找回密码
 注册
楼主: 钛豌豆

[艾伯伦] 艾伯伦的龙

[复制链接]
 楼主| 发表于 2012-5-18 20:28:25 | 显示全部楼层
库罗尼普斯之眼
没有龙能逃过库罗尼普斯之眼的恶意凝视。该组织是一支由阿贡尼森的理事会挑选的大约一百五十条龙类元老组成的力量。一旦被选中,它们就只回应彼此和龙神库罗尼普斯;甚至连理事会都不能命令该组织的一个成员。
库罗尼普斯之眼在奥林的愚行的余波中建立,它握有所有龙的生杀大权。在有龙危及阿贡尼森或龙之预言的稳定的任何案子中,它们既是法官也是刽子手。它们还监视那些住在阿贡尼森之外的龙,并消灭任何让阿贡尼森处于危险之中者。该组织的存在是离群者保持低调的主要原因。该组织不在乎龙如何对待低等种族,但行动过于显眼、过于破坏性的龙会给阿贡尼森引来不受欢迎的关注。理论上,该组织阻止龙与低等种族分享知识。然而,瓦瓦拉卡的例子表明或者避开该组织是可能的,或者该组织默认了她的行动。
库罗尼普斯之眼密切地追踪着龙之预言。在密阁建立之前,是该组织与砂主战斗以阻止魔物操纵预言。然而,与密阁不同,库罗尼普斯之眼专注于观察预言而非向着特定方向推动它。如果邪兽鬼在尝试达成某个特定的结果,它们会行动-但如果同样的结局自然达成,它们会袖手旁观。甚至在它们行动的时候,该组织也只试图保护预言;与砂主开战或者与艾伯伦的其它邪恶势力战斗不是它们的任务。它们守望。它们收集信息。它们惩罚危及家乡的龙。而且它们保护预言本身。其它一切都是浮云。
对于库罗尼普斯之眼来说,龙纹的出现是个震撼。在该事件的余波中,它们同意允许密阁的龙在更广阔的世界中扮演更积极的角色,并观察对预言的影响。到目前为止,它们甘于守望-但库罗尼普斯之眼可以在任何时候要求结束密阁的活动。
库罗尼普斯之眼监督监督者-它们是一支连龙都害怕的力量。然而,它们只在真正紧急的情况下出动。不能只是某条离群的龙的威胁科瓦雷的活动,它必须危及阿贡尼森。虽然库罗尼普斯之眼可以帮助冒险者清除危险的龙,但它们也可以是致命的敌人。一条提供至关重要的帮助的龙-像瓦瓦拉卡在达吉尔入侵期间做的那样-可能成为该组织的目标。此外,该组织可能打击危及预言的组织-例如龙纹家族。
库罗尼普斯之眼的所有成员都是上古龙或太古龙,其中许多有职业等级。有些擅长占卜和预言,而其它的受过战斗训练。该组织中最有名的人物是守望者Silaesteron(守序中立雄性太古金龙12级雕皮之龙Dr),理事会开会时他代表该组织发言。

西伯瑞斯之光
研究龙与精灵的战争,或者能够找到毁灭了希恩德瑞克的冲突的记录的学者会情不自禁地注意到那些龙是作为一支遵守纪律的力量-作为一支军队,而不只是一群个体-战斗。对龙的孤立性的这种突破是西伯瑞斯之光的杰作,这个名字同时代表阿贡尼森的一个地理区域和住在那里的龙两者。这些战士从恶魔时代结束开始就已经准备就绪。它们看守大君们的监牢。它们维护阿贡尼森自身的边界。战争的时刻到来时,它们将其它龙组织进统一的部队,给战斗以战术和纪律。
虽然没有对阿贡尼森的真正威胁,但西伯瑞斯之光一直面对着充足的挑战。该组织的战士定期对艾伦诺进行有限的攻击-也许是侦察,也许是训练活动,总是达不到全面入侵的规模。该组织追捕提亚马特之爪,这种活动近来变得频繁得多。这些好战分子处理了其它许多对阿贡尼森的威胁,更广阔的世界的人们从未听说过这些威胁,它们包括来自菲尔尼阿和瑞西亚两者的位面入侵。西伯瑞斯之光保持着公正的调解团体的地位,其它龙可以拜访它们以尝试解决争端。最后,西伯瑞斯之光是阿贡尼森最长的边界的巡逻兵-任何穿过图腾海岸的人都必须面对该组织的战士。
虽然西伯瑞斯之光的龙以大量的数量进行战斗行动,但在正常环境中,它们以2到5条为单位的小组活动,以最老的龙担任组长。该组织里有所有颜色和年龄的龙;由于它们的训练,其中许多有职业等级。除了基础职业之外,以下选择对于西伯瑞斯之光的成员来说都是好选择:雕皮之龙,巴哈姆特的神圣守卫(《巨龙之书》),legendary leader,war weaver(《Tome of Battle》),和marshal(《Miniatures Handbook》)。
在西伯瑞斯之光内部,阶级由年龄和职务决定;一条龙可能指挥更老的同伴,如果他有优秀的军事技能的话。然而,这种阶级在西伯瑞斯之光以外毫无意义。理事会可以授权西伯瑞斯之光以它的名义行动;在其它方面,该组织的成员对其它龙没有特别的裁判权。

----------------------------------------
西伯瑞斯之光的阶级
因为西伯瑞斯之光的每个成员都是一部活的攻城机器,所以该组织的结构不同于人类军队。五条龙的小组就是一股重要的力量;一整个营几乎是没有必要的。然而,该组织有适用于管理涉及几百甚至是几千条龙的战斗的等级制度。
如果你在使用《Heroes of Battle》,这里是西伯瑞斯之光的指挥等级。







  0  西伯瑞斯的战士(Soldier of Siberys)
  1  西伯瑞斯的明灯(Lantern of Siberys)
  2  西伯瑞斯的引导之光(Guiding Light of  Siberys)
  3  西伯瑞斯的灯塔(Beacon of Siberys)
  4  光辉(Radiance)
  5  光辉烈焰(Radiant Flame)
  6  荣耀烈焰(Glorious Flame)
  7  永恒烈焰(Eternal Flame)
----------------------------------------
 楼主| 发表于 2012-5-19 19:10:57 | 显示全部楼层
密阁
理事会和库罗尼普斯之眼都对密阁的活动和是否应当继续允许该组织在海外工作抱有严肃的怀疑。密阁还活着的元老们-建立了该组织的龙-现在都是太古龙。在较为年轻的龙探索世界的同时,它们的长辈在为团体的生存而战。密阁的龙类元老们包括优秀的先知和博学之龙,而它们对预言的深入了解有助于安抚阿贡尼森的巨大力量。但这是场持续的斗争,这些智者不能休息。
 楼主| 发表于 2012-5-20 19:28:35 | 显示全部楼层
宗教
龙的信仰承认三种神圣力量:祖龙,龙神和天命诸神。这种信仰叫作Thir,龙语的意思是“三”,它同时指三位祖龙和三个等级的神。
几乎每个生物都知道祖龙的名字。西伯瑞斯-天穹之龙(the Dragon Above),魔力的源头和龙类的父亲。吉波尔-黄泉之龙(the Dragon Below),魔物之祖和龙类的腐蚀者。以及艾伯伦-世界本身,一切自然物之母。龙相信祖龙创造了一切造物。所有龙都尊祖龙为现实的源头,但直接崇拜它们的极少。西伯瑞斯死了,而艾伯伦和吉波尔单纯是太巨大了,以至于听不到单个龙的祈祷。将艾伯伦置于其它一切之上崇拜的龙可以成为德鲁伊,而蒙恩于吉波尔的则秘密地崇拜她,远离严厉的库罗尼普斯之眼。
大部分龙向不那么遥远的神祈祷-艾欧、阿丝忒瑞娜、埃丝泰拉博、巴哈姆特、库罗尼普斯、法拉祖尔、卡瑞克思、赫尔、兰狄司、塔玛拉和提亚马特。这些神中的每一个都由夜空中的一个星座代表-提亚马特除外,据信,龙神们从位于十三个位面之外的某个地方-一个任何凡间的魔力都不能到达的地方-守望世界。
按照Thir的教义,龙神影响龙类的事务,但他们没有时间留给低等生物。人类、矮人和精灵的祈祷只会玷污龙神。照管低等生物是天命诸神的责任。龙类祭司声称生前体现了本质概念的龙死后升为天命诸神。升天的龙的灵魂不会落入多拉哈(Dolurrh),而是上升,在已有的天命诸神中取得一个位置。然后,此前的天命灵魂继续上升,离开十三位面,在更高的龙神的国度里获得最终的报酬。常见的教义认为同时只能有十五个升天的天命灵魂。但许多离群的龙挑战该理论,并试图找到它们自己的升天之路。
把升天的龙的传奇和天命诸神与黑暗六邪神的神话对应起来是件简单的事。至关重要的不同在于龙不区分这两者。Dulazurak是卑鄙的战士的典型,但对于龙来说,它也是天命典范和一条有效的超凡之路。被科瓦雷的人们区分为天命九神和黑暗六邪神的力量在龙的眼中是一回事;无论善恶,他们都是照看低等生物的天命诸神。
Thir的教义相当简单。祖龙创造了世界,龙之预言是他们的意志和对造物的计划的显现;因为吉波尔和艾伯伦所希望的事物如此不同,它改变和扭曲了。最终,龙之预言将会继续它的进程,而这种创造将会有一个结果。祖龙的新设定将从龙神中选出. . .而天命诸神中最有价值的将依次成为下一个造物的龙神。新的预言将展开,而循环将再次开始。
记住,这只是龙的信仰。没有绝对的证据表明它们的教义优于其它宗教的。也许龙能够在死后升天;也许这只是个神话,而通神术和类似的法术只是利用龙的信仰产生回应。大多数人类觉得龙对天命诸神的观点-其它生物视为神的存在是接受了照顾非龙类的单调乏味的任务的升天的龙-极为傲慢。
龙像对待珍贵的珠宝那样捍卫它们的信仰。有些龙类知识的研究者声称,在它们对低等生物的祈祷的蔑视背后,存在另一个理由。龙事实上害怕,如果低等生物转而崇拜真正的神,他们可能会被判定为值得升天. . .最终窃取龙在天界的位置。
虽然龙类的祭司和牧师因为它们的虔诚而受到尊重,但对于龙来说,宗教是私事。极少存在公共仪式和重大节日。每条龙都有自己的信仰方式。许多龙更进一步,抱着死后升天的希望追寻天命典范之一。
偶尔,龙会自称为某个天命诸神的真正化身;这样的例子之一是住在恶魔荒原的监守之巢(the Lair of the Keeper)(ECS162页)的龙巫妖。无论事实如何,这都可以是许多涉及天命诸神的神话的源头。这样的“化身”可能有几级支配之龙进阶职业( Dr90页)或来自天界渠道的额外力量。由DM决定这些力量真是来自天命诸神,还是某些在这个世界活动的低等异界生物。

----------------------------------------
库罗尼普斯在艾伯伦
库罗尼普斯审判龙死后的灵魂;在艾伯伦,据信是库罗尼普斯决定龙的灵魂是落到多拉哈还是沿着天命之路升天。然而,库罗尼普斯有一个甚至更重要的角色。他是命运和预言之神。龙之预言是祖龙的意志,但许多龙相信是库罗尼普斯选择它如何展开。持续的哲学讨论集中在库罗尼普斯是否希望龙遵循它们面前的命运道路-传统的观点-或者预言是不是为了让凡物选择他们自己的命运而存在的。
库罗尼普斯严厉地看待任何允许龙逃避他的审判的魔法,从死者复活到龙巫妖的亡灵存在。龙类祭司常常在复活死者之前施放卜筮;该举动可以告诉施法者命运之神是否同意此次行动。对抗库罗尼普斯的意志的存在而复活一个生物没有必然的后果;毕竟,这个神事实上可能不存在。然而,DM可以选择把厄运强加于对抗神的意志而复活的龙。当然,库罗尼普斯之眼会努力杀死这个有罪者,并把它送回去审判。
----------------------------------------
天命典范(Sovereign Archetypes)
许多追随Thir信仰的龙努力效法天命诸神之一。龙希望通过在生活中体现某个天命来升天并在死后承担该位置。
追随天命典范是终生的目标,它反映在龙的行为和生活观中。然而龙仍是个体;一个博学之龙可能是一本正经而严肃的,而另一个则爽朗好动。但它们都专注于追求知识。因此,天命典范的选择只应当向DM提供龙的动机和性格的简略勾画。
所有真正的龙都有使用奥术的潜力。其中大部分有从牧师法术列表和特定领域选择法术的能力。这种变体规则改为基于龙所选择遵循的天命典范给予龙特殊能力。这种特殊能力取代龙正常拥有的可选的法术选择能力;例如,选择了艾伯伦的孩子这一典范的银龙不能再施放牧师法术或来自风、善良、秩序和太阳领域的法术。完全不能施放牧师法术的那些(黑龙、绿龙和白龙)在选择天命典范时不失去任何东西。
龙不是必须遵循典范。相反,许多典范要求训练和纪律。如果DM选择使用该规则,他必须决定没有典范的龙是否能像《怪物图鉴》中描述的那样获得牧师法术,或者这些龙是否被限制于标准的奥术。

