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世界创建完全指南 前言: 这是一篇笔者酝酿了挺久的文章,因为网上很多这类文章或书籍其实已经找不到了,而找到的也不够详细但一直苦于没有时间和勇气写,最近在翻了挺多本书后终于决定下笔写了。不过我自己也不知道会写多长,但肯定不会很短,所以我只能像《明朝那些事》的作者当年明月那样说了,我慢慢写大家慢慢看。我一次会更新比较多,但相隔会比较大。在这篇文章里,我会详细地说明创建一个架空世界的方法,并提供所需的一些资料,并用我创建的世界举例子。当然很多资料并非我自己总结的,是从某些地方摘录下来,不过大部分是英文,所以也会顺势干点翻译,利用的资料我会在引用后面写出,我也会提供原文下载。必须说明的一点是,这篇文章的本意并非让读者照做,而是引起读者共鸣,让读者找到最适合自己的方法。文章估计会比较长,大家要耐心看,全部写完后我会将这篇文章做成文件(也可以麻烦一下TIF的前辈们哈)。 2013年8月5日 小y 概述: 创建一个世界的意义是什么?首先来说,对一个桌面角色扮演游戏里的主持人来说,提供一个极具特色和魅力的世界背景对游戏有很大的帮助,而即使你只是创建来给自己看的,也是其乐无穷,虽然过程挺累,但是回过头看那一本本写满的笔记本时心里是很快乐的,而且有时,构建一个世界就像是在描绘自己的内心。创建一个架空世界主要分为两种方法:自上而下和自下而上。自上而下是指将整个世界的创世、神祗、哲学意义都决定好,再对各个星球、大陆进行精心的补充创作。而自下而上比较适合游戏主持人,先设定一个小地方,随着剧情的进行和玩家的旅途,渐渐地扩大整个世界。但无论如何有一些东西需要先定下来,那就是世界的基调、科技、魔法程度。总体来说,我会先讲述世界基本设定的确定,接着详细描述如何自上而下或自下而上来创建世界,然后我会讲述一个世界每一个要素如何创建,最后我会讲一点制图相关(Cartography!Cartography!)的东西。当然最后我还是会说:“做这种东西,最忌的就一个字——懒!” 第一章:世界基本设定的创建 世界的基本设定包括:世界的情感基调、科技程度、魔法程度。这几个东西的决定会对你的世界产生本质性的影响,所以请谨慎。但是对于自下而上方式来说这些东西是可以随时改动的。这第一章有着明显的自上而下色彩,但是先确定一些基础的东西对自下而上来说可以在一开始便获得一些对全局的掌控。不过得说明一下,我不会教人如何创建奇葩的世设,像是鸦阁魔域这种比较特殊的世设不在我的考虑范围内......最后提一点,这篇文章的大部分章节随后我都会弄一个表格供参考。 需要的工具 一个装帧漂亮的笔记本 说明:笔记本可以用来记录你自己临时的想法,以后几乎每一章我都会提醒大家准备笔记本,因为这实在太重要了,笔记本绝对是“世界创建者之友”,好记性不如烂笔头嘛。装帧漂亮的话会让你心情好一点哦,有时你真的会写得相当厌烦,这时看一下漂亮的封面就好了。 情感基调 一个世设的情感基调决定了往后场景设置和NPC(虽然不是每一个世界构建者都是主持人,但这样称呼比较方便)的性格和经历。这是一个相当主观的选择,每个构建者都会因自己的各种个人因素选择不同的情感基调。由于变化过多,所以很难给出选择,这时只需要追随自己的内心就好了。有些人的世设如童话般美丽,那是中土;有些人的世设复杂而揪心,那是时轮;有些人的世设残酷而现实,那是冰火。而且我想说,虽然这项东西几乎是全部设定的基础,但你并不需要将它记录下来,因为即使你不写,最终的选择也会在你心中。其实这项是可以不说的,但笔者有点强迫症...... 科技程度 “科技是第一生产力。”小平同志如是说。