基本龙人种族职业
龙人是强大的生物,拥有种族生命骰和等级调整,这使得从战役开始就扮演他们几乎是不可能的。本节提供了五个将基本龙人分解为职业进程的种族职业,这允许玩家从1级开始扮演他们-与标准种族的角色一起。
欧瓦克种族职业
龙类
欧瓦克龙人有8个种族生命骰和+4的等级调整,这使得正常的欧瓦克龙人成为相当于12级的角色。如果你想扮演1级的欧瓦克龙人,你可以使用下文描述的欧瓦克种族职业。
种族特征
使用欧瓦克种族职业的角色起始时拥有以下种族特征。注意,它们不同于正常欧瓦克龙人的完全状态的种族特征,因为欧瓦克龙人的属性值和种族生命骰随着等级提升,如同下文所示。
·+2智力。
·欧瓦克龙人的基础陆地速度为30英尺。
·黑暗视觉:在黑暗中,欧瓦克龙人至多能看出60英尺。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,欧瓦克龙人的视物距离是人类的2倍。在这些条件下,他们仍然有分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。
·死亡剧痛(超自然):死亡时,欧瓦克龙人爆发为魔法能量的冲击波。这种冲击波对欧瓦克龙人周围5英尺内的所有生物造成1d6点伤害。受影响的生物可以尝试反射豁免(DC12+1/2欧瓦克龙人的种族生命骰+欧瓦克龙人的体质调整值)以使伤害减半。欧瓦克龙人的死亡剧痛DC包括+2种族加值。欧瓦克龙人只能通过使用复生术、完全复生术或者许愿术复活。欧瓦克龙人的死亡剧痛造成的伤害在3级增加到2d6,在5级增加到3d6。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语、地精语、奈拉卡语、诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:欧瓦克。欧瓦克龙人不可以获得除欧瓦克之外的任何职业的等级,除非他获得了欧瓦克种族职业的全部十二个等级。然后,欧瓦克龙人获得术士作为天赋职业。
职业特性
以下都是欧瓦克种族职业的职业特性:
擅长武器与防具:欧瓦克龙人擅长所有简易武器。他们不擅长护甲和盾牌。
专长:欧瓦克龙人在1级、4级和9级各获得1个专长。常见的选择包括战斗施法、类法术强效(能量射线)、施法免材、精通先攻或专攻法术。12级以后,他按照其生命骰正常获得专长。
天生护甲:欧瓦克龙人1级时有+1天生护甲,3级增加到+2,,5级+3,7级+4,9级+5,11级+6。
能量射线(类法术):每日二次,欧瓦克龙人能够从手部发出能量射线。该射线的射程为60英尺,每2个种族生命骰造成1d6点力场伤害。欧瓦克龙人的能量射线视为1级法术,施法者等级等于欧瓦克龙人的总生命骰。
5级时,欧瓦克龙人每日最多能发出4次能量射线。9级时,欧瓦克龙人能随意发出射线。
6级以上的欧瓦克龙人能够分配其能量射线的伤害以影响多个目标,只要每个射线至少造成1d6点力场伤害。欧瓦克龙人必须为每个射线的命中进行远程接触攻击检定。
天生武器:2级时,欧瓦克龙人有2爪抓攻击,造成的伤害等于标明的值加上欧瓦克龙人的力量加值。他还有啮咬攻击,造成的伤害等于标明的值加上欧瓦克龙人的力量加值的1/2。
欧瓦克龙人能以其正常攻击加值进行2次爪抓攻击,并进行一次啮咬攻击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值)。他也能以正常攻击加值用武器攻击,并进行一次天生武器攻击(爪抓或啮咬)作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2的力量加值)。
伪装自身(类法术):每日一次,2级的欧瓦克能把自己完美地伪装成某个类人生物个体并模仿其声音。在其它方面,该能力的运作如同disguise self法术(施法者等级等于种族生命骰),除了持续时间为2d6+6分钟,而且欧瓦克龙人只能使用他见过的类人生物的形态以外。5级的欧瓦克每日能使用该能力2次,7级的每日三次。
欧瓦克龙人在伪装自身能力的效果下发射能量射线(见下文)时,看起来就像是在使用适合其形态的武器。
龙之激励(特异):欧瓦克龙人受到龙的吸引并崇敬它们。2级开始,在阵营与他的差距在一阶以内的真正的龙的指挥下时,欧瓦克龙人在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
术士能力:2级时,魅力值至少为10的欧瓦克龙人如同等级等于其种族生命骰的术士那样施法。12级以后,获得额外术士等级的欧瓦克龙人把他的天生术士等级加在他的职业等级上以确定施法者等级、知晓的法术和每日法术。