艾伯伦的孩子(CHILD OF EBERRON)
所有自然生物都源于祖龙艾伯伦,艾伯伦的孩子尊敬这位伟大的母亲并保护她的作品。许多龙类先知是艾伯伦的孩子,因为预言出现在泥土和石头中。其它的是保护大地的守卫。还有一些-例如瓦瓦拉卡-成为低等生物的盟友,教导非龙类自然的秘密。
该典范体现了两种升天之路。一种效仿自然的恩赐,就像人类与阿拉瓦依的关系那样。其它艾伯伦的孩子接受自然的狂怒-吞噬的角色。这些龙可能是可怕的破坏者,但它们也可以成为坚定的守卫,用自然的全部力量对抗魔物和异怪。
天命:阿拉瓦依和吞噬(theDevourer)。
效果:艾伯伦的孩子学习说督伊德语不用付出技能点。生存加入其本职技能列表。艾伯伦的孩子能将来自德鲁伊法术列表的法术作为奥术施放。

锻造之火(FLAME OF THE FORGE)
许多人认为龙是躺在由偷来的财宝构成的宝库上睡大觉的懒惰生物。但艾伯伦的龙之中也存在勤劳的创造者。锻造之火使用解离术、鬼斧神工和龙火的纯粹力量创造出了许多奇物和强大的神器。从五苦坑(the Pit of Five Sorrows)到阿贡尼森的大高巢,龙类铁匠们的作品遍布于阿贡尼森。
许多锻造之火依靠构装助手和非龙类同伴的帮助。然而,有些最杰出的龙类铁匠绝对单独工作,使用魔法完成它们的作品。
天命:昂那塔。
效果:手艺和使用魔法装置加入本职技能列表。在用于制造魔法物品时,龙的有效施法者等级加2。龙能施放相应等级的奥术时,下列额外法术加入他那个职业的已知法术或法术书中:0级-法师之手,修复术;1级-谭森的浮碟,魔匠术(magecraft),隐形仆役;2级-unseen crafter(RE);5级-鬼斧神工,魔法恒定术;8级-真实造物术(True Creation)。最后,龙成为9级以上的施法者时,他获得机关术士的拆解萃取(retain essence)职业特性。

命运之牙(FORTUNE'S FANG)
这些龙喜欢旅行胜过独居,而且喜欢在其它生物中活动,无论是和龙打交道还是与人类混在一起。其中许多在类人生物国家中担任间谍,而其它的选择演艺之路。有些只是喜欢在阿贡尼森漫游,享受它们的家乡的许多奇观。
天命:欧拉卓。
效果:唬骗和易容加入本职技能列表。命运之牙能够将牧师法术和来自筵席、机运和诡术领域的法术作为奥术施放。

弱者的指南(GUIDE OF THE WEAK)
弱者的指南是低等生物的引导者,在他们中活动并塑造他们的文化。虽然有些是单纯希望帮助他人的温和存在,但指南也可能是相信对其臣民施加严厉的命令对他们最好的无情暴君。
天命:博得雷。
效果:交涉和威吓加入本职技能列表。弱者的指南能够将牧师法术和来自Community与保护领域的法术作为奥术施放。

光明守望者(LIGHTKEEPER)
就像西伯瑞斯对抗吉波尔那样,光明守望者对抗吉波尔的后代和其它威胁艾伯伦的势力。监督魔物的沉眠之地的守卫常常走上这条道路。光明守卫者非常重视个体的荣誉和牺牲,走上这条道路的龙倾向于守序阵营。
天命:杜·哈拉。
效果:光明守望者拥有等级与她的施法者等级相同的牧师的神圣灵光(divine aura)。这种龙能获得额外驱散专长,即使她不满足先决条件;这允许她像等级与她的施法者等级相同的牧师那样每日驱散或喝斥亡灵四次。光明守卫者能够将牧师法术和来自Glory(SC)、秩序、太阳与战争领域的法术作为奥术施放。

博学之龙(LOREDRAKE)
魔力流过每条龙的血液。博学之龙致力于驾驭这种力量并理解魔法的神秘。龙神最优秀的祭司和龙之预言的研究者往往是博学之龙,正是走上这条道路的龙揭示了奥术的最大秘密。大部分龙非常尊重博学之龙,但并非所有博学之龙都是高贵的生物。黑暗和光明都等候在魔力之中,而博学之龙必须决定是否回应阴影的呼唤。
天命:奥林,阴影(The Shadow)。
效果:法术辨识加入本职技能列表。一旦拥有施法能力,该龙的有效术士等级加2。例如,成年金龙博学之龙可以作为9级术士施法。作为代价,这种龙的种族生命骰减少为d10。

宝库之主(MASTER OF THE HOARD)
虽然以它们的贪婪出名,但这些龙也是精明的谈判者和历史研究者。宝库之主在密阁中扮演了至关重要的角色,因为它们对经济力量及其对人类生活的影响有最强烈的领会。
其中有些更进一步,它们认为生与死只是谈判,并试图像监守那样收集现实的灵魂(该任务可以通过使用监守的尖牙武器和其它束缚魔法完成)。有些走得如此之远,以至于成了龙巫妖,但除非得到库罗尼普斯之眼的批准-实在极为少见的情况-否则这条龙会遭到追捕和消灭。
天命:寇·柯兰和监守(The Keeper)。
效果:估价、交涉和察言观色加入本职技能列表。宝库之主能够将牧师法术和来自魅惑、商业和旅行领域的法术作为奥术施放。

激情之火(PASSION'S FLAME)
激情、疯狂和真实-都是一个线团里的丝线。走上这条道路的龙可能是艺术家或诗人。它们可能对预言有甚至是最睿智的博学之龙都没有看到的深入了解。但激情可能导致疯狂,当一条龙陷入盲目的疯狂时,她对任何遇到她的生物都是致命的威胁。
天命:愤恨(The Fury)
效果:表演加入本职技能列表。激情之火能够进入狂暴状态,每日可用次数等于她的蛮族或施法者等级,然而她不能获得大狂暴、不倦狂暴或强力狂暴特征。激情之火能够将牧师法术和来自疯狂与激情领域的法术作为奥术施放。

追猎之龙(STALKING WYRM)
追猎之龙部分是战争之龙(看下文),部分是艾伯伦的孩子,这些追猎者陶醉于狩猎和自己在自然界中的位置。追猎者们常常作为寻找有挑战性的猎物的破坏者被遇到, 它们也担任阿贡尼森的军队的斥候和荒野的守卫。
天命:巴励诺。
效果:躲藏,无声移动和生存加入本职技能。追猎之龙以追踪为额外专长,而且能将来自风、动物和土领域的法术作为奥术施放。最后,追猎之龙获得宿敌,如同他是其等级等于他的术士施法者等级的巡林客。

战争之龙(WYRM OF WAR)
什么样的战士能同这种龙的致命力量匹敌?战争之龙是活的破坏机器,能够轻易粉碎一支军队。战争之龙专注于磨练他的军事能力,成为战斗的终极体现。
战争之龙遵循两种道路。纯粹的战士完全专注于他的战斗能力和技能。而反叛者的道路鼓励在战斗中使用欺骗和诡计,把狡猾用作武器。
天命:杜·顿恩,嘲弄(The Mockery)。
效果:战争之龙擅长所有简易和军用武器,以及所有盔甲(包括盾牌)。战争之龙每拥有4个生命骰,就获得一个额外专长。他能够选择战士的任何额外专长,或者任何适用于龙的与战斗相关的专长(例如空中横转)。他必须满足任何专长的先决条件。
使用《Tome of Battle》的DM可以改为让任何特定的战争之龙能够使用来自虎爪流的招数和架势。在确定知晓和准备的架势和招数时,视该龙的术士等级为他的initiator等级。要知晓一个招数或架势,龙必须永远牺牲一个同级的术士法术位。

旅者(TRAVELER)
没有与旅者相关的天命典范。龙主张这个位置扎根在所有天命典范中。它们相信命运、创新、魔法和战争都是改变的力量的各个层面,所有道路都能通向这个位置的升天之路。
 楼主| 发表于 2012-5-21 18:49:24 | 显示全部楼层
阿贡尼森的版图
阿贡尼森大陆被非正式地分为四个地区。所有地区都处于理事会的统治之下,它们之间的边界是开放的;the Thousand的龙可以在他愿意的任何时候到the Vast定居。各地区之间的真正边界是文化上的。任何龙都可以在the Vast定居-但他必须准备好接受那里的严厉规则。
和希恩德瑞克一样,阿贡尼森应当是一个向故事的需要让步的地方。人口数据给出了非龙类和龙类之间的平衡的大体感觉。即使如此,如果DM需要添加一个有一万卓尔的城市-一条从希恩德瑞克穿越雷鸣海(the Thunder Sea)的秘密渠道的终点-那么这里没有东西会阻止他。

 楼主| 发表于 2012-5-22 18:07:59 | 显示全部楼层
The Thousand
阿贡尼森的成千群体-通常简称为the Thousand-是龙类家乡的核心。the Thousand的太古龙居住在于恶魔时代开辟出的巢穴里,那里的空气中充满了翱翔的龙的呼啸。龙在这里居住了成千上万年;该地区充满了为睿智的龙和传奇性的先知建造的纪念碑,为Thir的众神建造的神殿,和由最伟大的锻造之火建造的建筑奇迹。这些大型建筑物由巨大的工匠们通过纯粹的魔力建成,高耸在周围的风景之上。飞过the Thousand是令人赞叹的经历,但极少有非龙类体会过;在the Thousand的土地上,入侵者不受欢迎。
龙类总数:36,300。
非龙类总数:24,000(35%人类,21%石巨人,12%地精类,9%兽人,8%矮人, 6%侏儒,3%蛇人, 6%其他)。

产业
有些the Thousand的龙与the Vast的领主进行贸易,以物物交换的方式交易那里出产的仆从或财宝。锻造之火在这里漫游,以它们作为建筑师、技工和工程师的技能交换财宝或有用的信息。除此之外,龙自给自足,各顾各的;the Thousand极少存在真正的产业。

生活和社会
the Thousand的龙组织在被称为群体(flight)的大型家庭团体里。每个群体都在the Thousand中控制着一大片领地。每条成年龙都有自己的巢穴,她和她的配偶与孩子分享那里。有些群体分散在它们的领地上,巢穴之间相距几英里。其它的则喜欢紧密地住在一起。这些群体使用传奇级的魔法在地面上竖起巨大的火山岩柱子,然后在这些庞然大物中开凿隧道;一根柱子的高度就超过一英里,可供一打龙居住。
the Thousand的群体按颜色划分。许多群体的邻居都是同样的颜色,就好像在大地上打上了一块块补丁。the Thousand的大部分龙喜欢与同类为伍。一些群体仍然坚持Ourenilach的反彩色龙哲学,而在白龙和其它群体之间存在一定程度的紧张,许多龙基于白龙的低智力而主张它们不比翼龙好到哪里去。虽然这可能导致激烈的争论,但龙类之间的暴力是极少的。有些群体接受正式的决斗或阶段性战斗为解决争端的一种方式,但大部分群体坚持愿意战斗的成员就去the Vast。龙类之间的犯罪由兰狄司-龙类的审判之神-的仆从处理。

