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楼主: 钛豌豆

克莱恩之巨龙

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发表于 2013-5-11 15:59:01 | 显示全部楼层
我一直在看克莱恩的巨龙 很精彩 只可惜英语不行
 楼主| 发表于 2013-5-12 10:48:35 | 显示全部楼层
姓名
龙人的命名传统来自他们的创造者,主要出自奈拉卡语。雄性和雌性的姓名没有区别。由于紧张的军事训练和长期的服役,他们一般以军衔和编制代替姓氏。
没有编制的那些-例如个人的杀手或保镖-只以他们的名字称呼。在龙人中,对待保镖的尊重程度取决于他们所保护者的势力。一个没有军衔的单纯名字可能受到重视、尊敬、甚至可能是崇敬。对于杀手来说,情况正好相反。龙人杀手不携带军衔,而他们的名字通常只能耳语。无论如何,只有傻大胆的龙人才会公开嘲笑龙人杀手的名字。
名字、军衔和编制是泰尔的龙人的命名传统的一部分,他们在孩子出生时使用教名。参军时,龙人获得代表他的军衔和编制的“姓氏”。由于泰尔的平民没有军衔,他们使用源于他们的职业和业务的奈拉卡语姓氏。那些在泰尔的政府内部工作者使用他们的官方头衔代替军衔和编制。
在亲密的同伴中,龙人往往彼此取绰号,通常是与该龙人的名字的第一个音节一起使用。这些绰号首先流行于泰尔的雌性龙人中,在前往被废弃的城市的长途旅行中,她们与同伴建立了密切的关系。例子包括Thesik的“Thes”和Fonrar的“Fon”。
龙人的名字包括:Artisanthax, Bulmammon, Gildentongue, Thesik, Maranta, Iulus,Angrel, Cresel, Drugo, Folketh, Holkforth, Krelkith, Pulk, Riel, Urul, 和Vlerness。

 楼主| 发表于 2013-5-14 09:48:38 | 显示全部楼层
基本龙人种族特征
所有基本龙人都拥有以下种族特征:
·龙类:龙人是龙类生物。他们免疫麻痹和魔法类的睡眠效果,有黑暗视觉(60英尺距离)和微光视觉。
·免疫疾病(特异):龙人免疫所有疾病。
·飞奔:有翼的龙人格外敏捷,而且获得作为额外专长的飞跑。
·滑翔(特异):有翼的龙人能够用他们的翼滑翔,无视来自任何高度的坠落的伤害。他们还能滑翔最多4倍于落下的垂直距离的水平距离。
·龙之激励(特异):龙人受龙的吸引并崇敬它们。处于阵营与他们相差一阶以内的真正的龙的指挥下,或者在这样的龙的命令下进入战斗时,龙人在所有攻击和豁免检定上获得+1士气加值。
·低代谢:龙人能以人类十分之一的食物和水维生。

 楼主| 发表于 2013-5-15 10:22:06 | 显示全部楼层
欧瓦克龙人
从金龙蛋中出生的欧瓦克龙人是所有龙人中天赋最强的。他们也是最罕见的。他们穿的衣服很少,除了偶尔的华丽腰带或披肩之外。欧瓦克龙人善于言辞而且冷血,对于他们来说没有什么暴力行为是过于极端的。他们常常作为特工和暴徒工作。
雄性欧瓦克龙人大约7英尺高,雌性稍矮一些。他们一般重140到190磅。欧瓦克龙人肌肉发达,有短尾巴和金色的鳞片。他们脑后长着小刺。他们有长而尖锐的牙齿和凸出的眼睛-血红色、绿色或黑色。他们的身体发出讨厌的硫磺气味,嗅觉敏锐的生物几码以外就能发觉。欧瓦克龙人是唯一无翼的龙人。

