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楼主: 钛豌豆

克莱恩之巨龙

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 楼主| 发表于 2013-5-21 11:02:49 | 显示全部楼层
基本龙人种族职业
龙人是强大的生物,拥有种族生命骰和等级调整,这使得从战役开始就扮演他们几乎是不可能的。本节提供了五个将基本龙人分解为职业进程的种族职业,这允许玩家从1级开始扮演他们-与标准种族的角色一起。

欧瓦克种族职业

龙类
欧瓦克龙人有8个种族生命骰和+4的等级调整,这使得正常的欧瓦克龙人成为相当于12级的角色。如果你想扮演1级的欧瓦克龙人,你可以使用下文描述的欧瓦克种族职业。

种族特征
使用欧瓦克种族职业的角色起始时拥有以下种族特征。注意,它们不同于正常欧瓦克龙人的完全状态的种族特征,因为欧瓦克龙人的属性值和种族生命骰随着等级提升,如同下文所示。
·+2智力。
·欧瓦克龙人的基础陆地速度为30英尺。
·黑暗视觉:在黑暗中,欧瓦克龙人至多能看出60英尺。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,欧瓦克龙人的视物距离是人类的2倍。在这些条件下,他们仍然有分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。
·死亡剧痛(超自然):死亡时,欧瓦克龙人爆发为魔法能量的冲击波。这种冲击波对欧瓦克龙人周围5英尺内的所有生物造成1d6点伤害。受影响的生物可以尝试反射豁免(DC12+1/2欧瓦克龙人的种族生命骰+欧瓦克龙人的体质调整值)以使伤害减半。欧瓦克龙人的死亡剧痛DC包括+2种族加值。欧瓦克龙人只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。欧瓦克龙人的死亡剧痛造成的伤害在3级增加到2d6,在5级增加到3d6。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语、地精语、奈拉卡语、诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:欧瓦克。欧瓦克龙人不可以获得除欧瓦克之外的任何职业的等级,除非他获得了欧瓦克种族职业的全部十二个等级。然后,欧瓦克龙人获得术士作为天赋职业。

职业特性
以下都是欧瓦克种族职业的职业特性:
擅长武器与防具:欧瓦克龙人擅长所有简易武器。他们不擅长护甲和盾牌。
专长:欧瓦克龙人在1级、4级和9级各获得1个专长。常见的选择包括战斗施法、类法术强效(能量射线)、施法免材、精通先攻或专攻法术。12级以后,他按照其生命骰正常获得专长。
天生护甲:欧瓦克龙人1级时有+1天生护甲,3级增加到+2,,5级+3,7级+4,9级+5,11级+6。
能量射线(类法术):每日二次,欧瓦克龙人能够从手部发出能量射线。该射线的射程为60英尺,每2个种族生命骰造成1d6点力场伤害。欧瓦克龙人的能量射线视为1级法术,施法者等级等于欧瓦克龙人的总生命骰。
5级时,欧瓦克龙人每日最多能发出4次能量射线。9级时,欧瓦克龙人能随意发出射线。
6级以上的欧瓦克龙人能够分配其能量射线的伤害以影响多个目标,只要每个射线至少造成1d6点力场伤害。欧瓦克龙人必须为每个射线的命中进行远程接触攻击检定。
天生武器:2级时,欧瓦克龙人有2爪抓攻击,造成的伤害等于标明的值加上欧瓦克龙人的力量加值。他还有啮咬攻击,造成的伤害等于标明的值加上欧瓦克龙人的力量加值的1/2。
欧瓦克龙人能以其正常攻击加值进行2次爪抓攻击,并进行一次啮咬攻击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值)。他也能以正常攻击加值用武器攻击,并进行一次天生武器攻击(爪抓或啮咬)作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2的力量加值)。
伪装自身(类法术):每日一次,2级的欧瓦克能把自己完美地伪装成某个类人生物个体并模仿其声音。在其它方面,该能力的运作如同disguise self法术(施法者等级等于种族生命骰),除了持续时间为2d6+6分钟,而且欧瓦克龙人只能使用他见过的类人生物的形态以外。5级的欧瓦克每日能使用该能力2次,7级的每日三次。
欧瓦克龙人在伪装自身能力的效果下发射能量射线(见下文)时,看起来就像是在使用适合其形态的武器。
龙之激励(特异):欧瓦克龙人受到龙的吸引并崇敬它们。2级开始,在阵营与他的差距在一阶以内的真正的龙的指挥下时,欧瓦克龙人在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
术士能力:2级时,魅力值至少为10的欧瓦克龙人如同等级等于其种族生命骰的术士那样施法。12级以后,获得额外术士等级的欧瓦克龙人把他的天生术士等级加在他的职业等级上以确定施法者等级、知晓的法术和每日法术。
喷吐武器(超自然):4级时,每日一次,欧瓦克能够喷出范围为5英尺锥形的毒云。受影响的生物必须通过强韧豁免(DC14+1/2欧瓦克的种族生命骰+欧瓦克的体质调整值),否则就会受到1d2点力量伤害,而且目盲1d2回合。欧瓦克的喷吐武器的豁免DC包括+4种族加值。
8级时,欧瓦克的喷吐武器造成1d4点力量伤害,并使受害者目盲1d4回合。11级时,欧瓦克每日能使用喷吐武器三次。
低代谢:4级以上的欧瓦克能以人类的十分之一的饮食维生。
变形(超自然):每日一次,5级以上的欧瓦克能够使用任何小型或中型的动物的形态。在其它方面,该能力的运作如同变形术(施法者等级等于生命骰),除了欧瓦克不因为变形而恢复hp,而且只能使用动物的形态之外。7级时,欧瓦克每日能变形两次,10级时三次。欧瓦克能保持其动物形态,直到他选择使用新形态,或者回复天然形态为止。回复天然形态不计为使用欧瓦克的变形能力。
免疫疾病(特异):5级开始,欧瓦克免疫所有疾病。
类法术能力:5级以上的欧瓦克每日能够使用一次暗示术(施法者等级等于种族生命骰)。
8级开始,欧瓦克每日能够使用一次高等隐形术(施法者等级等于种族生命骰)和三次暗示术
11级开始,欧瓦克每日能够使用一次支配人类(施法者等级等于种族生命骰),三次高等隐形术,随意使用暗示术
12级开始,欧瓦克能够随意使用高等隐形术
兴奋思维:5级时,欧瓦克获得6个可以随意支配的技能点。欧瓦克还从其额外语言列表中获得一种额外语言。
次元步(类法术):每日一次,6级以上的欧瓦克能够进行有限制


