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[Witcher] 两难抉择,以及抉择外的两难抉择——《The Witcher》有感

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发表于 2008-9-29 20:16:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
The Witcher已经出了一年多了,加强版也出了半个月了,这篇东西应该说是在炒冷饭,但是有些东西总是不吐不快,还是写一下吧。




1.
两难抉择
    如何在超越善恶的两难抉择中作出判断,这是贯穿整个游戏的主题。从第一章中的村民与女巫,到后代的骑士团与松鼠党,直到最后面对骑士团长,可以说,没有哪个情况中存在廉价的正义然你去选择,面对每一个选择,你都必须拷问内心。
       ”I choose the lesser evil.”这是Geralt在第一章中作出的回答。应当说,这已经是一个很困难的选择——和村民中牧师等一部分人相比,可以说女巫只是lesser evil,但是村民中也有很多没有明显罪行的人(最少游戏中没有提到),而保护女巫,就意味着要杀掉这些人,要有更大的杀戮。因此,女巫并不是显然的lesser evil
    然而,随着游戏的进行,你会发现,连choose the lesser evil都已经是一种奢侈。无论那边是lesser evil,村民和女巫都是邪恶的,这是可以用来自我安慰的事实。然而,很难说骑士团和松鼠党那边是邪恶的。骑士团的上层是腐败的,但是,这并不是骑士团攻击松鼠党的根本原因。骑士团和松鼠党的斗争,只是人类和精灵、矮人间的矛盾的最激化的体现。很显然,人类与精灵的关系,并不是正义与邪恶的关系,也不可能将一方作为邪恶来消灭。这种人与人之间,种族与种族之间,国家与国家之间不能相互理解、相互信任而产生的矛盾,是自人类产生以来一直无法解决的最大的难题,是无数战争,无数悲剧的根源。而这些,并不是Geralt一个人能解决的。因此,在这个游戏中,不存在“好”的选择,无论如何选择,Geralt的手上都要沾满无辜者的鲜血,他的内心都无法的到安宁。
2.
行动,还是不行动——两难抉择外的两难抉择
    游戏中,除了选择帮助骑士团和松鼠党以外,还可以选择两不相帮,保持中立。但是,这也同样不是一条轻松的路。在两难的抉择之外,选择,还是不选择,这同样是一道两难的抉择。
       witcher这一行当原本就不是什么正义的象征(这可以从他人对Geralt的态度和Geralt的自述中看出),只是捕鼠人一般的存在,witcher就是人们创造出来的猎杀怪物的一种工具,一种怪物。第二章中,从Geralt与他的矮人朋友的对话中可以看出,他也希望能作一个传统的、只杀怪物的witcher;但是,当整个世界都坠入黑暗,当人们有着怪物一样的内心,当他被迫要杀人时,他又该怎么办呢?既不帮助骑士团杀松鼠党,又不帮助松鼠党杀骑士团,就可以独善其身吗?不沾在自己手上的鲜血,就不是鲜血了吗?在游戏的第五章末尾,骑士团包围了松鼠党,松鼠党劫持了普通村民作为人质,双方势均力敌,不管你帮助那一方,都必然要杀掉另一方。但是,如果你选择不作为,那么在双方势均力敌的战斗中,必然会有更多人,更多的无辜村民死去。
    不单是主人公,在游戏最后,BOSS也同样面对着作为,还是不作为的两难抉择。可以说,最后的BOSS放在其他游戏中,是一个在俗气不过的类型——号称人类即将灭亡,为了挽救人类,必须牺牲一部分人,而自己就是决定谁可以被牺牲的救世主。然而,《The Witcher》给这种人赋予了不同的含义。最后的BOSS骑士团长,是Geralt一路带大的孩子,有着预知未来,穿越时空的能力,他所看到的未来也并不是虚假的。他所走的,其实是和Geralt一样的路——明知自己具有改变人类未来的能力,明知无论如何都会有无数的鲜血,却只因不愿让鲜血沾上自己的手,就不去作为吗?可以说,游戏的最终战,是Geralt和自己的战斗,战斗的双方都只是在尽自己的所知和所能,来做出自己那并不一定正确的选择。选择是必须的,战斗也是必须的,这场战斗中,没有正义与邪恶,没有胜利者,有的只是信念,是选择。



