开玩笑,陌生人-每个人都知道没有龙住在索隆娜。风暴守卫?把Adaran的小孩吓去睡觉的故事。疯龙?某些瑞依卓尔首领的异想天开的营火传说。在这里,你在集市里找到龙的可能性就和在干草原或沙漠埋伏的一样大。如果你的目标是找到一条龙,最好去别处。
—Rumura,伪装成Syrkarn的人类移民的金龙智者

科瓦雷的学者和冒险者知道那片土地的离群的龙的名字,消息和习性。萨拉释克家族的勘探者记录了希恩德瑞克的龙的破坏,并通过风暴湾的酒馆在探险者之间传递。所有人都知道阿贡尼森是龙的家园。然而,索隆娜是一个非常神秘的地方;关于它的龙的传说和故事极少-如果有的话-传到外面的世界。
许多科瓦雷人听说过风暴守卫,但他们认为传说中的艾达尔的龙类守卫只是神话。那些了解密阁者能够具有权威地声明阿贡尼森对索隆娜没有兴趣,在那个地方也没有存在。因此,许多初次到达索隆娜的冒险家和探险者从不指望在半魇灵的土地上见到龙。其中一些以痛苦的方式知道了真相。

隔离之地
传说中的龙在Syrkarn和Ohr Kaluun的迷失岛屿中安家。成群的白龙和银龙分布于Tashana Tundra,而在艾达尔,大量的龙脉生物受到风暴守卫的力量的吸引。在索隆娜的那些不在半魇灵的铁腕统治下的地方,经常发现据信是古老的龙类天文台的遗址。即使如此,但阿贡尼森的龙从他们自己的历史的最初的世纪就避开索隆娜-而且从不透露他们的理由。
某些学者表示阿贡尼森有忌惮索隆娜及其隐形的梦族主人的理由,然而许多人认为这种想法是可笑的。即使相信关于黑暗梦境的最坏的故事,龙也曾夷平整个希恩德瑞克,而在那之后的漫长岁月里,他们的力量毫无削弱的迹象。其他人相信龙在索隆娜的缺乏是对预言所预测的大灾变-无论是出自半魇灵之手还是来自未知的源头-的反应。还有人说预言暗示索隆娜是未来的事件的中心,但那些事在时间上是如此遥远,以至于龙还看不到为之准备的必要。有些人坚持事实上预言中没有索隆娜-其中心的一片空白吓到了龙,因为他们无法理解它。
龙纹在索隆娜人中的缺乏似乎支持最后一种观点。然而有些艾达尔的龙确实在研究预言,而且据说风暴守卫的大礼堂是龙类势力的要塞(SoS38页)。虽然索隆娜的离群的龙限制他们的行列中的间谍和学者的数量,密阁和理事会仍然在那个地方维持慎重的存在。阿贡尼森的龙极度小心地在瑞依卓尔设置了观察员-其中许多是半变形怪或以人类形态活动的龙。与此同时,有传言称索隆娜的一些异议团体有龙类代理的秘密背景。
无论龙类对该地的长期远离的真相是什么,他们都不谈论它。索隆娜是孤立于龙类文化与传统之外的大陆,与阿贡尼森的事务和密阁与理事会的机制都是一样隔绝的。
 楼主| 发表于 2012-7-9 19:34:28 | 显示全部楼层
巨蛇与救星
在半魇灵记载的索隆娜历史中,几乎不曾提及龙的存在。那个地方的主人善于修订历史以迎合他们自身的需要,所以已知的龙在索隆娜的早期历史既支离破碎又只鳞片爪。但随着半魇灵的土地在终末战争的余波中向科瓦雷开放,学者们开始把这些片段拼凑为连贯的整体。
