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原帖由 redmouth 于 2008-11-25 23:08 发表 我认为这个资料片是个失败的产品,玩了两天的感觉就是枯燥,在野外多转转就得2个小时,一半时间用在每场战斗读地图上了,这绝对是一个廉价设定,跟魔法门英雄无敌学也要看实际情况啊... 当然也有好的地方,这个资料片在 ...
原帖由 redmouth 于 2008-11-26 00:37 发表 原来的NWN与NWN2前作让玩家专心投入冒险中来,体验剧情中各种人性的表现,只有在地图接缝方面让玩家略有中断的感觉. 而这种野外随机式遇敌方式是把传统RPG的踩地雷加上点花样体现出来罢了,正好把原来的缺点最大化了 ...
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