政府和政治
除了一些例外之外,群体由该家族最老的龙统治。一个氏族可能会讨论议题,但最老的龙有最终发言权。他决定谁在阿贡尼森的理事会中代表该群体,谁守卫该群体的巨额财富。他给予兰狄司的仆从调查和惩罚由或对该群体的成员实施的犯罪的权力;如果有必要,兰狄司的仆从可以向库罗尼普斯之眼寻求帮助。在长老之下,群体内的地位由年龄和财产决定。
阿贡尼森理事会在theThousand根深蒂固。在理事会发言的龙会得到极大的尊重,无论它们在群体内的地位如何。

THE THOUSAND的非龙类
the Thousand的大部分非龙类是附属于特定龙类群体的仆从。有些几代都服侍他们的群体;而其他的是近来从the Vast获得的。非龙类仆从负责对于龙类来说困难或降低身份的工作,而且常常被要求取悦他们的主人。因此,大部分仆从接受过某种表演技能的训练。
许多龙不喜欢非龙类的存在。其中有些使用构装体作为仆从,它们通常喜欢铁魔像。其它的觉得阿贡尼森没有非龙类的位置,它们会杀死任何在它们的领地上被它们看到的非龙类。在the Thousand,非龙类无人权。杀死带有友好群体的标记的非龙类是对其拥有者的侮辱,但许多龙认为一个低等生物的生命无关紧要,不会放在心上。

重要地点
The Thousand是一个巨大的地区,充满了神殿、纪念碑和魔法地点。这片土地上的龙巢星罗棋布,天空中几乎总能看到龙。以下只是the Thousand的重要地点的一部分。

艾伯伦的面容(The Face ofEberron):在阿贡尼森的南岸附近,一个巨大的石头龙头挺立在地面上。它的形态非同寻常,与艾伯伦出现过的任何龙都不是很像。然而,更令人震惊的是它的大小。这个头从吻部到角有三英里长。如果它是雕刻家的作品,那它一定是用一座小山刻成的。Thir的许多祭司声称这是艾伯伦的面容,她说话的时候,全世界都将听到。艾伯伦的孩子视它为圣地,年轻的初学者们为了从前辈那里学习自然魔法的奥秘而来到这里。

大高巢(The Great Aerie): 这座由于龙的魔力而从地面升起的人造山是理事会开会的地方。这个为容纳一千条龙而建的地方高耸于周围的风景之上。尽管气势宏伟,但里面通常没有龙,只有石巨人和铁魔像居住在里面,一边维护它,一边等待它们的主人回来。
三之谷(The Valley ofthe Three):
这是龙类宗教Thir的祖庭。龙神的雕像被摆成一圈。每座的体积都有超巨型龙的十倍大,而且都镶着足以让一个王国破产的宝石和贵金属。天命诸神的十五座较小的雕像站在更伟大的神的脚下。没有祖龙的像。如果被问及,Thir的信徒会感到惊讶,“艾伯伦就在你脚下, 西伯瑞斯在我们上面,吉波尔在遥远的下面;用石头模仿他们的尝试有什么意义呢?”
虽然龙有它们自己的崇拜方式,但theThousand的龙类祭司在三之谷度过大量时间。过去最伟大的祭司中的一些已经融入了这风景,成为此地的不朽守卫。希望学习神圣的奥秘的年轻的龙常常来到这里和前辈们一起学习。

冒险起因
The Thousand对于冒险者来说是个危险的地方。非龙类常常一出现就被杀死, 而且该地区最受阿贡尼森的龙的关注。当然, 龙多意味着财宝多. . .然而,偷窃the Thousand的龙可能招致整个群体的愤怒。
瓦瓦拉卡的种子:在一次要命的冒险之后, 玩家角色得到了一粒很大的金色种子,据说它是瓦瓦拉卡给予护门者的最后宝物之一。这粒种子发出压倒性的通用魔法的灵光,但它不会开花。一位先知告诉他们只有用来自艾伯伦的面容的底部的一把泥土培育,该植物才能生长。冒险者们能得到这种强力土壤吗? 瓦瓦拉卡的种子中又将生长出什么?迫近的威胁:冒险者们的赞助者-某个龙纹家族,the King's Citadel,或者某个类似的组织-相信阿贡尼森的龙在准备发动一次毁灭性的攻击。玩家角色能够潜入大高巢并窃听理事会的下次会议吗?如果传言是真的,他们是否勇敢到足以代表科瓦雷发言并阻止这场灾难?
 楼主| 发表于 2012-5-23 18:27:16 | 显示全部楼层
西伯瑞斯之光
西伯瑞斯之光是同名的阿贡尼森军队的要塞。这片土地上还留有恶魔时代的战争留下的伤痕。在最初的时代,它是阿贡尼森的魔物力量的活动中心,由邪兽鬼的扭曲之手建造的遗迹仍然遍布该地区,保护它们的法术如此强大,以至于龙都无法粉碎它们。古代的战场上徘徊着陨落的龙的幽魂。最糟的是大君们的监牢,即使处于休眠和监禁之中,这些魔物也强大到足以腐蚀他们的地窖上方的土地。保护阿贡尼森和世界免于这些恐怖是一个危险的任务,但西伯瑞斯之光的战士坚定地抵抗任何黑暗的兴起。
龙类总数:6,510。
非龙类总数:7,200 (42%石巨人,30%地精类,16%矮人,6%人类, 6%其他)。

产业
西伯瑞斯之光在它的要塞里维持着大量军队和奥术工作室。近十万年来,它一直在制造军品。Verthicha'vivex的锻炉为龙的非龙类盟友和选择以类人生物形态战斗的龙生产武器和盔甲.其它龙生产龙能在战斗中使用的魔法物品和次神器。许多体力劳动由矮人和巨人完成,而锻造之火负责开发设计和提供制造魔法物品所需要的法术能力。
尽管有这么强大的产业规划,但西伯瑞斯之光极少出口任何产品。所有生产都是出于近期的工作. . .或者即将到来的战争的需要。

生活和社会
西伯瑞斯之光由所有颜色和年龄的龙组成。虽然有些龙是“嫡系”或“生在光辉下”-生在几代都服务于该事业的家庭里-但大部分年轻龙来自the Thousand。the Thousand的青年龙必须在the Vast度过五十年或者在西伯瑞斯之光服役五十年,然后才能返回the Thousand拥有领地。有些龙在期满之后选择留下,但西伯瑞斯之光的生活紧张、危险、常常徒劳无功。此外,它与贯穿在龙的精神中的独立倾向相抵触。大部分龙乐于返回祥和的the Thousand。
西伯瑞斯之光的战士献身于其责任。任务很多,从在天上巡逻、监视五苦坑到追捕提亚马特的邪教。青年龙可能感到无聊,特别是那些由于the Thousand的惯例而被迫为西伯瑞斯之光工作的。然而,任何放弃the Thousand的较为安全的生活,而选择西伯瑞斯之光的危险责任的成年以上的龙都是坚定而毫不宽容的敌人。

政府和政治
西伯瑞斯之光的龙遵循严格的指挥链(看28页)。虽然它们通常以五条以下的小组为单位巡逻,但它们接受过大规模行动的训练,甚至连最基层的军官-西伯瑞斯的明灯-都接受过在战时组织其它龙的训练。目前有五条龙是荣耀烈焰。只有一位永恒烈焰,光明守望者Dolarashynach(守序善良雌性太古银龙1级牧师/7级巴哈姆特的神圣守卫Dr/5级legendary leader[HB]),她领导来自Verthicha'vivex-胜利之山(the Mountain of Victory)-的战士。
大部分为西伯瑞斯之光服务的龙深深地献身于它们的事业。然而也存在例外。有些只是养成了对力量和权势的爱好。其它的则被它们与之战斗的魔物的存在所腐蚀。无论理由如何,有些龙试图把它们在西伯瑞斯之光内部的阶级用在它们自己的个人利益上。事实上,现在的荣耀烈焰之一可能正在等待帮助Dolarashynach前往她的永久奖赏的时机。

西伯瑞斯之光的非龙类
出现在西伯瑞斯之光的非龙类与该团体的军事成就密切相关。石巨人是非龙类军队的骨干,并帮助建设防御工事和其它大规模工程。矮人大部分专注于锻造和采矿。大地精和熊地精-达卡安的战士的后代-的部队保持着那个帝国的军纪;帝国沦陷时,他们发誓要打倒吉波尔的恐怖。来自Io'lokar城的一些人类和其他种族加入了该团体。他们希望通过这样做来减轻理事会对他们的忠诚可能抱有的任何怀疑。
除非能成功地被当作为西伯瑞斯之光服务的非龙类,否则外来者会遭到敌视。该地区充满了危险的力量来源和提亚马特之爪的据点-对于闯入者来说这是个糟糕的地方。

重要地点
西伯瑞斯之光保持着遍布该地区的了望塔、五座要塞和山城Verthicha'vivex。了望塔是用魔法强化的高大石柱,顶端附近有个巢。底部有为非龙类部队准备的有限营房,但只有飞行者能到达上层房间。建筑风格简朴实用,魔法与专业石工融为一体。在这些防御工事之外,该地区的荒野中混杂着恶魔时代的可怕战争的痕迹。
五苦坑:阿贡尼森最有名的地方,它是提亚马特-吉波尔的女儿-的监牢。一个圆拱形力场覆盖着这口洞穴般的深井的顶部,深井的壁上开凿出驻军的空中楼阁。其底部发出变幻的光线-储存提亚马特的灵魂的巨大吉波尔龙晶的脉动色彩,在十种真龙的颜色之间缓慢变幻。即使处于休眠之中,提亚马特的意志仍然如此强大,以至于任何穿过圆拱力场的生物都能感觉到她的气势。据信,没有龙能永久抵抗她的接触。龙必须志愿接受守卫这个坑的任务,而当任务完成的时候,他就要被处决,以确保他的灵魂保持纯洁。这是个有去无回的任务,但毫无污点地生存下来并高贵地接受处决的那些龙会带给它们的群体极大的荣誉。
五苦坑有许多秘密,它是艾伯伦上被最谨慎地看守和保卫的地方之一。潜入这个坑的努力即使对于高传奇等级的角色来说也是一个挑战。
痛苦收获(The Harvestof Pain):这片枯萎的荒地上丢弃着巨大的骨骼和恶臭的腐肉。一支龙类军队在这里与护门者卡塔什卡(Katashka)-邪兽鬼王和强大的死灵师-的势力对峙。卡塔什卡困住他的仇敌的灵魂,用仪式把它们以龙类守卫的可怕而拙劣的模仿品的形式束缚在这片土地上。这一整个地区都被视为与多拉哈和沙瓦拉斯(Shavarath)两者有共同边界,并处于邪居术的效果之下。被它们的痛苦逼疯的龙的幽魂徘徊在该地区;这些灵魂会攻击任何不幸到遇到它们的生物。
堕王谷(Vale of the Fallen Rajah):这秽地的细节看50页。
Verthicha'vivex:胜利之山是西伯瑞斯之光的主要要塞。巨人和矮人不停地在炼冶场里辛勤工作,而龙则研究战争的艺术。零散地分布在山上的个别巢穴给龙提供了独处的机会,但在危险的时候,该要塞可以容纳几百条龙。奇异机器生产出无限的食物和水,而且该要塞的墙壁经过对抗攻击的强化并能阻止探测。这座要塞是持续十万年的改进的作品;如果DM能想出一种有趣的防御,那龙无疑已经把它加到Verthicha'vivex了。

