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楼主: 虚伪的挣扎

关于兽化人的缺点有哪些呢

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发表于 2010-10-27 21:44:32 | 显示全部楼层
被歧视……无法融入社会,应该是缺点吧……
 楼主| 发表于 2010-10-28 19:17:23 | 显示全部楼层
这个是每只怪物都会有的问题.
有心的话,不会比三哥还难被人接受的.
马拉教会就很欢迎你的加入..

      黑血人民,如同<被遗忘的国度战役设定集>所描述的一样,是信仰野兽之神,玛拉的兽化人种族.玛拉教会的基础信条-弱肉强食-是公平的邪恶之道,但是此神同样会给予特别的力量给那些使用拷打,抢劫和其它真正邪恶的行为来取悦于他的邪恶人物.
        黑血猎人来自所有的职业,并且所有被感染的或天生的兽化人都适合这个进阶.游侠,德鲁伊以及野蛮人是猎人的主要组成部分,那是因为他们也是黑血人民的主要组成部分.玛拉的牧师经常选择这条路因为他们喜欢获得在动物形态下释放法术的能力.
        黑血猎人是无组织性的.一部分的黑血人民包括了猎人;一部分不是.一部分猎人成为了他们种群的领袖,而其它大部分只是渴望参与狩猎.
        
      生命骰:d8
      职业需求
      要具备成为黑血猎人的资格,人物必须符合以下全部条件.
      种族:任意兽化人
      技能:"控制变形"8级(兽化人专有技能),"跳跃"6级,"知识(自然)"4级,生存6级.
      专长:猛力攻击,秽恶自然武器(邪恶之书)
      信仰神祗:玛拉

      表格A-2:黑血猎人
      等级 基本攻击加值 强韧 反射 意志 特殊         
       1   +0   +2 +2 +0 高等兽化人诅咒,兽化人法术,野性物品  
       2   +1   +3 +3 +0 动物外表1次/天,荒野认同
       3   +2   +3 +3 +1 强化混合形态
       4   +3   +4 +4 +1 动物外表2次/天,强化秽恶自然武器攻击1d4
       5   +3   +4 +4 +1 强化伤害减免(+5/银制武器)
       6   +4   +5 +5 +2 动物外表3次/天,速变
       7   +5   +5 +5 +2 --
       8   +6   +6 +6 +2 动物外表4次/天,强化秽恶自然武器攻击1d6
       9   +6   +6 +6 +3 瞬变
      10   +7   +7 +7 +3 动物外表5次/天,强化伤害减免(魔法银制武器)

      本职技能
      黑血猎人的本职技能如下(括号中为该技能的关键属性):"攀爬"(力量),"躲藏"(敏捷),"威吓"(魅力),"跳跃"(强壮),"知识(自然)"(智力),"聆听"(感知),"无声移动"(敏捷),"侦察"(感知),"生存"(感知)和"游泳"(力量).

      每级技能点数:4+智力调整值

      职业特性:
      擅长武器与防具:黑血猎人不擅长任何武器,防具或盾牌.重于皮甲的盔甲,其防具检定减值作用之技能为平衡感、攀爬、脱逃、躲藏、跳跃、潜行、手上功夫和特技动作,且在游泳检定上,须将一般检定减值加倍. 

      高等兽化人诅咒Greater Curse of
Lycanthropy(Su):避免由角色噬咬攻击所感染的兽化症的强韧DC需额外再加上黑血猎人的等级.

      兽化人法术Lycanthropic
      Spell(Ex):一个能施法的黑血猎人能正常的在他的动物形态或混合形态施放法术,如同一个拥有自然施法专长并处在野性变身中的德鲁伊一样.

      野性物品Wild
      Item(Ex):一个黑血猎人能用荒野特殊的力量来使用防具,野性之握,或任何类似的为德鲁伊的野性变身所设计的物品.黑血猎人在兽化人形态使用的时候,视为处于野性变身之中.

