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楼主: merryfox

[Build] 无冬2综合战力第一BUILD 超级变身小德

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发表于 2008-3-12 10:15:27 | 显示全部楼层
“缺点一定要说,世界上不会有 没有缺点的Build“
请参考前文 ”任何人都不保证build出人人喜欢的东西,提出意见的同时也要注意根本目的是build而不是压倒对手。“

没人阻止你说缺点。但请记住方式方法和出发点。如果不是明确的补充说明,请不要反复重申别人说到的问题。不然会被人觉得你根本没好好看贴~~ 如果有疑问或质疑请用疑问句,而不是判断句 mmmm

另外,前面有说过,见build就砖是不成熟的行为 hoho
发表于 2008-3-12 10:25:40 | 显示全部楼层
纸上谈兵,法师当然是无敌的。事实上PVP中法师就是死得最多最快的职业。1代加速可以家施法速度,有TS,一样改变不了局面
发表于 2008-3-12 11:07:41 | 显示全部楼层
很好 此帖进入奥德回复排名前20了

楼主居然还是个新人,我很看好你哦[y:4]

不如直接把标题改了,比如:

[无冬2综合战力第一thread  超级跑题水帖]

把DODO那个打造水帖的给比下去丫!

劳资的第一浏览帖稳局第一,DODO你休想超越我丫!
发表于 2008-3-12 11:17:50 | 显示全部楼层
原帖由 Azrael 于 2008-3-12 09:47 发表
楼上说废话……

你说的大言不惭or类似云云我已经提到了

另外大言不惭就属于“较弱”的刺激性词汇之一~~~

你可以改用有欠考虑or所言不全面之类的概括……用“言过其实”或许更恰当

YY是被允许的 ...



如果是YY的话就没什么好讨论的了,因为不管Build多烂,从YY的角度来说永远是最好的,别人拍砖你就来一句“我就喜欢这个Build,关你什么事……”,你的Build永远是无敌的……
发表于 2008-3-12 11:31:45 | 显示全部楼层

回复 #143 luckybaby 的帖子

是那个20级build收集贴么 浏览次数34000+了…………
发表于 2008-3-12 11:45:36 | 显示全部楼层
原帖由 Horus 于 2008-3-12 11:17 发表



如果是YY的话就没什么好讨论的了,因为不管Build多烂,从YY的角度来说永远是最好的,别人拍砖你就来一句“我就喜欢这个Build,关你什么事……”,你的Build永远是无敌的……


那又如何?你是准备证明YY的build不是最好的?(这点好像不需要证明,build向来没有最好的,只要喜欢就好)

都已经说YY了还有什么最好最差的?

Dodo 大人说YY一下又何妨呢?别人的yy不一定非要你接受,同样别人也可以不接受“不要YY”这点~~这是公平的。

即使YY build者坚信“从YY的角度来说永远是最好的”这点也完全无伤大雅。这是一种互相尊重,而作为build的讨论,重要的无非是摆出事实。尝试不同角度的思考。当一切客观的东西都列出了,有必要一定要压倒对方么?这就是所谓的追求精神胜利的不成熟表现……

你的目的是什么?是讨论build吧?那么请不要过分证明自己有多正确 谢谢

如果这样就没有必要讨论的话,那就没有必要讨论了……该说的说完了呗 呵呵

ps:build没有最好的,只有最适合build初衷,也就是你想创造一个什么角色这一点的……当然如果你的初衷只是创造神佛,那么我的个人意见是“还是直接写小说”来的更快(所谓的YY最高境界么,自然是yy以娱乐大众咯)……自然这也只是建议啦 哈哈哈
发表于 2008-3-12 11:52:40 | 显示全部楼层
原帖由 luckybaby 于 2008-3-12 11:07 发表
很好 此帖进入奥德回复排名前20了

楼主居然还是个新人,我很看好你哦[y:4]

不如直接把标题改了,比如:

[无冬2综合战力第一thread  超级跑题水帖]

把DODO那个打造水帖的给比下去丫!

劳资的第一 ...


恩 这种程度的精神胜利 我是要顶的 哈哈
发表于 2008-3-12 11:55:11 | 显示全部楼层
三天没看这贴,居然变成了这样子了,各位都太有功力了......

不过貌似你们都是口说无凭啊,不如大家到一起练一练吧.[s:13]
发表于 2008-3-12 12:22:41 | 显示全部楼层
比一比是人之常情。从数据上比,或在列出一系列强度和AI的怪时互相比较各自战术都是合理的,只是嘴上的PVP就意义不大了。强大的BUILD包括实力的强大和战术的合理,嘴上PK永远都从开局讲起,那谁都是无敌的。下棋讲究落子无悔,就算你有一千种办法炮制对方,但只要一招失误被干掉了就没话可说,报仇就只能等下次碰上。所以法师嘴上无敌,实际上经常扑
发表于 2008-3-12 12:34:53 | 显示全部楼层
恩 MJ说的对

build么自然要分析一点“理想状态”下的自身条件,但自然是要缺乏理想状态和实战过程的区别

战术思路的讨论也是很不错的。事实上我认为所谓的团战效率,哪怕是用盗贼build去吸引火力导致牺牲也完全不能否定盗贼类职业的价值。很可能在侦查,佯攻和心理威慑上已经很好的完成了“本质工作”。

死在强法之下一点都不丢脸,而且不会白死的。

出手便是连续无豁免法术的法师未必可怕,很可能他根本没有理解到AOE场控的重要性而导致被近身,即使他已经先放倒一、二个“尖兵”,那未必是划算的买卖呀 hoho

yy的讲:这便是团队作战 汗(卡住关键的位置,让老小子们郁闷去吧)

ps:纯数据流,其实是怪圈,有些build恰恰好看不好用 呵呵,我个人是认为,build的数据适合用来分析完成同一项任务的“经济度”和“难度”之类的问题。其中难免还会有喜恶方面的因素,所以追求数据论最高也不是一定必要的。
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