通过拉泽尔的探险队和稍后的移民浪潮带到科瓦雷的传说除了风暴守卫之外几乎没有提到龙。比人类本身还古老的传闻的回声把索隆娜描述为恶魔时代的羽蛇的要塞,这片土地被许多人认为是这个高贵种族的诞生地。羽蛇的遗址仍然分布于Aventus的岛屿,Syrkarn的草原和Khalesh的瑞依卓尔省。然而阿贡尼森的龙对这些地点的任何兴趣都似乎在几千年前耗尽了。
Shulassakar(有羽毛的蛇人)对羽蛇的崇敬也很有名,他们自视为那个消失的种族的后裔。在索隆娜,人们传说shulassakar住在艾达尔的可以追溯到恶魔时代的古老遗址里。和shulassakar一样,正常的蛇人也诞生于索隆娜,他们在曾经壮观的Khunan的残缺遗址上兴起,并把他们的新土地命名为“Syrkarn”。某些智者断定蛇人的诞生与大约一千两百年前某个被束缚的魔物—the Syrkarn rajah-的近乎释放有关。然而,蛇人可能是因为暴露于魔物的魔力中而被污染的shulassakar(因而该种族有魔物和羽蛇两者的血统)的观点仍然只是猜测。当然,这不是龙的观点-在他们允许从索隆娜逃亡的蛇人在阿贡尼森定居的时候。只是在Io'vakas毁灭之后,蛇人才成为被追捕的种族:许多蛇人逃到了希恩德瑞克,在那里,他们的种类中最坏的似乎占了优势。
在为阿贡尼森的领主服务的特定的龙先知(MoE63页)中,近来兴起了一种将羽蛇的传说、风暴守卫和蛇人全都联系起来的理论。这些先知私下传说,阿贡尼森对索隆娜的长期疏远不仅涉及预言的传统。作为羽蛇的诞生地,索隆娜对于龙的历史和恶魔时代的上千年的斗争有重大意义。在羽蛇毁灭之后,龙留下来完成了他们的工作,并将对邪兽鬼王侯的联合胜利的大部分功劳据为己有。然而,许多龙对于在事实上放弃了独自做出巨大牺牲的羽蛇感到巨大的羞愧。据认为,在余波中,索隆娜成为了某种监狱大陆-龙在他们的种族的最大的失败的地方服无期徒刑的流放地。
支持该观点的最强有力的证据是风暴守卫,某些人认为他们是最初献身于保护羽蛇的诞生地的被流放的龙的曾经庞大的组织的残余。今天,极少现身的风暴守卫在他们的山区避难所的防线中加入了大量的其它龙脉生物,包括保护艾达尔角的飘摇于风暴中的海洋的龙龟和海龙兽(FF147页)。然而,有些人认为这一整个大陆可能都曾处于这些龙类守卫的保护之下,他们都牢记羽蛇的牺牲。随着时间的流逝,对魔物战争的记忆开始在甚至是最长寿的龙的心灵中褪色,这种集体忏悔受到了抨击。尤其是在那些专注于预言的龙之中,他们的目标是向前看,而非向后。这些龙陆续离开索隆娜,只留下风暴守卫维持着龙类现在已经失去的传统。
 楼主| 发表于 2012-7-10 20:16:18 | 显示全部楼层
离群的龙和被遗忘的王
离群的龙长期在索隆娜居住。然而,这片土地的沙漠中的龙和山区的守卫非常不同于希恩德瑞克和科瓦雷的收集财宝的龙和密阁的流亡者。近来,一些离群者-因为个人或政治原因-逃出阿贡尼森,选择了索隆娜的相对安宁而非希恩德瑞克的混乱。虽然存在例外,但这些第一代流亡者大部分来自the Tapestry的土地,正如希恩德瑞克的流亡者大部分来自the Vast (看37页)的无拘无束的广阔天地。