      动物外表Animal
      Aspect(Su):从第2级开始,黑血猎人能有限将他的野兽形态的属性在维持人形态的情况下激发出来.每天一次,他能在不变形的情况下获得野兽形态的力量,敏捷和体质.额外的,他的天生防御加值提升2.所有这些变化持续时间为1分钟每黑血猎人等级.黑血猎人可能在4级的时候每天使用2次这项能力,第6级每天3次,第8级每天4次,然后第10级每天5次.

      荒野认同Wild
      Empathy(Ex):2级或更高等级的黑血猎人能使用肢体语言,特殊的咆哮等行为来改变动物的态度.这个能力如同德鲁伊同名的职业能力,除了角色是将他的黑血猎人等级替代德鲁伊加到他的1d20骰子上.额外的,他在面对与他野兽类型相同的普通或凶暴动物使用此能力时得到+8的种族加值(取代普通的+4).
        如果黑血猎人同样拥有其它职业所获得的荒野认同能力(比如德鲁伊或游侠),那么将他那个职业等级与他的黑血猎人等级叠加来决定荒野认同的检定.

      强化混合形态Improved Hybrid Form(Ex):3级开始,黑血猎人能在混合形态下使用他动物形态的特殊攻击能力.

      强化秽恶自然武器攻击Improved Vile Natural
      Attack(Su):4级开始,黑血猎人能在每次成功的使用自然武器造成伤害时额外加上1d4的秽恶伤害,取代秽恶自然武器每次所造成的1点秽恶伤害.秽恶伤害只有被在圣居术所的区域内施放的法术所医疗.
        当他达到8级的时候,他造成的秽恶伤害提高到1d6.

      强化伤害减免Improved Damage
      Reduction(Su):当黑血猎人达到5级,他的兽化伤害减免提升5点-变成10/银制武器如果他是感染兽化人,或15/银制武器如果他是天生兽化人.当他到达10级的时候,他的伤害减免只有银制魔法武器能够穿透.

      速变Faster Change(Ex):6级的黑血猎人能使用一个移动动作来变成混合或动物形态-取代原来的标准动作.

      瞬变Quick Change(Ex):9级或以上的黑血猎人能用一个自由动作来变成野兽或混合形态.


银星 Silverstar

“只有女神才能听见你的祈祷,不过我愿意做任何捍卫她们的事情。”

先决条件:任何使用法器的奥术或神术职业;必须信仰淑伦(Selune)

你遵循的道路时明时暗,即是天空女神淑伦之道。在这每时每刻都在改变的世界上,依然有一件永恒不变的事情:淑伦永远都在提防着她那黑暗中的妹妹莎儿的阴谋。银星将来自她们女神的光明与希望带给黑暗中的人们,捍卫着那些其他人失去的东西。
与其他的神不同,淑伦愿意和那些并不单独研究她意愿的信徒分享她的力量。法师、邪术师、吟游诗人和术士都可以成为银星。
在魔法灾变之前,淑伦在凡间的信徒多是兽化人:狼人、野猪人、熊人和其他因为月亮而变身为动物的人都是她的信徒。在魔法灾变之后,兽化人不断增加,以至于超出了淑伦的控制的围。淑伦为这些受害者们尽力做她能做到事,但在有些时候,她所能做的只是赐给他们快速的银色刀锋。

银星特征

变化之女神Goddess of Changes (11th level):你对由兽化人带来的疾病免疫。所有你的武器和法器攻击都被认为是由炼银武器造成的。
月之星火Moonsparked (11th level):当你花费一个行动点以进行一个额外的行动时,直到你的下一回合结束,所有在你身周5格内的敌人都不能从隐蔽或隐形中获益。
开放式训练Open Discipline (11th level):此典范之道的攻击威能所使用的关键属性为你魅力、智力或感知中最高的一项。以奥法为威能来源的角色可以在使用威能时正常的使用法器。
月之谕言Moon Oracle (16th level):在你的回合中,当你攻击命中时,所有在你身周20格内的盟友都在豁免检定上获得+2加值,直到你的下一回合结束。

