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楼主: DarkSpeech

哀悼巨轮的死去和FR的巨变……为了祭奠曾经的一切,敬上

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发表于 2008-7-16 11:31:27 | 显示全部楼层
不是没有吧...只是弱而已[y:20]
发表于 2008-7-16 12:38:51 | 显示全部楼层
49楼一语中的.........对于背景控而言,4E的变化无疑是令人沮丧的,正如对于跑团控而言那些激动人心的改变一样........

只是我不明白为什么牛奶兄如此BS背景控?大家不都是DND爱好者么........
发表于 2008-7-16 13:01:49 | 显示全部楼层

回复 47# 的帖子

第一:法师是必要的,但你能说出法师在你队伍里的除了我说的那些用处还有什么用处?
第二:跑团的平均年龄多大?"不允许玩家用邪恶阵营,我认为就和法轮功的书籍被禁一样,合情合理"合什么情合什么理?这可是美国的规则....照你这么说CS就应该在全世界查封,而以前的可以跑邪恶团,甚至有崇恶之书的3R就应该和某某功的书籍一样被禁掉?笑话
第三:那个洪范之道只有一个种族的法师可以进,至于有效利用武器,把武器变成法具而这武器又不是用来砍人的,那和魔杖有什么差别?什么你想上去砍,请你看看自己的AC,和那个招数能造成的伤害...WOW里的法师也有魔杖专精,你会点了这个上去扔魔杖当饭吃?有勇气被踢出团的人不妨一试.
第四:法术命中有什么问题?我把玩家手册实体书拿在手里看的很仔细.不能被抵抗的法术当然不存在,但张三李四王五,甚至一个有等级的10级农民都能抵抗掉的是法术还是魔术?至于PK,本来就不是我提出的,是谁说以前法师太强,其他职业没得打的,不平衡的?我可是支持大家玩剧情玩配合甚至玩聊天的,我现在跑的3R真人团,团里的法师车怪车得开心,我这个纯游荡看得也开心,我可不管它是否不平衡,你以为DM就任由法师逆天?他会帮每个怪物都加上法抗和元素抗力,玩DND是玩脑力,玩想象,规则最平衡的是什么?是网络竞技游戏,都是玩PK的.
第五:一个没有法师的DND游戏?现在就法师这个奥术独苗了,你还砍?那还是奇幻游戏吗?
第六:说实话,巨轮虽然跑团时会比较麻烦,但它确实文学创作的灵感源泉,看看奥德赛,龙堡,甚至起点,不关是翻译,原创还是YY,巨轮吸引的读者的数量可比跑团的人要多得多了.有爱的人是可以将巨轮融入4E,但官方这么干也就意味着巨轮已经没有正式的未来了.扩展不开的话,还不如继续3R团.
第七:4E的设计师们为了出4E,大可以说“真正有趣的部分只在5——12级”(3R之前怎么不说),但我跑的团现在平均要14级了,反而是越来越有趣了,不少有趣的进阶逐渐显示出了威力,大家都很乐嘛.1-10级玩纯职兼职,10-20玩进阶,20+玩传奇,3R的变化可比现在的4E要多多了.而现在的职业呢,一个个给你套上了枷锁,你只能按WOTC给的定位选择,丧失了大部分探索钻研职业FEAT组合的乐趣.当然如果大家只是想聚在一起热热闹闹地玩玩游戏,那什么游戏不可以?
发表于 2008-7-16 13:50:02 | 显示全部楼层

回复 47# 的帖子

读书人各有见解,  觉得你说得不错!  

但是, 我是支持Alfred, 我觉得他更具有玩家精神, 或者说比你更适合玩DND的游戏.

你说跑团本来就不是用来PK的, 那么....我觉得3R的法师比4E的法师更加有爱的多, 毕竟我辈法师掌握个火球术啥的无可厚非, 但如果法师的法术都是啥"冰与火", 那和暴力PK有啥区别? 难道法师就是搞破坏的? 3R的法师用来创造的法术可不是一般性的多.

你说更愿意玩一个“没有法师也行”的游戏......那你跑到这个以法师为核心的版面来讨论啥呢?
发表于 2008-7-16 14:08:53 | 显示全部楼层
法师可以提供知识,拥有最好的控制技能,这可不是2d63d6的表象所能掩盖的
法师的AC很高,甚至可能是全队最高的。至于说到有勇气被踢出团,3版里我想做个用花剑的战士、做个双弯刀的游侠、做个深入敌后抹脖子的游荡者才真的会被踢出团
3R的法师可不只是pk强,稍高等级的法师或牧师足可以包揽队伍中的一切事宜,在战斗的任何一方面凌驾其他职业。而且这个现象还会随着等级的升高愈加严重——当然,DM可以控制,但如果一个规则必须要用DM来用房规、用偏好、用额外剧情加以控制,那么证明这套规则就是不合理的