与希恩德瑞克的不同,索隆娜的流亡者中有许多是那个地方的土著-在术士王(sorcerer-kings)兴起之前很久就住在这里的龙的后代。那些古代的龙在the Sundering之前的索隆娜的统治中可能扮演了什么角色仍然是一个悬而未决的问题。那个充满了大规模的可怕战争的时代粉碎了旧王国并且为半魇灵的统治铺平了道路,而在半魇灵按他们自己的设想重塑该大陆的时候,旧索隆娜的许多历史被清除了。
在Aventus,Corvagura(现在是瑞依卓尔的一部分)和Khunan(蛇人在那里的遗址上建立了Syrkarn)的传说中,能够找到关于术士王的统治的支离破碎的记录。现代的智者推测那些古代统治者中有一些事实上可能是以人类形态在被他们沉迷于预言的亲戚忽视的土地上建立帝国的离群的龙。如果这种观点是事实,那么它可以解释Corvagura的术士王和Khalesh的秘密的shulassakar领导者之间的毁灭性冲突的起因。它还意味着常常受到嘲笑的科瓦雷的人类术士的血管中流淌着龙血的传说可能不仅仅是幻想。
 楼主| 发表于 2012-7-11 19:42:26 | 显示全部楼层
半魇灵的阴谋
知道索隆娜的秘密的那些人理解梦族是那片土地的半魇灵领主的背后的真正力量。自从在一千多年前统合了瑞依卓尔的势力以来,半魇灵一直在有系统地消灭或镇压任何对他们有潜在威胁的生物,从有心灵能力的蛇人到索隆娜的许多捕食性的异怪。然而,至今为止,瑞依卓尔以一种似乎不同于统治该地的半魇灵的压制的方式对该大陆的离群的龙表现出了尊重。
大部分瑞依卓尔事实上摆脱了龙。然而,和谐之盾(the Harmonious Shield)(瑞依卓尔的内部安全部队)对龙的控制采取了一种可以称之为“安全界线”的态度。他们一般放任离群的龙自由行动,除非他们与人类定居点发生冲突。即使在那时,瑞依卓尔的部队也常常在全力战斗之前尝试把惹麻烦的龙赶到Syrkarn,Adar,或者the Tundra。瑞依卓尔一般只对危险的有心灵能力的龙用出全力。
这种政策可能源于半魇灵避免把资源浪费在可能导致代价昂贵的冲突上的希望。维护艾达尔的边界的安全意味着瑞依卓尔无力承受在其它边界与龙类进行小规模领土争夺。然而,有传言称瑞依卓尔的部队在绑架索隆娜的雏龙或偷窃龙蛋,据推测,半魇灵的温和控制政策可能有更险恶的弦外之音。有些人谈到半魇灵在秘密的要塞里养大幼龙,以和对Borunan的食人魔巫师使用的相同的技巧给他们灌输the Path ofInspiration。有时,更难以置信的传说提及旨在培养适合梦族控制的龙类容器的秘密实验。
半魇灵背后的梦族不是曾经与希恩德瑞克的巨人战斗过的那个种族,但达拉库尔的主人对于那个失落年代的历史有着永不满足的渴望。他们研究了龙在巨人的魔法击败了梦族并封闭了通往达拉库尔的连接之后造成的毁灭的大量细节。同样,他们全面了解了更近的西伯瑞斯之光对艾伦诺的突袭的历史。
至今为止,龙对梦族在索隆娜的统治或者黑暗梦境的长期计划几乎没有表现出兴趣。采取控制而非冲突的态度的梦族可能只是在尝试确保局面继续下去。无论关于半魇灵正在尝试建立他们自己的龙类军队的更黑暗的传言是否有价值,假设阿贡尼森一直在建立对抗半魇灵的部队都是合理的,瑞依卓尔需要索隆娜的离群的龙坚定地站在它这边。

