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楼主: ethereal

[Witcher] 两难抉择,以及抉择外的两难抉择——《The Witcher》有感

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发表于 2008-10-3 11:05:07 | 显示全部楼层
很深刻的文章。

正在下载加强版的,自己也体验一下
 楼主| 发表于 2008-10-3 13:14:40 | 显示全部楼层
原帖由 ppoppo 于 2008-10-3 00:34 发表
很多人面临游戏的选择似乎陷入了一种误区,包括楼上的所有人~
想要得到真正的答案,需要的不是逻辑思考,不是价值观的衡量,而是智慧
如果是老狼,我认为他真正会选择的回答和行动只有一个:the witcher slay mons ...


WItcher是别人强加给自己的身份,而并非自己的选择。
救世主也不是天生的,只有选择了拯救世人的道路,勇于承担救世的责任,才能成为救世主。
是因为选择了slay monster,才是一名witcher;而不是因为身为Witcher,就必须去slay monster。
人行动的选择权,始终是留给自己的。推卸给别人,只能说是不负责任的表现。

其实,把Geralt的行动归结为slay monster也没有错。只不过,monster并不是天生就贴有标签的,要决定谁是monster,就是Geralt所面临的最困难的决择。
对于精灵和矮人们,人类就是monster;对于人类,精灵和矮人就是monster。
对最后的BOSS亚汶来说,如果自己不能让人类在未来的劫难中生存下来,自己就是monster;而对Geralt而言,亚汶的所作所为导致了无数人的牺牲,因此,亚汶是他不得不面对的monster。

有谁能规定什么才是恶呢?又有谁能斩尽世间一切的恶的?
杀戮并不是解决一切问题的手段,甚至可以说是最下等的手段。即使身为作为杀戮工具的witcher,也会希望能有更好的解决手段吧?
发表于 2008-10-3 15:22:14 | 显示全部楼层
看来楼上不仅需要智慧还需要理性的思考
witcher是谁强加给老狼的身份,整个游戏中谈了么?
flamming rose也slay monster,他们是witcher么?
身为witcher,就去slay monster,凭什么说是不负责的表现?做农民应不应该种田;做学生应不应该学习?
决定谁是monster,相信身为witcher 的老狼比你我更擅长。即便是再困难,也只有monster 和非monster
至于人类和非人种族,亚文和老狼,玩家认为谁是monster 根本不重要,原因同上。但作为一名witcher判断哪方在什么时候是monster,老狼从来就有自己的标准
什么是善恶,从古至今有让所有人都认同的答案么?老狼不判断别人的善恶,他不是法官,他判断是否是monster,他是witcher
老狼之所以和其他的witcher不一样,因为他知道,slay 不仅仅指杀戮,monsters 不仅仅指非人类
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加强版的剧情:price of neutrality,需要玩家在一两个小时内对所有npc进行判断,得到4个两两类似的结局
遵循着:the witcher slay monsters;slay 不仅仅指杀戮,monsters 不仅仅指非人类,你会发现你的结局才是最好的一个

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 楼主| 发表于 2008-10-3 20:29:47 | 显示全部楼层
决定谁是monster,相信身为witcher 的老狼比你我更擅长。

你没有看到在第二章当中Geralt和他的矮人朋友的讨论(作大地符文任务的矮人)吗?他的困惑,你看到了吗?
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老狼不判断别人的善恶,他不是法官,他判断是否是monster,他是witcher
但作为一名witcher判断哪方在什么时候是monster,老狼从来就有自己的标准

什么是monster?标准是什么?难倒不是行为和内心的善恶吗?难道witcher的眼睛对monster有自动识别功能吗?
自然界的monster有monster的外形,人类中的monster呢?
Geralt或许有自己判断monster的标准,但我无法理解,你理解了吗?
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身为witcher,就去slay monster,凭什么说是不负责的表现?做农民应不应该种田;做学生应不应该学习?

可能我表达有误,我并没有说身为witcher而slay monster是不负责的表现。身为一名农民,种田是自己的责任。那么,当战争来临,需要你前线时时,你能以“我是农民”为借口而逃避责任吗?
是因为你在种田,所以你被称作一个农民。当你有更重要的事情要去做时,你就可以选择去做另外一件事情,此时,你就不再是一个农民。这并不是不负责任,相反,继续留下来种地才是不负责任的表现。
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witcher是谁强加给老狼的身份,整个游戏中谈了么?