欧瓦克龙人种族特征
除了龙人的种族特征之外,欧瓦克龙人还拥有以下种族特征:
·+2敏捷,+4智力,+4魅力
·欧瓦克龙人的基础陆地速度为30英尺。
·种族生命骰:欧瓦克龙人起始时是8级龙类,有8d12生命骰,基础攻击加值+8,基础豁免检定加值为强韧+6、反射+6和意志+6。欧瓦克龙人角色的第一个龙类生命骰取最大的HP值,其它所有生命骰正常掷骰。有职业等级的欧瓦克龙人的职业攻击和豁免加值上加上他们的种族攻击和豁免加值。
·种族技能:欧瓦克龙人的龙类等级给予他等于11×(6+智力调整值,最小为1)的技能点。专注、交涉、威吓、知识(神秘)、聆听、法术辨识、搜索和侦察是它的本职技能。欧瓦克龙人角色的第一个职业等级的技能点不获得x4倍数。
·种族专长:欧瓦克龙人的龙类等级给予他三个专长。欧瓦克龙人获得作为额外专长的擅长简易武器。
·天生武器:2爪抓(1d4)和啮咬(1d4)。
·+6天生护甲加值。
·变形(超自然):每日三次,欧瓦克龙人能够使用任何小或中型的动物的形态。该能力的运作如同一个8级术士对自己使用的变形术,除了欧瓦克龙人不能因为变形而获得hp而且只能使用动物的形态之外。欧瓦克龙人能保持其动物形态,直到他选择新形态或回复其天然形态为止。
·喷吐武器(超自然):每日三次,欧瓦克龙人能够在5英尺的锥形内喷吐毒云。受影响的生物必须通过强韧豁免,否则就会受到1d4点力量伤害并目盲1d4回合。
·死亡剧痛(超自然):欧瓦克龙人死亡时,他会爆发为充满魔法能量的冲击波。该冲击波对欧瓦克龙人周围5英尺以内的所有生物造成3d6点伤害。受到影响的生物可以尝试以反射豁免(DC16+欧瓦克龙人的体质调整值)使伤害减半。欧瓦克龙人只能通过复生术完全复生术或者许愿术复活。
·次元步(类法术):至多每日三次,欧瓦克龙人能够进行有限的短距离传送。该能力的运作完全如同任意次元门法术,除了它的有效距离是60英尺,而且欧瓦克龙人只能传送自己和携带的物品之外。欧瓦克龙人的次元步等价于一个3级法术,施法者等级等于该欧瓦克龙人的生命骰。
·伪装自身(类法术):至多每日三次,欧瓦克龙人能够把自己完美地伪装成某个类人生物个体并完美地模仿其声音。该能力的运作完全如同魔法易容术,除了它的持续时间为2d6+6分钟而且欧瓦克龙人只能使用他见过的类人生物的形态之外。欧瓦克龙人在伪装自身能力的效果下发射能量射线(见下文)时,看起来就像是在使用与其形态相适应的武器。
·能量射线(类法术):欧瓦克龙人能够随意从手中产生能量射线。射线的射程为60英尺,造成至多4d6点力场伤害,这些射线可以按欧瓦克龙人想要的任何方式分配,只要每条射线至少造成1d6点力场伤害即可。欧瓦克龙人必须为每条射线的命中进行远程接触攻击检定。欧瓦克龙人的能量射线等价于1级法术,施法者等级等于欧瓦克龙人的生命骰。
·无翼:作为无翼的龙人,欧瓦克龙人不获得其他龙人拥有的飞奔和滑翔能力。
·术士能力:欧瓦克龙人有8级术士的施法能力。在确定施法者等级、知晓的法术和每日法术时,在术士职业上获得了额外等级的欧瓦克龙人把他的天生术士等级加在他的术士等级上。欧瓦克龙人不获得魔宠,除非他们在给予他们召唤魔宠能力的职业上获得了等级。
·类法术能力:随意—高等隐形,暗示术(DC15);1/日—支配人类(DC17)。8级施法者;豁免DC12+法术等级。
·法术抗力等于20+职业等级。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语、地精语、奈拉卡语、诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:术士。
·等级调整:+4。欧瓦克龙人的有效角色等级(ECL)等于12+他的职业等级。

心理
由于拥有优秀的智力和杰出的能力,欧瓦克龙人可以轻易适应所有环境,然而他们喜欢隐蔽的区域。欧瓦克龙人往往独自或成对居住;从未发现过更大的欧瓦克龙人团体。欧瓦克龙人收集财物作为他们的杀戮的纪念品;财物的经济价值对大部分欧瓦克龙人来说毫无意义。欧瓦克龙人的食物没有限制,有传言称-因为源于金龙蛋-他们爱吃珍珠和小块宝石,不过肉的味道更好。欧瓦克龙人喝酒,但他们对烈性饮料的兴趣不如其他龙人。他们傲慢、自私、自认为优于除了龙和黑暗之后本身以外的所有生物。欧瓦克龙人往往是邪恶的,在守序和混乱之间倾向中立。雌性欧瓦克龙人倾向于善良,这是她们的远离邪恶的奈拉卡领主的教育的迹象而非其它。

社会结构
大部分智慧种族-包括其他龙人在内-知道要避开欧瓦克龙人。许多欧瓦克龙人在他们的亲戚中树立了威严的形象。虽然有独居的天性,但他们也渴望统治他人的权力。泰尔建立之后,越来越多的欧瓦克龙人搬到该国。有些依靠自己的奋斗来不受干扰地控制所在的龙人分队。其他的探索知识领域并研究他们的龙类祖先。更多的则着手完成上级交代的任务。

宗教
在凡人之年代,欧瓦克龙人怀疑他们对塔克西丝的信仰可能是他们的创造者强加给他们的,而这位女神只是在用他们来追求自己的目标。在灵魂之战以后,欧瓦克龙人乐于摆脱黑暗之后,即使他们现在在寻找另一个神来代替她在他们的祈祷中的位置。欧瓦克龙人开始改信时,西都凯的无孔不入而难以察觉的力量在剩下的邪恶神中居于首位。

种族关系
由于从龙类血统继承的大量魔力,欧瓦克龙人相信自己优于所有其他龙人。他们傲慢,而且对他们的龙人亲戚有优越感。尽管如此,欧瓦克龙人仍然受到深深的尊敬和畏惧。其他龙人可能是强大的战士,但对欧瓦克龙人的尊重就像对将军-甚至是皇室-那样。
 楼主| 发表于 2013-5-16 10:49:15 | 显示全部楼层
巴兹龙人
巴兹龙人是最小、最多的龙人。他们源于黄铜龙的蛋,是最早出现在克莱恩的龙人。巴兹龙人常常伪装出现,他们是龙人中的步兵。