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艾伯伦的宝石龙
有心灵能力的宝石龙(MM2)不是艾伯伦的土著,也不是龙的历史、当代的阿贡尼森或者预言的一部分。然而,以下战役选项概述了让宝石龙成为艾伯伦战役的一部分的方法。
据普遍猜测,半魇灵之所以持续容忍索隆娜的离群的龙,部分是因为他们的梦族主人在用这些生物做实验。正如对the Chosen的历经数代的选择性育种提供了完美的梦族宿主那样,现在半魇灵正在从事怪诞的实验以培育他们自己的新生物。几世纪以来,半魇灵完善了创造适合梦族控制的龙的过程。这些龙类容器就是宝石龙-金属龙和带有些微炼狱血统的彩色龙的扭曲结合的产物。他们天生的美丽被视为他们的半魇灵主人的反映。他们只出现在瑞依卓尔,而且他们的存在是那片土地的被守卫得最严密的秘密之一。
未被控制的宝石龙的属性与MM2中的相同(升级到3.5版规则)。被梦族灵魂寄生的宝石龙使用该主控灵魂的属性(ECS 296页)。
某些较年轻的宝石龙可能没有足以充当梦族宿主的魅力,但这些生物常常在被梦族控制的龙的指挥下被用作杀手和间谍。
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 楼主| 发表于 2012-7-12 18:15:30 | 显示全部楼层
索隆娜的宝库
许多索隆娜的离群的龙的宝库类似于他们在阿贡尼森,希恩德瑞克和科瓦雷的亲戚的那些。然而,索隆娜的动荡历史-以及半魇灵在the Sundering的余波中对过去历史的重度重塑-留下了作为该大陆历史的最完整的存储的一部分的龙的宝库。索隆娜的已经灭亡的王国的硬币,在大清洗中消失的知识和魔法,以及术士王的圣物都可能出现在索隆娜的龙的宝库中。
索隆娜的龙常常守卫着瑞依卓尔乐于不必亲自守卫的魔法地点。同样,通过收集并保存Syrkarn和Ohr Kaluun的失落的财宝,龙保护了那些宝物,不使它们落入那些可能用它们对抗半魇灵者之手。然而,这些龙的亲朋好友被小心地监视着,如果强大的魔力落到错误的手里,和谐之盾就会介入。
灵能地点和圣物有非常不同的待遇。瑞依卓尔密切关注有心灵能力的龙和常常折磨着他们的疯狂。
虽然索隆娜似乎在预言的关注之外,龙仍然在半魇灵崛起之前藏起了它的大部分圣物,把它们安全地保存在阿贡尼森。他们留在瑞依卓尔的魔法-无论是什么-大部分都被半魇灵破坏了,但某些物品仍然能在Syrkarn、艾达尔和the Tundra找到。艾达尔的山区是索隆娜的强大魔法的最大的宝库,包括魔法地点和可以追溯到恶魔时代的神器,例如传说中的Teeth of the Three(SoS142页)。这些场所一般由风暴守卫的献身于保护古老的龙类场所免于可能玷污它们者的盟友的守卫。
 楼主| 发表于 2012-7-13 18:04:58 | 显示全部楼层
灵能与龙
据猜测,旧索隆娜的一些龙为了尝试学习灵能的秘密而与shulassakar和蛇人进行了谈判。即使在今天,索隆娜的龙中的一个被称为Gornatha(看124页)的松散派别仍然渴望理解灵能,并耐心地从Andnemun的半巨人和白湖(the White Lake)与the Plains of Itzaina的蛇人那里取得知识。
然而,对于西伯瑞斯的孩子来说,灵能之路是危险的。与奥术的天生联系流动在龙的血液里,出于尚未被充分理解的理由,灵能常常会扭曲并损害这种力量。在探索灵能的神秘的龙之中,幸运者只遭受了毁容与健康不良。大多数产生了造成衰弱的精神错乱,最后死去。传说中的有心灵能力的索隆娜的龙都是被他们对那种艺术的追求逼疯的离群者。
essence reaver(SoS147页)的存在暗示龙类对灵能的追求可能有超出蛇人和梦族到达索隆娜之外的理由。作为Syrkarn和瑞依卓尔的沙漠中的邪恶异怪,essence reaver是一种依稀像是龙的生物,它们能够吸收并利用魔法和灵能两者。和许多做同样的事情的离群的龙类似,这些生物极其疯狂,是该大陆最可怕的捕食者之一。
 楼主| 发表于 2012-7-14 19:29:01 | 显示全部楼层
名胜
许多索隆娜的龙在传统的洞窟或遗迹安家,他们的巢穴难以同他们在希恩德瑞克的亲戚的相区分。其他龙利用Syrkarn和瑞依卓尔中部的温和气候的优势,几乎终生在露天度过。以下地点只代表可能找到索隆娜的龙的典型地点中的一小部分。