冒险起因
对于冒险者来说,西伯瑞斯之光是个极为危险的地方;问题只在于他们会被龙、魔物还是邪教杀死。然而,惊人的秘密和财宝藏在恶魔时代的遗迹中。除此之外,龙在它们的秘密炼冶场里生产了什么奇物?对于那些敢于面对这么多危险的人来说,回报将是惊人的。
鬼魂缠绕的武器(Haunted Weapon):一张可以追溯到恶魔时代的刻写板讲述了护门者卡塔什卡和痛苦收获的故事。该刻写板暗示了一件拥有强大力量的神器武器的存在,它从未被重新找到,因为龙无法面对徘徊在该地的幽魂。队伍能找到一条进入其深处的道路以重新找到这件武器吗?而这件武器能够被转向善良吗,或者它是纯粹的邪恶?
痛苦之路(Sorrow's Path):为了消灭一件致命的神器,队伍必须在五苦坑的最底部的提亚马特的晶体上粉碎它。玩家角色能够说服龙帮助他们完成任务吗,或者邪兽鬼们会笑看英雄们与龙战斗?
 楼主| 发表于 2012-5-24 19:37:37 | 显示全部楼层
The Tapestry
The Tapestry是各地区中最年轻、最小的,只有不到四百年历史。the Thousand的龙坚持它们的单独群体,以及它们视为它们的家系的财产的传统和哲学。the Tapestry的建立者想要让不同颜色的龙聚在一起,把影响力与年龄密不可分的观念放到一边,以思考关于宗教和龙之预言的新观点。它们可以在the Vast立足,但许多年轻的龙讨厌那里的暴力。它们的主要障碍之一是把年轻龙送到theVast的程序,这是一种用于淘汰弱者的传统。起初,理事会毫不支持它们的努力,但它们坚持下来,并预测到预言形态的一个重大变化。
然后,最初的龙纹出现了。
在该事件的余波中,理事会同意给这些年轻龙领地以继续它们的工作。这个地方于是被称为思想织锦(the Tapestry of Thought),因为它被设想为一个所有颜色的龙如同一家般聚在一起的地方。最后,理事会同意让the Tapestry的龙在海外活动,于是密阁诞生了。
The Tapestry是密阁的主基地,然而有些theVast的龙也在那里工作。在the Tapestry,龙类的神秘主义者、先知和智者继续它们的工作,而它们的长辈在理事会面前保护the Tapestry和密阁的活动。库罗尼普斯之眼和理事会的龙都对允许龙有意干涉预言的结果抱有严肃的怀疑,许多龙希望停止这些活动并强迫密阁的龙重新加入the Thousand或分散到the Vast。无论如何,目前the Tapestry仍是新观点的熔炉。
龙类总数:不定(平均600)。
非龙类总数:1,000 (39%人类,21%石巨人,20%蛇人,12%矮人,8%其他)。

产业
The Tapestry没有大规模产业。然而,其成员不停地探索魔法的新道路。虽然它们并不大量生产贵重物品,但它们可能开发出艾伯伦的其它地方找不到的法术或魔法物品。

生活和社会
the Tapestry的龙相信多元化产生新观点。theTapestry的居民不保持龙天生的独居方式,而是彼此合作。龙在与一个或更多同伴的共事中度过它们的时间,经常转换(对于龙来说,这可以意味着从几年到几十年的任意时间)以获得新观点。不同颜色的龙的合作远比the Thousand的密切,在一些例子中,Tapestry的龙选择不顾颜色的差异而结为伉俪。
尽管对龙和非龙类与预言之间新形成的联系之间的关系抱有开明的观点,但the Tapestry的成员仍然是龙。虽然它们对非龙类种族的命运产生了兴趣,但其中大部分仍然视他们为低等生物。有些甚至拥护最好的办法是消灭龙纹的理论。
the Tapestry的成员极为关注预言,但它们也对提高对所有知识的理解感兴趣,从魔法到自然科学。它们的自负再加上高度的抱负,可能产生灾难性的后果;人类不是唯一会研究超出掌握之外的东西的生物。

政府和政治
The Tapestry建立在所有龙都应当有平等的发言权,拒绝关于年龄和颜色的传统等级制度的观点的基础上。The Tapestry在Vorel'arux-美丽谷(the Valley of Beauty)-有自己的议会。那里欢迎所有龙参与讨论和投票,但事实上很少有龙去-很少有龙对于地区管理有像对获取知识那样的兴趣。因此,一些较老的龙在该地区积累了可观的影响力。这些龙在只是成年龙时帮助建立了the Tapestry,而在几百年后的现在,它们进入了它们的光辉阶段。只有太古龙能与阿什塔卡拉议会对话,而这些龙承担了这个角色。它们中最睿智的是博学之龙Jancarlyrix(中立雄性太古青铜龙3级博学士)。虽然它是the Tapestry最有力的声音,但Jancarlyrix仍然坚持该地区的核心信条,并注意聆听周围较年轻的龙的声音。

THE TAPESTRY的非龙类
尽管the Tapestry的龙对龙类之间的关系和密阁与非龙类密切合作的事实持开明观点,但它们对低等种族完全无爱。其中许多严肃看待奥林的愚行的教训,并认为非龙类完全不可信任。有些是例外-一些龙维持着人类书记员或巨人仆从的团队,而有些则训练有前途的塞壬作为在更广阔的世界的代理。但总的来说,非龙类在the Tapestry很少见,而龙对外来者抱有极大的怀疑,如果不是彻底的敌意的话。冒险者最好带来有价值的信息,或者有其它赢得龙的信任的方式,如果他希望在the Tapestry漫步的话。
对待非龙类的态度是居住在theTapestry的那些龙与密阁的其它支持者-建立了Io'lokar(40页)的龙-之间的主要区别之一。这两个派系有相似的目标,但后者在研究预言的时候,一般会寻找对低等种族和阿贡尼森同样有益的结果。
一个小但重要的蛇人势力藏在theTapestry。在Io'vakas毁灭之后,这些被迫卷入对抗龙类的战争的聪明的间谍一直是龙的敌人。他们试图窃取密阁的智慧并用它对付所有龙。

重要地点
The Tapestry是个小地方,龙彼此之间住得很近-比起the Vast的领主来,它们更像是the Thousand的同群兄弟。由于the Tapestry的工作类型,这里存在大量的位面观测所和其它奇妙地点。
Azalakardon的晶体图书馆(The CrystalLibrary of Azalakardon):蓝龙Azalakardon是一位杰出的先知和推动密阁在引导预言的道路方面扮演积极角色的最响亮的声音之一。后来发生了一些事情-有人说他看到了无法接受的预言景象,这使他心碎。他变得多疑而孤僻,有一天完全消失了。预言系法术没有得出结论,但众所周知,他的私人密室受到传奇魔法的保护。许多人说他的密室里有几千份法晶记录-曾经被收集到的最大的关于预言的信息的收藏,包括使他发疯的秘密。到了现在,Azalakardon肯定死于衰老了,但他的图书馆一直未被找到。什么样的陷阱守卫着这个宝库呢?
Vorel'arux:美丽谷是the Tapestry的龙聚在一起开会以分享观点并引导研究的地方。虽然不是永久的住处,但至少有一打龙可以在这里找到。更多信息看52页。

冒险起因
虽然the Tapestry的龙很少愿意在它们的地方看到冒险者,但它们不大可能像其它地区的龙那样好斗。此外,the Tapestry没有像the Vast和西伯瑞斯之光的那样危险的漫游怪物(除龙和蛇人之外,该地区极少有挑战等级超过11的生物)。
Setup!: 与密阁结盟的冒险者收到了前往Vorel'arux的罕见邀请。他们在那里的时候,一队蛇人盗贼成功地突袭了档案馆并嫁祸给该队伍。玩家角色必须迅速冷却龙的怒火以证明他们的清白-但即使做到了,他们能找到那些蛇人并取回被盗的卷轴吗?
寻找图书馆:队伍发现了一系列揭示Azalakardon的晶体图书馆的位置的秘密线索。但另一支队伍-一队打算用这个图书馆的力量提高他们在砂主中的位置的邪兽鬼-找到了同样的线索。冒险者们会向密阁求援,还是自己去寻找这些宝物?突破图书馆的时候,一个传奇级龙巫妖正在等待他们。它是Azalakardon吗?他是否疯狂而危险?或者他在等待他们到达-准备把他们送上通往他们的真正命运的道路?
 楼主| 发表于 2012-5-25 19:03:54 | 显示全部楼层
The Vast
在龙语里,这个地方被叫作Dja'Valarach。在通用语里,它一般被译为“the Vast”,意思是巨大的空地或开放空间。但对于龙来说,这个词有深刻得多的意义。它指的是一条飞行中的龙周围的空间。它指的是向任何方向前进的自由。它暗示未来的无限可能,无拘无束而且巨大。对于阿贡尼森的龙来说,这就是the Vast代表的意义-自由和不确定性。它是个没有规则的地方,龙在那里可以自由地陶醉于它们的能力和力量,与其它龙斗智并统治低等生物。
最重要的是,the Vast是个试练场。the Thousand的龙长到青年时,它要选择是在西伯瑞斯之光服役还是在theVast自谋出路。去了the Vast的那些必须至少在那里待五十年;生存到成年的那些可以返回the Thousand并在它们的群体的领地内占有一个巢穴。然而,有些选择留在theVast。这些龙喜欢这里的生活中的挑战和不确定性。the Thousand的生活稳定但沉闷。在the Vast,龙可以成为征服者、暴君或无辜者的保护者。每天都可能是生死斗争的终点,对于许多龙来说,这种刺激值得冒险。
龙类总数:不定(大约4,000)。
非龙类总数:142,900(21%人类,17%地精类,12%兽人,11%矮人, 10%半兽化人,9%石巨人,3%蛇人,3%半变形怪,3%半身人,3%侏儒,8%其他)。

产业
虽然该地区没有产业分布,但许多领主(看下文的政府和政治)强迫它们的臣民采掘矿石和贵金属,并生产配得上龙的宝库的物品。领主可以使用这些物品与其它龙交易-可能是用财宝换取奴隶,就像是人类购买牲畜那样-或者作为交换对付其它龙的临时盟约的礼物。
The Vast也进行非龙类贸易。除了从其它大陆“进口”的生物之外,the Vast的龙是其它地区的非龙类的主要来源。返回the Thousand的龙可以携带仆从,而the Tapestry可能从Io'lokar招募研究助手。

生活和社会
the Vast的龙可以自由地做它们想做的事。生活是致命的游戏,而活物就是棋子。一条龙可以占据它能够占据的土地,而任何其它龙都可以尝试夺走它。黄金、财宝和奴隶-所有这些都是这场权力的游戏-对地位的无尽争夺-的一部分。有些龙沉迷于暴力并把它们的时间花在捕猎它们能找到的最具挑战性的猎物上。有些在崇拜它们的非龙类的环绕中过着快乐主义的生活。有些真得喜欢保护低等生物,它们从保护它们的臣民免于残忍的破坏者和统治者的蹂躏中获得乐趣。
the Vast的龙喜欢与其它龙冲突。这些争斗可以持续几个月或几年。胜利的龙常常在第一场战斗中饶恕失败者,以给予失败者计算损失并准备最后的失败的时间。虽然有些破坏者依靠鲜血和狂暴成长,但对于大多数龙来说,游戏比真正的胜利更让它们满意。冲突-而非解决-是值得品尝的事。

政府和政治
在the Vast创立并拥有某个重要地区的龙被称为领主(dominion lord)。他在其他领主眼中的地位由他的领地的规模、他的宝库、他控制的非龙类的数量、和他击败过的龙的数量和性质决定。虽然年龄通常是参考因素之一,但在the Vast,实绩是最重要的;如果年轻的龙能持续击败其前辈,他将获得尊重. . .并成为其它龙的目标。
许多龙在成年之后离开the Vast。更多的没有活到成年。但有些终生留在the Vast。这些元老领主极少挑战年轻者;对于太古金龙来说,杀死青年黑龙毫无挑战性或成就感。这些元老继续与其它类似年龄的进行它们的游戏,但它们也致力于维护the Vast。他们进口新怪物以取代在战斗中被杀死的那些。他们采取必要措施以使非龙类总数保持在可控水平,如果数量太少他们还会补充。他们还在阿贡尼森理事会代表the Vast。他们极少意见一致,但他们为他们的生活方式和这个自由国度的重要性辩护。

THE VAST的非龙类
The Vast在各地区中有最多的非龙类。这些低等种族是在十万年的历程中被带到阿贡尼森的。大地精-他们的祖先幸免于达卡安帝国的陨落-仍然唱着duur'kala-达卡尼哀乐歌者-的歌曲。精灵-他们的祖先在龙与精灵的战争之前就被从希恩德瑞克的海岸带来-对泰尔那多的不朽评议会一无所知。那里有从未在科瓦雷出现过的非龙类,被巨人或多奇魔(daelkyr)灭绝的种族的成员。能够找到的社区的范围之大,令人眼花缭乱。有些是大都市,一个屋顶下就住着一打种族的成员。其它社区是种族隔离的,坚定地保存着他们的被遗忘的文化的秘密。
当然,所有这些生物都有一个共同点:他们都生活在龙类领主的阴影下。对于领主来说,非龙类是他们的宝库的延伸。其它龙可能试图从他的领地上窃取生物,或者杀死他的臣民;生活总是充满了不确定性,攻击可能在任何时候到来。两个领主可以有完全不同的统治风格。有些频繁展示力量并经常要求活祭。有些要求崇拜,而在某些例子中,他们的臣民真得相信这些龙是神;有些最老的领主建立了由准备为他们的龙类主人去死的狂热战士构成的骨干。the Vast的生活可能是残酷而短暂的,但这里的人们对其它东西一无所知。