外貌
雄性巴兹龙人站立时身高5-6英尺,其中大部分在矮的那边。雌性巴兹龙人的体格往往轻于雄性。巴兹龙人几乎能吃任何东西,包括腐肉和人肉。
巴兹龙人有杂色的鳞片,它们的色泽包括形形色色的黄铜色和黑绿色。他们的眼睛是血红色的,肩部稍微佝偻。他们的牙比其他龙人种族的短一些。
巴兹龙人喜欢龙军的制服,许多到今天仍然穿它们。革制的衣领和镶铁的胸甲,以及多层的金属护胫是常见的。因为对这些服装的保养不好,所以这些装饰品丝毫不提供防护。由于他们的身材和体格,他们可以冒充人类-通过戴上大号头巾和面罩,并把翅膀藏在长袍之下。此类服装使他们能够相对不受注意地穿越文明地区。
虽然有翅膀,但巴兹龙人不能真正飞行。他们或者走上高处,然后从高处滑翔,或者一边拍打翅膀一边用四肢奔跑。后一种移动方式是最快的,而且它会在战场上卷起吓人的尘埃。

巴兹龙人种族特征
除了龙人的种族特征之外,巴兹龙人还拥有以下种族特征:
·+2体质,-2智力,-2感知。
·巴兹龙人的基础陆地速度为30英尺。
·种族生命骰:巴兹龙人起始时是2级龙类,这给予他2d12生命骰,基础攻击加值+2,和基础豁免检定强韧加值+3,反射+3,和意志+3。巴兹龙人角色的第一个龙类生命骰取最多的hp,其它所有生命骰正常掷骰。有职业等级的巴兹龙人把他们的职业的攻击和豁免加值加在他们的种族的攻击和豁免加值上。
·种族技能:巴兹龙人的龙类等级给予他等于5x(6+智力调整值,最少为1)的技能点。唬骗(雄性)或交涉(雌性)、易容、威吓、聆听和侦察是他们的本职技能。巴兹龙人角色的第一个职业等级的技能点不获得x4倍数。
·种族专长:巴兹龙人的龙类等级给予他一个专长。巴兹龙人获得擅长盔甲(轻型)、擅长军用武器(长剑)、擅长盾牌和擅长简易武器作为额外专长。
·天生武器:2爪抓(1d4)和啮咬(1d4)。巴兹龙人的主要天生武器是爪抓。
·+2天生护甲加值。
·死亡剧痛(超自然):巴兹龙人死亡的时候,身体会变成石头。如果发出致命一击的生物使用的是挥砍或穿刺武器,那么它必须通过反射豁免(DC11+巴兹龙人的体质调整值),否则它的武器就会融合在巴兹龙人的石头身体内。巴兹龙人的“塑像”在1d4分钟后崩溃为尘埃。巴兹龙人所携带的,或者任何困在其石头身体内的物品不受该过程的影响。巴兹龙人只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。
·法术抗力等于8+职业等级。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语、地精语、奈拉卡语、诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:战士。
·等级调整:+1。巴兹龙人的有效角色等级(ECL)为3+职业等级。

心理
巴兹龙人过着无组织无纪律的生活,完全没有自律性。他们常常进行酒后袭击和故意的随机破坏行动。他们热爱酒精,即使是最小的量都能把他们变成狂暴的自负野兽。
巴兹龙人受到恶龙的吸引并崇敬它们。他们自愿而热切地为龙服务,对其它物种的领导者的服务只是勉强而已。巴兹龙人往往是邪恶的,在守序与混乱之间倾向中立。有些巴兹龙人摆脱了黑暗之后和龙王的影响,适应了更中立的观点;在罕见的情况下,返祖现象会使巴兹龙人倾向善良阵营,这反映了他继承的黄铜龙血统。

社会结构
巴兹龙人占据着龙人的社会秩序的底层。认为能摆脱这种处境的时候,巴兹龙人往往是自私的。在长枪之战期间,他们担任普通步兵,而且常常接受最危险、最不吸引人的任务。他们的上级军官和其他龙人种族的成员毫不掩饰他们对巴兹龙人的轻视,抓住每个机会羞辱他们。巴兹龙人怨恨这种待遇,这种感觉仍然徘徊不去。其他龙人常常虐待他们,像对待奴隶一样对待他们。雌性巴兹龙人有突出的领导力,这在一定程度上有助于提高巴兹龙人的地位。雄性巴兹龙人担任侦察兵和间谍,而雌性巴兹龙人迅速成为受到高度评价的管理者和低阶军官。
有些巴兹龙人离开了军队的组织化生活,过上了流浪生活。有些以特别伟大的成就为目标,愿意走出无数英里,等待岁月来结束他们的探索。冒险中的巴兹龙人往往伪装以遮掩他们的龙类特征。

宗教
虽然对塔克西丝的崇拜是他们的创造者的命令,但在整个绝望之年代巴兹龙人都从未质疑过这种信仰,事实上,甚至在凡人之年代,大部分巴兹龙人仍然视众神的消失为终究需要小心的事情。然而,有些开始质疑他们的教义,在灵魂之战和塔克西丝死亡之后,大部分巴兹龙人相信他们被欺骗了。当前世代的大部分无信仰的巴兹龙人尚未献身于任何神,当然,不是作为一个团体。巴兹龙人个体一般只是在某种奇迹或濒死体验之后回归信仰,这在泰尔的巴兹龙人中产生了一些奇魔须、魔吉安、甚至是亦为林(Zivilyn)和李奥克斯(Reorx)的教派。