的短程传送。该能力的运作如同任意门,除了其有效距离是60英尺,而且欧瓦克只能传送自己和所携带的物品之外。8级开始,欧瓦克每日能使用2次次元步,10级开始每日三次。欧瓦克的次元步等价于3级法术,施法者等级等于欧瓦克的种族生命骰。
法术抗力(特异):7级开始,欧瓦克拥有等于12+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。

欧瓦克
  职业等级
  
生命骰
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
技能点
挑战等级
特殊
  1  1d12+1+2+2+2(6+智力调整值)x 41专长,+1天生护甲,死亡剧痛(1d6),能量射线(2/日;1d6)
  2  1d12+1+2+2+2——
1+2魅力,2爪抓(1d3),啮咬(1d3),伪装自身(1/日),龙之激励,术士能力(1级)
  3  2d12+2+3+3+36+智力调整值
2+2天生护甲,2爪抓(1d4),啮咬(1d4),术士能力(2级)
  4  3d12+3+3+3+36+智力调整值
2专长,喷吐武器(1/日,1d2力量/1d2rds.),低代谢,术士能力(3级)
  5  3d12+3+3+3+3——
3+2敏捷,+3天生护甲,变形(1/日),免疫疾病,伪装自身(2/日),能量射线(4/日),类法术能力(暗示术1/日),兴奋思维
  6  4d12+4+4+4+46+智力调整值
4+2智力,次元步(1/日),能量射线(2d6),术士能力(4级)
  7  5d12+5+4+4+46+智力调整值
4法术抗力17,+4天生护甲,变形(2/日),伪装自身(3/日),术士能力(5级)
  8  5d12+5+4+4+4——
5+2魅力,喷吐武器(1d4力量/1d4rds.),次元步(2/日),类法术能力(高等隐形术1/日,暗示术3/日)
  9  6d12+6+5+5+56+智力调整值
6法术抗力18,专长,+5天生护甲,能量射线(随意;3d6),术士能力(6级)
  10  7d12+7+5+5+56+智力调整值
7法术抗力19,变形(3/日),次元步(3/日),术士能力(7级)
  11  7d12+7+5+5+5——
8+6天生护甲,喷吐武器(3/日),类法术能力(支配人类1/日,高等隐形术3/日,暗示术随意)
  12  8d12+8+6+6+66+智力调整值
9法术抗力20,能量射线(4d6),术士能力(8级),类法术能力(高等隐形术随意)
本职技能:专注,交涉,威吓,知识(神秘),聆听,法术辨识,搜索,侦察

 楼主| 发表于 2013-5-22 10:09:31 | 显示全部楼层
巴兹种族职业


龙类
巴兹有两个种族生命骰,等级调整+1,这使得正常的巴兹相当于3级的角色。如果想从1级开始扮演巴兹,你可以使用下文描述的巴兹种族职业。

种族特征
使用巴兹种族职业的角色起始时拥有以下种族特征。注意,它们不同于正常巴兹龙人的完全状态的种族特征,因为巴兹的属性值和种族生命骰随等级而增加,如同下文所示。
·+2体质,-2智力,-2感知。
·巴兹的基础陆地速度为30英尺。
·黑暗视觉:在黑暗中,巴兹最多能看出60英尺远。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,巴兹龙人能够视物的距离是人类的两倍。他们在这些状况下


