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楼主: llring

[讨论] 以目前的情况上来看,EDM貌似已经泛滥了

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发表于 2007-11-9 23:28:19 | 显示全部楼层

回复 #89 Azrael 的帖子

控场谁不会啊?肉搏的击倒也是控场啊……

谁说Sor这样就是当肉盾了?
你每次施法都被人家打断,是什么感觉啊?
你一碰到敌人,就被一轮10支箭秒掉,是什么感觉啊?
你碰到个武僧飞快冲上来,一轮17次攻击秒掉,是什么感觉啊?
等等等等……
Sor穿上盔甲盾牌则可以无视这些问题……

或者,你还有什么更好的方法来提高Sor的生存能力???
发表于 2007-11-9 23:40:27 | 显示全部楼层
瞬发,烧卷都无法打断。

同样我也不知道一个成功近身却在一轮里被减掉22点力量的对手能造成什么威胁,更别提一个50%概率失手且无法打断的位移术能让17次攻击中的几次生效。

如果没有盔甲便无法生存的话,恐怕不少的奥术施发者在穿的起盔甲前就仆了。
发表于 2007-11-9 23:41:52 | 显示全部楼层
原帖由 Azrael 于 2007-11-9 22:08 发表
诗人不算法系? 那算什么?

场控而言诗人根本无需打死人 难道只有打死人的魔法才叫魔法?

好吧,那是题外话。我只是要说想当盾用sor有点太亏了吧

传奇法术定发一个如90楼所说可以提高施法者生存率,还一个可以配合iron body使用,免疫,抵抗元素伤害和不良状态,还免重击。
发表于 2007-11-10 08:27:08 | 显示全部楼层
诗人暂且算辅助吧,镇魂曲K人也挺快的,恩恩。不过话说回来如果是诗人的话又岂会砍不着人……相对于EK来说就多了WAR CRY和INSPIRE一共6-7点AB,诅咒曲敌人-5AC,和诗人在一起EK都不再疲软,不要说诗人本身了

SOR在9级法术中最多只能学3个,女妖?可以TF了
 楼主| 发表于 2007-11-10 09:44:02 | 显示全部楼层
哗哗……集体跑题中……
大家再接再厉顶到100楼啊……
偶的主题还从来没有过这种荣耀呢……[s:13] [s:7]
发表于 2007-11-10 09:49:48 | 显示全部楼层

回复 #91 DoDoRaven 的帖子

话是这么说,但你还要额外放法术来保命,是吧?(减22点力量?怎么来的?属性不是有+-12的上下限吗?)
而且这些法术要临战才放的~~况且像移位术之类的,人家升了盲斗作业也不大~~
你PK的话问题还不大,团K的时候问题就大了,你根本不可能先放什么衰弱射线、移位术,还没等你放完早被TF了……
发表于 2007-11-10 18:04:33 | 显示全部楼层
楼上 你如此质疑dodo JJ那便是错了……

单P俺不敢说,团p的话 dodo 族长定然还是很 in 的(超级题外话,你能榨出多少就看wish了 哦 hoho)

再回到另一个话题,SOR恰恰不适合这种模棱两可的思路……因为要选法术就必须思路明确,攻击法术和辅助法术不可能全收所以必然取其一(也就很明确一点 考虑SR以外的法术就够你收了,于是你几乎没有什么空间做两可的选择)。

就拿生存力价值而言,瞬发是绝对高于定发的,这么说不是否定定发(被缠绕的时候定发绝对有价)。不容否认会考虑自动定发的主要原因还是为了盔甲,于是便有如上的思考(大家都怀疑这点“如果没有盔甲便无法生存的话,恐怕不少的奥术施发者在穿的起盔甲前就仆了”),这便值得斟酌,哪怕只是先前说说的“偏执”的认为术士和法师这类奥术者不应该穿甲。

sorcererhx 同学说的也不错,既然如此做了必然有其合适的战法,或许有时真的很难完全摒弃所谓的“喜恶”吧……

最后,如果肉搏也叫场控,那么我们说的定然全然不是一回事情……抛砖引玉ing
发表于 2007-11-10 18:23:49 | 显示全部楼层
原帖由 Azrael 于 2007-11-10 18:04 发表
楼上 你如此质疑dodo JJ那便是错了……

单P俺不敢说,团p的话 dodo 族长定然还是很 in 的(超级题外话,你能榨出多少就看wish了 哦 hoho)

再回到另一个话题,SOR恰恰不适合这种模棱两可的思路……因为要 ...

瞬发是绝对高于定发的这我完全同意,但瞬发只有0-3级,要是0-9级的话我才不用定发呢。
发表于 2007-11-10 18:27:19 | 显示全部楼层

回复 #96 Azrael 的帖子

自动定发和选法术又没关系~~况且没自动定发你还要选一些防御性法术,更累~~~
发表于 2007-11-10 19:04:27 | 显示全部楼层
固然是没有必然关系 所以我不是说那是两个话题么?

还是你偏喜欢自己钻入文字游戏的怪圈?

选法的话是对“定位”这个问题说的,显然术士未必是什么“定位嘛,要轰杀就轰杀,要辅助就就辅助啊,和一般的术士有区别吧”(这话啥都没说不是么?),这问题说来话长了……

定法说的自然是盔甲问题(这里有偏执的关系),当然部分也从如何定位而出。

还是你说的“自动定发”问题和防御性法术还有联系?不是为了盔甲么?还是你认为有盔甲就不用防御法术了 汗~~这又是哪跟哪呢?于是这样就逃避了“定发奥法者没盔甲前怎么办”的问题?

ps:恩 大家都在嫌自动瞬发0~3啊,没办法确实是门槛有点尴尬 哦 hoho

其实我个人是觉得,如MJ所言术士如何选法才是关键(这个问题才要想更多),而其另一大相对优势便是在于非常灵活的超魔调整上。就拿我入手一个定发说,术士不需要事先记忆法术(wiz这方面才叫辛苦呢,鬼知道我先记个定发那年用的上说,倒要用上了发现昨天忘记写进去了,%¥¥##@¥),而高级法术种类术士本就可选有限势必造成某种“术位冗余”(诚然,将冗余化为努力轰杀是另一种直接的很有美感的即时生效的策略,这便是炮台型)。但我同样可以忽然变个铁人,然后用灵活的定发超魔应急,代价只是高1lv的法术位。(换个角度讲,auto瞬发挺赚的,剩下4+lv的术位~值 汗貌似搞得像变相推销)

……于是我们可以不妨朝那个方向想想,当然这也是抛砖引玉
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