最后,很好,原来这个板块是个以法师为核心的分版,不过名字里连法师、法术一类的字都没有,也太误导人了吧?改名吧改名吧,省得我这种不适合玩D&D的小白以后再来错地方
发表于 2008-7-16 14:45:37 | 显示全部楼层
提供知识,提供控制,我联想到的是法师鉴定!法师变羊!......
法师的AC是很高的,哪来的很高的AC?法师又不能穿甲...你就靠堆智力加AC?人家敏捷一样堆AC,而且还能穿甲.你说放法术加AC?那可是日型法术,你放弃控制能力,加了AC上去砍?4E里你当不了甘道夫....
花剑战士可以进决斗者,双刀游侠可以进暴风战士,抹脖子游荡纯游荡就可以,我们队里就有一个爱近身偷袭的游荡,照样可以玩的乐趣无穷,玩DND就要好好研究各种进阶,然后创造出无数的新奇组合.
谁说法师掌控一切?我们团里,每次立功的都是不同的职业,今天是变形龙武僧一套北斗神拳,把BOSS轰到浮空,下次就是双持游荡飞空靴偷袭瞬杀.....哪有完美的规则?如果有,那DND也不用一本接着一本出了,游戏也不用一个补丁接一个打了.....我说,DND跑团是人与人玩的,钻空子的滥强,规则去死的小白,大家热热闹闹的在一起才好玩,全都固定在框框里,是你玩游戏,还是规则玩你?
我是就事论事,大家请不要感情用事,我隔了这么就才对4E发表看法,就是因为觉得如果不仔细研究的话,对4E的看法是不成熟的,在捧着三本书看了几周后,我的初步感想就是这些了.实际上我不满的是砍掉了巨轮,这叫我们DND小说读者怎么办?最开始的也是讨论的这个,别跑题了.
发表于 2008-7-16 17:32:00 | 显示全部楼层
个人感觉,不同的人有不同的喜好

喜欢热闹娱乐团队活动的人凑足,自然可以不在乎规则,面团相对好说

而对于网团众,规则的约束相对重要,面对冰冷的屏幕,不是每个人都能其乐融融的

小说的读者,我觉得,小说是否吸引人,不是看小说的环境,而是小说作者的功力吧,莫非在好的背景下,小说才好?

巨轮,我个人虽然喜欢,但是没有偏爱,我开团用自己的世界,基本上比4e更早的删减了位面的数量

为什么。。。

用不着。。。

至于你玩游戏,还是游戏玩你的问题

真奇怪,遵守规则成了被人鄙视的品质了么
只有打破规则才是玩游戏
于是下国际象棋,小卒子满棋盘飞
中国象棋,炮随便打
围棋,周围没气了,我就是不死
真强大,绝对没有被游戏玩。。。
发表于 2008-7-16 17:39:01 | 显示全部楼层
原帖由 sajuuk 于 2008-7-16 12:38 发表
49楼一语中的.........对于背景控而言,4E的变化无疑是令人沮丧的,正如对于跑团控而言那些激动人心的改变一样........

只是我不明白为什么牛奶兄如此BS背景控?大家不都是DND爱好者么........


似乎最近很多自称为资深跑团众的人都特别鄙视单纯的背景控,也许这是时代的潮流。
发表于 2008-7-16 17:49:40 | 显示全部楼层

回复 54# 的帖子

原帖由 狐行拂晓 于 2008-7-16 17:39 发表


似乎最近很多自称为资深跑团众的人都特别鄙视单纯的背景控,也许这是时代的潮流。


背景控跑团的不多, 就拿青萝来说吧, 你让他现在做张1级卡来, 他都很困难, 但这位大人控背景控得昏天黑地, 死去活来, 一天看不到背景就要打滚, 咋办呢......人各有志嘛~~

事实上多数跑团众都控战力, 而不是背景, 这个是无奈的事情.


牛奶兄, 你忽略掉一件事情, 法师不是无敌的, 再强大的法师, 再没有传奇之前最多一轮只能放两个法术, 最多再孪生, 或者链发一下,  反魔一开, 则多数手段就没用了. 跑团毕竟不是擂台赛.

大叔说错话了, 大叔和你道歉~~~ 表太介意啦  [s:1]
发表于 2008-7-16 18:50:18 | 显示全部楼层
好吧,最近我的火气也比较大,很多话说得也很过火……在这里道歉了

嗯,法师不是无敌的,但是法师——或者战士/法师是可以在肉搏上凌驾纯粹的战士蛮子的……这是我对法师真正的怨念所在。
至于说跑团中控战力还是控背景……我只能说,如果不希望靠着DM放水(或春游)过活的话,就必须得兼顾基础的战力……而这个基础的战力,抹杀了很多多样性。另外,跑团的时候,带来乐趣的是精彩的战斗、精彩的扮演和精彩的故事,而这些几乎都不需要巨轮来支持……对巨轮的消失我并不觉得太惋惜也是因为如此。事实上,早在三版,巨轮就已经名存实亡了……
我并不鄙视背景控,我以前也做过一阵子背景控……当然,由于低劣的英文水平,控得极不专业,所以不久就放弃了。我个人扮演不怎么样,带团半瓶子醋,更没什么战力。我只是觉得,对背景的爱没必要以对游戏性的打压来表达……这毕竟是一个游戏,对于一个游戏来说,游戏性是最重要的,就好象一栋楼盖的再漂亮,若是一阵风就塌那么作为房子也不合格一样。而现在,似乎只要“游戏性提高了”,就代表“扮演没有了!”“内涵没有了!”;似乎只要有一点像山口山,有一点像网游——不管像的那部分是不是优点,似乎都成了不可饶恕的罪过。仿佛游戏性和扮演是什么不共戴天的敌人一样……仿佛D&D本身有什么高贵的血统,宁可抱着死掉也不能降低自己的身份似的……仿佛D&D的背景是多么高深伟大、可以用来炫耀的东西似的……我所反对的,只是这样的观点。
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