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[异域生物研究] 闪电正准元素后裔——风暴的侍臣

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发表于 2014-7-20 21:02:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 葡萄果冻 于 2014-7-20 21:23 编辑

Lightning - the vassals of the storm
闪电正准元素后裔——风暴的侍臣





与其他位面相比,闪电准元素位面有更多的神力存在前来拜访。当然,神力存主要会访问四大主要内层位面,时不时的也去冰元素位面。至于其他内层元素位面,偶尔也会有神力存在前来拜访(当然他们拜访次数最少的便是软泥位面了——这个事实真的会惹怒软泥侧元素后裔)。但神力存在们相当频繁、定期的拜访闪电位面。有时候甚至你挥舞一只死鼠人(swing a dead wererat)都会穿过好几个神力存在的领域。


多元宇宙中的贤者们惯于猜测大多事物,但对这件事却毫无分歧。他们得出结论:那些风暴、闪电和雷声的神祇更喜欢纵情于他们控制的领域。因此,他们更可能旅行到闪电位面,这样他们就能沉迷于原始的、肆无忌惮展现着的风暴之中。


无论神力存在们为何来到闪电位面,绝大多数闪电元素后裔们人生中至少有过一次亲近和接触神域的经历。当然,由于直面神力存在足以使大多数家伙被轰至渣,(至少是那些还活着的)闪电元素后裔在被神力冲刷的时候通常离神力存在有几英里远。但那是神力存在,足以给可怜虫们的生活留下足够深远的影响了,而闪电元素后裔们证实了这一点。


风暴侍臣(他们如此自称)着迷于神力。发生在他们与神力之间的经历就像呆头们发现了顿悟一般,几乎所有闪电后裔都相信多元宇宙的真正奥秘在于崇拜正确的神力(这就是为什么你几乎无法在神明非神会中找到他们,而登神者闪电元素后裔也很稀少。)


首先,他们的迷恋通常围绕于风暴、闪电或雷声相关的神(因为他们是最有可能访问闪电位面的神力存在)。但当他们离开闪电位面并发现他们位于更加壮丽的多元宇宙时,许多闪电元素后裔发现其实有许多风暴相关领域以外的神力存在。这通常是在经过一系列自省、寺院参观和询问不同领域的牧师尖锐问题后得出的结果。那些更深入一些的位面行者闪电元素后裔亲自游历,从一个神域旅行到另一个神域直接向神力代理人发问重点。因此(由这个闪电元素后裔受到多少尊重决定),一个风暴侍臣的生命可以是非常有价值的,或者是非常短暂的。


所有的闪电元素后裔都拥有以下一个或更多的生理特征:
·头发就像受到静电作用一样总是毛发直立
·眼睛中闪过光芒,就像是遥远雷暴的反射
·在他们移动的时候,身体和头发中间舞动着微小无害的火花
·那些距闪电元素后裔5尺以内的人偶尔能听到轻微的雷声轰鸣。


风暴侍臣在敏捷和感知上获得+1加值,但在力量和体质上获得-1罚值。他们完全免疫非魔法的闪电(或其他非魔法的电场影响)并且只受到一半的魔法闪电伤害。闪电元素后裔同样也免疫任何震耳欲聋的噪音导致的耳聋,震慑或其他状态。注意这仅适用于类似雷声的隆隆响声(像是慌乱鼓);闪电元素后裔受到像是嚎兽的嚎叫、女妖的哀嚎、喧嚣空隧的风声之类的完全的影响


每五级闪电元素后裔获得+1加值对抗基于风系或电系的魔法攻击。最后,闪电元素后裔拥有电爪类法术能力。它和1级同名法师法术效果相同。每日一次,闪电元素后裔能够像一个五级法师一样使用这个能力。


