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楼主: icefcold

[讨论] SOZ的几点感想

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发表于 2008-11-26 15:53:51 | 显示全部楼层
NWN2的数据载入模式注定不适合这种大地图形式的冒险,这种形式牵强的加入NWN2中我是觉得不好,可能有人机器超级好会觉得没影响吧...

试想一下,如果队伍里没有游侠或小德这些有HIDE和SPOT技能的队伍,那在大地图可以说寸步难行,黑石头还不是怕出现这种情况,所以最早的两个能加入队伍的伙伴就是游侠和小德.我说的它是败笔的设定一点不夸张.

至于说战斗结束退到大地图BUFF的法术就都消失了,这明显就是偷工减料的行为.如果以后出了补丁,法术能按正常时间轴来保持效果,那么或许这大地图也还不至于让人那么烦.
发表于 2008-11-26 18:10:56 | 显示全部楼层
BUFF在大地图上失效的问题官网上已经解释得很详细了,旧引擎限制效果VFX无法缩小。没几个月的工作量是改不过来的,所以现在很多人都在帮黑石头出主意想避开这个问题而非解决。至于读盘慢的问题,我的机器只是2140OC3.2,只能算去年的主流,1小时内读取时间只有5分钟


DND CLASSIC下,没个斥候类角色本来就比较难搞些。这样都算败笔,你还不如说DND需要不同取向的几个角色一起配合本身是败笔呢
发表于 2008-11-26 18:16:35 | 显示全部楼层
[s:3] 最头痛是无冬2好象不支持双核CPU,偏偏双核的CPU单核的频率又低.......
结果反而在无冬游戏上,还不及以前单核的CPU.....
反正我对读盘时间从来不太关心,现在的大家都太浮燥了。要比读盘慢,英雄无敌5那种才叫人抓狂呢,反正我每次换局都可以先去泡完一次茶再玩........
发表于 2008-11-26 18:23:07 | 显示全部楼层
引擎效率差,电脑配置要求高确实是2代无法流行的主要原因。到现在为止在网上玩NWN的,玩2代的只有玩1代的1/3。不过就是个画面改进版的1代嘛,还改得不好,新种族新职业人家做得还比你2代的更丰富。现在这个大地图出来应该会有些加分。有些新意总是好的
发表于 2008-11-26 18:41:47 | 显示全部楼层
原帖由 -mj- 于 2008-11-26 18:23 发表
引擎效率差,电脑配置要求高确实是2代无法流行的主要原因。到现在为止在网上玩NWN的,玩2代的只有玩1代的1/3。不过就是个画面改进版的1代嘛,还改得不好,新种族新职业人家做得还比你2代的更丰富。现在这个大地图出来 ...

不,引擎1在很多方面都不如2的,至少恒效这些超魔在1就暂时还是做不出来。而且1之所以丰富,是因为PRC等几个大MOD造成的。当然也以它的开发成熟分不开的。
至于速度方面嘛...我记得,无冬2是02年发售吧?当时的机子好象没有一台能顺利的运行它,结果到了04(还是05?)才能在一般配置下非常顺的运行它。所以我觉得无冬2再过多1~2年,这样的读盘时间就会变得没有什么问题了.....(而且现在的内存已经是白菜价了,2G才12X元左右,恐怕普通的主游戏配置已经比较顺的玩无冬2了...)
发表于 2008-11-26 19:07:40 | 显示全部楼层
很久没来了,进来支持一下无冬2第二个资料片发行.[s:5]
发表于 2008-11-26 20:56:53 | 显示全部楼层
MJ你啊就是黑石头的FANS,你说的只要正常人都能明白,但是你好像没以一个玩家的身份来说问题,反倒像一个黑石头的客服.

我就是双核的机器,没办法为了性价比吗...你说你一小时只用5分钟读地图时间,这纯是扯淡,我在一个地图里不动,那还0分钟读取时间呢.