重要地点
阿贡尼森的冒险者最熟悉theVast。虽然很少有人进入阿贡尼森并回来谈论它,但许多人听说过图腾海岸和the Great Barrier的群山的传说。有些人甚至听说过Io'lokar-传说中的知识之城-的传说。
尖牙坑:这个大坑跨度几百英里,深入地下。其石质边缘黑而光滑。火山的气体从坑壁上的裂缝和开孔升起。这个坑是来自菲尔尼阿的位面入侵造成的,那时来自火之海(Sea of Fire)的力量涌进了阿贡尼森。西伯瑞斯之光击退了袭击,而博学之龙们封闭了缝隙。然而菲尔尼阿的显能区域-一个一英里多宽的熔岩坑-仍然留在这个坑的正中心。
这个深坑的边缘有一个废弃的古老天文台;在巫妖女王之眼(Eyes of the Lich Queen)的冒险中,它扮演了重要角色。
Io'lokar:这个著名的城市-和它的姐妹城市Io'vakas的遗址-位于theVast的南部,阿贡尼森的深处。关于Io'lokar的更多信息可以在下一页找到。
幼雏高原(NestlingPlateau):这个地区是为the Vast最年轻的成员设立的。它本质上是训练场地,占据真正的the Vast的领地之前,新手们可以在这里通过彼此对抗来测试它们的智慧。这里极少出现青年以上的龙;大部分怪物的挑战等级在11以下。然而,如果冒险者或者其他非龙类占这个便宜-杀死太多的龙或者偷走它们的正当猎物-就会引来留在the Vast的太古龙之一的关注。
图腾海岸:巨大的偶像散布在阿贡尼森的西北海岸,它们被刻成巨龙的头部的样子。塞壬认为这里是圣地,并聚集在海岸边举行神圣的仪式。大部分塞壬部落在the Vast的领主中有一个赞助者(他们视之为神)。有些领主允许他们的部落在海岸和the Great Barrier的群山中居住,而这些塞壬勇猛地保护该领地免于外来者的入侵。图腾海岸的部分细节在48页。

冒险起因
The Vast是个危险的地方。其建立者从整个艾伯伦收集来凶猛的怪物放在这里,以对龙们构成威胁。因此,几乎任何想象得到的野兽都可以在the Vast遇到。此外,领主们总是在寻找新的挑战,而一队冒险者就是极好的消遣。也就是说,对于冒险者们的探险来说,the Vast是最好的地区之一。由于其巨大的非龙类数量,玩家角色也许能够融入当地人之中,或者找到临时的避难所。龙类之间的持续冲突也给冒险者提供了获得龙类盟友的机会-然而他们必须谨慎地避免引来元老领主们的愤怒。
终极狩猎:在被神秘的方法麻醉或瘫痪之后。玩家角色们在一条强大的龙的领地上醒来。这条喜欢狩猎的龙在寻找有挑战性的猎物,而冒险者们的声望为他们赢得了这份可疑的荣幸。如果能够生存24小时,他们将得到报酬并被送回家。游戏开始!
隐藏的先知:达卡安的继承人之间的战争正处于关键时刻。图拉·达卡安(Tuura Dhakaan)(ECS154页)与冒险者们联系。她发誓,如果他们帮助她取得王座,她就不让达卡尼威胁五国。要完成加冕仪式,她需要得到达卡尼王冠先知(Dhakaani crown seer)的祝福。目前世界上只剩下一个这样的先知了,而她住在Io'lokar城。队伍能找到她并说服她返回她祖先的土地吗?
消失的村庄:有传言称,某个村庄就在哀伤之日(theDay of Mourning)之前被从赛尔带走了,the Vast的元老把整个村庄运到了阿贡尼森。也许这个村庄里藏着卡尼斯家族的秘密。或者也许达内尔王后(Queen Dannel)本人就在她被认为失踪的那天连同村子一起被运去了。赛尔的王后是否还活着,被困在龙的土地的束缚中?
 楼主| 发表于 2012-5-26 20:03:21 | 显示全部楼层
名胜

Io'lokar,知识之城
阿贡尼森的自由城市,大都市,人口46,000
从出现在地平线上的那一刻开始,这座城市就是以越来越暗的天空为背景的灯塔。白色墙壁在黑色山峰的最高处的背景中升起、旋转,在暮光中闪烁。从包围那些墙壁的最大的塔楼之一上,猛然升起黑色的形体-翼龙骑手,他们看起来是要飞进侧面的位置尾随你们接近。在最近的塔楼的顶部栖息着的龙漫不经心地看着你们。站在它们旁边的巨人装备着巨剑。在他们后面,夜间的城市随着你们的下降发出眩目的法术光线。



在它们的整个漫长历史上,阿贡尼森的龙没有为它们自己的种类建立过城市。然而,在大约三十个世纪以前,守卫(the Warders)-一打专注于提高阿贡尼森的全体低等种族的龙组成的团体-建立了叫做Io'vakas的巨大非龙类城市。凭借龙的魔法和来自整个艾伯伦的非龙类臣民的劳动力,守卫在the Vast的南部的深处建立了一个环绕墙壁的领地。在他们的龙类君主的监护之下,Io'vakas-知识之门-的民众成为了对自然、科学和魔法拥有高度理解的开明的龙类崇拜者。
今天,Io'vakas是一大堆突出在由于龙的火焰而变得贫瘠的地面上的碎石。但每天早晨,随着太阳在这些废墟上升起,它会把遥远的塔楼的影子投在西面的不毛山峰的斜坡上。那个地方充满生机;它是Io'lokar-知识之城-一千年前从Io'vakas的废墟上升起的城市。
即使在阿贡尼森的非龙类之中,Io'lokar也常被认为是个神话。在龙的大陆之外,许多经验丰富的冒险者都从未听说过它。阿贡尼森是个适合高等级和传奇级战役的地方,而且没有比知识之城更能反映出这一事实的地方了。Io'lokar的市民中从上到下都充满了无敌的战士、杰出的智者、强大的施法者和一打种族的艺术大师。
该城市的大部分民众有三个以上的职业的等级-一个主职业(通常是家传的),出于兴趣的第二职业,和一个施法职业(一般是导师或术士)。这里的孩子在青春期的早期获得他们第一个职业的等级。Io'lokar人是强大和平凡两方面职业的大师,而且都受益于他们的先进社会。住在Freeward的一个谦卑的职员很可能是积累了能让莫格雷夫(Morgrave)的教授泪流满面的知识的7级专家/8级导师。
Io'lokar人没有学习龙的全部魔法的途径。希恩德瑞克的巨人的命运保证了不会有非龙类文化再次获得这种恩惠。然而,魔法普及到了这城市的每个角落和每个人,看到Io'lokar的第一眼就足以使最麻木的探险者产生敬畏。
在这座城市里,法术光线(spell-light)充斥在空气本身中,随着时间的流逝和路过者的存在而起伏。在Io'lokar的墙壁之内的居民和访客都拥有飞行(如同飞行术)和短距离传送(如同任意门)的能力,然而用传送进出公共场所被视为一定程度的粗野。魔法抚平了气候和季节,养育了该城市的民众,并把这里的学者、技工和工人的技能磨练到了非同寻常的等级。
然而,Io'lokar人并不热衷于炫耀或随意展示能力。这城市里没有漂浮的塔楼或魔法能力的无节操展示。虽然它的墙壁和建筑都经过奥术力量的强化,但它们都是一块石头一块石头地升起的。然而,在这些由多彩的大理石组成的难以区别的公寓里,可以找到足以与莫格雷夫、维纳恩(Wynarn)、和柯南堡加在一起相匹敌的知识积累,而且都是谦卑的工人阶级-他们的生活更像是其它大陆的领主和国王-的成果。
领导:Io'lokar的The Masters。
人口统计:14%人类,13%矮人,12%地精和大地精,11%精灵和半精灵,11%半变形怪,10%兽人和半兽人,10%半身人,10%侏儒,8%半兽化人,1%其他。
经济:无(看边栏:Io'lokar的商业)。

----------------------------------------
Io'lokar的商业
对于知识之城的人们来说,生活中的财富就是每个新的一天带来的学习和惊奇。产品和服务只以劳动为基准来交换(我的圣卡尔啊—译者)-一个清道夫一天的劳动被认为与一个最高级的施法者、战士或智者一天的劳动等价。
许多来自科瓦雷的冒险者难以适应一生积累起来的财富在Io'lokar毫无价值的概念。在这座城市的酒馆里,Io'lokar人免费饮用-用他们每天的劳动换取酿酒者和酒保的劳动。该城市的来访者没有这种资本,然而玩家角色一般能够用关于外部世界的传说或歌曲换取第一个晚上的食宿。需要在该城市停留更长时间的角色需要确定他们能够提供什么值得交换的产品或服务。
Io'lokar人需要的非常少,但精美的珠宝、魔法武器、魔法盔甲和奇物通常会在该城市保留其价值。然而,这价值是相对的,而且不是像以金币为单位那样衡量。一把+1匕首和一把+5神圣斩首血光短剑没有区别-都能让某个餐馆老板愿意以一个月的住宿交换。任何一个选择都可以满足他对魔法武器的需要,因此,对于需要舒适的房间和好的食物的玩家角色来说,这就是公平的交易。
----------------------------------------
历史
三十个世纪之前的Io'vakas的建立事先在阿贡尼森的龙类中经过了几个世纪的争论和愤怒。在密阁还处于草创期的时候,大部分龙反对守卫提高低等种族的计划。对于许多龙而言,分享龙的知识-即使只是一少部分-的想法是极其可恶的,希恩德瑞克的命运仍然深深地刻在它们的记忆中。然而,守卫最后还是获胜了。在理事会和库罗尼普斯之眼心照不宣的祝福下,Io'vakas在the Vast建成了,在两千年的时间里,这场城市茁壮成长。然后,蛇人从索隆娜来到这里,于是那些乌鸦嘴的正确性得到了证明。
流亡的蛇人到达时,他们中最好的是被邀请到Io'vakas的。在那里,他们加入了这座城市的其他非龙类的富足生活,包括对升天的十五个天命灵魂的崇拜-龙类主人作为礼物给予非龙类的信仰。然而,至少有一部分Io'vakas的蛇人寻求比天命诸神所能给予他们的更多的力量。这个团体为了他们自己而秘密地寻求对龙神的直接崇拜和龙类魔法的最深层秘密。
当这件渎神之事最终被发现时,反对Io'vakas的实验的龙要求迅速而终极的回应。龙的暴力被释放出来,而且拒绝区分越界的蛇人和大部分忠诚的蛇人,甚至是作为一个整体的Io'vakas的民众。在闪电、冰霜和火焰的风暴下,Io'vakas被夷为平地。一打左右的蛇人逃到了城市下面的地下墓穴;蛇人种族的其他成员,包括所有祭司,都被消灭了。少得可怜的非龙类幸存者从被毁灭的Io'vakas逃到了被聚在一起的离群者遮蔽的天空下的平原,这些离群者渴望让这些所谓的文化人加入到它们的畜群中。
然后,Arnaarlasha-守卫中的一条高贵的太古金龙-降落到荒芜的平原上。她和一打忠于她的龙类元老在一千个绝望的城市幸存者周围组成一条保护性的警戒线。它们步行引导它们所照看者穿过敌对领地,到达Erishnak山-在Arnaarlasha自己的领地的中心的一座花岗岩山峰。让尾随的离群者和打击了Io'vakas及其居民的西伯瑞斯之光的战士们失望的是,Arnaarlasha宣布所有幸存的非龙类都是她的领地上的自由民。在后来的岁月里,在山坡的高处,Io'lokar拔地而起。
Arnaarlasha从不谈及她那天在平原上的行动的动机是什么,也从不想这样做。四百年前,这条太古龙逝世之时是该城市最黑暗的时刻。在一天之内,Io'lokar就被联合起来的离群者包围,它们打算占领Arnaarlasha的领地并夷平该城市。在磨砺了六个多世纪的奥术防御之下,这座城市的施法者们寸步不退。在the Keepers这边,成群的翼龙骑手从月塔(Moontowers)上起飞,在空中的离群者向他们在地面上的友军倾泻奥术的狂怒的同时,反复袭击它们。四天之后,离群者们退却了。Io'lokar屹立不动,直到今天,它仍然在纪念这场被称为Arnaarlasha陨落之战的战斗。
在这场大战中,库罗尼普斯之眼和西伯瑞斯之光由于它们的缺席-一种它们维持到今天的漠不关心的表示-而显眼。只要Io'lokar人小心地留在Io'vakas刚建立时给他们定的禁忌行为的界限以内,理事会似乎愿意放着他们不管。然而,Io'lokar人和the Keepers都知道该城市处于理事会的掌握之中。如果有任何非龙类再次寻求禁忌的龙类知识,或者再次容忍蛇人的存在,那么意志或低等魔法的力量将不足以拯救他们。

