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原帖由 暗流 于 2008-10-4 17:45 发表 嗯,满足于游戏内容,不要想当救世主,当好自己的老狼,自己的witcher就是了~~ ——以游戏而言,也只能如此了吧?因为主题就是witcher,而非弥赛亚啊。 嘛,ethereal讨论的是人生的选择,如何避免老狼那样的困境 ...
原帖由 ppoppo 于 2008-10-5 16:09 发表 Geralt 会如何选择,玩家认为每个选择是否合理,是不同的问题 玩家应该根据自己的主观还是游戏里的客观作选择,又是一个问题 至于农民的问题,楼主认为是玩弄文字,我只能说暗流的领悟要更好些,说的话也更有道理 ...
原帖由 ethereal 于 2008-10-4 14:28 发表 ———————————————— 从Geralt 的角度看,什么行为和意志不是monster 的? 玩家的疑惑,不代表Geralt 就是疑惑的 随着完成任务和剧情,Geralt 的自我价值观就会确定(虽然是玩家选择的) 这些问题其实不全是对剧情的争议,似乎涉及到RP与超游的问题。关于这方面,我考虑的很少,但还是写一点自己的看法: RP,就是将玩家放在游戏人物的背景下,利用玩家自己的思考和想法(可能还有被告知的游戏人物的看法和思想)去作出判断和选择,并体会游戏要表现的思想和内容。 应当说,这是我个人的比较超游的看法,对一般的游戏,更重要的是游戏人物自身的看法和思想。 但是witcher这个游戏不同,游戏开始时,主角是失忆的,这就将游戏人物自身的思想减少到了最低。游戏中表现出的Geralt以前的思想很少,主要也就是witcher的一般原则:slay monster,以及从Geralt和吸血鬼中可以看出他是一个宽容、对evil和monster不待有成见(evil不一定是 monster,monster不一定是evil,这里的monster指传统意义上、外形上的monster)的人,以及最重要的”lesser evil"原则。可以看出,游戏的主要目的,就是让玩家去不带有成见地去判断“lesser evil”,因此,主要的选择,基本都是玩家根据自身的想法作出判断的,而不是强制剧情。 至于“老狼从来就有自己的标准”这样的话,我相信这应当是游戏希望让玩家能够理解的,也是游戏的主要目的。 至于你提出的“用Geralt 的眼睛去看对方的行为,不要试图衡量你没看到的”,我认为,仅靠行动判断是不够的,同样是过于草率的。如果世间的一切判断都能靠个人看到片面的表象去作出,那么,世间就不会存在什么两难的判断,我也就没有必要去写这篇文字。 我也希望游戏不仅是让我们看到选择的困难,而是能给出一个面对选择的判断标准,但是,我没有从游戏中找到现成的答案。希望能你能给出一个更好的标准。 ————————————————
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