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发表于 2008-3-2 11:55:17
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让我想到玩冰风2时,修道院里的冒险十万个为什么,里面提到"承认吧,你们都是中立邪恶",游戏里如果邪恶的奖励比善良的好,比如BG2里(光NPC就邪恶的比较强),还不是有大把人选邪恶,LZ这里的感慨不如说是哪有NWN2中这种自称邪恶却得不到实际利益的邪恶,像巴托一族所说的"我是邪恶不是白痴",NWN2中的邪恶实在是太没吸引力了.
但放在实际中就性质不一样了,比如乱穿马路,明知道不好,甚至会伤害别人(汽车紧急避让时,有时会撞上同侧车辆或行人,我家附近就发生过好几次),但为了自己的利益,实际上也就省了一分钟,没警察监督就穿了.又或者来个集体中立邪恶,反正别人也穿了,我就穿了吧.也许大家觉得这小事一件,但想想战争中许多令人发指的罪行也是因为这种集体性邪恶在起作用,反正有别人在承担罪行,所以自己就放心大胆的干吧.
所以说,善良是放在自己心中的一把尺,不是靠社会强力的监督(那样最多不过是个守序邪恶).游戏中的选择不会伤害到别人的利益,最多只会让自己不舒服,在现实中损害别人利益的事情尽量不做,这样就可以称的上中立善良了吧. |
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