龙之深处(Dragons’Deep)
瑞依卓尔北部的霜剑山脉(Frostblade Mountains)的山隘和谷地曾经是阿基亚克(Akiak)-一个高贵的矮人和灰矮人民族-的家园。它在the Night of Razor Dreams被半魇灵背叛和破坏,今天,其遗民在他们从前的整个山地家园对瑞依卓尔进行游击战。无论如何,阿基亚克的最大的要塞中有许多只是被和谐之盾封闭并废弃了。瑞依卓尔的极少数龙类中有一些占据了这些曾经的矮人要塞。

到达
霜剑山脉的主体从Tundra–Riedra的边界向南延伸,滑下Rhialuun内海的海岸。到达那里通常意味着穿过瑞依卓尔地区。与Nulakesh的市民相比,Dor Maleer的边界居民不那么忠于半魇灵,但穿过任何一个省份都需要官方批准、小心潜行、或者两者兼备。

特征
对于玩家角色来说,进入霜剑山脉之后,山区的天气和正常危险(DMG89页)没有进行中的游击战那么危险。阿基亚克专注于夺回他们的古老家园,阿基亚克突击队和瑞依卓尔部队在山区进行着无休止的遭遇战,而半兽化人势力各不相同地与双方结盟。
凭借他们的工程专才,阿基亚克在他们的要塞中建立了引以为荣的宽阔走廊和高高的拱形天花板。它们适合任何现在在里面筑巢的龙。普通和秘密的门都是整8英尺宽,大到足以让超大型生物挤过去。
矮人的建筑群的所有区域都展现出很久以前毁灭它们的战斗的痕迹。此外,楼梯和主要通道都因为龙的通过而留下了爪印的划痕。除了关键位置之外,GM可以随意决定可能出现什么怪物、财宝或陷阱。