种族关系
由于巴兹龙人在长枪之战中杀死的人类多于任何其他龙人种族,人类无情地追杀他们。由于他们伪装自身的天赋,巴兹龙人有时会不受注意地生活在人类居民点的中心的废弃建筑中;他们特别喜欢荒废的旅店和酒馆。
战争结束以来,巴兹龙人赢得了其他龙人的勉强接受,但关系仍然紧张;例如,巴兹龙人与在独立步兵编制中服役的卡帕克龙人仍然是死对头。


 楼主| 发表于 2013-5-17 08:33:11 | 显示全部楼层
欧德之怒 发表于 2013-5-8 12:48
新浪升级中,无法下载,楼主。。。。有其它分享方式吗?

http://www.4shared.com/office/SP ... ce_-_Dragons_of.htm
 楼主| 发表于 2013-5-17 10:19:17 | 显示全部楼层
波扎克龙人
波扎克龙人是源于青铜龙蛋的使用魔法的龙人。创造他们的最初目的是担任低级官员、部队指挥官和军事情报员;随着时间的流逝,他们也成为龙人的宗教实践的管理者。

外貌
波扎克龙人的身高刚过6英尺,身上覆盖着青铜色的鳞片。他们有着暗黄色的眼睛和灰色的牙齿。虽然波扎克龙人不穿护甲-因为会限制他们的机动性,但他们常常为了装饰而戴头盔、革质护臂和腿带。他们的食物主要由肉(新鲜的或不新鲜的)和多纤维的蔬菜构成。波扎克龙人的两性在身高和体格上没有明显的区别。他们的站立身高在6到6.5英尺之间。

波扎克龙人种族特征
除了龙人的种族特征之外,波扎克龙人还拥有以下种族特征:
·+2力量,+2智力,+2魅力。
·波扎克龙人的基础陆地速度为30英尺。
·种族生命骰:波扎克龙人起始时有4个龙类等级,这给予他4d12生命骰,基础攻击加值+4,基础豁免检定加值强韧+4、反射+4、和意志+4。波扎克龙人的第一个龙类生命骰取最多的hp,其它所有生命骰正常掷骰。有职业等级的波扎克龙人的职业攻击和豁免加值加在他们的种族攻击和豁免加值上。
·种族加值:波扎克龙人的龙类等级给予他等于7x(6+智力调整值,最小为1)的技能点。唬骗、专注、交涉、威吓、知识(神秘)、聆听、搜索、法术辨识和侦察是其本职技能。波扎克龙人角色的第一个职业等级的技能点不获得x4倍数。
·种族专长:波扎克龙人的龙类等级给予他两个专长。波扎克龙人获得擅长军用武器(长弓、短剑)和擅长简易武器作为额外专长。
·天生武器:2爪抓(1d4)和啮咬(1d4)。波扎克龙人的主要天生武器是啮咬。
·+8天生护甲加值。
·死亡剧痛(超自然):死亡时,波扎克龙人的有鳞的肉体会从骨头上萎缩崩溃成尘团。骨头立刻爆炸,对10英尺半径内的所有受影响的生物造成1d6 点伤害。受影响的生物可以尝试用反射豁免(DC14+波扎克龙人的体质调整值)使伤害减半。波扎克龙人只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。
·术士能力:波扎克龙人拥有4级术士的施法能力。用于确定施法者等级、知晓的法术和每日法术时,在术士职业上获得额外等级的波扎克龙人把它的天生术士等级加在职业等级上。波扎克龙人不获得魔宠,除非他们在给予他们召唤魔宠的能力的职业上获得等级。
·法术抗力等于14+职业等级。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语、地精语、奈拉卡语、诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:术士。
·等级调整:+3。波扎克龙人的有效角色等级(ECL)为7+职业等级。

心理
波扎克龙人是谨慎而狡猾的战士。两个性别的波扎克龙人都是残酷而狡猾的战士,极少饶恕敌人的生命。如果可能,他们会从远处用法术或投射武器攻击,然后冲锋以近战。一旦开始攻击,波扎克龙人就会下定决心毫不留情地战斗,然而,如果他们相信饶恕某个敌人能够促进他们的事业,他们就不会要了那个敌人的命。拥有其它的更公务性的职务的波扎克龙人比较不可能太凶恶。
波扎克龙人一般是邪恶的,在守序和混乱之间倾向于中立。在凡人之年代,有些波扎克龙人适应了更中立的观点,有些甚至表现出善良倾向。
在所有龙人种族中,波扎克龙人是最渴望冒险的。有些不喜欢军队的组织化生活,而选择流浪的生活方式。有些沉迷于完成探险,无论需要多少时间、能量和资源。

