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楼主: DoDoRaven

[精彩周边] 【炫耀向】终于完成了

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发表于 2009-8-20 10:39:29 | 显示全部楼层
Trokia技术力量确实严重不足,早两年Drog Black Tooth做了个非官方补丁,几乎凭一人之力就把Arcanum的bug修得七七八八。有网友评论,如果当年Trokia请了他,也许就不用关门了……
 楼主| 发表于 2009-8-20 11:54:26 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

老K居然出现了…… = =
面数确实挺多的,因为与Bug斗已经筋疲力竭了所以就没有重新拓扑,不然应该可以控制在至多5K个polygon左右吧。变成mesh是导出工具的问题,即使全部是poly在一次导出后也会全部变成mesh的,原因大概如你所说吧……

至于材质最让人痛苦的就是这个,NWN2对材质完全……只能有漫反射、法线、自发光和染色贴图,连高光都导入不能,更别说反射贴图了。
发表于 2009-11-26 21:43:17 | 显示全部楼层
好强大...
这个MM不错
发表于 2009-12-26 08:22:26 | 显示全部楼层
原来版主大大是这样的强者啊[y:4] 话说FO3的效果真的比NWN2强(同样配置的机上),小心的问下:11月出的那个“龙腾世纪:起源”的效果怎样?也是Bioware出的啊。期待........


Bioware的技术实力还是很强的,优化的很到位,特效也很华丽,整体表现甩黑曜石老远。不过貌似没用法线所以看起来很山口山很卡通,今年的PC最佳RPG非DAO莫属了,强力推荐。
发表于 2009-12-28 01:30:57 | 显示全部楼层
原帖由 tellowa 于 2009-8-18 22:33 发表
很好,很强大!无冬2的引擎优化确实够垃圾,只要看同样引擎做的《巫师》就知道了

很显然《巫师》的引擎是《无冬之夜》的引擎“极光”的改良版。
有点跑题,不过我觉得我掘坟是不对的...
发表于 2009-12-30 22:06:55 | 显示全部楼层
貌似很炫哇~~~~~~~~~~~~~
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