科技对世设的影响也十分之大,小到人们生活的每一个细节,大到世界大战,都受到了科技先进程度的制约。本身这个东西要订也不难,但由于是架空世界所以多了一个因素。没错,架空世界常见的多种族导致了科技程度设定的复杂程度,随后会讲到的魔法程度也是同样的情况。先说明一下科技程度的划分大部分是基于武备先进程度,这确实也无可厚非,一个文明的军事科技几乎代表了该民族最尖端的科学技术,而且这样划分是最为简单直观的。不过我的话比较喜欢列出各种材质的物品并且标出使用频率,这样虽有点复杂却也直观,不过由于只是要说明程度所以不必全部详细列出。由于这只是基本设定所以不会细讲,以后会单独讨论科技设定,魔法也一样。 魔法程度 “魔法是第一毁灭力。”笔者同志如是说。这里的毁灭是指对世设的毁灭,由于魔法可以做到许多超乎常理的事情,所以它对世设严谨性有相当危险性,不过刚才也说了,这个以后会单独讨论。魔法的划分大家应该也很熟悉吧,也就是朴实刚正的无魔、低魔、中魔、高魔。但我感觉这样对待一个对世设有极大威胁的要素实为不妥,应该在一开始就要细化,否则你选了一个以后具体方面还会想得很累。个人认为最好的描述为魔法在哪个领域会使用,使用频率和极限效果。极限效果就是指魔法所能做到的极限是什么。 相似文明 这虽然不用你自己设定但是最好找到一个真实存在的与你设定相似的文明来参考。记住,不要羞于参考真实世界,因为你无意间也在借鉴现实。当你在翻阅该文明的资料时要注意看那些比较奇特的服饰、风俗习惯、政治体系和生活环境,以后你肯定会需要的,所以建议将资料打印收集起来。 关于做笔记 虽然我说不要懒但是请记住,如果你的耐心不是远远超出凡人的话,请不要认认真真地写好笔记,只要保证你能明白些啥就好。过于认真地记录最有可能的结果是对世设突然感到一阵无聊和空虚,很多人放弃世设并非因为累而是感觉没意义了。还有一点是不要轻易记下极好的创意,因为根据我的经验,极好的创意很有可能会变得更好,好得超出你自己的想象,而轻易记下来,则会让你自己觉得已经定下来了,就不想去改动了,而且真正会让你为之自豪的创意是不会忘记的。所以每当创意出现,要细细地品味下,那些极为优秀的要留在脑海里反复思考修改,那些一般而且带有点凑数衔接性质的就记下来不要去理了,以后整理时自然会用到。那些优秀的创意在你最终改得快吐后另找本子记录,这时那些创意一定已经十分成熟了。 起名相关 说真的起名字是一个让人纠结的事情,这里先说明比较好。其实要起一个好名最方便是拿字典找词来改,而且无论你是怎么起名字的都得读一遍,看它的情感表达。就像Minas Tirith给你的感觉是光明而Mordor则是一股黑暗,每个名字的发音已经表达了很多东西。而且之所以起名会纠结是因为总有人想起一个华丽又看着很顺眼的名字,说真的,一个名字并不一定要十分特别,就像我世设里的一座城市叫浮雾城,英文就是一个简单的合成词Mistfloating,相反,一个长而发音顺畅的名字更适合做人名而非地名,因为地名总是需要去反应该处的情况,无论是从词意还是从感觉。 基本设定表 情感基调简述 科技程度: 石木器使用频率: 青铜器使用频率: 铁器使用频率(世设特殊矿石也被视为铁): 合金使用频率: 火器使用频率(最好注明最尖端武器): 核武器使用频率: 未来武器使用频率(看你自己了,反物质爆能相位是啥就列出来): 科技极限: 魔法程度: 使用领域: 、 、 、 、 、 、 、 、 (上下一组) 使用频率: 、 、 、 、 、 、 、 、 极限效果: 最后提一下原来我有一个忘记密码的id发过两个软件大家可以去看一下,就在角色扮演分馆的GM分类里,叫“一款帮助城主自制战役背景的软件”。
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