社会结构
波扎克龙人的团体能够包括一打或更多的个体,然而为了方便-如果没有其它原因的话-他们一般把数量限制在五或六个。最强壮的波扎克龙人担当团体的领导者。除了代表团体作出决定之外,该领导者还负责指挥宗教仪式。
波扎克龙人喜欢住在隐蔽的森林里,在那里,他们可以不受打扰地进行宗教仪式。与其他龙人不同,波扎克龙人自己建设他们的巢穴,通常是用木头和石头建成的小屋,有平屋顶、木门和小窗户。他们把大石头和树桩用作家具,在地板上铺设杂草和树枝做成的软层。

宗教
波扎克龙人具有强烈的灵性。他们曾经献身于对黑暗之后塔克西丝的崇拜,并为了纪念她而精心进行仪式。他们有时仍然组织例行集会并进行没有公开的宗教内容的仪式。
甚至是在黑暗之后死亡以后,某些波扎克龙人的巢穴里仍然有塔克西丝的简单神龛,团体定期在那里举行仪式。典型的神龛是粗糙的龙形偶像,以用藤蔓捆扎在一起的小树制成。这种偶像极少超过几英尺高,放在空场的中心,那里所有的植被都被烧成黑色。一圈烧焦的骨头环绕着神龛。
塔克西丝的消失和对他们的明显抛弃对波扎克龙人的打击特别沉重。在灵魂之战以后,由于黑暗之后的失败,许多有灵性的波扎克龙人积极地寻找其他神代替她在他们的信仰中的位置,例如西瑞安或沙苟纳斯。其他的感到无法挽回的幻灭,他们的精神信仰转向寻找自身内部的神圣。某些波扎克龙人-例如Kang总督-把他们的内在的魔法天赋与塔克西丝联系在一起,而且在厌恶为她服务之后避免使用它。

种族关系
波扎克龙人频繁袭击人类居民点以捕捉俘虏。两个性别都有敏锐的组织能力。自长枪之战以来,雄性就在龙人军队中担任领导者。虽然波扎克龙人完全相信自身的优越性,但他们会假装对其他龙人种族友好,如果这有助于他们的目标——轻信的巴兹龙人常常被波扎克龙人以这种方式利用。
不忙于战争时,波扎克龙人倾向于群居和社会行为。波扎克龙人的个体常常与其他龙人建立坚强的精神纽带,而且他们比其他龙人更善于在他们的种族之外建立关系。Kang就是一个好例子,他由于与若干不同的人类的友谊而出名。

 楼主| 发表于 2013-5-18 10:46:51 | 显示全部楼层
卡帕克龙人
卡帕克龙人是一个恶毒的龙人种族,以鬼祟著称。他们源于赤铜龙蛋。卡帕克龙人是军队的骨干,被用作杀手和斥候。

外貌
雄性卡帕克龙人的站立身高在6到7英尺之间。雌性卡帕克龙人稍微矮一些,站立时身高5.5英尺。两性都肌肉发达,有线条流畅的躯干和修长的肢体。卡帕克龙人回避任何可能引起对他们自身的注意的服装风格。他们的鳞片是带绿色的暗赤铜色;他们的眼睛是橘色或深褐色。他们有深褐色的短鬃毛或者从嘴巴的一侧垂下的金色毛发。他们的脚底有软垫,这使得他们能够无声地移动。他们以柔和、尖锐的呜呜声说话。
卡帕克龙人最独特的身体特征是舌头下的不停分泌有毒唾液的毒腺。这种腺体能够产生数量几乎无限的浓稠的黄色毒液。雌性改为产生恢复性粘液。卡帕克龙人是严格的食肉类。他们吃鱼、野味和-偶尔-击败的敌人。

卡帕克龙人种族特征
除了龙人的种族特征之外,卡帕克龙人还拥有以下特征:
·+2敏捷,+2体质,-2智力,-2感知。
·卡帕克龙人的基础陆地速度为30英尺。
·种族生命骰:卡帕克龙人起始时有2个龙类等级,这给予他2d12生命骰,基础攻击加值+2,基础豁免检定加值强韧+3、反射+3和意志+3。卡帕克龙人的第一个龙类生命骰取最多的hp,其它所有生命骰正常掷骰。有职业等级的卡帕克龙人把职业的攻击和豁免加值加在种族的攻击和豁免加值上。
·种族技能:卡帕克龙人的龙类等级给予他等于5x(6+智力调整值,最少为1)的技能点。躲藏、聆听、无声移动、搜索和侦察是他的本职技能。卡帕克龙人角色的第一个职业等级的技能点不获得x4倍数。
·种族专长:卡帕克龙人的龙类等级给予他一个专长。卡帕克龙人获得擅长盔甲(轻型)、擅长军用武器(短剑,短弓)和擅长简易武器作为额外专长。
·无声移动获得+8种族加值。
·天生武器:啮咬(1d4)。
·+2天生护甲加值。
·死亡剧痛(超自然):卡帕克龙人的身体在他死亡时会分解为半径5英尺的酸液池。受影响区域内的每个生物(以及所有无人照管的物品)在每个暴露的回合受到1d6点酸伤害。酸液在1d6回合后消失。卡帕克龙人只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。
·唾液(特异或超自然):雌性卡帕克龙人的超自然唾液能治疗伤口。如果她舔受伤的活物(一个标准动作),唾液能治疗2d6点伤害。一个生物每4小时只能接受雌性卡帕克龙人的唾液的治疗一次。通过啮咬传递时,雌性卡帕克龙人的唾液没有治疗效果。雄性卡帕克龙人的特异唾液带有麻痹性毒素(啮咬或舔武器,强韧DC11+卡帕克龙人的体质调整值,起始伤害1d6敏捷,后续伤害1d6敏捷),可以通过啮咬或舔任何穿刺武器传递。下毒于武器是一个会引发借机攻击的全回合动作;毒素在武器上保留3回合,或者直到卡帕克龙人用该武器命中为止,无论哪个在先。
·偷袭(特异):每当目标被取消敏捷加值,或者卡帕克龙人夹击敌人时,卡帕克龙人造成额外1d6点伤害。如果目标在30英尺以内,这种额外伤害适用于远程攻击。在其它方面,它与《玩家手册》中描述的游荡者的职业特性相同。如果卡帕克龙人从其它来源(例如游荡者等级)获得偷袭加值,伤害的加值累计。
·法术抗力等于11+职业等级。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语、地精语、奈拉卡语、诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:游荡者。
·等级调整:+2。卡帕克龙人的有效角色等级(ECL)等于4+职业等级。