IO'LOKAR的生活
一千二百年来,知识之城从山坡上的一个堡垒(其中一部分现在是the Freeward0成长到现在的形态。在它的墙壁之内,来自一打非龙类种族的学者、机关术士和技工一起生活在共同的事业和文化中。虽然守卫在很久以前退隐以让Io'lokar人处理自己的事务,但该城市仍然专注于让非龙类文化自己兴旺。
然而,即使在三百年之后,该城市的许多智者仍然相信守卫在龙的大陆上建立一个非龙类城市有更深的用意。据说,龙以同样的方式回避索隆娜,因为它们在龙之预言的展开中看到了那片土地的毁灭,有些人暗示预言预测了艾伯伦的所有非龙类生命的最终毁灭。这种毁灭是出于梦族之手、某种未知的魔法或天灾还是低等种族自身的行为尚不知晓。无论如何,Io'lokar(和之前的Io'vakas)可能是为了给类人生物提供一个安全的避难所-一个索隆娜、希恩德瑞克和科瓦雷的后裔可以住在里面的地方-而建的。
今天,该城市是世界上一些最优秀的机关术士、技工和施法者的家园。然而,与科瓦雷不同,推动Io'lokar的艺术、工艺和魔法的不是重商主义。虽然该城市没有有效的金币限制,但硬币在这里没有价值。宝石只在对某个Io'lokar人产生吸引力的时候有作为货币的用途。所有Io'lokar人都为了这个城市的持续生存和自己的生活的改善而努力。

----------------------------------------
Io'lokar的魔法
有些人推测,龙最初选择谁将住在Io'vakas时,魔法血统是标准之一,但似乎很可能只是Io'lokar人对于魔法的先进知识允许他们充分发展即使是最微量的施法天赋而已。Io'lokar的几乎所有民众都拥有一定的施法能力,而且这种能力优于科瓦雷的普通非玩家角色魔匠师,导师,技工和术士的施法天赋。
Io'lokar是从非艾伯伦补充包-包括《Spell Compendium》《Magic Item Compendium》-引入新的法术和魔法物品的好机会。此外,对于Io'lokar来说,在《Unearthed Arcana》中引入的法术点施法系统变体是个有用的补充,它给了该城市的非玩家角色施法者们在他们各自在该城市的职业中的最大的灵活性。根据GM的决定,在Io'lokar度过一段时间的玩家角色可以选择从非玩家角色赞助者那里学习这种"高级"施法方式。
----------------------------------------
IO'LOKAR人(THE IO'LOKARI)
除了半梦灵之外,艾伯伦的所有非龙类先进种族都出现在Io'lokar的创造中,而且直到今天他们仍然是这个城市的一部分。作为被古代的龙从整个艾伯伦聚在一起的低等种族的后代们,Io'lokar人很久以前就发展出了完全属于他们的文化。他们的名字是龙语和一打其它语言的独特混合物,而姓是这里的人所不知道的。这个城市的人对于他们自己的家谱有深入的了解(在这样封闭的人群中,这是必然的);Io'lokar人知道他的同伴中有哪些与他是近亲。虽然如此,他和他的亲戚仍然被精灵、兽人、半变形怪和所有其他与他们一起工作的种族视为家人。同样,一起在the Freeward工作的地精和矮人-对于他们在达贡(Darguun)或铁根山脉(Ironroot Mountains)的亲戚来说-在文化上是无法分辨的。
和他们的龙类赞助者一样,Io'lokar人是保守型社会-许多人终生都没有踏足城墙之外。那些外出旅行、走过阿贡尼森和更远的地方的一般是为了学术目的而这样做。然而,Io'lokar不是监狱,高等级市民常常离开城市担任仁慈的龙类领主的顾问或学者或者密阁的代理人。
虽然Io'lokar的高等级角色无疑可以毫无困难地在科瓦雷或者希恩德瑞克成为强大的领主,但那些地方没有什么可提供的。高等级的科瓦雷人可能梦想着财富或权力。高等级的希恩德瑞克人可能梦想结束不公。Io'lokar人则梦想着和平、友谊和对更多知识的追求。而他们的城市就是最好的完成这个梦想的地方。
近四百年来,即使有稳定数量的移民,Io'lokar的人口也有效地保持稳定。这个城市有很高的标准,而那些不能满足它们的通常也毫无把它的哲学放在第一位接受的兴趣。高等级非玩家角色有时会从其它领主的掌握中逃到这里,这通常会激怒他们的前主人。从the Vast来到Io'lokar的难民常常超过该城市能够处理的数量。据认为,一旦这些人恢复健康,Io'lokar人就会悄悄地把他们送到较为仁慈的领主那里,但这从未被证实过。
在所有寻找知识之城的那些人中,只有蛇人和半龙被完全拒绝。虽然Io'lokar人知道即使在蛇人和龙类后裔中也存在高贵的例子,但龙消灭这些生物的决心使得他们在这个城市的存在风险太大了。据说,受迫害的半龙在他们为了更好的生活而逃亡到科瓦雷或希恩德瑞克的路上常常路过Io'lokar,但Io'lokar人会避开常常在阿贡尼森见到的半龙邪教徒和龙类追捕者。
无论他们的道德倾向如何,Io'lokar人对艾伯伦的事务都明确保持中立态度。和最初把他们的祖先带到这里的守卫一样,Io'lokar人明显专注于预言。然而,与密阁的龙不同,Io'lokar人甘于观察历史的自行展开。在Io'lokar寻求帮助以阻止某种遍及科瓦雷的灾难的队伍和寻求某种传奇魔法以造成这场灾难的另一支队伍很可能会得到一视同仁的满足。
这不是说住在Io'lokar的都是一些冷漠的唯美主义者或自恋的学者。这座城市的人丰富多彩,密阁的同情者、从他们的学院获得了知识的智者、和培养出了对利益的爱好的冒险者都能在这里找到。一队制造麻烦的科瓦雷冒险者的出现可能足以让这些角色从黑暗中出现。
到达那里
和阿贡尼森的任何地方一样,从陆地到达Io'lokar可以是一个令人畏惧的任务。从空中前往-无论是用飞行坐骑还是魔法-较为容易。然而,这样的飞行几乎保证会引来离群的龙和其它猎食者的注意。
一旦到达Io'lokar,高等传送术就是角色进出该城市最简单的方法。外出的Io'lokar人一般使用这种方法,而且这些旅行者常常带着成群的陌生人一起传送回来。然而,驱动Io'lokar人的利他行为的不是经济利益,而是知识和该城市整体的繁荣。玩家角色必须使某个Io'lokar人相信他们对访问该城市的需要使得这样一次旅程有正当的理由-DC40的交涉检定。
虽然该城市没有控制领地,但忠于守卫的龙在山周围的地区巡逻。在很大程度上,Io'lokar的近邻们至少是对该城市的存在漠不关心,但the Vast的支配权是可以毫无预警地易主的。

城市区域
Io'lokar由五个围有墙壁的、从山坡上拔地而起的区域组成。和它以之为原型的龙类文化一样,阶级和对力量的尊重是该城市的心脏和灵魂。各区域是根据在那里进行的工作和它们的居民的相对力量划分的。大体上讲,区域越高,出现在那里的角色的等级也越高。
下面的描述大致叙述了每个城区的典型成年居民,并为主要的职业和等级提供了较低的分界点。使用下文提到的《玩家手册》职业作为其它职业的指导。

----------------------------------------
THEARNAARACAEX
Io'lokar的最与众不同的非龙类居民是Arnaaracaex,或者说,Arnaarlasha之剑。建立Io'lokar时,那条太古金龙将这个大型石巨人氏族立为其守卫者。希恩德瑞克的巨人的这支后代自愿为Arnaarlasha的家系服务了几代人,他们同样可靠地为这城市服务。
Arnaaracaex都是石巨人长老(《怪物图鉴》124页),但他们的标准类法术能力列表中加入了反魔法力场、法术无效结界破除结界。他们的领导者一般是6级术士。他们住在月塔-他们是那里的守卫,但巨人经常在整个城市出现。巨人们最初献给了Arnaarlasha的家系什么样的生命纽带尚不知晓,但他们对Io'lokar的忠诚是绝对的。
----------------------------------------
自由区(The Freeward)
对于许多初次来访者而言,Io'lokar最低的城区的名字似乎是个错误,因为这里的人并不比这城市的任何其它地方的人更自由。然而,这个最初来自龙语的翻译涉及“自由”源于地位和力量的概念。因此,这个区的人属于较低的阶级-保持城市运转的普通仆从、体力劳动者、铁匠、机关术士和职员。然而,大部分来访者需要解释才能理解这个事实,因为比起科瓦雷的任何工人区来,自由区更像是贵族的聚居区。这里的建筑物色彩和建筑风格丰富,夜间的街道上活跃着音乐和光线。
城市的来访者最初在自由区而非其它地方受到接待,但因为该城市里很少有旅客,所以这里没有旅店。大部分以私人餐厅为特色的酒馆可以轻易地为合适的价格转变为短期住处。或者,玩家角色可以寻求在私人住宅借宿。
通往更上层的城区的大门没有守卫,Io'lokar的市民可以在城市中随意穿行。然而,陌生人很容易被认出来,而且会被阻止并询问他们的事务。那些没有某个居民的邀请而进入更上层城区的会被礼送回自由区。累积两次警告的角色通常会被强行赶出城门。
典型居民:11级以下的角色;8级以下的蛮族、战士、巡林客和游荡者;只有NPC职业的等级的角色;任何等级的来到该城市的来访者。

台地(The Terrace)
Io'lokar的第二级是职业军人、斥候和低级施法者的家园。玩家角色队伍在这座城市里所寻找的大部分向导和探险者可以在这里找到。台地的施法者的才能维持了城市运转所需要的魔法物品和法术灌注。这里能找到所有类型的魔法工匠,而且这个城区里从早到晚活跃着巧妙的幻术和魔法娱乐。
典型居民:12到15级的角色;8级以下的术士和法师;10级以下的牧师和德鲁伊;8级以下的吟游诗人、武僧和圣武士。

太阳区(The Sunward)
作为从四面包住山坡的两级城区的第一级,太阳区是高级施法者、低级学者和城里最受尊重的艺人的家园。它铺有大卵石的街道比下面的城区的安静,但该区的剧院吸引着来自整个城市的观众。
典型居民:16级或17级的角色。

高地(The Height)
这个庄重的城区是理论和学术传统的中心,并因此成为Io'lokar事实上的心脏。这里有该城的四所大学,以及它们的法师、智者和博学士的公寓。与下面的城区相比,这里的建筑更加反映出了出现在阿贡尼森的龙的天文台(《Explorer's Handbook》115页)上的飞翔的石头和水晶般的风格。
典型居民:18或19级的角色。

棱堡(The Bastion)
在山顶,棱堡的墙保护着Io'lokar的权威居民的房间和住处。这里有指导学院的工作、规划经城市授权的对遍及阿贡尼森的地点的探险、并以魔法监控the Vast的龙的活动的智者和学者。与下面的城区不同,棱堡的大门由Arnaaracaex中的四个和魔法守护。
典型居民:20级以上的角色。