保持分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。
·死亡剧痛(超自然):巴兹龙人的身体在他死亡的时候变为石头。如果发出致命一击的生物使用的是挥砍或穿刺武器,那么它必须通过反射豁免(DC10+1/2巴兹龙人的种族生命骰+巴兹龙人的体质调整值),否则其武器就会融入巴兹龙人的石头身体。这个巴兹“塑像”在1d4分钟后崩溃为尘埃。该巴兹龙人携带的、或者困在其石头身体内部的物品不受该过程的影响。巴兹龙人只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语,地精语,奈拉卡语,诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:巴兹。巴兹龙人不能获得除巴兹之外的任何其它职业的等级,除非他获得了巴兹种族职业的全部三个等级。然后,巴兹龙人获得战士作为天赋职业。

职业特性
以下都是巴兹种族职业的职业特性。
擅长武器与防具:巴兹擅长所有简易武器和长剑、轻甲与盾牌。
专长:巴兹在1级获得一个专长。大部分巴兹选择精通先攻或健壮。3级以后,他按照他的生命骰正常获得专长。
天生护甲:起始时,巴兹在1级拥有+1天生护甲,3级增加到+2。
天生武器:巴兹有2爪抓攻击,造成标明值加巴兹的力量加值的伤害。他还有啮咬攻击,造成标明值加1/2力量加值的伤害。
巴兹能以其正常攻击加值进行2次爪抓攻击,并进行1次啮咬攻击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值)。他也能以其正常攻击加值用武器进行攻击,并进行一次天生武器攻击(爪抓或啮咬)作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2力量加值)。
飞奔:2级时,巴兹获得飞跑作为额外专长。
滑翔(特异):2级开始,巴兹能够用他的翅膀滑翔,无视来自任何高度的坠落的任何伤害,而且可以水平经过最多4倍于下降的垂直距离的距离。
龙之激励(特异):巴兹受到龙的吸引而且崇敬它们。2级开始,在阵营与他的差距在一阶以内的真正的龙的指挥下,或者在这样的龙的命令下进入战斗时,巴兹龙人在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
免疫疾病(特异):3级开始,巴兹免疫所有疾病。
低代谢:3级以上的巴兹能以人类的十分之一的饮食维生。
法术抗力(特异):3级开始,巴兹拥有等于6+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。

巴兹
  职业等级
  
生命骰
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
技能点
挑战等级
特殊
  1  1d12+1+2+2+2(6+智力调整值)x 41专长,+1天生护甲,2爪抓(1d3),啮咬(1d3)
  2  2d12+2+3+3+36+智力调整值
1飞奔,滑翔,龙之激励
  3  3d12+2+3+3+3——
2法术抗力8,+2天生护甲,2爪抓(1d4),啮咬(1d4),免疫疾病,低代谢
本职技能:唬骗(雄性)或交涉(雌性),易容,,威吓,聆听,侦察。

 楼主| 发表于 2013-5-24 10:03:28 | 显示全部楼层
卡帕克种族职业


龙类
卡帕克龙人有两个种族生命骰,等级调整+2,这使得正常的卡帕克龙人相当于4级的角色。如果你想要从1级开始扮演卡帕克龙人,可以使用下文描述的卡帕克种族职业。

种族特征
使用卡帕克种族职业的角色起始时拥有以下种族特征。注意,它们不同于正常卡帕克龙人的完全状态的种族特征,因为卡帕克的属性值和种族生命骰随等级而增加,如同下文所示。
·+2体质,-2智力,-2感知。
·卡帕克的基础陆地速度为30英尺。
·黑暗视觉:在黑暗中,卡帕克最多能看出60英尺远。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,卡帕克龙人能够视物的距离是人类的两倍。他们在这些状况下保持分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。
·死亡剧痛(超自然):死亡时,卡帕克龙人的身体溶解为半径5英尺的酸液池。受影响区域内的所有生物(以及所有无人照管的物品)在每个暴露的回合受到1d6点酸伤害。酸液在1d6回合后消失。卡帕克只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语,地精语,奈拉卡语,诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:卡帕克。卡帕克龙人不能获得除卡帕克之外的任何其它职业的等级,除非他获得了卡帕克种族职业的全部4个等级。然后,卡帕克龙人获得游荡者作为天赋职业。