银星威能

淑伦之泪Tears of Selune  银星攻击11
你召唤出一枚散发出银色寒光的小球,将它掷向你的敌人。它的能量是不可预知的,就像月亮一般时阴时晴。
遭遇★神术,法器,心灵
直觉打断 远程10
目标:一个敌人
攻击:智力 VS. 意志 或 魅力 VS. 意志 或 感知 VS. 意志
命中:如果你已经重伤(Bloodied),则造成3D10+智力/感知/魅力修正值的心灵伤害。如果你并非重伤,则改为直到它的下一个回合开始,目标被击晕(Stunned)。

月光Moonglow  银星实用12
你漫步在女神所赐予的能量之中,黑暗也不得不在这璀璨的银色光辉止步。
每日★神术
次要动作 个人
效果:直到本遭遇结束,你身周的6格内的黑暗都被认为是微光状态。

月火Moonfire  银星攻击20
一道寒冷的银白光柱从天空中螺旋而下,照在你敌人的头上。这道寒光无情地毁灭邪恶的存在,而你的伙伴则在光辉的沐浴下得到平静。
每日★神术,治疗,法器,光辉
标准动作 远程10
目标:一个敌人
攻击:智力 VS. 反射 或 魅力 VS. 反射 或 感知 VS. 反射
命中: 4D10+智力/感知/魅力修正值的心灵伤害。并且所有在目标周围5格之内的回复等同与[你的等级的一半+你的魅力修正值]的生命。
失手:一半伤害,并且所有在目标周围5格之内的重伤的敌人受到等同与你的魅力修正值的光辉伤害。

针对兽化人的法术:月光锥(MOONBEAM)
塑能系[光明]
等级:月亮2
法术成分:V、S、M/DF
施法时间:标准动作
距离:30尺
范围:锥状弥漫
持续时间:1分钟/每等级(D)
豁免检定:无或意志过则无效;见下文
法术抗力:无

月蚀幻象(COUNTERMOON)
防护系
等级:德鲁伊2
法术成分:V、S、M
施法时间:标准动作
距离:近距(25尺+5尺/每2等级)
目标:一个兽化人
持续时间:12小时
豁免检定:意志过则无效(D)
法术抗力:可

红色的透明光环从你伸出的手飞出并环绕着目标直到它逐渐消失。

  这项法术可以强迫让一个兽化人回到他的天生型态并防止他变形能力,包含自愿的化形能力所产生的变形以及非自愿的兽化症所产生的变形。
  施法材料:与受术者同类生物身上的一根头发、一个鳞片或是其他可舍弃的身体部份。





当你完成此法术时,一道皎白的月光从你的手中喷射而出。

  在你每一轮动作时,你可以改变锥状光线的方向。
  从月光锥射出的光芒不会对光线敏感的生物造成不利影响,但是兽化人受到光线影响时必须进行意志检定以避免从动物型态转变回人形状态。兽化人在下一轮可以重新转变回动物型态(需进行整轮动作)。然而,如果他依然在法术范围内,他必须再次进行意志检定以变形。一旦兽化人成功通过月光锥的检定,他在24小时内不会再受到你的月光锥法术影响。
  月光锥可以穿过任何等同或低于其等级的黑暗法术,但是无法反制或是解除它。更高等级的黑暗术将会阻挡住月光锥的光线。
  秘法施法材料:一撮白粉末。
 楼主| 发表于 2010-10-28 19:26:57 | 显示全部楼层
转自苹果园翻译区.贴主是大红莲团长.
猫王,人类形态:游荡者37;挑战等级39;中型外界生物(兽化人:猫);HD 37d6+148;hp 277;先攻+14;速度60英尺;防御等级58,接触58,措手不及49;攻击+40/+35/+30近战(1d6+15/15-20,+8细剑);特殊攻击 偷袭+20d6,类法术能力,口水,召唤猫族,兽化诅咒;特性 盲视,伤害减免 15/炼银,黑暗视觉60英尺,翻躲,反射闪避,精通反射闪避,趁势攻击,灵敏嗅觉,心智灵活,直觉闪避(对陷阱+9),完美控制形体,法术抗力46;阵营 中立;豁免 强韧+27,反射+36,意志+26;力量20,敏捷29,体质18,智力19,感知17,魅力25
技能和专长:平衡+51,唬骗+47,攀爬+41,交涉+11,脱逃+49,躲藏+49,威吓+9,跳跃+47,聆听+43,潜行+49,搜索+31,察言观色+43,侦察+43,滚翻+51,使用魔法装置+20;闪电速度(X3),战斗反射,灵活强韧,灵活意志,强韧加强,精通重击(细剑),精通先攻,精通偷袭,钢铁意志,闪电反射,延续伤害,自我隐蔽,借机突袭,传奇先攻,武器娴熟(细剑)

