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楼主: DoDoRaven

[精彩周边] 【炫耀向】终于完成了

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发表于 2009-8-19 20:26:36 | 显示全部楼层
unreal 本来就是卖游戏引擎赚钱的
发表于 2009-8-20 00:40:19 | 显示全部楼层
原帖由 DoDoRaven 于 2009-8-19 16:39 发表
显卡危机那东西…… =v=!
我还是期待现代战争2和GOW2PC版好了,哦还有ME2。貌似刺客信条2也还行,不知道今次他们在游戏性上下了多大功夫,300人的团队应该总会有些能量吧。

人家是300人来自不同文化背景不同信仰的团队……有很大概率内耗的……

另:ME虽然是用UT引擎,但是别的用该引擎的游戏比如GOW就可以通过修改ini强开抗锯齿,就ME不行,而且对于EAX的支持差得令人发指
发表于 2009-8-20 08:11:21 | 显示全部楼层
AA和高分辨率还是有差别的,可以的话2XAA,只要分辨率不是太低(1280级以上)都可以了
发表于 2009-8-20 10:39:29 | 显示全部楼层
Trokia技术力量确实严重不足,早两年Drog Black Tooth做了个非官方补丁,几乎凭一人之力就把Arcanum的bug修得七七八八。有网友评论,如果当年Trokia请了他,也许就不用关门了……
 楼主| 发表于 2009-8-20 11:54:26 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

老K居然出现了…… = =
面数确实挺多的,因为与Bug斗已经筋疲力竭了所以就没有重新拓扑,不然应该可以控制在至多5K个polygon左右吧。变成mesh是导出工具的问题,即使全部是poly在一次导出后也会全部变成mesh的,原因大概如你所说吧……

至于材质最让人痛苦的就是这个,NWN2对材质完全……只能有漫反射、法线、自发光和染色贴图,连高光都导入不能,更别说反射贴图了。
发表于 2009-11-26 21:43:17 | 显示全部楼层
好强大...
这个MM不错
发表于 2009-12-26 08:22:26 | 显示全部楼层
原来版主大大是这样的强者啊[y:4] 话说FO3的效果真的比NWN2强(同样配置的机上),小心的问下:11月出的那个“龙腾世纪:起源”的效果怎样?也是Bioware出的啊。期待........


Bioware的技术实力还是很强的,优化的很到位,特效也很华丽,整体表现甩黑曜石老远。不过貌似没用法线所以看起来很山口山很卡通,今年的PC最佳RPG非DAO莫属了,强力推荐。
发表于 2009-12-28 01:30:57 | 显示全部楼层
原帖由 tellowa 于 2009-8-18 22:33 发表
很好,很强大!无冬2的引擎优化确实够垃圾,只要看同样引擎做的《巫师》就知道了

很显然《巫师》的引擎是《无冬之夜》的引擎“极光”的改良版。
有点跑题,不过我觉得我掘坟是不对的...
发表于 2009-12-30 22:06:55 | 显示全部楼层
貌似很炫哇~~~~~~~~~~~~~
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