城市特色
下面给出的只是一些在阿贡尼森的战役中可能引起以Io'lokar为活动基地的玩家角色的兴趣的地点。然而,Io'lokar与科瓦雷的任何城市都不一样,这里对于传统的店铺和商业场所一无所知。对于Io'lokar人来说,酒馆和民宅的区别之处就是有很大的客厅和愉快的主人。
1.月塔:像向上弯曲的矛那样突出在城墙上的十三座月塔是Arnaaracaex的观察点和守护岗位。每座塔都以巨大的拱形梯道与城市相连,周围环绕着以魔法嵌入石头的龙的颅骨-Arnaaracaex是何等严肃地对待他们的职责的一个黑色提示。巨大的塔楼也为龙和其它飞行的来访者提供了着陆场所,任何来访的龙在逗留于该城期间都在这里借宿。在顶层的石巨人的住处的下面有一系列宽敞的、可以从塔壁外面进入的、为龙准备的客房。
Arnaaracaex不间断地留心公开挑衅该城的领主们的间谍,但在大部分情况下,停留在Io'lokar的龙是在the Vast寻找安全的短暂逗留处的长途跋涉的旅行者。这些龙是来自阿贡尼森的其它地方的情报和战役情节的极好的来源。
有时,龙也为了给密阁和个别龙类领主的任务寻找非龙类特工而来到该城。为数极少的Io'lokar人冒险者对于他们接受的任务很挑剔,所以外来的队伍是颇受欢迎的可雇用英雄-特别是那些愿意以Io'lokar人所轻视的财宝为报酬的。
2.公共集市(PublicMarkets):专业的机关术士在该城的许多集市中展示着具有无与伦比的精美和质量的器具,事实上,DM所选择的任何魔法物品都可以出现在某个机关术士的货摊上。然而,Io'lokar的集市只在该城的全民实物交易系统的基础上运行。大部分情况下,市民只是从他们身边的人的产品中拿走他们所需要的-他们知道对于那些东西来说,他们的工作是公平交易。新到该城的来访者可以尝试以自己的服务和产品交易,但他们通常只能限于羡慕地旁观Io'lokar人的店铺。
3.打铁者(TheSteelbenders):这个由武器匠和盔甲匠(一般是15级专家/5级武人/3级魔匠师)组成的松散机构类似于自由区的许多机关术士和工匠的聚居区。其居民住在位于设备齐全、铁砧从早响到晚的工场之上的豪华的两层或三层公寓里。
该城的许多机关术士聚居区对在同一领域拥有显著技能的来访者开放他们的家。此外,这里的铁匠用他们的服务交换他们前所未见的外来武器和盔甲(包括希恩德瑞克和索隆娜的武器)。和该城的大多数铁匠一样,该聚居区的成员只从事魔法武器和盔甲的工作。
4.生命屋(House of Life):这个导师和牧师的聚居区是遍布该城的许多个聚居区之一。其成员一起研究并给身边的民众提供安康。医疗正是该城的整体易货贸易系统的另一个部分。然而,这里的成员会免费为陌生人施放医疗术、复原术、死者复活、甚至是复生术,如果能让他们相信该队伍最终会提供给Io'lokar某些东西作为回报的话(交涉DC40)。
5.矛之联合(Union of theSpear):这座黄铜包边的石头堡垒是Io'lokar的远程翼龙骑手的家园。该组织的队伍把他们的时间花在对魔法观察无法触及的地区进行空中侦察上。他们还捕猎危及非龙类定居点的怪物,然而他们被迫不情愿地忽视常常做同样事情的离群的龙。领主们和Io'lokar之间一直保持着高度紧张的局面,Io'lokar人谨慎地在the Vast活动。
对于想在Io'lokar找到位置的战斗取向的角色来说,在该组织工作是个值得考虑的选择。有骑乘战斗专长而且骑术在15级以上的玩家角色可以要求作为辅助部队加入该组织的狩猎群体。在杀死一个拥有与他们的等级相同的挑战等级的生物的战斗中扮演了主角的那些人将被邀请加入该组织。一旦进入该组织,角色将接受骑龙者(dragonrider)进阶职业(Dr124页)的训练。
在阿贡尼森冒险的玩家角色可能会得到一群来自Io'lokar的翼龙骑手的帮助(甚至是拯救)。这样的遭遇是把玩家角色的队伍初次带到该城的方法之一。
6.墓地大门(NecropolisGate):三十代人以来,Io'lokar的民众在他们的城墙以内生活并死去。作为一条平凡道路的终点,一扇没有锁的黑色缟玛瑙大门向一条通往山下的螺旋形梯道敞开着。
以魔法开凿的几英里长的通道旁边立着Io'lokar人的陵寝。它们的方位没有规划;整个建筑群中都有挨在一起的新老墓地。这些洞穴没有地图或规划-来这里沉思的Io'lokar人知道他们所爱者在哪里。
虽然现在的市民中极少有探索过整个墓地区域的,但据说它的有上千年历史的洞穴连接着一系列甚至更古老的洞穴,那里埋葬着巨龙的遗体。尚不知晓这个龙类的埋骨之地与守卫把Io'lokar设在这里是否有什么关系。
7.龙之绿地(The DragonGreen):公园与绿地遍布在这个城市中。除了为安静的沉思和冥想提供空间之外,每个公园都以天命诸神之一的神殿为特色。市民们常常选择一些神殿来冥想,许多人定期走遍城市以依次对每座神殿表示虔诚。
被称为龙之绿地的巨大公园有全部十五个天命诸神的神殿,并且进行了特殊设计以允许龙加入市民的庆典、演讲和其它公共活动。此外,盾之联合(the Union of the Shield)使用龙之绿地作为其主要训练场所,每周在这里安排技能比赛。此类集会是正常的战斗或施法竞赛(建议看《Complete Warrior》130页)和奥术比赛(《Complete Arcane》178页)的结合体。此类活动不仅允许,而且积极鼓励使用致命的力量,失败的战士很快就会被复活
作为展示他们的价值和技能的方法,新到Io'lokar的角色会盼望比赛的邀请。拒绝的后果是严肃的,在该城市之内进行的交涉检定承受-10减值。然而,在比赛中获胜是获得地位的好方法,一周以内,在该城市之内进行的交涉检定获得+5环境加值。
8.盾之联合:这座由打磨过的大理石构成的三层要塞是负责城市防御的军事组织的总部的标志。与它的搭档矛之联合不同,该组织不是全职部队,而是在大约两百个职业军官指挥下的民兵组织。在缺乏战士阶级和常备军的情况下,Io'lokar的民众本身就是一支部队。
The Vast充满了愿意看到Io'lokar加入到Io'vakas的废墟中的龙。因此,Io'lokar人在童年时期就开始军事训练,充分利用他们的兼职等级给予的基础攻击加值。没有来自其它职业的军用武器或盔甲擅长的Io'lokar人常常升几级武人(warrior)。
虽然在Io'lokar内部的犯罪是闻所未闻的,但盾之联合的军官会和Arnaaracaex一起维护和平。通常这指的是监测遍布于该城的高等级魔法的未经批准的使用,从青春期的施法者召唤传奇怪物到撕穿了楼上街坊的意外奥术爆炸。在紧急情况下,市民和城里的来访者都会被叫来帮忙。
9.光明风暴(Lightstorm):这个艺人聚居区是太阳区的许多区域中的典型地区-一个吟游诗人和幻术师们(通常是15级吟游诗人或幻术师/3级武人)-他们的工作是Io'lokar的戏剧传统的中心-共同研究和居住的地方。光明风暴和其它吟游诗人聚居区对于外部世界的逸闻有巨大的兴趣,一支由吟游诗人领导的队伍(或者愿意假装吟游诗人是他们的领导的玩家角色)在城里逗留期间通常能在此类聚居区找到借宿的地方。
10.黑舞台(The BlackStage):由于它用影魔法强化的表演,Io'lokar最大的圆形剧场被称为黑舞台。音乐、戏剧和演讲是Io'lokar人的文化生活的基石,整个城市的人都会出席台地的众多剧场中的演出。传奇的戏剧作品把幻术和位面魔法吸收到它们的演出中,而无与伦比的音乐和演讲表演使用幻术和轻微的附魔效果来提高观众的感觉。这里经常出现半魇灵兴起之前的索隆娜、古代的希恩德瑞克和达卡尼帝国的失传作品,它们可能揭示了古代的逸闻和冒险情节。
玩家角色也能寻求在该城的舞台上表演-Io'lokar人总是渴望来自遥远地方的新的传说和诗歌。除了允许表演者以他们的努力换取借宿和其它善意之外,DC40的表演检定给予表演者一周以内在该城之内进行的交涉检定以+5环境加值。
11.园圃(The Gardens):Io'lokar的家庭常常储备着能够产生丰盛饮食的奇物,而该城的厨师和餐馆老板把此类魔法用到了登峰造极的地步。然而,Io'lokar人对于烹饪有和对所有其它艺术一样的热情,市民们用菜园的收成补充他们的魔法饮食。高等级德鲁伊使用他们的法术力量强化每天都能产生丰收的永久魔法效果。在公共集市,从早到晚都有农产品。
在该城,德鲁伊比其他施法者更稀有,而德鲁伊角色可以轻松地在城市的园丁阶级中找到位置。然而,把一整个季节的生长压缩到一天内不仅仅涉及植物滋长效果,还涉及利用拉玛尼亚(Lamannia)-暮光森林(the Twilight Forest)-的力量的位面魔法。向拉玛尼亚打开裂缝的位面扰动是持续的风险,许多魔物和元素领主试图利用Io'lokar建立他们在阿贡尼森的据点。
12-15.学院:Io'lokar的四所大学代表着超过科瓦雷的任何地方的理论和历史知识的宝库。最初建立Io'vakas时,龙按照学科划分了这些学院:神秘学(12区,包括奥术、炼金术和天文学),自然学(13区,包括神术和生物学),意识学(14区,包括灵能和心理学)和潜意识学(15区,包括历史学、社会学和梦境研究)。对预言的研究横跨全部四所学院,因为预言触及这个世界的所有层面。
这四所学院分散在高地的四周,它们的多层建筑由花岗岩和大理石构成。每所学院都以一个巨大的开放庭院为主体,上午和下午有居民中的智者和访问该城的龙类学者在这里讲课。这些活动欢迎Io'lokar的全体民众。
知识之城的来访者很少,而它的学者不会冒忽视有用知识的风险。这些学院尤其对科瓦雷、希恩德瑞克或索隆娜近来的事件和发展有巨大的兴趣,拥有可供分享的信息的玩家角色可能得到在高地长期住宿的邀请。
玩家角色还可能发现他们拥有自己没有充分理解其价值的信息。和他们所效仿的龙类学者一样,Io'lokar的学者常常能找到似乎无关的事件之间的有意义的联系。玩家角色以前的冒险可能带来黑暗的预示,并可能导致Io'lokar人请求队伍在即将到来的学术任务中的帮助。
16.大师之厅(Masters’Hall):这里是大师们-选择献身于城市管理的高等级Io'lokar人-的会议室。该议会是不经选举的团体,其成员每月更换-任何人物等级20级以上的Io'lokar人都可以自由参与。
议会的会议对所有市民开放,但希望对议会发言或观察讨论的陌生人会被以审问和预言系法术仔细地调查。守卫的龙有时会观察议会或提供咨询,此类会议在龙之绿地(7区)举行。市民们聚集在草地上并沿墙壁排列以参与此类特殊活动。

