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[职业] 精明的野蛮人 The Canny Barbarian

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发表于 2007-10-17 20:23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
译者p132p132
转自游戏基地- 龙与地下城讨论版

http://www.gamebase.com.tw/forum/content.html?tno=&n=10&sno=80406102

出自:Dragon杂志第327期
精明的野蛮人(The Canny Barbarian)
刻板印象困扰着每一个龙与地下城中的职业。法师缺乏力量(和生命值)、你不能信任盗贼,而且野蛮人都很呆。告诉你的朋友你计划扮演个野蛮人,并时常冒出差劲的奥地利口音。大不了,这个野蛮人角色时常被视为和宠物差不多:你喂养他、带他散步,并在你需要破坏某样东西的时候解开他的项圈。
扮演愚笨的野蛮人可以很有趣,但不是每个野蛮人都需要任职于一群白痴的角色。这篇文章审视扮演一个有着和肌肉一样发达脑子的野蛮人之方法。


建立一个精明的野蛮人(Building a Canny Barbarian)
当时刻到来,你需要证明你可以做比起全然猛力地揍人更多的事。

了解你的环境(Know Your Environment):对这个世界感兴趣!不是所有的野蛮人必须屈服于迷信和无知,也不会无法成长。获悉魔法和咒语铸造者的弱点。和牧师谈论陌生文明的神仆。问武僧为什么她坚持每个晚上闭目静坐。圣武士可以告诉你当地的规矩和宫廷的事态。盗贼也可以,虽然观点不太一样。
 这个信息提供两个用途。首先,它帮你适应环境和融入社会。你可以仍旧保留你自己特有的世界观和野性的自尊,但知晓如何在争吵之后对付地方警察可以省去你好一阵子的头疼。其次,这个信息可能提供由洞察力、狡猾代替暴力。

思索文化之外(Think Outside the Culture):当一个门外汉偶尔有他的好处。由于不受文明举止的愚蠢面拘束,野蛮人能自由的在社会的准则外找出正确的解答。圣武士也许会因为过度重视礼节而不愿未经通报的闯进国王的寝室,但死板的礼节很少能阻碍一向对领导人直言相向的野蛮人。如果你因言行失误而惹麻烦,退一步扮演无知的野人,好好利用那些自以为高人一等的人低估你而不是把你的表现视作威胁的好处。

钢铁的冲突(The Clash of Steel):老套的野蛮人试图用长柄斧解决每个问题,但精明的野蛮人懂得更好。许多野蛮人因为需要打架而学习,不因为他们特别喜欢它。希望得到非暴力地解决问题。一个好的威吓技能检定能在一场打斗开始之前结束它。交涉构成一个合理的选择余地,然而你通常想要让牧师或吟游诗人进行讲话。
  如果你必须战斗,战斗污秽!公正地战斗是件让自己被杀死的好方法。协调,以让你的伙伴集会成员发挥你的能力达成他们最好的效果。野蛮人常常成为自然的战略领袖,而且他们有时候可以策划敌人无法预料的谋略。为了增加野蛮的风味,参考自然的事件或在你的部落寻求实践。以你的最新构想为序言,惯用语诸如:「当我的家人寻找山上的大熊,我们有时候……」可以给你的角色添增一个恰当的风味。

置放陷阱(Set Traps):工艺(陷阱制作)技能不止屡次证明有用,而是支撑着野蛮人的原型。看看电影中的最后战役王者之剑(Conan the Barbarian)作为一个优秀的例子:野蛮人用他的技能达到可怕的效果。如果你要去战斗,在你的敌人捉住你之前让他们受苦吧!

