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楼主: 小虾汉斯

[剧透书评] FR少见的大规模作战:图坎战争和联盟与部落决战塞斯克

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发表于 2009-4-5 17:33:16 | 显示全部楼层
原帖由 小虾汉斯 于 2009-4-5 15:37 发表
查了一下Heroes Lorebook,凡吉是17级(那时是二版结束时的数据了,比这个晚不少),但最高也只能使用8级魔法,因为他的智力只有18,这也是二版一般人类的最高值了,当然,老伊和凯尔本这种选民可不是凡人。科米尔的 ...


补充,记得可直接转换《Horde Campaign》里的Battlesystem数据回AD&D数据,而结果应是15级左右。
发表于 2009-4-5 18:24:47 | 显示全部楼层
如果有九级魔法的话,个人认为,只要在对方主帅旁边召唤一个恶魔就可以了.......

不知道法术定序有没有,有的话让十个左右的会法术定序的法师披上隐形镜影石肤就直接火焰箭雅门大汗然后再隐形回来........
发表于 2009-4-5 18:37:44 | 显示全部楼层
我想说,真正的DND规则是和博得之门PC游戏大不一样的....
发表于 2009-4-5 19:10:45 | 显示全部楼层
原帖由 alfred 于 2009-4-5 18:37 发表
我想说,真正的DND规则是和博得之门PC游戏大不一样的....

不知道2版dnd规则中的石肤术是什么样子的,难道是伤害减免类型的么?

实在抱歉,没有认真看过DnD规则书,于是..........

其余主力一波接一波的进入陷阱区

觉得很奇怪,为什么先锋既然损掉了为什么还要继续赔进去.......
发表于 2009-4-5 21:29:30 | 显示全部楼层
原帖由 sweating 于 2009-4-5 19:10 发表
不知道2版dnd规则中的石肤术是什么样子的,难道是伤害减免类型的么?
实在抱歉,没有认真看过DnD规则书,于是..........


Stoneskin
(Alteration)
Range: Touch
Components: V, S, M
Duration: Special
Castinn Time: 1
Area 07 Effect: 1 creature
Saving Throw: None

When this spell is cast, the affected creature gains a virtual immunity to any attack by cut, blow, projectile, or the like. Even a sword of sharpness cannot affect a creature protected by stoneskin, nor can a rock hurled by a giant, a snake's strike, etc. However, magical attacks from such spells as fireball, magic missile, lightning bolt, and so forth have their normal effects. This spell's effects are not cumulative with multiple castings.

The spell blocks ld4 attacks, plus one attack per two levels of experience the caster has achieved. This limit applies regardless of attack rolls and regardless of whether the attack was physical or magical. For example, a stoneskin spell cast by a 9th-level wizard would protect against from five to eight attacks. An attacking griffon would reduce the protection by three each round; four magic missiles would count as four attacks in addition to inflicting their normal damage.

The material components of the spell are granite and diamond dust sprinkled on the recipient's skin.


原帖由 sweating 于 2009-4-5 19:10 发表
觉得很奇怪,为什么先锋既然损掉了为什么还要继续赔进去.......


The Tuigan charge hit the line of holes at full speed. Wave after wave of Tuigan horses were stopped at the edge, their legs broken by holes or collapsing atop other less fortunate riders.
发表于 2009-4-5 21:41:13 | 显示全部楼层
原帖由 Arcanum 于 2009-4-5 21:29 发表

The Tuigan charge hit the line of holes at full speed. Wave after wave of Tuigan horses were stopped at the edge, their legs broken by holes or collapsing atop other less fortunate riders.

原来如此,我原来还以为是主力受损严重,原来只是冲锋的损了一点,原来只是主要是把主力和主力和主帅隔开.......
 楼主| 发表于 2009-4-5 22:02:16 | 显示全部楼层
主要是在古代背景的战争,那样的通讯条件骑兵扔出去了哪有那么容易拉回来,何况那么多人。。。要是能拉回来科米尔那些骑士也不至于全军覆没了
图坎先锋应该是没发现陷阱的,他们的任务是发射火箭把联盟军赶出来
话说有些同学说AC没用我不敢苟同,古代的大规模作战永远是比得谁先崩溃,而不是谁先死光,单兵的AC高死得慢,自然也就不容易士气降得太快导致崩溃。昔日罗马军团多次让多于己的对手在阵地前无奈何,防御高很重要的因素啊。当然,这一战双方兵力相差的确太大了,如果不是大汗被杀,图坎人还真未必会先崩。
顺便问一下A大人battlefield要怎么转成ADND啊?有什么工具没有?我也是无意中才发现这个系统书的。能转成ADND绝对是好事,这里面全世界的军队都登场了。话说二版没有分不同的盔甲做敏捷加成,这也肯定是有利于西方军队的(重甲部队比率多)
发表于 2009-4-5 22:38:04 | 显示全部楼层
原帖由 小虾汉斯 于 2009-4-5 22:02 发表
顺便问一下A大人battlefield要怎么转成ADND啊?有什么工具没有?我也是无意中才发现这个系统书的。能转成ADND绝对是好事,这里面全世界的军队都登场了。话说二版没有分不同的盔甲做敏捷加成,这也肯定是有利于西方军队的(重甲部队比率多)


是Battlesystem。

Battlesystem里有提供从AD&D转化成Battlesystem数据的方式,因此只要反向计算就好。有些能较准确反算,有些只能约略反算。
发表于 2009-4-5 23:12:47 | 显示全部楼层
雅门很快就将目光转向了东方最大的翔龙(Shou Lung)帝国,我们都知道这是以本天朝为蓝本的。虽然翔龙是个科技发达的文明国家,但无论士兵素质还是数量都没法和游牧大军相比。

质量不如也就算了,数量……
发表于 2009-4-5 23:28:09 | 显示全部楼层
承平日久,常备军少吧
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