心理
卡帕克龙人是凶猛的战士,天生热爱战斗。然而,他们也擅长进行破坏和暗杀的沉默任务。卡帕克龙人往往是邪恶的,尤其是为参与长枪之战而培养的第一代。新生代较为倾向中立。卡帕克龙人有守序倾向,喜欢组织性胜过自发性。
卡帕克龙人冒险者非常罕见,因为他们大多没有感觉到对独立或探索的渴望。选择冒险生活的那些往往为利用他们的天赋的组织工作,包括盗贼和杀手的行会。

社会结构
卡帕克龙人的团体占据遍布克莱恩的废弃建筑,主要是在文明地区附近的山区。塔楼和城堡是卡帕克龙人喜欢的据点,它们会迅速变得高度组织化,成为高效的行动据点。卡帕克龙人理解自己在其社会团体中的位置,而且极少尝试爬到其他人上面;有野心的那些往往是由于软弱或低效的领导而被迫这样做。

宗教
在凡人之年代,卡帕克龙人拒绝以塔克西丝为他们的女神,虽然他们的守序特质要求他们接受其他神,但极少有指望来自神的帮助或引导者。卡帕克龙人相信龙人的命运应当由自己决定。因此,卡帕克龙人中兴起了神秘活动,卡帕克龙人的雌性中常出现秘术者;雌性龙人Enkiz(中立雌性卡帕克龙人2级游荡者/6级复原领域的秘术师/3级Legion mystic)在Estwilde与钢之军团(Legion of Steel)合作,她正是寻求不需要神的道路的卡帕克龙人的一个例子。

种族关系
起初,卡帕克龙人既没有表现出原始思维,也不是很有知觉力。这使得他们更适合成为追随者而非领导者,而新生代正在改变这种倾向-它在与较老的龙人关系密切的卡帕克龙人中仍然存在。卡帕克龙人组成的部队往往由其他种类的龙人或者其他物种的领导者率领。争执得不到拒绝时,卡帕克龙人可能离开团体,为了让他的意见被接受而战斗。卡帕克龙人非常尊重欧瓦克龙人,而且常常让他们担任领导。卡帕克龙人的团体有公用的财宝库;个体自身持有的极少多于一些硬币。离开团体时,卡帕克龙人会带走团体的财物内的他的份额,以之作为进入新团体的买路费。
卡帕克龙人块头比巴兹龙人大,早期,他们经常欺负和虐待他们较小的表亲。因此,巴兹龙人-和任何非龙人种族一样-痛恨卡帕克龙人。巴兹龙人和卡帕克龙人之间经常发生激烈冲突。然而,多年来并肩对抗冷酷世界的战斗缓和了与巴兹龙人之间的紧张,到凡人之年代时,这种敌意几乎被遗忘了。
除了巴兹龙人之外,卡帕克龙人与其他邪恶种族之间维持着良好的关系,常常作为雇佣兵和杀手受雇。在凡人之年代,某些卡帕克龙人为龙王服务,尤其是拜瑞林斯拉诺克斯。在她死后,大部分返回了泰尔。一些卡帕克龙人加入了钢之军团,担任斥候(雄性)或mystics(雌性)。

 楼主| 发表于 2013-5-19 10:55:00 | 显示全部楼层
西瓦克龙人
西瓦克龙人是能够变形的凶猛龙人,他们源于银龙蛋。他们是最强大的龙人之一,仅次于欧瓦克龙人,他们在武装力量中担任指挥者、游击队员和空中突击者。

外貌
西瓦克龙人有闪亮的银色鳞片和黑眼睛。雄性的身高最多可达9英尺,他们是最大的龙人种族。他们发出类似于高温的金属和烟的温和气味。拥有敏锐感官的生物-例如龙-能从远处闻到他们。
西瓦克龙人喜欢为他们特制的重甲,他们精心地抛光并清洁它们。西瓦克龙人能够像大多数其他龙人种族那样奔跑和滑翔,但他们还拥有独一无二的飞行能力。在空中,他们极为敏捷,机动性与龙相同,速度也近似。