猫王,混合或化猫形态:游荡者37;挑战等级39;中型外界生物(兽化人:猫);HD 37d6+222;hp 351;先攻+16;速度60英尺;防御等级60,接触60,措手不及48;攻击+46/+41/+36近战(1d6+21/15-20,+8细剑),或攻击+38近战(1d8+17,啮咬)和+36近战(2d6+8,2爪抓);特殊攻击 偷袭+20d6,类法术能力,口水,召唤猫族,兽化诅咒;特性 盲视,伤害减免 15/炼银,黑暗视觉60英尺,翻躲,反射闪避,精通反射闪避,趁势攻击,灵敏嗅觉,心智灵活,直觉闪避(对陷阱+9),法术抗力46;阵营 中立;豁免 强韧+29,反射+38,意志+26;力量32,敏捷33,体质22,智力19,感知17,魅力25
技能和专长:平衡+53,唬骗+47,攀爬+47,交涉+11,脱逃+51,躲藏+51,威吓+9,跳跃+53,聆听+47,潜行+51,搜索+35,察言观色+43,侦察+47,滚翻+53,使用魔法装置+20;盲斗,闪电速度(X3),战斗反射,灵活强韧,灵活意志,强韧加强,精通重击(细剑),精通先攻,精通偷袭,钢铁意志,闪电反射,延续伤害,多重攻击,猛力攻击,自我隐蔽,借机突袭,传奇先攻,武器娴熟(细剑)

类法术能力:随意施展——星界投射,治疗严重伤,侦测邪恶,侦测善良,任意门,移位术,幻化灵体,催眠图纹,高等隐形,无误传送术,巧言术。施法者等级20;豁免DC 17+法术等级。
化形(Su):猫王能如同使用变形自己法术(虽然他的装备不会改变)一样变形成一个中型的黑猫。他也能采取拥有适合抓取的手和野兽特征的混合形态。变成或由动物或混合形态变回来是一个标准动作。无论变成哪种形态,猫王都能如同休息了一天般回复生命值。当在动物或混合形态下,猫王可以使用盲斗,多重攻击,和猛力攻击。同样,他的属性改变:力量+12,敏捷+4,体质+4。猫王在混合(或动物)形态下的能力请见分开的数据栏。
口水Spit(Ex):当在混合或化猫形态下时,猫王能以标准动作对30英尺内的任意一个敌人吐口水。吐口水是一个远程接触攻击。如果唾液击中敌人,对手就如同中了目盲术一样目盲。猫王如果愿意的话可以选择解消目盲。
召唤猫族Summon Felines(Sp):当在混合或化猫形态下,猫王能每日一次以一个整轮动作召唤10d6只家猫,3d6只狮子或老虎,或者2d6只凶暴虎。被召唤的动物在猫王下一轮的一开始到达并对猫王完全忠诚,如同处于施法者等级20的化兽为友法术效果下。
灵敏嗅觉(Ex):该生物可以通过气味察觉接近的敌人,发现躲藏的敌人并追踪。
完美控制形体(Ex):猫王不需要做检定以控制形体,他对变形能力拥有自动而全面的控制。