试试一小时内,在大地图中连续战斗,算算读取需要多长时间吧...[s:14]
 楼主| 发表于 2008-11-26 20:59:04 | 显示全部楼层
原帖由 redmouth 于 2008-11-26 15:53 发表
NWN2的数据载入模式注定不适合这种大地图形式的冒险,这种形式牵强的加入NWN2中我是觉得不好,可能有人机器超级好会觉得没影响吧...

试想一下,如果队伍里没有游侠或小德这些有HIDE和SPOT技能的队伍,那在大地图可以说 ...


可以在冒险者学院学TEAM RUSH这个技能,所有人移动速度和最快的一样.这样就不必每次都用德或者游侠这类SURVIVE高的人做队长了(虽然那个可悲的BUG让我至今无法完成学习这个技能的任务...)
在大地图发现的随机东西和队长能力有关,SEARCH高找陷阱多,SPELLCRAFT高找的魔法遗迹多,SPOT是远距离发现敌人.

NWN2的载入系统是令人发指的,一般慢的进度条就已经够郁闷了,NWN2还经常读两条,不过习惯了就好...机器好的话可以把内存划出来一块做虚拟硬盘,然后把虚拟内存放到这个盘去,你就能感觉什么是神速读取了.现在我连读盘的TIPS都来不及看全.

至于剧情
SOZ的主角及其队友是存在感缺失了点,管你什么职业其实就一商人跑买卖的感觉很重,外加满地都是的渥金神庙,让我一度气愤得想删了重建个拜金教的圣武士恶搞到底.但是不要忘了,这个主角和队友是生活在Knight Captain的传奇阴影之下的,SOZ对于Shadow War一战后,无冬城及其周边勉强回复的背景刻画得很深,可以说,在SOZ里,能补充原版带着主角光环的主角所看不到的困难和影响,会发出"在原版简单的欢乐踢门的背后,原来对于普通冒险者而言是这样艰难的生活啊"的感叹.

原版和背叛者面具的情节加在一起非常完美,SOZ的剧情除了是从另一个角度丰富原来的主角外,不要忘了他不得不为4E的到来做准备,营造一种命运之轮即将无情碾来的绝望和末世情结(无论神还是人的不安乃至妄图登神的泽希尔),现实背景中,多少邪教还就是利用末世情结来笼络人心呢?作为剧情派,我会给SOZ至少8/10分.
 楼主| 发表于 2008-11-26 21:02:02 | 显示全部楼层
原帖由 zgjzgjkyo 于 2008-11-26 18:16 发表
[s:3] 最头痛是无冬2好象不支持双核CPU,偏偏双核的CPU单核的频率又低.......
结果反而在无冬游戏上,还不及以前单核的CPU.....
反正我对读盘时间从来不太关心,现在的大家都太浮燥了。要比读盘慢,英雄无敌5那种才叫 ...


无冬2支持双核CPU,在联机的时候就很明显了.
发表于 2008-11-26 21:24:46 | 显示全部楼层
原帖由 redmouth 于 2008-11-26 20:56 发表
MJ你啊就是黑石头的FANS,你说的只要正常人都能明白,但是你好像没以一个玩家的身份来说问题,反倒像一个黑石头的客服.

我就是双核的机器,没办法为了性价比吗...你说你一小时只用5分钟读地图时间,这纯是扯淡,我在一个 ...

我的读取速度就是在野外计算的,难道时间短也要我说假话道时间长?就算有些感情偏向,可有道理的我从来没反驳过。上官网看了官方人员以及一些用户的发言,复述到这里来就成客服了?另外如果真的在游戏中玩了2小时以上,读取速度会降下来,3小时以上很明显,是资源没有释放干净造成的,我的机器也不例外。这是SOZ之前早就有的问题,玩MOTB时就有了觉得变慢退一下的习惯。还有,我确实用了RAMDISK划了768M的虚拟盘
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