关键位置
以下特征对应于地图上的标号区域。龙之深处是许多被毁灭的阿基亚克建筑群中的典型。
1.入口:山峰隐约地出现在整个区域。埋在雪下的瑞依卓尔的散兵游勇的尸体并不罕见。无疑,阿基亚克就埋伏在附近的阴影中。突然,雾和雪的遮蔽散开,露出一扇大门。花岗岩柱子支撑着通道最高处的狭窄裂缝,曾经封闭入口的巨大石门现在敞开着。
在门里,宽敞的门厅曾以矮人的华丽浮雕装饰。它们(由于火、酸或寒冷,取决于DM为该地选择的龙)受到了毁坏和损伤。现在在这里筑巢的龙在这个厅里设置了一些魔法陷阱;他们使用月园的入口(2区),那里对于空中来访更方便。半兽化人(4区)和阿基亚克(9区)知道那些陷阱的位置并能避开它们。
2.月园:这个半球形房间在一段环形楼梯的顶部,它由打磨光滑的花岗岩构成,高度大约50英尺。天花板上的一个15英尺宽的洞通往外面的天空。在这个洞的正下方,横陈着一个巨大水晶透镜的破碎残余。阿基亚克建造了这个冥想厅以捕捉艾伯伦的众多月亮的光线,通过从前镶在天花板的水晶透镜增强并折射它。龙去除了透镜以制造出供他们进出该建筑群的主入口。这个洞通向宽阔的石头竖井,竖井外面是继续上升的山坡。飞行生物能够轻易地使用这个出口,但任何其它生物都要经过陡峭、冰封的下坡才能下来(攀爬DC35)。
3.死亡之厅:这个墓地是阿基亚克的精锐士兵和领主的安息之地,也是这个建筑群陷落时战斗最激烈的地方之一。分布在墙边和整个房间里的坟墓都有矮人和灰矮人的像。这个区域散发着中度的死灵系魔力-设置在这里以将尸体保存长达一个月的阿基亚克葬礼仪式的持续的遗体防腐效果的产物。
该效果也留下了以可怕的画面保存在这里的一打瑞依卓尔士兵的尸体,几百年之后,杀死他们的伤口仍然新鲜。也死在这里的阿基亚克被9区的突击队埋葬了,但瑞依卓尔被留在他们倒下的地方。至今为止,龙无视这些被非自然地保存的食物。
4.半兽化人兵营:一群Tashana半兽化人-一般是5级蛮族(DMG112页;种族变为半兽化人)—占据了建筑群的这个区域,小心地避开了龙的注意,他们是阿基亚克的松散盟友,但不会对陌生人友好。
5.大厅:这个巨大的灰色大理石厅里满是巨大石桌椅的破碎残余。一条青年白龙(MM77)守卫着它,一听到任何非阿基亚克接近的声音,它就会饮用隐形药剂
6.黑池:硫磺的浓烈气味从这个被微咸的水淹没的低洼房间的中心的嘶嘶作响的泉水上升起。这里的魔法泉水曾是该建筑群的公用水井。然而,它被龙的存在污染了,他们引导魔力的流动把这个房间变成了水池。
如果住在该建筑群里的龙不亲水,这个房间可以被改造为火焰浴室,如同疯龙Gornath中的描述(126页)。
7.藏宝室:住在这里的龙的宝库堆积在一个防护良好的地下室里。这个区域从前是该建筑群的强大魔法、灵能和武器的仓库,现在它仍然被一些龙设法解除并控制的魔法陷阱所保护。可以根据队伍的等级和DM对该建筑群的打算在这里放置财宝。如果玩家角色打算与龙战斗,那就相应地设置宝库的价值。如果他们与龙没有矛盾,藏宝室里可以有队伍或其敌人寻求的特定魔法物品。
8.废弃的研究室:这些巨大的房间曾经包含多层用于魔法、炼金和冶金研究的房间。现在它们都倒在废墟中。the Night of Razor Dreams的第一波攻击是对阿基亚克的许多最伟大的魔法和灵能研究者-其中一些在这里工作-的灵能暗杀。他们的实验留下来无拘无束地运行,迅速毁灭了这个地方。侦测魔法侦测灵能会揭示令人头晕目眩的大量灵光仍然在整个区域盘旋,它们的效果由DM决定。
9.阿基亚克前哨站:一支阿基亚克突击队在从前的营房侧翼建立了活动基地,他们与允许他们通过该建筑群来去的龙建立了和平关系。他们的长期目标是看到他们的人民再次行走在这些大厅里,但他们承认前面有长期的斗争。他们也知道至今为止龙的存在阻止了瑞依卓尔对此地产生更积极的兴趣。因此,阿基亚克尽力与龙保持友好,希望在他们的斗争中获得真正的盟友。
10.深晶矿:该区域的入口是采矿设备的贮藏库。它外面延伸着几英里未用的石头洞窟。晶体矿脉的微光透过这些洞穴的墙壁射出,其颜色从白色变幻到深蓝。深晶(EPH182页)由于其强度和灵能共鸣而珍贵,并被用于制造武器和半魇灵的hanbalani巨石。这些洞窟里有七百多年没有回荡过阿基亚克采矿的声音了,但它们远不是空的。入口处散落的护身符和奥术标志暗示居住者忌惮这个地方。成功的DC20的搜索或生存检定会提示洞窟里的痕迹表明没有龙曾经经过这里。
从the Night of Razor Dreams以来的几个世纪里,这些洞窟的灵能共鸣特性被从阿基亚克的废弃研究室(8区)渗透下来的潜伏的魔法能量扭曲了。因此,这些洞窟可能是phrenic生物(EPH205页)、提亚马特的末裔(MM4,128页)、甚至是被困在这个晶体监狱的黑暗中的梦族的家。什么生物埋伏在这些地图上未标明的洞窟中-它们又保护着什么秘密-留给DM决定。

龙之深处遭遇(每小时检定1次,10%可能)











  百面骰
  

遭遇


有效等级

  01–10  
阿基亚克斥候(矮人4级巡林客,DMG 121页)

5
  11–20  
由1个矮人3级游荡者/4级战士(DMG 117,123页)领导的阿基亚克突击队(4个矮人2级战士,DMG 117页)

9
  21–25  
由人类6级战士(DMG  117页)领导的瑞依卓尔巡逻兵(6个人类3级战士)