职业特性
以下都是卡帕克种族职业的职业特性。
擅长武器和防具:卡帕克擅长所有简易武器、短剑和短弓。卡帕克擅长轻甲,但不擅长盾牌。
种族技能加值:起始时,卡帕克在无声移动检定上有+2种族加值,2级增加到+4,3级+6,4级+8。
专长:卡帕克在1级获得一个专长。许多卡帕克选择能力专攻(毒素)(限雄性)、精通先攻或健壮。4级以后,他按照其生命骰正常获得专长。
天生护甲:起始时,卡帕克在1级拥有+1天生护甲,3级增加到+2。
天生武器:卡帕克有啮咬攻击,造成标明值加力量加值的伤害。卡帕克能以其正常攻击加值用武器进行攻击,并进行一次啮咬攻击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2力量加值)。
唾液(特异或超自然):雌性卡帕克的超自然唾液能治愈伤口。每日一次,作为一个标准动作,她能舔一个受伤的活物以治疗1d6点伤害。通过啮咬传递时,雌性卡帕克的唾液不能医疗。2级时,雌性卡帕克的唾液治疗2d6点伤害,而且每日可以使用两次。4级时,她能随意使用唾液。一个特定的生物每4小时只能接受雌性卡帕克的治疗一次。
雄性卡帕克的特异唾液带有麻痹性毒素(啮咬或舔武器,强韧DC10+1/2卡帕克的种族生命骰+卡帕克的体质调整值,初始伤害1d4敏捷,后续伤害1d4敏捷),它可以通过啮咬或舔任何穿刺武器-每日一次-传递。给武器上毒是全回合动作,会引发借机攻击;毒素在武器上保持3回合,或者直到卡帕克用该武器命中为止,无论哪个在先。2级开始,雄性卡帕克的唾液造成1d6敏捷的初始和后续伤害,而且每日能使用2次。4级开始,他能随意使用他的唾液。
飞奔:2级时,卡帕克获得飞跑作为额外专长。
滑翔(特异):2级开始,卡帕克能够用他的翅膀滑翔,无视来自任何高度的坠落的任何伤害,而且可以水平经过最多4倍于下降的垂直距离的距离。
龙之激励(特异):卡帕克受到龙的吸引而且崇敬它们。2级开始,在阵营与他的差距在一阶以内的真正的龙的指挥下,或者在这样的龙的命令下进入战斗时,卡帕克龙人在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
偷袭(特异):3级时,每当目标失去其敏捷加值,或者卡帕克在夹击敌人时,卡帕克造成额外1d6点伤害。如果目标在30英尺以内,这种伤害适用于远程攻击。在其它方面,它与《玩家手册》中描述的游荡者职业特性相同。
如果卡帕克从其它来源(例如游荡者等级)获得偷袭加值,伤害的加值累计。
免疫疾病(特异):4级开始,卡帕克免疫所有疾病。
低代谢:4级开始,卡帕克能以人类的十分之一的饮食维生。
法术抗力(特异):4级开始,卡帕克拥有等于9+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。

卡帕克
  职业等级
  
生命骰
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
技能点
挑战等级
特殊
  1  1d12+1+2+2+2(6+智力调整值)x41+2躲藏,专长,+1天生护甲,啮咬(1d3),唾液(1/日;1d6或1d4敏捷)
  2  1d12+1+2+2+2——
2+4躲藏,飞奔,滑翔,龙之激励,唾液(2/日;2d6或1d6敏捷)
  3  2d12+2+3+3+36+智力调整值
3+2敏捷,+6躲藏,+2天生护甲,啮咬(1d4),偷袭+1d6
  4  2d12+2+3+3+3——
4+8躲藏,法术抗力11,免疫疾病,低代谢,唾液(随意)
本质技能:躲藏,聆听,无声移动,搜索,侦察。

 楼主| 发表于 2013-5-25 09:32:57 | 显示全部楼层
西瓦克种族职业

龙类
西瓦克龙人有6个种族生命骰,等级调整+4,这使得正常的西瓦克龙人相当于10级角色。如果你想从1级开始扮演西瓦克龙人,可以使用下文描述的西瓦克种族职业。



种族特征
使用西瓦克种族职业的角色起始时就拥有以下种族特征。注意,它们不同于正常西瓦克龙人的完全状态的种族特征,因为西瓦克的属性值和种族生命骰随等级而增加,如同下文所示。
·无属性值调整。
·中型体型。
·黑暗视觉:在黑暗中,西瓦克最多能看出60英尺远。
·微光视觉:在星光、月光、火炬光和类似的不良照明条件下,西瓦克龙人能够视物的距离是人类的两倍。他们在这些状况下保持分辨颜色和细节的能力。
·免疫麻痹和魔法的睡眠效果。
·死亡剧痛(超自然):死亡时,雄性西瓦克龙人会变形为杀死他的类人生物的形态。这种死亡形态持续三天,然后全身分解为黑灰。如果杀死西瓦克龙人的凶手大于西瓦克龙人,或者不是类人生物,或者该西瓦克龙人是雌性,则代之以爆发为火焰,对10英尺半径内的所有生物造成2d4点火伤害。受影响的生物能够尝试以反射豁免(DC12+1/2西瓦克的种族生命骰+西瓦克的体质调整值)避免伤害。西瓦克龙人的死亡剧痛的豁免DC包括+2种族加值。西瓦克只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语,地精语,奈拉卡语,诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:西瓦克。西瓦克龙人不能获得除西瓦克之外的任何其它职业的等级,除非他获得了西瓦克种族职业的全部10个等级。然后,西瓦克龙人获得战士作为天赋职业。