物品:髯(+8细剑),粉红及绿艾恩石,敏捷手套+6,抗力斗篷+4,飞翼靴,行动自如之戒,猫王之戒。
猫王之戒(高等神器):这件贵重的物品赋予猫王一共九次的真实复生术,每次都会在他死亡后的那一轮发生。

变体:猫王是神
你可能想将猫王视为准神。如果你使用Deities and Demigods中的规则,那么将猫王视为神格0的神祗。除了其他改变以外,这意味着猫王每个HD生命值都是满的。Deities and Demigods中拥有神圣存在的完整规则。



猫王,或“主猫”是传说中各地猫科动物的统治者,无论是大的还是小的(事实上,有些人猜测他就是猫神,尽管其他人声称猫王是一个恶毒的邪恶生物)。那些真正了解猫科动物的知道猫王既不善良也不邪恶,只对和猫有关的事情关心。为此目的,他在不同的位面间徜徉,包括物质界。
猫王的外表可以交替地变为黑猫,黑豹,有着黑发的苍白男性人类,或黑皮肤的男性人类,或同时拥有猫和人形态特征的猫人混体。在人类形态下他总是穿着有着简单的黄金饰品的黑色装束。许多人羡慕猫王的特立独行,其他人则妒忌他的艺术气质,而那些亲身见到过他的人则经常为他那动物般的磁性而折服。
 楼主| 发表于 2010-10-28 19:36:15 | 显示全部楼层
这个是艾伯伦的进阶职业.

兽化师多数定居在埃鲁登原野,越是高等级的兽化师就越喜欢亲近残酷的自然环境而疏远文明社会。

生命骰:d8

进阶要求:
想要进阶兽化师,角色必须满足以下条件。
种族:半兽化人
基础攻击加值:+4
技能:知识(自然)5级,野外生存8级
专长:任意兽化专长

本职技能:
兽化师的本职技能(以及技能的关键属性)包括:平衡(敏捷),攀爬(力量),驯养动物(魅力),躲藏(敏捷),威吓(魅力),跳跃(力量),知识(自然)(智力),聆听(感知),潜行(敏捷),侦察(感知),野外生存(感知),游泳(力量)。

每等级技能点数:2+智力调整值

调查专员
等级 基本攻击加值 坚韧豁免 反射豁免 意志豁免 特殊
 1    +0     +2    +2    +0   兽化血统壹
 2    +1     +3    +3    +0   荒野认同,额外兽化专长
 3    +2     +3    +3    +1   兽化血统贰
 4    +3     +4    +4    +1   恐怖兽化,额外兽化专长
 5    +3     +4    +4    +1   变化形体