9
  26–30  
1d3半兽化人5级蛮族(DMG 112页,种族变为半兽化人)

5–8
  31–45  
青年白龙(MM77页)

8
  46–55  
2d6僵尸青年白龙(Dr198页)

7–12
  56–65  
2d6whitespawn hordelings(MM4, 156页)

2–8
  66–75  
1d4blackspawn raiders(MM4,130页)

4–8
  76–90  
半黑龙人类4级战士(MM146页)

6
  91–95  
Hashalaq quori(SoS155页)

9
  96–100  
1d4 tsucora quori (ECS296页)

7–11
 楼主| 发表于 2012-7-15 19:10:12 | 显示全部楼层
艾欧之心
在Syrkarn的被太阳晒焦的草原上,一块玄武岩巨石挺立在碎石构成的平地上。它下面是一个由埋在地下的房间构成的网络,许久以前,龙和术士王曾经使用过它们。这个建筑群现在被一群来自地表世界的流亡者(蛇人、瑞依卓尔的持不同政见者、阿基亚克、或者DM选择的任何其它团体)占据。此外,该地隐藏着一个从恶魔时代流传至今的魔法地点-艾欧之心

到达
巨石周围是60英里宽的沙漠荒地-肥沃草原中的一种反向绿洲。这里没有水流,高温的危险(DMG303页)是任何试图找到该地者都要冒的风险。

特征
在空旷的草原上,从半英里之外就可以看到一座以无云的天空为背景挺立着的黑色的尖塔。接近之后,这个形体显现为挺立在黑色碎石组成的平地上的巨石。上方是炽热的太阳,风的低语是唯一的声音。
玄武岩碎石围绕着巨石周围大约300英尺的距离。这些碎石使得任何程度的秘密接近都是困难的。无声移动检定承受-10减值。此外,生物必须成功通过DC10的平衡才能奔跑或double moves。

重要特征
该地点没有详细地图。以下特征的布置-以及防御力量的构成-由DM决定。
警戒哨:四个地下碉堡参差围绕着玄武岩平地的边缘。每个都是由一个房间和相邻的厕所组成的。天花板和墙壁的连接处的狭窄窗缝正开在地平线上,可以清楚地看到三个方向。从上面看,每个警戒哨都似乎是沙石的低矮隆起。
四个灵晶仆充当了第一道防线,每个都是碉堡里面的守卫的仆从。注意到碎石间的灵晶仆需要DC30的侦察检定或搜索检定,发现最近的警戒哨需要DC25的侦察检定。
巨石:玄武岩巨石大约80英尺高。尽管古老,但它毫无风化的迹象。通过成功的DC30的搜索检定,可以找到通往下面的洞窟的入口,但它的特点是灵能锁只能通过灌输1灵能点打开。DC25的解除装置检定能够揭示其机制;DC35的解除装置检定能够绕过它。该入口是巨石的基座的一部分,如果破坏了它,入口就会被一大堆碎石埋葬,整个巨石都有倒塌的可能。
洞窟:迷宫般的洞窟构成了这个建筑群-交通繁忙的通道和一千年无人进入的区域的混合体。当前的居住者是害怕它们还是只是没有理由探索它们取决于DM。
建筑群内有居民的区域包括营房、厨房和餐厅的结合体、和躲在这里的流亡者的首领的私人住宅。
艾欧的神殿:地下建筑群的一翼被改建为艾欧-魔法与知识之龙神-的神殿。托庇于该建筑群的流亡者崇拜一条使他们相信她是艾欧的化身的黄铜龙(青少年,青年或成年)。这个狡猾的生物利用此地的历史和Syrkarn的传说来在草原的当地部落中扩展她的影响,她声称艾欧之心只是她的力量的一个小小的例子。
一扇石门通向隐秘的心之室。除了卫兵之外,级别与玩家角色相应的魔法或灵能陷阱保护着它。
心之室:Khunan的术士王的陵墓排列在通向龙的藏骨堂的通道中,它们在几个世纪之前遭到了洗劫。前方能看到微弱的银色光线。玩家角色进入这个房间时,这光辉展开为从一圈粗糙的黑曜石中涌起的银黑色火焰。该区域中满是古代的龙的骨头,使得该房间的地面成为困难地形并提供掩护。
这火焰就是艾欧之心(看边栏),近来分享了其力量的邪恶生物-大部分是蛇人-守卫着它。给这个魔法地点充能需要玩家角色首先杀死其防御者。