职业特性
以下都是西瓦克种族职业的职业特性。
擅长武器和防具:西瓦克擅长所有简易武器和巨剑。西瓦克擅长所有类型的护甲,但不擅长盾牌。
专长:西瓦克在1级、4级和10级各获得一个专长。常见的选择包括龙类喷吐武器、精通先攻、多重攻击、猛力攻击或武器专攻(巨剑)。10级以后,西瓦克按照其生命骰正常获得专长。
天生护甲:起始时,西瓦克在1级有+1天生护甲,3级增加到+2,5级+3,8级+4。
天生武器:西瓦克有2爪抓攻击,造成标明值加西瓦克的力量加值的伤害。他还有啮咬攻击,造成标明值加1/2力量加值的伤害,还有尾击,造成标明值加3/2他的力量加值的伤害。
西瓦克能以其正常攻击加值进行2次爪抓攻击,并进行1次啮咬攻击或尾击作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值)。他也能以其正常攻击加值用武器进行攻击,并进行一次天生武器攻击(爪抓、啮咬或尾击)作为次要攻击(攻击掷骰有-5减值,伤害掷骰上有1/2力量加值)。
飞奔:2级时,西瓦克获得飞跑作为额外专长。
滑翔(特异):2级开始,西瓦克能够用他的翅膀滑翔,无视来自任何高度的坠落的任何伤害,而且可以水平经过最多4倍于下降的垂直距离的距离。
伪装色(特异):2级开始,雌性西瓦克获得变色龙般的融入环境的能力。2级时,这给予雌性西瓦克在躲藏检定上的+2环境加值,4级增加到+4,8级+8,9级+10。
除外,2级时,雌性西瓦克能使用伪装色能力每日伪装自身(disguise self)一次,6级每日三次(施法者等级等于生命骰)。9级开始,她能随意伪装自身
变形(超自然):2级以上的雄性西瓦克能够变成他刚刚杀死的体型不大于他的类人生物的形态。这种变形是一个标准动作,必须在杀死受害者之后的一个回合以内进行。西瓦克的外表和声音都完全与受害者相符,但西瓦克不获得受害者的记忆、技能或使用的法术。西瓦克能够将变化的形态保持至多1小时/生命骰,或者直到他选择回到其天然形态为止。回到天然形态不计为使用西瓦克的变形能力。
4级开始,雄性西瓦克每日能够变形2次,然而,如果要变形,他仍然必须杀死某个受害者。6级开始,雄性西瓦克每日能够变形3次,而且能无限期地保持其变化的形态。9级开始,雄性西瓦克能随意变形。
野性身形(Hulking Brute):3级开始,每当西瓦克在对抗检定(例如冲撞和擒抱尝试)上获得基于体型的调整值时,视他为大型生物-如果这样做对西瓦克更有利。在确定某个怪物的特殊攻击(例如精通擒抱或囫囵活吞)是否会影响到西瓦克时,也视他为大型的。
龙之激励(特异):西瓦克受到龙的吸引而且崇敬它们。4级开始,处于阵营与他的差距在一阶以内的真正的龙的指挥下,或者在这样的龙的命令下进入战斗时,西瓦克龙人在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
法术抗力(特异):6级开始,西瓦克拥有等于10+生命骰(包括从这个职业获得的那些)的法术抗力。
低代谢:6级开始,西瓦克能以人类的十分之一的饮食维生。
大型:7级开始,西瓦克龙人的体型增加到大型。由于其体型,他在攻击掷骰和防御等级上获得-1减值,在躲藏检定上获得-4减值,在擒抱检定上获得+4加值。西瓦克龙人的举重和携带限制两倍于同等力量的中型生物。西瓦克龙人必须穿适合他们的庞大骨架的护甲,其花费和重量两倍于同等的中型护甲。



免疫疾病(特异):8级开始,西瓦克免疫所有疾病。
摔绊(特异):9级开始,西瓦克龙人的尾击命中时,他可以尝试用一个即时动作摔绊敌人而不进行接触攻击或引发借机攻击。如果尝试失败,敌人不能作出反应摔绊西瓦克龙人。

西瓦克
  职业等级
  
生命骰
基础攻击加值
强韧豁免
反射豁免
意志豁免
技能点
挑战等级
特殊
  1  1d12+1+2+2+2(6+智力调整值)x41专长,+1天生护甲,2爪抓(1d3),啮咬(1d3),尾(1d3)
  2  2d12+2+3+3+36+智力调整值
12爪抓(1d4),飞奔,滑翔,伪装色(+2躲藏,伪装自身1/日)或变形(1/日,1小时/HD)
  3  2d12+2+3+3+3——
2+2力量,+2体质,+2天生护甲,啮咬(1d4),尾(1d4),野性身形
  4  3d12+3+3+3+36+智力调整值
2专长,龙之激励,伪装色(+4躲藏)或变形(2/日)
  5  3d12+3+3+3+3——
3+2力量,+2体质,+3天生护甲,啮咬(1d6),尾(1d6),飞行20英尺(笨拙)
  6  4d12+4+4+4+46+智力调整值
4法术抗力14,低代谢,伪装色(+6躲藏,伪装自身3/日)或变形(3/日,无限期)
  7  4d12+4+4+4+4——
4大型,触及10英尺,2爪抓(1d6),啮咬(1d8),飞行40英尺(笨拙)
  8  5d12+5+4+4+46+智力调整值
5法术抗力15,+4天生护甲,伪装色(+8躲藏),免疫疾病
  9  5d12+5+4+4+4——
5+2力量,飞行60英尺(差),摔绊,伪装色(+10躲藏,随意伪装自身)或变形(随意)
  10  6d12+6+5+5+56+智力调整值
6法术抗力16,专长,尾(2d4)
本职技能:唬骗,攀爬,交涉,易容,搜集信息,威吓,跳跃,聆听。