游戏中确实没有谈,而且我也相信,这是Geralt自己的选择。只是,他选择作witcher的时候,还是一个人与monster之间区别分明的时候,而现在已不是(可以参见他和矮人的对话)。这种时候,选择作一个只杀传统意义上的怪物的witcher,显然是在逃避现实。Geralt也经历了从被动自卫地杀人,到主动地去杀人的过程,你称之为去消灭人中的monster,因而仍是一名witcher;我称之为他去消灭人中的恶人,因而不再仅仅是一名witcher。语义上的歧意不作过多讨论,要承认的是,他选择了不再作一个传统意义上的witcher。
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即便是再困难,也只有monster 和非monster

善恶真的可以两分吗?世间只有黑与白两色吗?
在精灵与人类的冲突中,那边才是monster呢?你要站在那边,才能宣称slay的都是monster呢?slay 如果不仅仅指杀戮,难道还是指教化吗?witcher是杀人的工具,并没有外交官一般的口才。

回答的比较零乱,问句也比较多,只是出于自己的不解,并没有诘问的意思。希望你能提出一个更好的monster的判断标准(即我说的善恶),而不纠缠于语义的问题。

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发表于 2008-10-3 21:18:39 | 显示全部楼层
咔,人人都有可能是怪物,但如果见怪物就杀的话,搞不好到最后全世界的生命都会灭绝啊……杀……本来就不是解决问题的办法——它只是通过破坏来缓解问题罢了。
发表于 2008-10-4 00:00:48 | 显示全部楼层
先谈最简单的:因为战争需要,农民不去打仗是负责还是不负责?
我问,“农民” 是用来打仗的人么?
去干本职外的事,可以。我问:不从事农活的人,叫农民么?
再问:[让农民去打仗] 是负责还是不负责?
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Geralt 的疑惑是由于失忆,不是由于原则。证据是,自我的主线任务。随着完成任务和剧情,Geralt 的自我价值观就会确定(虽然是玩家选择的)。要注意,陈述的语气没有任何疑虑。玩家的疑惑,不代表Geralt 就是疑惑的
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楼主的主要疑惑是游戏中如何判断是否是monster
我建议问下自己:同样宣称slay monsters 的骑士团和狩魔人是什么区别?
其次,要问自己:Geralt 和其他的狩魔人区别在哪?
最后,要问自己:从Geralt 的角度看,什么行为和意志不是monster 的?
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楼主不能把善/恶当成monster/nonmonster的同义词
记住,witcher 只判断 monster
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至于要我提对游戏中判断monster 的方法:用Geralt 的眼睛去看对方的行为,不要试图衡量你没看到的
至于Geralt 的价值观:参考和矮人朋友的对话,很重要。因为不受玩家的选择影响
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slay 对Geralt 意义不仅是"杀戮",游戏中的语音旁白就直接点明了。而且还说:剑,是最后的手段~
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想听听楼主对新剧情:中立的代价的看法
p1.JPG
p2.JPG
p3.JPG
 楼主| 发表于 2008-10-4 14:28:36 | 显示全部楼层
第一个问题,是我举例不当。我的本意并不牵涉本职之类的意思。
再说明一下:假设农民平时要接受预备役军事训练(”去干本职外的事“,不关乎本职,slay monster和slay 恶人都是slay),战争爆发时,也没有人要求他去打仗(“[让农民去打仗] 是负责还是不负责?”不牵涉到“让”),但前线局势危急,他应该怎么做?

对于“不从事农活的人,叫农民么?”在前面我已经说过了,“此时,你就不再是一个农民。这并不是不负责任,相反,继续留下来种地才是不负责任的表现。”
不要拘泥于身份的描述。是先有行为,后有对应的身份,而不是相反。

希望能看到我举例与本问题相关的用意,而不纠缠于语意。
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Geralt 的疑惑是由于失忆,不是由于原则。

Geralt的疑惑是因为形式的改变。p1提到,(以前),“The evil that witchers fight stems from chaos.” p2中提到,“The right of witchers to live and function in the world has fallen out of balance","Evil has ceased being chaotic",可以看出,在Geralt失忆前后,Evil的形式已经发生了变化,传统的monster的定义已不再适用,witcher的作用也需要随之改变。

对p3的理解可能是分歧的主要来源。我的理解:
第一句话是一举赌咒性质的话,并不能理解为完全的肯定句,它同时表现了Geralt自己对这句话不甚肯定。对第二句话,更是可以直接看出Geralt的疑惑。Geralt此时仍基本认为witcher slay monster,是因为到目前为止,他面对的主要敌人仍是monster,人类中的邪恶比较少,更没有看到以后的精灵和人类间的大规模冲突。可以说,这是Geralt疑惑的开始,而不是结束。
Geralt失忆前的经验并不适用于现实,因此,Geralt的疑惑并不是因为失忆,而是因为现实与witcher的传统原则发生了冲突,对自己作为witcher的存在意义发生了疑惑。随着冲突的逐渐增大,疑惑也只会越来越多,Geralt所作的抉择将越来越困难。
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楼主不能把善/恶当成monster/nonmonster的同义词
记住,witcher 只判断 monster