职业特性:
调查专员的职业特性包括:
擅长武器及防具:兽化师不擅长任何额外武器和防具。
兽化血统壹(SU):当兽化师达到1级时,必须选择代表自身兽化血统的动物种类:熊,野猪,鼠,虎,狼或是狼獾。在兽化时,角色的外表将接近相应祖先的混合态,须发更接近野兽,周身覆盖着毛皮,以及短短的尾巴。此外,角色会依据血统在兽化时获得额外的能力。
熊或虎:角色在兽化时,力量获得+2的加值,同时还可以利用兽爪进行攻击,视为天然武器。爪击可以造成1d4点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。如果角色拥有兽爪特性,或是曾经习得精通天然攻击,爪击伤害提高1阶。
野猪或狼獾:角色在兽化时,体质获得+2的加值,同时还可以利用獠牙进行攻击,视为天然武器。啮咬可以造成1d6点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。如果角色拥有獠牙特性,或是曾经习得精通天然攻击,啮咬伤害提高1阶。
鼠或狼:角色在兽化时,敏捷获得+2的加值,同时还可以利用獠牙进行攻击,视为天然武器。啮咬可以造成1d6点伤害(角色等级每提高4级,伤害增加1点)。如果角色拥有獠牙特性,或是曾经习得精通天然攻击,啮咬伤害提高1阶。
荒野认同(EX):与督依德或巡林客类似,兽化师可以利用肢体动作,声音语言,以及行为方式改变动物的态度。荒野认同的作用方式类似通过交涉检定改变目标态度。角色需要首先进行1d20检定,兽化师等级以及角色魅力调整值视为检定加值。如果角色曾经是督依德或巡林客,角色的兽化师等级可以与先前的等级叠加,决定最终的调整值。如果目标动物与角色兽化血统相同,角色在检定中可以获得+4的加值。如果角色希望使用本能力,必须可以在正常环境中和目标相互试探,因此角色至多距离目标30尺。通常而言,影响动物需要耗时1分钟,但与通过交涉检定影响目标类似,本能力可能消耗更短或更长的时间。角色同样可以利用本能力影响智力属性1或2的魔法动物,但在进行检定时需要承受-4的不利。
额外兽化专长:当兽化师达到2级和4级时,可以选择额外的兽化专长(参阅本书第三章)额外专长必须由列表中选择。角色在选择额外专长时必须满足前提条件。
强化兽皮,强化攀岩,额外兽化特性,强势啮咬,强势撕扯,高等半兽化防御,远古医疗,强化疾行,半兽化防御,半兽化蛮横,半兽化多重攻击。
兽化血统壹(SU):当兽化师达到3级时,角色可以获得灵敏嗅觉这项能力,同时还可以在兽化时根据血统在兽化时获得额外的能力。
熊:顺势擒抱。角色必须首先通过爪击命中目标,接着可以通过即时动作展开擒抱,并且不会引发借机攻击。
野猪:野蛮意志。角色在进行意志检定时可以获得+4的加值。
鼠:攀行速度。角色获得20尺攀行速度。此外在进行攀爬检定时,角色的敏捷加值替换力量加值视作检定调整值。如果角色拥有攀岩特性,攀行速度提高10尺。
虎:猛扑。角色在冲锋时可以进行全回合攻击。
狼:顺势摔绊。角色必须首先通过啮咬命中目标,接着可以通过即时动作展开擒抱,并且不会引发借机攻击。如果角色在摔绊对抗中失败,目标没法尝试进行反摔绊。
狼獾:狂暴。如果角色受到伤害,会在次轮开始狂暴,疯狂地展开攻击,直到角色或目标死亡为止。角色力量获得+2的加值,体质获得+2的加值,但防护等级需要承受-2的惩罚。角色没法自动停止狂暴状态,但相比野蛮人,角色在狂暴结束后并不会感到疲累。
恐怖兽化(EX):当兽化师达到4级时,可以在兽化或变化形体时影响周围的气氛。当角色攻击或冲锋时,30范围内目击到角色攻击的生物会因此战栗5d6轮。恐怖兽化只能影响生命骰数相比兽化师角色等级相等或较低的生物。受到影响的生物可以尝试进行意志检定(DC 10+兽化师职业等级+角色美理调整值)避免战栗。如果生物在检定中成功,此后24小时内对此兽化师的恐怖兽化能力免疫。恐怖兽化视为影响心智的效果。
变化形体(SU):当兽化师达到5级时,可以根据兽化血统选择相应的动物形态或混合形态。相比通常的兽化能力,兽化师可以变形成动物形态,效果如同受到变形术影响,但武器装备不受影响。角色无法通过变形恢复生命值,同时也只能选择相应兽化血统的动物形态。兽化师并非继承目标动物的属性值,相反按照动物类型获得调整值。角色也可以变形成带有明显动物特征,但双足直立的混合形态。如果角色变形成混合形态,可以使用武器和防具。兽化师在死后会恢复原本形态,但截断的肢体仍然保留动物形态。

