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楼主: wushiqi

[DAO] 博德之门原班人马打造2009 RPG旷世巨作:DA

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发表于 2009-1-9 14:13:43 | 显示全部楼层
哈,错过了这么精彩的部分。

BG2因为赶档期,黑岛抽调了部分人员参与除虫工作。“bio负责引擎,黑岛负责剧情”这个错误不知是什么人传开的。

另外对于bio编写剧本的质疑请参考KotOR
发表于 2009-1-9 16:30:17 | 显示全部楼层
黑岛做除虫??不是吧。。。我一直以为黑岛压根就没测试组的。。。
发表于 2009-1-9 17:24:18 | 显示全部楼层
那个怀旧界面是不是真的?感觉太不可思议了,字体还原还好理解一点,居然连头像都一样……简直匪夷所思。[y:3]
发表于 2009-1-9 21:41:54 | 显示全部楼层
同意楼上,觉得是PS的。

另外,别在论坛吵架。
发表于 2009-1-9 22:55:30 | 显示全部楼层
游戏时间超过800小时?太夸张了吧,BG2也不过号称150小时游戏时间......
发表于 2009-1-10 12:20:22 | 显示全部楼层
这两天刚下了博得之门合集来玩。。。。。
发表于 2009-1-10 13:26:41 | 显示全部楼层
原帖由 macbath 于 2009-1-9 16:30 发表
黑岛做除虫??不是吧。。。我一直以为黑岛压根就没测试组的。。。

每一个能成功发行的游戏都必须要有专门测试的,不然就会变成《创世纪IX》...

我就是做软件的,看看我们做出来软件的质量,我自己都不太敢用...所以无论一个游戏多么烂,只要能成功发行,我都觉得是一件值得敬佩的作品。
只是就像艺术品一样,很少有名作而已。
发表于 2009-1-10 14:00:06 | 显示全部楼层
怀旧太假了...连名字都还叫Imoen....
必然是PSPS的呀~
发表于 2009-3-13 20:17:21 | 显示全部楼层
原帖由 PoplarYY 于 2009-1-10 13:26 发表

每一个能成功发行的游戏都必须要有专门测试的,不然就会变成《创世纪IX》...

我就是做软件的,看看我们做出来软件的质量,我自己都不太敢用...所以无论一个游戏多么烂,只要能成功发行,我都觉得是一件值得敬佩 ...


是啊~软件开发,测试必不可少,应该迭代入整个项目周期中

不过,小公司一般都没这个意识,所以免不了跟客户扯皮了
发表于 2009-3-13 21:53:58 | 显示全部楼层
原帖由 PoplarYY 于 2009-1-9 17:24 发表
那个怀旧界面是不是真的?感觉太不可思议了,字体还原还好理解一点,居然连头像都一样……简直匪夷所思。[y:3]

我也觉得那个画面太不可思议了  不过没什么可说的  钱已经准备好了  而且貌似准备好几年了  它上市立马正版抱回家供着  博得的正版我有两套的飘过[s:1]
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