----------------------------------------
IO'LOKAR的向导
作为仅有的探索过阿贡尼森的内部的非龙类,外来的冒险者常常努力寻找Io'lokar人作为向导。此类角色一般是矛之联合的成员,通常是15级以上的兼职巡林客、游荡者或scout(CAd)。Io'lokar的向导知道the Vast的比较危险的离群者的领地和习惯,并常常与这片土地上的和平的龙保持友好关系。向导们通常能够得到通过善良的龙的领地的允许,这取决于玩家角色的使命和他们愿意为对龙的打扰支付什么。
在该城找到向导需要DC20的搜集信息检定,但玩家角色必须让这样一个角色相信他们的任务配得上他的时间并对这个城市有价值。劫掠、报复或单纯自利的任务会普遍遭到拒绝(DC40的唬骗检定可以向Io'lokar向导隐瞒一个人的动机)。
----------------------------------------著名NPC
Io'lokar是艾伯伦的某些最高等级的NPC的家园。以下只是一些可能出现在这里的角色的例子。
Dragana这位备受尊重的地精智者是一位传奇性的学者、一位强大的奥术师、一位可敬的城市大师-和一个卑鄙的骗子。两年前,真正的Dragana在一次学术探险中被杀死了,而杀死她的邪恶金龙取代了她的位置以向她在the Vast的主人传递Io'lokar的情报。这条龙所佩戴的一个护身符中的魔力阻挡了真知术发现她的真正形态。她计划尽可能长地延续她的骗术,自信她最终被发现时造成的震撼将给予她所需要的变形并逃走的机会。
Elabenna:Elabenna(精灵,19级预言师/5级dragon prophet/1级武人)是一位年老的预言者,她担任了多年的该城的大师。自那以后,她建立了一个由专注于当龙之预言涉及Io'lokar-或者至少Elabenna相信它是-时对它进行再解释的较年轻的预言师组成的非官方网络。作为Elabenna的洞察的结果,该组织赞助了若干次进入阿贡尼森的最深处的探险;其中三次有去无回。现在,Elabenna在为她的计划寻找外来的冒险者。此类玩家角色能够有效地预定以Elabenna施放的预言法术作为这样一个任务的报酬。
Honar:矛之联合的这位首领(12级战士/5级巡林客/5级骑龙者Dr)是该城最好的翼龙骑手之一。外来的冒险者常常找他当向导-在自由区的酒馆里,他有比大多数人都更容易相信一支队伍的任务对该城有好处的名声。事实上,Honar只是热爱冒险本身的刺激,他的鲁莽曾不只一次地让他(和雇用他的队伍)陷入困境。
Izzardo作为一个在达贡于969 YK崛起之后仍然忠于邓奈斯家族的地精战争法师,Izzardo(地精,12级法师/5级武人)在哀伤之日之前在齐兰(Cyran)村传送到了阿贡尼森。矛之联合发现了在the Vast流浪的他,并把他带到了Io'lokar,从此他就在这里住了下来。虽然完全接受了Io'lokar的哲学,Izzardo仍然贪图可以用高等传送术带回他在达贡的大家族的轻便的财宝(通常是宝石和首饰)。与在该城工作的大部分施法者不同,他乐于为了报酬而制造物品或施放法术。他把许多时间用于在自由区的酒馆里寻找外来的队伍并慎重地与他们进行交易上。
K'Naatha这位严厉的石巨人(石巨人长老8级术士/10级圣武士)是Arnaaracaex的首领。K'Naatha是个难以忘记的人物,他穿着秘银链甲大步穿过城市,他的巨剑挂在他的肩上。六百多岁的K'Naatha在血腥的Arnaarlasha陨落之战时还是Arnaaracaex的年轻军士。在该事件的余波中,他和他的同伴讨取了死在他们的兵刃下的离群者的颅骨。今天,月塔的那些颅骨仍然是对任何想要威胁该地及其人民者的严厉警告。
作为该城最老的居民,K'Naatha是来自Io'lokar的中期时代的逸闻的极好来源。他也是仅有的知道Arnaarlasha和守卫建立Io'vakas和后来的Io'lokar的真正动机的非龙类,这个秘密是从他父亲那里传下来的。这个动机可能是什么取决于DM。
Nalyna:年老的Nalyna(半精灵12级圣武士/14级战士/3级法师)在半生的时间里领导着盾之联合,然后他退休以写作一本关于战斗类型的权威百科全书。他对于和拥有奇特的战斗取向的进阶职业的角色见面兴趣极大,而此类玩家角色通常能够在他位于台地的豪华公寓中借宿,只要他们还留在该城。Nalyna会对那些他认为值得信任的人透露一个深层秘密-他打算在该城建立一支由屠龙者(dragonslayer)组成的秘密部队。这些年来,他看到了太多来自the Vast的准攻击了,他相信Io'lokar人必须在为时已晚之前与离群者战斗。
Sura:和她身边的许多Io'lokar人一样,Sura(8级专家/4级术士)在逃离了the Vast的残暴领主之后寻求新的生活。她是神秘学学院的一个低级研究者,但她在那里的工作不只是表面上看起来那样。Sura是一个纯血蛇人,在Io'vakas陨落之后秘密地在其遗址中安家的蛇人的亲戚。几年来,她把强大的神秘知识传递给了她邪恶的蛇人邪教。那些领导者用Sura的秘密做了什么尚不得而知。
ThinrukidisThinrukidis(侏儒12级吟游诗人/5级法师/5级乐之追寻者CAr)是黑舞台(10区)的主人。虽然是该城最强大的奥术师之一,但Thinrukidis的幻术能力掩盖了他新形成的对禁忌的亡灵艺术的迷恋。和阿贡尼森的所有其它地方一样,Io'lokar禁止黑暗艺术的主动实践,该城的大师们无意于在这个问题上与理事会对抗。Thinrukidis与死灵师的秘密组织阴影大师(the Shadowmasters)有联系,他们的许多知识就藏在这个侏儒在太阳区的公寓的私人图书馆里,躲开了龙的特工的视线。
Veoddyn这个退休的人类专家来到该城只有四年的时间,现在他把时间花在逛街并一视同仁地与市民和陌生人礼貌地交谈上。虽然Veoddyn从不谈及他过去的生活,但这个年老的科瓦雷人事实上是一个有着黑暗秘密的被放逐者。DM应当选择一个重要的战役情节背景故事以暴露Veoddyn的真正身份-一个被认为死去已久的臭名昭著的战犯、一个知道哀伤之日发生了什么的卡尼斯技工、甚至也许是真正的Kaius III。

 楼主| 发表于 2012-5-27 18:25:19 | 显示全部楼层
图腾海岸
在阿贡尼森多岩石的北岸上,粗糙海滩的巨大跨度充当了搅动的海洋和大陆的其它部分之间的缓冲。塞壬(Seren)蛮族-他们视之为神的阿贡尼森的龙的崇拜者-在海岸线外的岛屿间生活并狩猎。庞大的石头龙头挺立在图腾海岸上,凶猛而冰冷的视线锁定每个靠近者。

到达
虽然这片巨大的海岸覆盖了两千多英里,但只有有限的区域适合船只登陆;凸凹不平的岩石和危险地形覆盖了其它地区。
成打的小岛点缀在龙触海(the Dragonsreach Sea)上,要到达图腾海岸,水手们必须穿过它们。塞壬岛-这些地块中最大的-是该地区大部分蛮族的家园。然而龙触海的其它岛屿上也存在小型定居点。
成功穿过龙触海布满礁石的水域需要DC22的专业(水手)检定。4以下的失败意味着船只偏离航线、困在潮水中并退回到海中。5-9的失败意味着船只撞上了岛屿或礁石,必须先脱困(需要1d4+1小时的过程)才能继续旅程。10以上的失败意味着船只撞坏或倾覆。

特征
龙触海澎湃的海水势不可挡地涌上多岩石的海岸线。在许多地区,沙滩的宽度退为一层密密的树墙。巨大的石头龙头-每个都有十多英尺高-出现在沙地上,岩石区域的似乎比较少。他们傲慢的视线似乎看穿了水域。在图腾海岸之外,浓密的丛林似乎是无法通过的。在更远的内陆若隐若现的是大屏山脉(the Great Barrier Mountains)。
角色们可以轻易走上沙滩,但周围地区起伏不平而且危险。它被视为困难地形:此外,只需几分钟的行走,锐利的岩石就能把非魔法的鞋袜撕成碎片。天生护甲加值,魔法鞋或者magic vestments法术可以保护角色的脚。此外,任何在图腾海岸的岩石区行走的角色每回合受到1d4点伤害,而且基础速度减半。
图腾海岸周围的水域难得平静。成功的DC15的游泳检定可以通过这些起伏不定的汹涌波涛。
野蛮塞壬图腾护卫者(Savage Seren Totem Guardians)-图腾海岸和阿贡尼森的大屏地区的精英卫兵-驻扎在沙滩上并经常巡视多岩石的海岸线。他们接受了守卫这些巨大石像的任务,而且乐于为他们的神的意志而死。

关键位置
几打可通行的沙地区分布在图腾海岸的海岸线上。地图上标出的区域和下文描述的特征只是这些可通行区的一个例子。
1.图腾入口:巨大的石头龙头不是塞壬雕刻的。然而,他们雕刻了这两根木头柱子。每根柱子都是用一整棵树制成的,有12英尺高并展示了龙的面部的粗糙雕刻。虽然它们最初绘上了明亮的颜色,但在风沙和海水中的暴露使得这些颜色黯淡为模糊的褐色。
死去已久的塞壬萨满给图腾入口灌注了奇异的力量。半径180英尺内的任何生物都是一个气势凶猛效果的目标,如同存在一条冲锋中的龙。生命骰在20以下的生物必须通过DC23的意志豁免,否则就会战栗4d6回合。生命骰4以下的豁免失败的生物恐慌4d6回合。成功的豁免给予生物在接下来的24小时免疫该效果的能力。保护该区域的图腾守卫已经随着时间的推移发展出了对该效果的免疫。
2.了望塔:护卫者使用这座粗糙的木质塔楼来保持对海岸的监视。它也是大艇的停泊点。
了望塔上放着成堆的木柴。如果斥候看到海岸或地平线上有陌生人,他就点燃木柴以警告同伴。因为所有塞壬-包括图腾护卫者-都渴望光荣的战斗,所以看守有时会忘记熄灭烽火信号并在消除威胁之后才返回。在这种情况下,他们可能会发现了望塔已经烧成了灰烬。幸运的是,木材是充足的,而且护卫者不介意一次又一次重建了望塔。
3.定居点:离海岸的延伸最近的岛屿离岸只有50英尺,它方圆一英里,上面有一些小木屋。成堆的脑袋大小的石头构成了防御用的北墙。
这个定居点住着一些图腾护卫者和他们的家人。三十二个蛮族住在这个岛上,他们六个为一组巡视周围地区。这个定居点是蛮族女王尤娜·龙卫(Una Wyrmguard)(66页)的家。
4.图腾:这个覆盖着沙子的容易通行的区域是图腾护卫者经常出现的地方。这片荒凉的石地的东面和西面在监视之下,但很少有人在这么荒凉的地方长时间停留。龙有时会访问图腾海岸的定居点,狩猎并探索这里的海岸,或者沿着图腾海岸的不同地点召集追随者。石地的敌意特征不对龙构成伤害。
5.巨龙石:无人知晓谁制造了这些守望海岸的巨大石头龙头。DC20的知识(建筑与工程)检定揭示它们至少有一万年的历史,是坚硬的花岗岩。DC25的知识(建筑与工程)检定允许角色识别出也使用在希恩德瑞克的一些遗迹上的独特雕刻技巧。
6.历书:对于未经训练的眼睛来说,在海岸一端的这堆岩石、干海草、和弯曲的原木似乎是一堆毫无价值的凌乱杂物。事实上,图腾护卫者选择每处岩石和木杆代表他们生活中的一个重要事件。最大的岩石表示龙的来访或看到龙,而较小的物品象征出生、死亡、结婚和重要仪式。
角色可以通过DC30的文书解读检定收集历书的含义并意识到大岩石代表了重要的相遇。她可以用几小时的工作把这些相遇翻译为标准的科瓦雷历法。与图腾护卫者保持友好关系的角色要解读历书的秘密只需通过DC25的文书解读检定。或者塞壬可能指出哪个物品代表哪件事。

图腾海岸遭遇(每小时检定1次,8%可能)







  百面骰
  
遭遇
有效等级
  01-15  1d4甲伏怪( MM 35页)7–11
  16-30  两个10级图腾护卫者斥候(DMG  122页)12
  31-45  壮年黄铜龙( MM 79页)15
  46-60  龙鳗( MM3,44页)11
  61-75  成年绿龙( MM 74页)13
  76-90  1兽人战争咆哮者外加2d4兽人狂战士(MM4,114页)7–10
  91-100  由尤娜·龙卫(66页)带领的图腾护卫者突击队(3个10级蛮族、1个10级术士、和1个10级牧师,DMG112、115、125页)
16

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-16 21:01 , Processed in 0.025101 second(s), 14 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表