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[异域生物研究] 矿石正准元素后裔——辉石的贵族

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 楼主| 发表于 2014-12-26 19:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 葡萄果冻 于 2014-12-28 13:21 编辑

Mineral - the inheritors of the glittering stones
矿石正准元素后裔——辉石的贵族




大多数可怜虫会认为来自矿石元素位面的生物会有些严厉、不近人情的一面。毕竟,组成这个位面的岩石不仅要比其他大多数情况下的石头要坚硬,而且这些岩石通常像剃刀一样锋利。一个家伙得有非常厚的脸皮——字面上的意义——才能在这个位面上活过哪怕一天。


但聪明的老鸟们知道事情并不总以缺乏想象力的、符合逻辑的方式发生,特别是在诸位面上。而矿石元素后裔也是如此。辉石贵族们外表特别的巨大和威风——甚至比他们的土元素后裔堂兄们更甚——而他们拥有与此相配的心灵。


矿石元素后裔生活在一个他们童年住处一英里半径内拥有的宝石能让拜金会收集的所有藏量相形见绌的财富的位面。因此他们尤其不懂得积累财富的概念,特别是仅仅收藏财富。(这也是为什么永远看不到拜金会里有矿石元素后裔。)这并不意味着金钱对他们毫无作用,但对矿石元素后裔来说,金钱不过是旅途的一部分、而非是旅途的终点。所以他们会保养好自己甚至留一些钱来以备不时之需(毕竟做好最坏的打算不等于“囤积财富”),但你绝不会看到一个辉石贵族住在一个比最舒适小窝更豪华的地方。


那他们把剩余的金钱花在哪儿了呢?100次中有99次,矿石元素后裔会用来帮助多元宇宙中不那么幸运的家伙们。再次重复,这来源于他们早期的生活环境:矿石元素后裔在一个环绕有大量物质财富的地方,而当他们发现有些呆头穷到甚至连捏合两枚铜板都没有的时候会感到有些不安。


不同的矿石元素后裔有不同的方法来帮助那些贫穷和受到压迫的人们。有些会开放位于上层位面(或邻近通往上层位面的门城的地方)的农场或锻冶场(或类似的地方),然后他们会给予那些差运气的可怜虫们一个为他工作的机会并学习一门手艺。对于那些有着强烈自尊心因而不愿意接受施舍的倒霉呆头们来说,这种解决办法非常不错。其他的辉石贵族们则开放流动厨房或旅社提供不幸的呆头们一日三餐和庇身之所。极少数的矿石元素后裔盗贼会偷盗那些压迫穷人的富裕呆头,然后把他的战利品分发给上述那些被压迫的人们。


矿石元素后裔位面行者也倾向于在这方面思考的更多些,然后去寻找那些无论出于何种原因(通常是由于劫匪的劫掠或类似的原因)运气很差的村庄、城镇、或偶尔是一整个地区。而当这发生时,他们通常会试图做一切他们认为有必要能使这些村庄、城镇或地区再次站起来的尝试。


外表来看,矿石元素后裔们高大、厚实并且很威风。他们的特征是尖刻和棱角分明的,就像他们原生位面的宝石一般。他们也同样拥有8的天生防御等级。此外,他们都拥有以下一个或更多的生理特征:
·粗糙的暗褐色皮肤或光滑的暗灰色皮肤
·一些小的(直径半英寸)各色水晶石头嵌入在他们的皮肤里(这些碎片看起来像宝石,其实是无价值的玻璃片)
·眼睛看起来像是有切面的(就像被切割过的钻石)


辉石贵族在力量上获得+1加值(大而厚实的大地生物能带来不小的冲击)但在敏捷上受到-1减值(大而厚实的大地生物很少有灵活敏捷的)。矿石元素后裔对造成市话效果的法术或类法术效果有50%的天生魔法抗性。如果魔法抗性失败的话仍然适用标准的豁免检定。此外,每五级矿石元素后裔获得+1加值对抗基于地系的魔法攻击。他们还可以以100%的成功率来识别和评估宝石。最后,每日一次,矿石元素后裔能够像一个三级牧师一样使用塑石术(stone shape)。用这种方式他们可以影响15立方英尺的石头或岩石。


除了游侠或德鲁伊外,矿石元素后裔可以是任何职业的。一个矿石元素后裔圣武士必须作为一个位面行者在诸位面间旅行,寻找那些被压迫的村庄、城镇和地区(注意:这不包括那些位于下层位面的地点,因为处于邪恶的天性,那里没有什么是不被压迫的)。一旦一个位面行者矿石元素后裔圣武士发现了一个受到一定压迫的地点,那他出于荣誉的约束必须一致呆在那里直到此地不再受到压迫。在此之前离开地区将会对他的圣武士身份造成永久性的、无法挽回的损失。一个矿石元素后裔只能偷窃压迫别人的富裕的家伙(例如吝啬的富翁和腐败的警长)并把偷到的财富返还给被那些骗子们压迫的人们。


矿石元素后裔可以专精成为地元素师和死灵师。他们同样也能成为土、财富或无私(Altruism)神职的神力存在的专职牧师。辉石贵族们同样可以成为兼职的战士/法师,战士/牧师或法师/牧师。他们可以是任何善良阵营的。


能力要求:
STRDEXINTWISCONCHA
9/183/183/185/185/183/18



年龄和老化影响:和普通的元素后裔相同


平均身高和体重:和地元素后裔相同。但在基础身高上+6英寸并在基础体重上+30磅


盗贼职业调整:
扒窃: -5%
开锁: -5%
发现/解除陷阱: +10%
爬墙: -5%


等级限制:
战士: 14
圣武士: 14
法师*: 13
牧师**: 12
盗贼: 9
诗人: 10
灵能者: 10 (可在TSR网站观看龙杂志200期的Jon Winter's Crystallite kit)
*包括专精法师
**包括专精牧师




3E种族特性:
·+2力量,-2敏捷:矿石元素后裔高大健壮,但不是特别敏捷。
·体型:中等体型
·矿石元素后裔的基础速度是30尺
·60尺黑暗视力
·每五级,矿石元素后裔获得+1加值对抗基于土元素的魔法。
·在评估检查矿石、珠宝、宝石相关的检定中获得+4种族加值。
·矿石元素拥有比其他种族更加坚韧的皮肤,因此在天生防御等级上获得+2种族加值
·异界生物:矿石元素后裔是异界生物。这意味着他们容易受到任何影响异界生物的法术或武器的影响(例如放逐术和异界之剑)。当然这也使他们获得无视针对类人生物的能力,就像魅惑人类、人类定身术等等
·免疫石化:矿石元素后裔完全免疫被变成石头。
·塑石术:每日一次,矿石元素后裔能够像一个五级牧师一样施展塑石术。
·牧师专精:矿石元素后裔牧师信仰的神必须有土,财富或无私领域,并且他必须从中选择为两个牧师领域其中的一个。
·语言:通用语,土族语。奖励语言:任何(除了秘密语言比如德鲁伊语)
·天赋职业:战士
·ECL: +1


————————
拜金会的大敌,位面中的土豪。不知道他们家里缺不缺粗通通用语的宠物(﹃)





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发表于 2014-12-26 20:51:10 | 显示全部楼层
同求宠物机会(﹃)
 楼主| 发表于 2015-1-2 21:09:10 | 显示全部楼层
cwk24111 发表于 2014-12-30 23:01
为什么他们的头像是4E的CB里剑法师的默认头像??但是看描述像是3E的种族呀?

图片是从网页上直接找到的……请问CB是?
发表于 2016-8-25 17:32:53 | 显示全部楼层
真是土豪的种族
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