闪电元素后裔能够成为战士,法师或神职人员。由于他们痴迷于神力,他们有一些多元宇宙中其他种族所没有的有趣兼职选项。每当任何闪电元素后裔神职人员在得到一个新等级,在有足够经验时可以选择重新开始成为某位特定神祇的牧师,其开始等级为神职人员等级的一半(向下取整)。这反应了闪电元素后裔在决定追随某位神力存在之前会先趋向于观察这位神祇。(例如,一个闪电元素后裔神职人员在达到4级或五级时,决定成为一个特定神祇的牧师。这个元素后裔将会成为一个2级的特定神祇的牧师只要能满足2级牧师的经验最小需求)这也意味着一个闪电元素后裔在成为某个信奉特定神祇的牧师之前必须先成为一个神职人员,并且没有闪电元素后裔能够从一开始就选择成为某个特定神祇的牧师。


相似的是,闪电元素后裔战士和法师可以成为兼职角色(就像人类一样),但有以下的限制:
·另外一个职业必须是神职人员(所以只有战士/神职人员和法师/神职人员的兼职是被允许的)
·走上神职人员的道路之前,这个战士或法师必须达到至少四级。
·有时,一个角色在牧师等级上升的足够高(即2级),他可能选择成为一个信奉特定神祇的牧师。然而,此时角色必须永远放弃他的其他职业(因为神祇们不会喜欢他们的牧师被其他事情分散注意力)DM可以选择在某些特定情况下放弃这条限制,例如一个信奉战争或战斗神祇的牧师可以兼职战士/牧师。


(对每五级闪电元素后裔获得+1加值对抗基于风系或电系的魔法攻击这条说明,直到信奉特定神祇的牧师达到转换前的神职人员等级前奖励将会被保留。所以你不能在成为一个15级牧师时获得+3奖励,然后转换成一个7级牧师接着在达到12级时在获得一个+1奖励。想得可真不错啊,呆头。)


闪电元素后裔可以是任何阵营的。




能力要求:
STRDEXINTWISCONCHA
3/189/185/189/183/183/18

年龄和老化影响:和普通的元素后裔相同


平均身高和体重:和风元素后裔相同


等级限制:
战士: 12
法师: 11
神职人员: 15
信奉特定神祇的牧师: 18




3E种族特性
·+2敏捷,-2力量:闪电元素后裔的天性就像闪电一样,让他们变得更敏捷而不是更有力
·体型: 中等体型
·闪电元素后裔的基础速度为30尺
·黑暗视力60尺
·每五级+1种族加值在对抗基于风和闪电系法术的影响上
·异界生物:正元素后裔是异界生物。这意味着他们容易受到任何影响异界生物的法术或武器的影响(例如放逐术和异界之剑)。当然这也使他们获得无视针对类人生物的能力,就像魅惑人类、人类定身术等等
·灵魂探索:闪电元素后裔获得知识(宗教)技能作为本职技能
·免疫电场:闪电元素后裔免疫非魔法的电场伤害(包括闪电)。魔法闪电对他们造成正常伤害
·抗音:闪电元素后裔来自一个充斥着持续轰鸣的雷声的位面,他们在对抗基于震耳欲聋的噪音的魔法检定时获得+4加值。注意这仅适用于类似雷声的隆隆响声(像是慌乱鼓);闪电元素后裔受到像是嚎兽的嚎叫、女妖的哀嚎、喧嚣空隧的风声之类的完全的影响
·电爪:每日一次,闪电元素后裔能像一个五级法师一样施展电爪。
·牧师专注:由于他们着迷于不同的神祇,闪电元素后裔信奉神祇不受到任何特定神的限制。闪电元素后裔必须成为某个特定神祇的牧师,而不能成为一个非特定神祇的通用牧师。
·牧师灵活:因为闪电元素后裔检验了不同的信仰,在他们获得一个新的牧师等级时可以选择更改信奉的神祇。闪电元素后裔选择一个新的神,然后从中选取两个领域作为他的新牧师领域。尽管闪电元素后裔之前信奉的神祇看不惯那些异端的叛徒,但这并不会给闪电元素后裔带来惩罚。
·语言:通用语,风族语。奖励语言:任何(除了秘密语言比如德鲁伊语)
·天赋职业:牧师
·ECL: +1




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