题外话:
    以前看海因莱因的《傀儡主人》的简介,看到主人公被控制了之后感到莫名的的舒服,我就感到无比的胆战心惊。随着阅历的增长,逐渐明白,人生的痛苦正是来自于无尽的选择,孩提时的幸福也正是因为不用作出选择,游戏中的幸福是因为无论什么样的选择,都能轻松找到最优解,或是又回到过去(S/L)来解决,从这个意义上来讲,The Witcher不是个好游戏。现实生活中,自己作出的选择,就必须自己去承担相应的后果和责任。总是想作出最好的选择,然而,人的所知有限,所能亦有限,不能找到最好的选择,不能回到过去去再次作出选择,更可怕的是选择就在眼前而没有发现,要为自己不自不觉中的不作为而承担责任。
    自己作出选择的人生是痛苦的,但是,自己作出选择的人生才是自己的人生,否则,就不过是附在躯体上的看客。
    自己能做什么样的是,自己该做什么样的事,是每个人不得不做的选择吧。

评分

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m_hunter + 2 + 6 很不错,欢迎常常来发帖:)
Lala + 10 + 10

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发表于 2008-9-29 21:28:29 | 显示全部楼层
这场战斗中,没有正义与邪恶,没有胜利者,有的只是信念,是选择。
——————————————
这话说得太好了,摘录下来。
另:决定自己的道路,选择自己的人生,或许会很沉重,很无奈,但请抛开痛苦吧![y:1]
发表于 2008-9-29 21:51:31 | 显示全部楼层
恩 的确写的很好,

当初玩的时候,有很多地方很多时候都是难以抉择的!其实,这就是自己在做抉择!

也许,只追求游戏打击快感的年代,能够引发人们思考的游戏的确不多了!
发表于 2008-9-30 05:04:55 | 显示全部楼层
不过不得不说

自己做选择是对自己的负责.

可能和我们从小的教育有关系吧,更多的,我们都被让别人给我们做选择....即便长大了也一样

我们应该自己去做选择,自己去做决定

因为我们是PC,不是NPC
发表于 2008-9-30 20:55:35 | 显示全部楼层
或许吧!

是否是让别人替做选择惯了,然后自己做抉择反而却搞不清自己的立场了!
 楼主| 发表于 2008-9-30 21:07:06 | 显示全部楼层
能够做出选择,是一个人的独立存在和具有自由意志的体现。
当自己作出选择时,才能感受到自己作为一个独立个体的存在感。这种痛苦,是如同生出自己的孩子一般的痛苦,是有着充实感的痛苦,只有自己真正做出过选择后才能体会到。
对我来说,这种痛苦并不是一种负面感情,相反,它使我感受到自己灵魂的存在。
希望文中的所说痛苦不会造成误解。
发表于 2008-9-30 21:14:07 | 显示全部楼层
恩 不会误解! 在我看看来

所谓的痛苦 不过是自由的代价,更是自由意志的体现!

那么痛苦便不是痛苦,而是甜蜜,幸福![s:1]
发表于 2008-9-30 21:18:59 | 显示全部楼层
痛痛快快地进行选择,堂堂正正地承担一切,直到生命的最后也无怨无悔。这就是凡人的极限了吧。

然而在互相的憎恨与杀戮之间,真的没有其他道路了吗,在无尽的仇恨与痛苦之中,真的开辟不出新的未来吗?即使眼前一片惨淡,智慧者的心中依然应当保存未来的蓝图。
发表于 2008-10-3 00:34:55 | 显示全部楼层
很多人面临游戏的选择似乎陷入了一种误区,包括楼上的所有人~
想要得到真正的答案,需要的不是逻辑思考,不是价值观的衡量,而是智慧
如果是老狼,我认为他真正会选择的回答和行动只有一个:the witcher slay monsters
只不过,slay 不仅仅指杀戮,monsters 不仅仅指非人类
任何人或是非人,都可能变成monster,也可能变成 nonmonster
而老狼要做的,就是slay monster,因为他是witcher,而不是救世主
遵循着这一原则,你会发现,所有的答案和选择只有一个
发表于 2008-10-3 07:50:59 | 显示全部楼层
看了LS的话


我又陷入了沉思中................................[y:13]
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