西瓦克龙人种族特征
除了龙人的种族特征之外,西瓦克龙人还拥有以下特征:
·+6力量,+4体质。
·大型:作为大型生物,西瓦克龙人由于他们的体型而在攻击掷骰和防御等级上获得-1减值,在躲藏检定上获得-4减值,在擒抱检定上获得+4加值。西瓦克龙人的举重和携带限制两倍于同等力量的中型生物。西瓦克龙人必须穿适合他们的庞大骨架的护甲,其花费和重量两倍于同等的中型护甲。
·西瓦克龙人的基础陆地速度为30英尺。
·飞行(特异):西瓦克龙人能以60英尺的速度飞行(机动性差)。
·种族生命骰:西瓦克龙人起始时有6个龙类等级,这给予他6d12生命骰,基础攻击加值+6,以及基础豁免检定加值强韧+5、反射+5、和意志+5。西瓦克龙人的第一个龙类生命骰取最多的hp,其它所有生命骰正常掷骰。有职业等级的西瓦克龙人把职业的攻击和豁免加值加在种族的攻击和豁免加值上。
·种族技能:西瓦克龙人的龙类等级给予他等于9x(6+智力调整值,最少为1)的技能点。唬骗、攀爬、交涉、 易容、
搜集信息、威吓、跳跃和聆听是其本职技能。西瓦克龙人角色的第一个职业等级的技能点不获得x4倍数。
·种族专长:西瓦克龙人的龙类等级给予他三个专长。西瓦克龙人获得擅长盔甲(轻型,中型,重型)、擅长军用武器(巨剑)和擅长简易武器作为额外专长。
·天生武器:2爪抓(1d6)、啮咬(1d8)和尾(2d4)。西瓦克龙人的主要天生武器是爪抓。
·+4天生护甲加值。
·死亡剧痛(超自然):雄性西瓦克龙人死亡时,他会变形,变成杀死他的类人生物的样子。这种死亡形态持续三天,然后整具尸体就会分解为黑灰。如果杀死西瓦克龙人者大于西瓦克龙人或者不是类人生物,西瓦克龙人会爆发为火焰,对10英尺半径内的所有生物造成2d4点火伤害。受影响的生物可以尝试以反射豁免(DC15+西瓦克龙人的体质调整值)以避开伤害。西瓦克龙人只能通过使用复生术完全复生术或者许愿术复活。
·伪装色(Blend)(特异):雌性西瓦克龙人拥有变色龙般的融入环境的能力。这给予雌性西瓦克龙人的躲藏检定+10环境加值,并允许她随意Disguise Self
·变形:雄性西瓦克龙人能够使用他刚刚杀死的大型以下的类人生物的形态。这种变形是一个标准动作,必须在杀死受害者后的一个回合内进行。西瓦克龙人的外貌和声音完全与受害者符合,但不获得受害者的记忆、技能或使用的法术。西瓦克龙人能够保持变成的形态,直到他选择使用新受害者的形态或者回复天然形态为止。
·摔绊(特异):西瓦克龙人的尾击命中时,他可以尝试用一个即时动作摔绊敌人而不进行接触攻击或引发借机攻击。如果尝试失败,敌人不能作出反应摔绊西瓦克龙人。
·法术抗力等于16+职业等级。
·自动语言:通用语。额外语言:龙语、地精语、奈拉卡语、诺德马语、食人魔语。
·天赋职业:战士。
·等级调整:+4。西瓦克龙人的有效角色等级(ECL)等于10+职业等级。

心理
西瓦克龙人不是特别有野心。他们通过协商作出决定,并把大部分时间用在伏击旅行者上。他们参与所有类型的赌博,并且愿意以金钱、食物、酒精或者俘虏为赌注进行无止境的卡牌和骰子游戏。他们欢迎任何偷窃魔法物品的机会,喜欢珠宝首饰。西瓦克龙人喜欢痛饮,但是-和巴兹龙人一样-酒精对他们的战斗力没有显著影响。
西瓦克龙人几乎吃任何东西,而且特别喜欢精灵肉。大部分龙人喜欢折磨他人,但西瓦克龙人是抖s;对于西瓦克龙人来说,没有什么受害者是太小、太弱而不值得折磨的。西瓦克龙人特别善于团队合作,保护彼此抵御意料之外的攻击和周围的敌人从任何方向的突袭。西瓦克龙人不会在战斗中粗心大意。他们不会在前景不妙时进入战斗,也不会冒险进入可能被伏击的地区,除非是在强硬的领导者的命令下。西瓦克龙人对同伴很忠诚,但他们一般拒绝战斗到死,如果情况对他们不利,他们会飞到安全的地方。
雌性西瓦克龙人往往爱冒险而且好奇。另一方面,雄性西瓦克龙人不常想冒险,许多非常满足于他们在军队或社会中的组织化生活。然而,也有一些罕见的好奇个体。西瓦克龙人冒险者往往是在为上级执行任务。其他西瓦克龙人进入野外只是因为与他们非常密切的某人寻求冒险。冒险中的西瓦克龙人往往变形或融入环境以避免在有敌意或不欢迎的地区的麻烦。

社会结构
两个性别的西瓦克龙人都是精锐的战士和渗透者,受到邪恶的领导者和其他龙人的高度渴求。雄性的变形能力有助于他们进行秘密行动的能力。西瓦克龙人往往是邪恶的,而且倾向于守序。

