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楼主: Variola

[DAO] 看来EA铁了心把这个坑越挖越深……

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发表于 2010-7-6 09:38:34 | 显示全部楼层
说白了,我的意思是,我非常喜欢DAO,但是我永远无法忘记NWN的伟大,如果这些新鲜血液能够重新注入NWN3或者什么的,那会让我无比快乐的。。希望Bioware一路走好!
发表于 2010-7-8 17:17:09 | 显示全部楼层
DND4叫价太高,BioWare与之决裂了,于是新的系统诞生了,
不但如此BioWare显然还要告诉对方“没有你,老子依然能称霸天下,至于BG NWN还说不定是谁借了谁的势,谁沾了谁的光……”
发表于 2010-7-9 05:00:18 | 显示全部楼层
大约WOTC有这样的算盘,D&D授权的CRPG必须保证一定的利润率,否则反而会压缩自己的TRPG市场,毕竟核心玩家的时间和精力是有限的,而发展到今天的电子游戏市场,主流消费群已然是多数派的LU,D&D却一向难以吸引他们,于是经历了曾经的辉煌后,D&D的CRPG走向了没落。
有趣的是,与之类似又决策相反的,正是近些年频繁做战锤40K电子游戏的GW,自04年以来,每年都有至少一款战锤设定的电子游戏上市,或许GW的股东们比WOTC的厚道?或许RELIC的工程师比BIOWARE的更宅?
天知道……
发表于 2010-7-11 10:24:24 | 显示全部楼层
原帖由 memphistol 于 2010-7-6 09:38 发表
说白了,我的意思是,我非常喜欢DAO,但是我永远无法忘记NWN的伟大,如果这些新鲜血液能够重新注入NWN3或者什么的,那会让我无比快乐的。。希望Bioware一路走好!

...两个根本不是一样的游戏,怎么说呢?
无冬之夜是一个网络游戏,这是在BioWare开始立项一直到完成的主方向。
而DAO是一个完完全全的单机游戏,两者的乐趣完全不同,也许...只是也许,DAO才是BG的延续,才是BioWare认为的BG的另一个方向。

无冬之夜的伟大在于它的多人社区,在于它的Mod编辑器,可惜能有几人?多人社区能混一下,但是Mod,我这样的小白还是算了吧....
发表于 2010-7-11 11:19:14 | 显示全部楼层
哎。。你这话又偏激了。。无冬之夜是聚集了一大批的单机玩家。。可以说他的在线功能和他的线下功能都很强大。。。根本不能算是一个网络游戏,说实话,基于DND的网络游戏就目前看来还没有市场能力可以进行,所以不要以偏概全!DAO的在线能力也还行,这么说吧,DAO相当于一个学院级的游戏。。。更加不要拿什么BG去和DAO去扯,这根本就是两码事。。。无冬之夜的伟大在于多人社区,这未免来得有些可笑。。。MOD编辑器确实是一绝,但是也不是镇山之宝。。无冬之夜才是真正的DND的延续!
两者确实不是一个游戏,但是两者的技术完全可以共享!!
发表于 2010-8-29 15:45:44 | 显示全部楼层
想想还是回一下您的帖子,毕竟都是同好,都是喜欢《无冬之夜》的人,但是错的就是错的,我还是要指出来,如果我的话您觉得是错的,还请斧正。

原帖由 memphistol 于 2010-7-11 11:19 发表
无冬之夜是聚集了一大批的单机玩家...根本不能算是一个网络游戏

无冬之夜的确聚集了一大批单机玩家,但是谁又能一遍又一遍地玩这么一款“单机游戏”呢?当然人物的个性化还是能够让玩家有动力的。
但是现如今还奋斗在《无冬之夜》里的,恐怕都是些sever众、Mod众了。
再者,何为“无冬之夜”,首先它是世界上第一款图形网络游戏,由AOL运营,而我们接触的《无冬之夜》系列真是BioWare对其的致敬。
为何我说《无冬之夜》是一款网络游戏呢,无非在于它的生命力在online上才得到真正的延续,玩过server才能领略《无冬之夜》全部的魅力。
DAO的在线能力也还行

DAO根本没有所谓的在线能力,如果您说的是升级和DLC的话,那我无话所说,希望您谈谈DAO的在线能力到底在哪儿!
无冬之夜的伟大在于多人社区,这未免来得有些可笑。MOD编辑器确实是一绝,但是也不是镇山之宝。

《无冬之夜》的伟大在于多人社区,何笑之有?多人社区让跑团不仅仅局限在铅笔和纸上。请问《无冬之夜》的镇山之宝是什么?这个我也确实想知道。
发表于 2010-8-29 18:40:33 | 显示全部楼层
好的游戏完一遍又一遍的多得是。。。不同的职业,不同的剧情。。。每个人都有每个人的玩法。。喜欢在线,喜欢重玩都是个人的爱好,都是一个玩家自己的选择,这是一个游戏伟大的原因,但是游戏的伟大并不限制于这些因素。。。所以不要拿这些东西来评价一个游戏怎么伟大了。。。
DAO有DLC下载就已经够了。。这款游戏的定位本来就在这里,他根本没有打算让你们在线怎么样怎么样。。这样就可以。。。对于很多玩家(不包括你)来说,这些就是在线的形式,这些就是他们所需要的,他们不需要更多。。话说回来,这些都是一些无聊的需求分析。。。
现在的人大都在Server上玩无冬,没错,这点我举双手赞成。。但是仍然有一大批也在玩单机。。不要以为现在没人玩无冬单机了。。。总之,我和你之间其的言论实并没任何矛盾的地方。。我们的角度不同。。自然表达上会有些出入。。
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