 楼主| 发表于 2013-5-26 09:50:20 | 显示全部楼层
第二章:高贵龙人(Noble Draconians)
侦察兵检查了束缚他的魔法的力量。他无法起身。他朝空气眨眼。“有雾。我看不见你。”
“你能闻到我。”
“你闻起来像龙。”
一个身影从雾中出现,站在侦察兵和狼上方。身高相当于高个人类。翅膀折叠在他的背上。黄眼睛从长着大额头的脸上向外凝视。头上的短角弯向后方。
“龙。”侦察兵重复道。
这个身影点点头,用细长的手指作了个手势。“我们源于龙-和我们叫做龙人的亲戚一样。我,我们,是从彩色龙的蛋中出生的。”
“我听说过这传说”,侦察兵说。“你们被称为贵族。”
————
“Bloodrage”
——Kevin T. Stein,出自Dragons of Time。
长枪之战期间所创造的成千上万的龙人并不都是本能地为黑暗之后服务。高贵龙人源于光明与黑暗之间的平衡,他们是狡诈的黑暗施法者用他们自己的彩色龙盟友的蛋创造的——但这些龙人没有接受塔克西丝的旗帜,而是背叛了他们的主人。
从那时起,他们成为遍布安塞隆-甚至泰拉达斯-的沉默而分散的光明力量。大部分处于他们的保护下的安塞隆人没有意识到他们的存在,而这正是大部分高贵龙人所希望的。

简史
高贵龙人的真面目隐藏在神话、传说和幻觉中。高贵龙人的真正历史尚不确切知晓,但吉力安的历史学家们用白石(Whitestone)的战士和骑士的成打的传说、吉尔赛那斯王子的描述、和仅有的一点儿泰尔的活过长枪之战的龙人长者愿意分享的信息拼凑出概述。
长枪之战期间,龙军依赖用偷来的龙蛋制造的大量龙人。在战争的一个重大转折点——精灵领主吉尔赛那斯和他的同伴西悠瓦拉潜入圣克仙城和路西丝(Luerkhisis)神殿-制造龙人的场所——之后,龙军的龙蛋供应几乎耗尽。吉尔赛那斯和西悠瓦拉救出了尽可能多的龙蛋,突然之间,龙军的近乎无限的后备士兵供应消耗殆尽。
在绝望中,艾瑞阿卡斯王的龙人制造者们-掌握了腐蚀金属龙蛋的邪恶仪式的施法者的秘密集团-建议实验用他们的彩色龙盟友的蛋制造龙人。艾瑞阿卡斯王立刻同意了。
艾瑞阿卡斯王知道没有彩色龙会愿意放弃她的成窝的蛋。他欺骗了一些龙,最为显著的是强大的蓝龙Cacophanax;他用以说服她交出她的蛋的谎言尚不知晓。他把在战争过程中不服从命令、临阵脱逃或以其它方式冒犯了黑暗之后的意志的那些彩色龙的成窝的蛋加入到这些蛋中。他要求这些龙用它们的蛋换他们的命;大部分龙选择活下去。
最初的试验似乎是成功的。Cacophanax的蛋生出了第一批闪电龙人(lightning draconian)。据说艾瑞阿卡斯王这样评价他们,“这些龙人强大而高贵”,这个新种族就这样获得了名字。他欣喜于初步的成功,命令全速进行仪式。他们开始尽可能快地用彩色龙蛋制造龙人,把新生儿放在小隔间里,直到他们可以作为士兵训练为止。制造出的龙人有很多,然而确切数字已经消失在历史中了。
最终,他们意识到某些可怕的事情,可怕的错误。克莱恩的龙的灵魂不像凡人那样具有自由意志,可以在宇宙的光明vs黑暗的斗争中选择阵营;大部分龙被紧紧地绑在一方或另一方。用金属龙蛋制造龙人的仪式切断了与光明的这种联系,并把它导向黑暗。战争接近结束时,正在用彩色龙蛋制造龙人的祭司和黑袍法师们终于发现仪式在反向运行,制造出天生会与黑暗之后和她的军队为敌的龙人。
这些高贵龙人中有许多被立刻处死了。当然,处死龙人不是件容易事;高贵龙人丢弃他们的凡间躯壳时造成的破坏带走了许多行刑者。几百个龙人,也许是几千个,被像牲畜一样杀死。据说,路西丝神殿里连续几天都回响着濒死者的哀嚎。其他龙人-尤其是比较容易控制的霜龙人(frost draconian)-被作为苦役送到遍布克拉克斯特山脉和奈拉卡的矿井和劳工营。这些不幸者大部分死于运输或工头的鞭打,但有些幸存并逃走了。战争即将结束时,在突击路西丝神殿的金属龙的帮助下,有些高贵龙人最终逃出该城。
战后的岁月对高贵龙人并不友好。战争结束后,龙军长年进行无情的屠杀以灭绝他们。大部分隐藏起来,过着孤独而隐蔽的生活,努力抢先追杀他们的黑暗一步,同时尽他们所能地对抗黑暗。到混沌之夏时,大部分已经死了,到灵魂之战结束时,每种都只有少数还活着。