动物    属性调整(动物形态或混合形态)
熊      力量+16,敏捷+2,体质+8
野猪    力量+4,体质+6
鼠      敏捷+6,体质+2
虎      力量+12,敏捷+4,体质+6
狼      力量+2,敏捷+4,体质+4
獾      力量+4,敏捷+4,体质+8

巨熊葛温坦(Gwentan the Bear)
巨熊葛温坦:男性半兽化人;野蛮人3级/巡林客2级/兽化师5级;挑战等级10;中型类人生物(变形生物);生命骰数3d12+6+2d8+4+5d8+10;生命值70;先攻权加值+3;速度:30尺;防护等级18,接触13,措手不及15;基础攻击加值+8;擒抱加值+11;攻击:+11(远程,1d6+2/*3,复合短弓),或者+11(近程,1d6+3,木棒);全回合攻击:+9/+9/+4(远程,1d6+2/*3,复合短弓),或者+11/+6(近程,1d6+3,木棒);特殊攻击:宿敌(魔法动物)+2,恐怖兽化,狂暴每日1次,兽化(兽皮或兽爪)每日4次,兽化血统贰(熊);特殊属性:微光视觉,快速移动,灵敏嗅觉,陷阱感知+1,直觉闪避,荒野忍痛;混乱中立;强韧+13,反射+12,意志+4;力量16,敏捷16,体质14,智力8,感知12,魅力6。
技能及专长:平衡+2,攀爬+2,躲藏+2,跳跃+2,知识(自然)+6,聆听+9,潜行+2,野外生存+13;强化兽皮*,额外兽化特性*,强势撕扯*,远古医疗*,精通天然武器*,快速射击,半兽化防御*,追踪。
*本书第三章的新专长。
宿敌(EX):葛温坦在与魔法动物进行唬骗,聆听,观言查色,侦察或是野外生存检定对抗时,可以获得+4的加值。同时,葛温坦面对魔法动物进行伤害检定时可以获得相同的加值。
兽化血统壹(熊):顺势擒抱(EX)。角色必须首先通过爪击命中目标,接着可以通过即时动作展开擒抱,并且不会引发借机攻击。
恐怖兽化(EX):当葛温坦攻击或冲锋时,30范围内目击到角色攻击的生物会因此战栗5d6轮。恐怖兽化只能影响生命骰数与10相等或较低的生物。受到影响的生物可以尝试进行意志检定(DC 13)避免战栗。如果生物在检定中成功,此后24小时内对葛温坦的恐怖兽化能力免疫。恐怖兽化视为影响心智的效果。
狂暴(EX):葛温坦可以每日1次狂暴。角色狂暴时数据变动为:生命值90;防护等级16,接触11,措手不及13;擒抱加值+13;攻击:+13(近程,1d6+5,木棒);意志+6;力量20,体质14。角色在兽化状态狂暴时数据变动为:生命值100;防护等级20,接触11,措手不及17;擒抱加值+14;攻击:+14(近程,1d8+9,爪击);全回合攻击:+14/+14(近程,1d8+9,爪击*2);特殊攻击:顺势擒抱;特殊属性:伤害减免2/镀银;意志+6;力量22,体质20。
兽化(SU):葛温坦可以每日4次兽化。角色兽化时数据变动为:生命值80;防护等级22,接触13,措手不及19;擒抱加值+12;攻击:+12(近程,1d8+7,爪击);全回合攻击:+12/+12(近程,1d8+7,爪击*2);特殊攻击:顺势擒抱;特殊属性:伤害减免2/镀银;力量18,体质16。
荒野认同(EX):葛温坦可以用类似交涉检定的方式改变动物的态度。葛温坦需要进行1d20+5的检定,或在影响智力属性1或2的魔法动物时进行1d20+1的检定。在进行面对熊类的检定时,葛温坦可以获得+4的加值。
所有品:皮甲+2,复合短弓(力量加值+2),20支羽箭,强拳护符+1,抗力斗篷+1,树肤药剂+2。
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