找回密码
 注册
查看: 5161|回复: 20

[讨论] 2的自由度下降太多了

[复制链接]
发表于 2008-4-9 10:06:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
还记得在一代里第一个资料片有关于德金的情节,一条白龙和一个女巫。可以与任何一方结盟杀死另一个,也可以都杀之,也可以假装两面结盟再逐个击破,自由度满点,只要是你能想到的无论如何都可以完成任务,用你最喜欢的方式。我当时为这种详尽的设定感动了半天。
      在2代里这种D&D精神不见了,在那个洗清罪名的任务里有一个持有变形粉的树精,要是有一代的精神,我完全可以1杀之取粉,2帮忙取粉,3假意帮忙了解信息后偷袭杀之(一代里我干过,这些年来都是用贼过的),4直接偷之。。。可事实上只有1和2可以帮你完成任务,34都可以拿到变形粉但不算找到证据。
      在有就是我不能像一代一样随意选择性进攻我想打的中立或友好人物,也不能在和敌对方对话时,发现话头不好就直接一个偷袭,而是要硬生生等到对话结束才能行动。
      总而言之,2代完全不能给我当初那种别的游戏中没有的,让我一心钟爱无冬的绝大自由感
      我之所以喜欢无冬是因为他具有真正自由的情节,让我做我想做的,而不是一百种新职业、新物种、新怪物、新奥术、新、新、新。。。
失望失望失望失望失望失望失望失望,早知道就买盗版了
       我回去玩1了
发表于 2008-4-9 13:19:36 | 显示全部楼层
这种事过个一两遍,所谓的自由度也就腻了。说得这么严重,没玩过1的还以为1代第一章就能跑去加入路斯坎回来屠无冬城呢……
发表于 2008-4-9 13:22:47 | 显示全部楼层
2代不能攻击NPC很令人不爽[s:8]
发表于 2008-4-9 18:52:19 | 显示全部楼层
2代不爽 还是1经典 2基本就是1条路到底
发表于 2008-4-9 19:28:38 | 显示全部楼层
说实话,1代除了HOU,给人的感觉就象是英雄无敌的过关模式,还少了英雄无敌的策略经营因素,整天跑来跑去砍来砍去,既没有战术难度又没有过剧情的感觉,让人犯困


2代OC的城堡经营模式很败。本来很不错,败就败在没有BG2据点或LOVETALK的那种时间表概念,进进出出就算时间过去,再加读取时间长,玩到这里精力给城堡经营这么一分散,一样使人犯困


只是现在比较烦2代的TOOLSET,占用资源太大,速度还慢,我的本本上都不怎么敢开。很多地方还不如1代的方便,只不过多了一些函数库和常量库,但说明太欠缺了




恩,这个也不见得一点用处都无,不是所有人都有Immortal属性
1.gif
发表于 2008-4-9 22:43:38 | 显示全部楼层
原帖由 aliza 于 2008-4-9 10:06 发表
还记得在一代里第一个资料片有关于德金的情节,一条白龙和一个女巫。可以与任何一方结盟杀死另一个,也可以都杀之,也可以假装两面结盟再逐个击破,自由度满点,只要是你能想到的无论如何都可以完成任务,用你最 ...

杀龙那里也是可以与任何一方结盟杀死另一个,还可以都杀之,也可以假装两面都帮忙让他们火并然后再全部杀掉的啊……
发表于 2008-4-12 14:29:44 | 显示全部楼层
自由度只是相对的,但希望那个无冬之夜最后不要变成日式 的。。。
发表于 2008-4-19 14:36:32 | 显示全部楼层
2代的无冬城太小了,很多地方不能进,感觉就像个村落.
发表于 2008-4-19 16:12:59 | 显示全部楼层
其实象老滚这样很"自由"的游戏有时也蛮无聊的...

无冬系列最让我不爽的还是战斗模式...若能象TOEE那样就很不错...
发表于 2008-4-19 18:26:26 | 显示全部楼层
自由。。。无冬自由本来就比BG要差。。。当然BG和辐射比那又差多了。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥德赛公会

GMT+8, 2026-6-17 03:07 , Processed in 0.013237 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表