喷吐武器(超自然):4级时,每日一次,欧瓦克能够喷出范围为5英尺锥形的毒云。受影响的生物必须通过强韧豁免(DC14+1/2欧瓦克的种族生命骰+欧瓦克的体质调整值),否则就会受到1d2点力量伤害,而且目盲1d2回合。欧瓦克的喷吐武器的豁免DC包括+4种族加值。
8级时,欧瓦克的喷吐武器造成1d4点力量伤害,并使受害者目盲1d4回合。11级时,欧瓦克每日能使用喷吐武器三次。
低代谢:4级以上的欧瓦克能以人类的十分之一的饮食维生。
变形(超自然):每日一次,5级以上的欧瓦克能够使用任何小型或中型的动物的形态。在其它方面,该能力的运作如同变形术(施法者等级等于生命骰),除了欧瓦克不因为变形而恢复hp,而且只能使用动物的形态之外。7级时,欧瓦克每日能变形两次,10级时三次。欧瓦克能保持其动物形态,直到他选择使用新形态,或者回复天然形态为止。回复天然形态不计为使用欧瓦克的变形能力。
免疫疾病(特异):5级开始,欧瓦克免疫所有疾病。
类法术能力:5级以上的欧瓦克每日能够使用一次暗示术(施法者等级等于种族生命骰)。
8级开始,欧瓦克每日能够使用一次高等隐形术(施法者等级等于种族生命骰)和三次暗示术。
11级开始,欧瓦克每日能够使用一次支配人类(施法者等级等于种族生命骰),三次高等隐形术,随意使用暗示术。
12级开始,欧瓦克能够随意使用高等隐形术。
兴奋思维:5级时,欧瓦克获得6个可以随意支配的技能点。欧瓦克还从其额外语言列表中获得一种额外语言。
次元步(类法术):每日一次,6级以上的欧瓦克能够进行有限制
的短程传送。该能力的运作如同任意门,除了其有效距离是60英尺,而且欧瓦克只能传送自己和所携带的物品之外。8级开始,欧瓦克每日能使用2次次元步,10级开始每日三次。欧瓦克的次元步等价于3级法术,施法者等级等于欧瓦克的种族生命骰。
法术抗力(特异):7级开始,欧瓦克拥有等于12+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。
欧瓦克
职业等级
| 生命骰
| 基础攻击加值
| 强韧豁免
| 反射豁免
| 意志豁免
| 技能点
| 挑战等级
| 特殊
| | 1 | 1d12 | +1 | +2 | +2 | +2 | (6+智力调整值)x 4 | 1 | 专长,+1天生护甲,死亡剧痛(1d6),能量射线(2/日;1d6) | | 2 | 1d12 | +1 | +2 | +2 | +2 | ——
| 1 | +2魅力,2爪抓(1d3),啮咬(1d3),伪装自身(1/日),龙之激励,术士能力(1级) | | 3 | 2d12 | +2 | +3 | +3 | +3 | 6+智力调整值
| 2 | +2天生护甲,2爪抓(1d4),啮咬(1d4),术士能力(2级) | | 4 | 3d12 | +3 | +3 | +3 | +3 | 6+智力调整值
| 2 | 专长,喷吐武器(1/日,1d2力量/1d2rds.),低代谢,术士能力(3级) | | 5 | 3d12 | +3 | +3 | +3 | +3 | ——
| 3 | +2敏捷,+3天生护甲,变形(1/日),免疫疾病,伪装自身(2/日),能量射线(4/日),类法术能力(暗示术1/日),兴奋思维
| | 6 | 4d12 | +4 | +4 | +4 | +4 | 6+智力调整值
| 4 | +2智力,次元步(1/日),能量射线(2d6),术士能力(4级) | | 7 | 5d12 | +5 | +4 | +4 | +4 | 6+智力调整值
| 4 | 法术抗力17,+4天生护甲,变形(2/日),伪装自身(3/日),术士能力(5级) | | 8 | 5d12 | +5 | +4 | +4 | +4 | ——
| 5 | +2魅力,喷吐武器(1d4力量/1d4rds.),次元步(2/日),类法术能力(高等隐形术1/日,暗示术3/日) | | 9 | 6d12 | +6 | +5 | +5 | +5 | 6+智力调整值
| 6 | 法术抗力18,专长,+5天生护甲,能量射线(随意;3d6),术士能力(6级) | | 10 | 7d12 | +7 | +5 | +5 | +5 | 6+智力调整值
| 7 | 法术抗力19,变形(3/日),次元步(3/日),术士能力(7级) | | 11 | 7d12 | +7 | +5 | +5 | +5 | ——
| 8 | +6天生护甲,喷吐武器(3/日),类法术能力(支配人类1/日,高等隐形术3/日,暗示术随意) | | 12 | 8d12 | +8 | +6 | +6 | +6 | 6+智力调整值
| 9 | 法术抗力20,能量射线(4d6),术士能力(8级),类法术能力(高等隐形术随意) | 本职技能:专注,交涉,威吓,知识(神秘),聆听,法术辨识,搜索,侦察
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