艾欧之心遭遇(每小时检定1次,12%可能)
  百面骰
  
遭遇
有效等级
  01–20  1d4纯血蛇人(MM263页)3–7
  21–30  1d4混血蛇人(MM264页)5–9
  31–40  1d4妖蛇人(MM264页)7–11
  41–50  人形的青少年-成年黄铜龙(MM79页)8–12
  51–60  半巨人捕猎队(4个半巨人3级游荡者,EPH12页,DMG122页)8
  61–65  半巨人斥候(半巨人5级游荡者,EPH12页,DMG122页)6
  66–70  1d6巫刃(MM3,194页)4–9
  71–80  1d4石化蜥蜴(MM23页)5–9
  81–95  2d4大型变种蝎(MM287页)5–9
  96-100  Essence reaver (SoS147页)9
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魔法地点:艾欧之心
在半魇灵上台掌权之前一千年,索隆娜是古老帝国的土地。据说,最伟大的术士王埋葬在一个可以追溯到恶魔时代的充满了龙类力量的地方。它最初的名字消失已久,但今天寻找这个传说中的地方的那些人称它为艾欧之心
传闻:角色能够通过适当DC的知识(神秘)检定或者逸闻知识检定获得以下关于艾欧之心的信息片段。
DC15:艾欧之心是传说中的索隆娜的术士王的陵墓。
DC20:虽然Khunan的术士有可怕的力量,但艾欧之心的魔力来自更古老的时代。龙在世界还是崭新的时候建立了此地,他们中最伟大的战士埋骨于此。
DC25:艾欧之心不只是龙的陵墓。渗透在它的石墙中的魔力可以追溯到恶魔时代,然而它最初的目的失落已久。
DC30:虽然索隆娜没有出现龙纹,但艾欧之心的魔力可以强化已有的龙纹的力量或者给予任何活物具有神秘力量的暂时性的疤痕般的印记。
描述:细节看心之室的描述。
先决条件:只有拥有至少5个生命骰的非异界生物类活物才能获得艾欧之心的力量。
激活地点:银黑色的火焰在10英尺的半径内燃烧。它发出的光辉遍及该房间,它的热量足以使房间内的生物成为高温危险(DMG303页)的目标。要分享该地的力量,生物必须自愿走入火焰并在那里停留4回合。火焰不造成hp伤害,但每回合都必须成功通过DC20的强韧检定,否则就会受到1d6点魅力伤害。魅力减少到0的生物会倒在火焰中,每回合受到1d6点伤害。其他生物可以轻易地把它拉到安全地点,但每个救援者受到1d4点来自魔法火焰的伤害。
补充:一旦艾欧之心把它的力量给予5个生物,那么在1年之内-或者在这5个生物全死掉之前-它就不能再这样做。被复活或复生的死去生物失去艾欧之心给予他们的力量。
特殊能力(类法术):已经拥有真正或变异龙纹的生物每天能够额外使用他们的低级或变异龙纹类法术能力三次。
没有龙纹的生物获得每日使用变异龙纹专长(ECS47页)给予的一种类法术能力三次的能力。该生物使用这种类法术能力时,心形的、类似于龙纹的、伤痕般的印记出现在其上肢(或等价部位),在接下来的10回合中缓慢消褪。这个印记不是龙纹,它也不影响龙纹种族的成员在未来拥有龙纹的能力。如果这样的角色在艾欧之心的力量仍然有效期间拥有了龙纹,该生物的这种能力就结束。即使是不属于龙纹种族的生物,也能够受益于该能力。
持续时间:艾欧之心的力量持续1年。
灵光:强烈变化系。
能力值12,000金币(每个受影响的生物2,400金币)。
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