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[古代克苏鲁] 邪神崇拜(古羅馬背景)部份技能解說

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发表于 2013-4-3 17:07:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 stxy_2001 于 2013-4-3 17:10 编辑

翻译:小鱼(感谢小鱼筒子的辛苦翻译!)

驯兽(10%
宠物在古罗马很常见。穷人们通常养猫或者狗之类普通的宠物,而富人们的宠物通常是从国外进口的鸟或者猴子。这个技能体现了一个人教会宠物一些比如坐、寻回、保卫等单一指令的能力。就鸟而言,该技能的拥有者可以教会八哥、鹦鹉等种类的鸟说话。一只动物可以学会任意数量的命令,但是每条命令都需要不断地对宠物进行训练与奖励才能实现。如果每天训练一小时,一只动物可以在一周时间里学会一条新命令。所有的动物都不会执行会使他们重伤或死亡的命令,被骑术技能控制的坐骑如马、骆驼等除外。

艺术(5%
在罗马时代,通常的艺术形态包括雕刻、浮雕、壁画、马赛克、陶器和绘画。玩家必须指定其中一种作为熟练掌握相关知识的对象。调查员可以在几种不同的形态上都投入点数,就像一位真正的艺术鉴赏家一样。

公民权(10%
公民权技能包括了对古罗马法律的理解和对古罗马政府的了解程度,同时也可用于将自己的行为合法化。它同样能被用于在罗马政府中的东罗马帝国的(即拜占庭)系统中通行。一次成功的技能使用可以为调查员指出谁控制了这个港口或者贿赂谁可以钻法律的漏洞。

攀爬(DEX+STR%
此技能代表着调查员的沿着绳索攀爬、爬树、翻墙、利用一条船上的绳索悬挂起来的能力。在这些表面上这个角色在一轮中可以移动10-30尺。失败的骰点将导致玩家本轮无法移动。如果玩家漏骰,他将跌落。KP可以在玩家跌落时如此规定:他将被允许每10尺做一次DEXx2的检定来确定他是否能抓住原表面。如果骰点成功,角色仍需要每10尺投1d3来表现他的突然停止造成的伤害和身体扭曲程度。当然,KP也可以在环境不允许的情况下规定无伤害。举例来说,一个角色爬上了一棵大树,从树上掉下的过程中可能他会抓住树枝来停止他的掉落。当然,他要是从墙上掉下就只有一次抓住墙头的机会。

驾驶(20%
此技能代表了驾驶牛车、马拉战车、象轿等交通工具的能力,就像现代团驾驶汽车的能力一样,在一般情况下驾驶不需要投点。当需要追赶或者其他复杂情况时则需要进行检定。投点成功时,动物会按照驾驭者所想的那样移动,而失败时可能会有动物迷路或原地不动甚至更糟的情况出现。如果漏投,则会造成动物受惊跑走、攻击主人甚至掀翻车子的情况发生。

帝国风土(25%
这个技能代表了拥有者对古罗马帝国的了解,包括它的历史,风俗和神话。它能被用于回想或者确定这一年什么宗教最流行,谁赢得了上一次格斗者比赛,或者这座城市是由雷姆斯还是罗穆卢斯发现的。在公元一世纪背景下的调查员,无论是不是罗马当地人都拥有这个技能,因为罗马帝国是无人不知无人不晓的。甚至在像库施这样未被征服的区域,人们也都知道罗马帝国的大名。

洞察力(5%
允许调查员解读目标的细微的肢体语言和说话模式,从而判断目标是否说谎或者试图隐藏真相。此技能同样可以用于说谎。此时,说谎者和试图找出他破绽的人将会产生对抗性投点。如果说谎者投点获胜,他说的谎言会被其他人相信。如果试图找出他破绽的人投点获胜,他可以指出对方在说假话。

自然世界(自然史)10%
此技能粗略的相当于十几个世纪之后的自然史技能。它包含了关于动物、植物、海洋生物和调查者所熟悉的环境的气候的知识。同时,它还包括如何照顾好当地的植物和动物的知识。拥有这个技能的人在不熟悉的大陆上使用时必须减半判定。

异国风土史(1%
这个值代表了人们对除了自己国家以外的其它地方的了解程度。同艺术和科学技能一样,这一个也被限定在指定范围内,它可能会因为国家不同而产生不同的例子。罗马帝国风土史请参见罗马风土史此条。

(玩家所在国)风土史(20%
调查员对于自己所从属(出生长大)的国家的风土史的了解。具体参见罗马风土史。

药剂学(1%
这个技能代表了调查员在酿造饮剂、制造毒药和解药方面的能力。首先,调查员先进行一个药剂学的投点来精确地指定制造的药剂所需要的材料,然后对材料进行处理。其次,调查员进行一次自然世界投点用来定位和采集所需材料。就算是所需材料全部从商人处购买而没有自己采集,调查员也需进行一次自然世界投点用来确认这些从商人处买来的材料是不是正确的而且经过正确处理的材料。当所有条件满足时,调查员进行第二次药剂学投点用来制造药剂。

地位(15%
无论是穿过宽阔的广场或是沿着狭窄的小径,地位是人类名誉及等级的索引。当然,它也受财富的影响,但更重要的是拥有它的调查员会有和重要人物沟通的权力。拥有此技能的调查员会有从某贵族哪里得到一笔贷款的机会,或者无视守卫直接可以和领事有快速交谈的机会。地位会因一个流言或是一个英勇的行为而上下波动。在某些特别的情况下KP可以用一个地位骰点取代快速交谈、劝说或者交易骰点。

军事学(1%25%
这个技能代表了调查员对军事、军事指挥的了解程度。想要回忆起西泽大帝在某场战役中是如何指挥的可以用帝国风土史,但如果想要指挥军队做到相同的事情则必须用到军事学。如果军事学是职业技能,那调查员可以获得25%的基础点数,否则只有1%的基础点数。
一个调查员如果在战役中属于他的战斗开始前进行一次军事学骰点,将会对他之后的持续战斗骰点有10%的加成。这个奖励在他发生临时疯狂后失效。

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影歌 + 3 + 8 终于复活了啊蛇仔XD

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