 楼主| 发表于 2013-5-27 10:00:25 | 显示全部楼层
今天的高贵龙人
幸存到今天-众神回归后若干年-的高贵龙人总在小心提防。他们仍然受到憎恨和误解,被早先的龙人追捕,被大部分文明的凡人社区拒绝。他们中的大部分孤独、隐姓埋名、乔装打扮地生活,每当被错误的人发觉他们的真面目时,就搬到新的社区。有些设法与志趣相投的同伴形成紧密的关系,持续终生的忠诚纽带。
如果有任何高贵龙人确实找到了真正的避难所,那就是-根据传言-在长枪之战和BlueLady's War之间的时期前往泰拉达斯的那些了。来自安塞隆的水手和码头工人的若干不同描述提到了前往东北方向的、船员全是奇怪的龙人的船只。
高贵龙人知道他们的种族注定毁灭。没有雌性高贵龙人,虽然他们极为长寿,但暴力和事故将持续减少他们的数量。

 楼主| 发表于 2013-5-28 09:49:10 | 显示全部楼层
黑暗之后的诅咒
帕拉丁和吉力安干预了高贵龙人的创造,他们坚称,由于被腐蚀的金属龙人属于黑暗,平衡要求这些龙人属于光明。塔克西丝无法对抗她的兄弟和吉力安两者的意志,她接受了他们的通告。然而,在她允许他们行动之前,她对他们和此后将被制造出的所有高贵龙人施加了可怕的诅咒
叫做Tarrin的闪电龙人在他的私人日记里写下了对这诅咒的描述:

翱翔在蓝宝石般的天空中。愉快。超凡。威力无限。我是最古老的,受到众神的宠爱。我是我所俯视的一切的不容置疑的王和主宰者。我是自然的力量,宇宙的灵魂的显现。我是龙,我无所畏惧。这就是我的祖先的记忆。这就是我每天晚上的梦境。
在我的梦中,我伸出手去拿本应属于我的东西-我的东西。我与生俱来的权利。但无论我的手伸出多远,无论我多么努力地伸展,它都恰好在我的触及之外…
然后,我看到无数被灼烧的无辜者。我看到对某个凡人儿童的折磨——作为娱乐。我听到濒死者的尖叫,被爱者在留下的哭泣,那些被掳为奴隶者的恸哭。我闻到热灰的气味,燃烧的毛发的酸涩,和烤焦的凡人肉体的恶心甜香。这也是我的祖先的记忆。
我几乎呕吐。
这些是我的其它梦境,它们也是每天晚上不请自来。我的另外的与生俱来的权利。我伸出我的手,这次是把它们推开,但我办不到。这些记忆是我的一部分。
我不知道哪些梦境更糟糕。
塔克西丝对我们做了这事。塔克西丝对我们的最后的诅咒,就是让我们记住-不仅是我们的祖先曾经做过的恶事,而且是我们被偷走的光荣。我们的与生俱来的权利离开了我们,代之以关于我们本应是的事物的纯粹的恐怖而诱人的景象。

我渴望它,又被它拒绝,我永远不能拥有它,即使我想要。
我怕它会让我发疯。

这个诅咒支配了克莱恩的所有高贵龙人的心灵。各类型的高贵龙人对该诅咒的反应似乎有所不同,甚至在同一类型内部,反应也随着个体而有很大的不同;这些反应在本章的后面详细讨论。

 楼主| 发表于 2013-5-29 10:52:54 | 显示全部楼层
共同特征
和他们的彩色龙祖先一样,高贵龙人分为五类:霜龙人、毒龙人、雾龙人、闪电龙人和火焰龙人,他们分别源自白龙、黑龙、绿龙和红龙。虽然每个种类都是独特的,不会彼此混淆,但他们拥有许多共同特征。这里讨论那些相似之处;各种高贵龙人的区别和独有特征在本章的后面讨论。

身体特征
虽然和他们被制造出来用以取代的金属龙人同样多样性,但高贵龙人拥有一些共同的身体特征。
所有高贵龙人都继承了他们的祖先的翅膀。它们的大小从-例如毒龙人-微小的到火焰龙人的巨大翅膀。较弱的种类不能真正飞行,但他们能够短距离滑翔。闪电龙人和火焰龙人-和他们在基本龙人中的西瓦克表亲一样-能够飞行。
和大部分其它龙类生物一样,高贵龙人拥有带爪的手和脚,这给予他们强大的天生武器。他们视爪子为他们的可怕血统的痕迹,在战斗中,他们往往只把爪子作为最后手段使用。
自从在长枪之战中诞生以来,高贵龙人就一直受到追杀。他们被龙军的仆从、基本龙人、希望给无数军阀和暴君中的任何一个留下印象的雇佣兵、当然还有他们选择直接对抗的黑暗势力的代理人追赶。最重要的是,安塞隆的绝大多数普通民众甚至不知道高贵龙人的存在。许多在其它方面抱持善意的城镇守卫、骑士和民兵不会费心去分辨龙人的类型,一见到他们就攻击。因此,高贵龙人往往尽可能地伪装外表;大部分穿长袍以遮盖翅膀,戴深兜帽以盖住头部并将面部遮掩在阴影中。他们常常把他们带爪子的脚挤在靴子里并戴手套,放弃他们的天生武器以伪装自己。极少公开遇到高贵龙人。