宗教
西瓦克龙人总是追随他们的领导者的宗教倾向,从创造他们的那天起直到今天。他们没有明显的独立宗教思想的倾向。在凡人之年代以前,他们都是塔克西丝的忠诚追随者,黑暗之后死后,他们既没有集体厌恶神,也没有接受非西瓦克同伴的信仰,无论那是什么。因此,目前西瓦克龙人没有标准或一致的信仰。所有虔诚的西瓦克龙人的唯一共同点是对他们的神的军事方面的欣赏;塔克西丝之外的神的新的皈依者往往是通过关于神力、战斗中的优势或军功的承诺赢得的。

种族关系
雄性西瓦克龙人不信任其他龙人种族,一般会避开他们。西瓦克龙人一旦信任他人,就会非常忠诚。他们有时与强大的欧瓦克龙人领导者结盟,或者和卡帕克龙人一起对巴兹龙人进行一些欺负。西瓦克龙人常常出现在偏僻的山洞里。

 楼主| 发表于 2013-5-20 09:58:34 | 显示全部楼层
基本龙人角色
基本龙人不只是NPC恶棍和敌人。许多玩家接受了扮演他们的挑战,尤其是自龙人在Kang的部队的故事中的发展以来。

扮演基本龙人
扮演基本龙人可以在克莱恩世界的角色扮演中提供独特的视角。想一想,龙人如何与一个视他们为恶棍的世界互动。你的角色如何对待关于龙的梦?他对于在训练中接受的塔克西丝的教导有何看法?他仍然信仰塔克西丝吗?他是他的同类中的第一个,而且是他们中的可敬的长者吗?他对他的父母怎么看?所有这些问题都能让你的角色有血有肉、独一无二。
记住这些有助于使龙人角色鲜活的因素:
好斗:龙人好斗,而且不喜欢在战斗中后退。他们倾向于把辩论减少到最低程度,而且不选择求同存异。如果受到逼迫,他们往往顽强而危险。嘲讽会导致逐步升级的报复,这往往导致战斗、死亡和破坏。
战术:龙人总是在心中警惕着危险。这个世界不是安全的地方,而聪明的龙人视世界为由行动和反制行动组成的战术游戏。极端来说,这种战术思想近乎偏执。朋友也可能有会危及龙人的目标,所以出于实际需要,必须为意外事件和反制意外事件做好准备。
死亡:听起来可能不合常理,但许多龙人清楚他们的死亡的作用。第一批龙人被教导要对自己的死亡有深刻的尊重。一个龙人的死亡可能对同伴和敌人造成同样的伤害。自混沌战争以来,出于对死亡剧痛造成的伤害的恐惧,龙人对于在战斗中接近同伴变得更为谨慎。
无情:龙人往往因为纯粹的逻辑和事实而忽略情感,欧瓦克龙人是最好的例子。与客观相比,感情应当排在第二位。而仁慈是属于弱者的。

你的战役中的基本龙人
龙人适合几乎任何时代的发生在任何地方的任何战役。因为金属龙人是龙枪设定内的特有怪物之一,你可以让他们作为战役中的标准随机遭遇或反复出现的死对头加入。与罕见的高贵龙人-他们的特殊职业能力可能把他们限制在特定的区域和地形-不同,基本龙人的战士、盗贼和术士技能允许他们被放置在任何地方或城市。善良阵营的城市可能反对龙人的存在,但龙人可能作为商人、使节或者新国家泰尔的间谍进入。对于禁闭的大门背后的邪恶交易来说,龙人是极好的接触点。他们总能提供关于队伍可能面对的真正敌人的内部信息。
巴兹龙人是相当常见的生物。他们当然能在随机遭遇中作为坚韧的战士加入。巴兹龙人常被用作步兵;他们也能担任盗贼。对于低等级队伍来说,巴兹龙人可以视为危险的生物,而在高等级时,巴兹龙人可能是更危险的敌人的弱小仆从。巴兹龙人可以出现在任何可能发生战斗的地方。
在需要挫败暗杀尝试的战役中,卡帕克龙人可以被证明为是危险的工具。由于他们有毒的麻痹性唾液,卡帕克龙人对于任何涉及时间或敏捷的任务来说都是危险的敌人。雌性卡帕克龙人和她们的治疗性唾液几乎可以出现在任何地方。一个人可以用这些卡帕克龙人来治疗你的队伍或者-更为可能-治疗你的敌人。
波扎克龙人倾向于拥有大范围的潜在遭遇。因为他们能够担当战士、盗贼和魔法使用者,他们可以是低等级的大反派个体或者高等级队伍的主要挑战。
在反间谍战役中,拥有变形能力的西瓦克龙人可以是劲敌。西瓦克龙人的大体型和战斗能力使他们成为主要敌人。
拥有伪装、心灵控制和魔法能力的欧瓦克龙人往往成为你的战役中的强敌。他们可以是非常有用的误导和诡计的工具。他们集波扎克龙人和西瓦克龙人两者的能力于一身。鉴于西瓦克龙人的独居天性,一支由他们组成的军队是不合理的;他们更可能出现在领导岗位上。Gildentongue-长枪之战期间,Flotsam中的高级军官和仆从-是近来的一个例子。还有Barathrutus-《Spectre of Sorrows》中的龙领主Mohrlex的总管。

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