“The evil that witchers fight“,随后也说了很多evil,提到了good,很明显,Geralt也是将evil和monster混合使用的。我认为,是否是evil就是是否是monster的标准,如不同意,请给出monster不同于evil的特征。
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至于要我提对游戏中判断monster 的方法:用Geralt 的眼睛去看对方的行为,不要试图衡量你没看到的

”How can I when the real monsters hide behind ideals,faith or the laws?"同样涉及到对这句话的的理解。这是一个疑问,衡量行为以外的事是困难的,但困难的事并不是不需要去做的事。
很多情况下,仅仅衡量眼前的行为不不能作出判断。在第五章(或是第四章)中,精灵与骑士团发生冲突,精灵劫持了村民作为人质。你可以单单从劫持人质这一行为就说精灵是邪恶的吗?要看到,这是在精灵与人类发生冲突的大环境下,无论是精灵还是人类,都是在两者之间达成和解和共存的情况下,各自为各自的生存而战。
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slay 对Geralt 意义不仅是"杀戮"

这一点我同意,Geralt在面对变成怪物的公主时是可以选择杀与不杀的(不好意思,刚刚想到),但应该看到,witcher的主要能力是slay,在大多数情况下,witcher是没有作出slay以外的选择的能力。比如说刚刚举到的人质的例子,双方达成和解显然是最好,但这并不是Geralt能做到的,他不得不选择帮助一方slay另一方,两不相帮的结果是更多完全无辜村民在势均力敌的对抗中的死亡。
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宣称slay monsters 的骑士团和狩魔人是什么区别?

两者的出发点不同,骑士团(我是指齐格菲,不包括堕落的)是为人类(不包括精灵)去slay monster,当精灵威胁到人类时,精灵也是必须slay 的monster。而一般的witcher是为钱而slay monster,不牵涉到精灵与人类的利益冲突。

Geralt 和其他的狩魔人区别在哪?

承接上一个问题。witcher是独立于精灵与人类的势力,在精灵与人类的冲突中,witcher是能改变两者之间局势平衡的人。任由两者之间发生冲突,并不是是损失最小,即最为“lesser evil”的办法。
一般的witcher是为了钱而slay monster(一般意义上的monster),最多是顺手为民初害的程度。而Geralt不同,他希望能去面对monster 以外的evil,或者说,他的原则是“I choose the lesser evil",这里的evil,不仅仅包括一般意义上的monster;而为了the lesser evil,事实上他也面临着是否要加入精灵与人类之间的冲突,以及加入后帮助那一方的问题。
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从Geralt 的角度看,什么行为和意志不是monster 的?
玩家的疑惑,不代表Geralt 就是疑惑的
随着完成任务和剧情,Geralt 的自我价值观就会确定(虽然是玩家选择的)

这些问题其实不全是对剧情的争议,似乎涉及到RP与超游的问题。关于这方面,我考虑的很少,但还是写一点自己的看法:
RP,就是将玩家放在游戏人物的背景下,利用玩家自己的思考和想法(可能还有被告知的游戏人物的看法和思想)去作出判断和选择,并体会游戏要表现的思想和内容。
应当说,这是我个人的比较超游的看法,对一般的游戏,更重要的是游戏人物自身的看法和思想。
但是witcher这个游戏不同,游戏开始时,主角是失忆的,这就将游戏人物自身的思想减少到了最低。游戏中表现出的Geralt以前的思想很少,主要也就是witcher的一般原则:slay monster,以及从Geralt和吸血鬼中可以看出他是一个宽容、对evil和monster不待有成见(evil不一定是monster,monster不一定是evil,这里的monster指传统意义上、外形上的monster)的人,以及最重要的”lesser evil"原则。可以看出,游戏的主要目的,就是让玩家去不带有成见地去判断“lesser evil”,因此,主要的选择,基本都是玩家根据自身的想法作出判断的,而不是强制剧情。
至于“老狼从来就有自己的标准”这样的话,我相信这应当是游戏希望让玩家能够理解的,也是游戏的主要目的。
至于你提出的“用Geralt 的眼睛去看对方的行为,不要试图衡量你没看到的”,我认为,仅靠行动判断是不够的,同样是过于草率的。如果世间的一切判断都能靠个人看到片面的表象去作出,那么,世间就不会存在什么两难的判断,我也就没有必要去写这篇文字。
我也希望游戏不仅是让我们看到选择的困难,而是能给出一个面对选择的判断标准,但是,我没有从游戏中找到现成的答案。希望能你能给出一个更好的标准。