 楼主| 发表于 2013-5-30 10:28:42 | 显示全部楼层
心理和社会
就像上面讨论过的,高贵龙人是一个受迫害的隐居种族。甚至连许多不了解高贵龙人的善良人都相信只有死的龙人才是好龙人。大部分人完全不信任他们。这对于许多高贵龙人来说是沉重的负担,尤其是比较合群的个体;许多高贵龙人身上有一些忧郁气质,因为他们的大部分生涯是独自度过的。高贵龙人偶尔合作,但有许多长年见不到他们的种族的其他成员。
没有高贵龙人能无视黑暗之后的诅咒。梦境和景象在大多数夜晚被强加于他们;没有魔法能够赶走这诅咒。这些梦以他们的祖先的关于他们被不公正地夺走的命运的记忆来嘲弄他们:他们本应是庄严的、近乎神圣的生物,自然的力量,除了众神本身以外几乎无与伦比。高贵龙人在绝境中努力保持痛苦和愤怒,这是可以理解的。
源于该诅咒的其它更黑暗、更险恶的梦也嘲弄着高贵龙人。这些梦反复向他们展示他们的祖先的其它记忆-它们的罪行,它们为了服务于黑暗之后而做出的最可怕的事。作为本能地倾向于光明的生物,死亡和破坏的无情景象对于高贵龙人来说是可怕的干扰。高贵龙人从不被允许忘记他们的龙类本质的黑暗面,他们中有许多终生与内疚感和自我仇恨战斗。
大部分高贵龙人崇敬光明众神,本能地倾向于努力推进他们的事业:对抗专制和腐败,鼓励同情与和平。鉴于他们得到许多安塞隆人的接受的难度,高贵龙人往往觉得他们更适合前者而非后者。高贵龙人可能在塔西斯对抗黑骑士的计划,在布罗德和达提苟斯(Daltigoth)对抗ogre titan,在外海追捕海盗和牛头人,为孤身的旅者守卫高高的山隘,以及复原塞博的沼泽中的被扭曲的荒地。他们往往在幕后工作,留在视线之外,或者至少隐姓埋名,但有些不仅能够公开地工作和生活,而且蒸蒸日上、非常成功。有些加入了拥有共同理想的同伴,并努力纠正某些错误,或者从黑暗势力手中夺回某些神器,或者拯救安塞隆免于无数笼罩着它的威胁之一。

 楼主| 发表于 2013-5-31 10:44:53 | 显示全部楼层
龙类血统
通过黑暗之后的诅咒,高贵龙人敏锐地意识到他们的龙类血统;这既是诅咒也是祝福。无论如何,它给予他们与龙和其它拥有龙类血统的生物之间的特殊关系,以及对它们的深入了解。
高贵龙人常常与金属龙结盟,但他们的关系不只是单纯由于方便和部分重叠的目标。高贵龙人崇敬金属龙为他们希望仍然拥有的潜能的榜样。金属龙有时担任高贵龙人的导师,帮助他们应对黑暗之后的诅咒和他们的强迫性隐居如此经常造成的孤独。大多数金属龙不只是乐于帮助和结交高贵龙人;也许,有些没有忘记它们在长枪之战中失去的孩子的金属龙视高贵龙人为他们的孩子的替代。
彩色龙和高贵龙人一般彼此厌恶。通过诅咒,高贵龙人了解到几分彩色龙干下的坏事,并到处与它们作对。反过来,彩色龙意识到它们的种族的成员被骗或被强迫放弃他们的蛋,在除去龙类历史上这一黑暗篇章的扭曲愿望的驱使下,大部分彩色龙希望把高贵龙人赶尽杀绝,往往侧重于源于它们自己的种类的高贵龙人类型。
高贵龙人与基本龙人-源于金属龙蛋的种族-有着最复杂的关系。高贵龙人称这些生物为“基本龙人”,这指的是反向炼金术——把贵金属转换为不值钱的基本金属(基本龙人视之为污蔑)。
在长枪之战末期和接下来的十几年里,基本龙人试图完成他们的主人的消灭高贵龙人的命令。在Blue Lady's War以后,屠杀消退了,但双方的敌意没有。泰尔国的建立丝毫没有改变此事。一个小而非常、非常秘密的高贵龙人团体潜入泰尔,做好了在它决定性地倒向黑暗时尝试破坏它的准备。他们的尝试会不会成功绝不是必然的。
高贵龙人相信邪龙末裔是龙类血统的微不足道的赝品,往往觉得他们比其它任何东西都可怜。

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