明智地泄怒(Rage Wisely):不要在第一个战斗前兆发怒——等待,直到处在你的盛怒能制造最大伤害的情境。大部分的野蛮人不需狂暴就能轻易的在弱小的敌人群中杀出一条血路,所以请把你的怒气留给较强大的威胁。

使用远程武器(Use Ranged Weapon):一把复合长弓造成了许多损害,而且你可以增强在马背上的机动性。许多野蛮人部落的沿革从头到尾习惯于用弓打带跑的战术频繁且有效,再加上传统军队。巴底亚人(Parthian)——和较晚期著名的蒙古人(Mongol)——用这个战术达成蹂躏效果。

修习非战斗专长(Take Non-Combat Feats):在缺少游侠时,野蛮人成为一个谨慎的追踪者和野外求生专家。技能加值类的专长提高能力,而且你可能想要考虑兼职为盗贼(实际上,或吟游诗人)为了一些额外技能点数。精明的野蛮人随着数个职业特性累加,盗贼做得既出色又适合。
发表于 2007-10-17 22:03:37 | 显示全部楼层
我来腹黑一下

对于传统的野蛮人,法师们总有一套完美的解释支持玩家玩传统(也就是呆笨)的野蛮人而不是够精明的

“沃夫加要吃肉!”“沃夫加要拿大锤子打遍地精的脑袋!”“沃夫加喜欢你,你是沃夫加的朋友。”(好吧,我是极度讨厌沃夫加的……所以这里沃夫加代表了智力恒定在6,用弱智术都没处降低的传统野蛮人)

“我怀念我的队友——沃夫加。”一位黑袍法师深切的说:“至少在他被那群兽化人围住前,我重来不考虑,也不打算自己做一个魔像。”[s:13]


传统野蛮人比魔像好啊
1,低级就有机会获得——而不是等你差不多建了自己的塔才可能拥有(还要DM允许)
2,雇佣金额比魔像差太多了——等你能做魔像的等级去酒馆丢500GP就能有一个身手很强的野蛮人(当然,你要发挥你的糊弄和说服天赋,并且表现得你很有诚意还有尊重他——当然,传统的野蛮人察言观色不会很高,智力也只有6.所以你不须浪费过多的演技)
3,比起魔像的升级改装费用和XP   传统野蛮人能自己升级 不浪费你的XP 还能自己学很多有用的专长。(要他赴死的话,只须嘲弄 和说服够高就行了……其实也不那么高就行,比魔像差那么一点)而且能使用你用不了的好武器
4,维护费用不是一个档次的——魔像的维护费用ORZ    野蛮人的话只需给他肉——很多肉,还有酒——也很多  但是都不必很好,然后一场适当的酒馆斗殴就行。
5,损失—— 魔像的损失是巨大而惨痛的 估计魔像的死亡基本法师的心都凉了。 而野蛮人只需再去酒馆丢上500GP,换一只更强壮的。

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发表于 2007-10-17 23:09:50 | 显示全部楼层
[s:4] 俄。。。 int低就是不行呀,到处被人利用~
发表于 2007-10-18 09:13:31 | 显示全部楼层
妈妈,这里好黑好可怕……[s:16]
发表于 2007-10-18 21:23:35 | 显示全部楼层
....讨厌沃夫加理由,还真奇怪....[s:5] [s:5] [s:5]
发表于 2008-5-18 01:33:20 | 显示全部楼层
其实我很喜欢野蛮人的真诚和率直,以及单纯。有一个这样的队友其实挺安心的[s:1]
发表于 2008-5-19 16:20:39 | 显示全部楼层
看阵营啦,邪恶的野蛮人是很可怕的……
发表于 2008-5-21 13:26:47 | 显示全部楼层
看到下面这句话,我真的有点感慨-------可怜的蛮子[s:5]
损失—— 魔像的损失是巨大而惨痛的 估计魔像的死亡基本法师的心都凉了。 而野蛮人只需再去酒馆丢上500GP,换一只更强壮的。
发表于 2008-5-21 16:44:25 | 显示全部楼层
对野蛮人称呼“只”都出来了。。otl
发表于 2008-5-22 00:38:54 | 显示全部楼层
晕,怎么一看到野蛮人就想到智力低下的家伙。。。
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