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楼主: Lala

[推荐文章] [经典文章]别拿暗黑和我比:《无冬之夜》

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发表于 2006-7-8 17:17:43 | 显示全部楼层
下面是引用relianni于2006-07-08 13:40发表的:
这是第一个让我感到死亡会带来恐惧的游戏,其他的游戏我从来没怕过要死

因爲这遊戲中你是確實的扮演自己,而不是操控一隊人亂跑。
发表于 2006-7-26 21:47:37 | 显示全部楼层
如果真要找出无冬系统的缺点的话,我认为升级时要扔色子是个大BUG。我每次升级都要狂点10分钟左右,如果是Hou中新建一个人物,没个半小时你就别想得到全血的人物。
发表于 2006-7-27 01:50:12 | 显示全部楼层
熟了就好,网上都扔出心得了,边打怪都能边扔。
发表于 2006-8-21 18:54:37 | 显示全部楼层
....omg,星空灌水之王来了,实际上 ,dnd里你重复扔生命骰恐怕还得看DM脸色,而NWN已经很宽松了...
发表于 2006-10-4 03:05:42 | 显示全部楼层
PConline也不需要贬低DⅡ来吸引眼球吧。
完全超越BGⅡ也应该是Joke?
NWN最强势的就是它的Toolset与Endless Mod,我最爱改出一个水精灵样子的PC了(尽情的BS我吧,不过身材好好,声音真好听,就是不全)。
我记得NWN最被批评的就是官方剧情的单调?(不是我说的,我是觉得还好,就是太短)
下面是引用relianni于2006-07-08 13:40发表的:
这是第一个让我感到死亡会带来恐惧的游戏,其他的游戏我从来没怕过要死
试试看DⅡ的HC吧,那里面死了可就全没了(如果没有共享尸体的话)。
下面是引用droganmaster于2006-07-26 21:47发表的:
如果真要找出无冬系统的缺点的话,我认为升级时要扔色子是个大BUG。我每次升级都要狂点10分钟左右,如果是Hou中新建一个人物,没个半小时你就别想得到全血的人物。
传说中有一个最大血的软件在单机使用?
发表于 2006-10-6 14:16:34 | 显示全部楼层
不知道哪儿看的到此类主题的反调调 [s:2]  我好无聊 [s:2]
发表于 2006-10-22 21:50:55 | 显示全部楼层
咱该怎么说怎么说(虽然我是NWN的FANS),DIABLO的剧情并不白给,暗黑在剧情上只在NWN几个官方MOD之上不在NWN之下,NWN带给玩家的是一个无限扩展的世界,玩家可以任意遨游在被遗忘国度之中,正如LZ所说,其乐趣远胜暗黑破坏神这类打发时间的游戏,如果说DIABLO是一种娱乐大众的文化,那NWN这类就可以算是艺术了
发表于 2006-11-8 16:55:26 | 显示全部楼层
个人觉的萝卜青菜各有所爱 各有各的玩法 没有什么比的~
发表于 2006-12-4 13:35:20 | 显示全部楼层
是啊,个人也是DND的爱好者。从博得一到冰风谷~再到博得二~~再到无冬 我每个游戏都要玩上一遍~~真的是需要用心去玩的游戏。
发表于 2007-1-8 12:19:31 | 显示全部楼层
两个我都玩,两个我都爱。
不过玩的时候心情就不一样了:玩暗黑时就是一个字:爽。玩无冬时就有些沉重感,还有就是以弱胜强,思考的快感!!
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