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关于新剧情,因为手中暂时没有游戏,最近时间也不充裕,可能一时半会儿无法玩到,实在是对不起。
因为是半年前玩的游戏,有些地方已经记不大清除,如有与游戏不符的地方,希望理解为是我个人对游戏的理解,而不是我对游戏的扭曲。
发表于 2008-10-4 14:48:57 | 显示全部楼层
噶,农民该不该去打仗,这是个制度和利益的问题哦,从农民自身角度来看,他该去不该去只取决于收益问题,是去打仗收益大呢,还是不去打仗收益大,这里的博弈关系是很复杂的,因为1、战争有胜败的可能,2、农民有获得战利品和战死沙场的可能,3、自己领主对抗的一方胜利了农民待遇的变化。
对农民来说,最重要的是保住命,而作为中古战争的炮灰……这一点相当没有保障,从这一点上来考虑的话,农民不入伍的概率就大得多,而且新统治者搞不好还会有更仁慈的统治,这种情况下农民简直应该窝里反咧。

从法理学的角度来考虑,(姑且也可以称之为“公义”吧),农民是否有义务参军,则取决于他的领主在平时提供的服务质量——以及对手可能提供的服务质量,假如领主对农民恩情深厚的话,农民自然也愿意为他奋战——但谁愿意为一个压榨者送命呢?而从宏观来看,如果农民的领主的统治不如入侵者的统治,那么支持入侵者是有利于该地政治制度的改善的。

从战争本身的角度来看,领主因为自己意愿而随意发动的破坏性战争,和能够推动历史进步的战争,两者的价值也是不一样的——当然,对注定成为炮灰的农民,没什么区别。

总之,政治实在是微妙的东西,完全不是讨论一下“定义”就能解决的问题,我的分析也不够条理,仅仅是列举了一些基本的因素而已。

说到底,在这个世界中——至少从微观和短期角度上来看,“合理”并不重要,重要的是“有力”,而Geralt ,作为一个拥有自主思考能力的“有力”者(而不仅仅是赏金猎手),他的责任是很重的。

以上。
 楼主| 发表于 2008-10-4 15:39:55 | 显示全部楼层
to 暗流:
我这里的假设也是一种简陋的理想情况,忽略了很多前提,只是希望能结合游戏的情况说明问题,因此没有过多叙述。

人的选择总是出于两方面的考虑:一方面是个人的利益,一方面是集体的利益(对不同的人,有不同的集体的定义,这一点是很重要的)。

愿意在多大的程度上维护集体的利益,多大程度上维护个人的利益,以及个人所看到的利益关系是否正确,还要考虑个人感情这一不确定因素,总之,要做出一个选择和判断,要考虑的因数总是多方面的,最合理的选择,也几乎不是以个人的力量能够做出的。

讨论问题时,总是会抽象出一部分条件,在一个相对理想化的情况中做出选择与判断,这是人的能力所限。

至于暗流大人所说的“有力”,是指虽然行动的直接后果是不利的,但是其间接影响可以带来巨大的利益。不知我的理解是否有误。
发表于 2008-10-4 16:35:34 | 显示全部楼层
对农民的分析,暗流比楼主要理性的多,这种理性适用于任何社会
究竟是对是错,每个人都有自己的答案,楼主自己把握
而Geralt 是否有slay monster 之外的责任,也要看玩家的不同理解
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我已经提醒楼主Geralt 和其他witcher 的不同了,传统witcher的原则和Geralt 自己的原则一向有别:游戏中提到Geralt 的吸血鬼朋友,Geralt 收的养女身份都是直接证据,这些都是Geralt 失忆前发生的事
所以,Geralt 不疑惑自己的原则,是楼主疑惑Geralt 的原则
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人类邪恶较少?楼主对Geralt 的话结论有差,要注意:like in the outskirts
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善恶的判断不同于monster 的判断,可以参考和狼人一战,会说话的食尸鬼。不管玩家选择,Geralt 都会认为他们是monster
善恶的判断可能影响Geralt 用剑杀还是用其他方法“杀”,但不影响Geralt 对monster 的判断
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[判断劫持人质] 不和 [我说的:判断眼前的事] 冲突,需要智慧的理解~
同时也说明了善恶判断不同于monster 判断
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choose the lesser evil 不是Geralt 的确定原则,是根据玩家选择准备的话
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最后,虽然玩家可以有多种选择,但对Geralt 来说,他的道路只有一个,我的讨论是建立在Geralt 会做出哪个选择的基础上
至于不同的选择是对是错,每个人都有自己的理解
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