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楼主: Yu-Cheng

[攻略心得] 击倒和卸除研究FOR1.04 感謝luckybaby修正 高手阿 我被國外維基誤導

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发表于 2007-3-30 14:48:12 | 显示全部楼层
只是说事实,大家不会生气吧.如果生气我也没办法.难道你们想继续错下去吗?
外国人的贴子也是有错的.尽信帖不如无帖啊.毕竟我的年纪应该比你们大,你们就当我以大欺小吧.
发表于 2007-3-31 10:10:44 | 显示全部楼层
引用第13楼魔法王子2007-03-30 10:36发表的:
不明白为什么是40%的击倒率。
我算出来是24.5%。
为什么呢?因为法师的调整值比对方低6,也就是说法师要掷出比对方高6的骰才能击倒对方。
用概率论的知识,现在整个掷骰空间为20*20=400(因为两人都要掷骰)
                          而成功概率空间为14*14/2=98。(因为要比对手高6,而且是三角形的概率空间,要除2)
.......

虽然没算...感觉40%是高了点,20%多看起来比较像````
发表于 2007-4-5 23:26:42 | 显示全部楼层
我对击倒理解的没有那么深刻,但是在无冬之夜2中主角和拿着双手武器——弯刀的大个单挑时,发现一开始主角打他居然不掉血,攻略上说要等他狂暴后再想办法,我又重新单挑一次发现确实不掉血,干等着不免示弱于敌人了,就想到了击倒,我的角色会精通击倒感觉爽极了,打你不掉血是不?击倒你却是可以的,等狂暴过去接着不停击倒,整个过程大个几乎没有还手,而且感觉击倒就差100%成功了,好像就失败了一次。 [s:1]  [s:1]  [s:1]
发表于 2007-4-6 09:25:09 | 显示全部楼层
在游戏中,感觉击倒的使用性比较高,我最喜欢。
至于卸除武器,感觉相比击倒来说难,而且在初期还会被借机攻击,所以一般不用,呵呵!
发表于 2007-4-6 20:51:32 | 显示全部楼层
干吗要推倒和卸除啊!!!
睡眠一出,棍子一敲,就OK了!!!!
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