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楼主: naluoyssimi

A部分人物初稿(Naluo请更新)

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发表于 2009-2-1 18:16:48 | 显示全部楼层
关于扎克凡纳·杜垩登的特技,是考虑到盟主有很大几率是drow(崔斯特•杜垩登和贡夫.班瑞 应该都是吧),而此时如果扎克凡纳·杜垩登是反贼的话,双倍攻击是不是杀起来太轻松?针对drow倒没什么,但是感觉可能会造成有时完全无用(这点问题不大),有时却又太强。. A2 L: t( c$ J/ q; f; x

, F. Z/ R: u. g/ `; X6 v因为没有阵营、善恶之类的定义,双重人格确实比较难表现。可以考虑用类似的善变的概念,比如说“对他人出牌时,可以用杀代替桃,用桃代替杀”?
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* b( L* o$ A# m3 u- j  W关于几个法师,一方面使用的法术很难算是招牌法术,另一方面像时间停止、愿望术也很难说与特技描述很符合,只是自身的效果比较宽泛而已。代之以人物身份、性格或许会好一些,比如欣布是“狂野巫王”(特性不变),海拉斯特是“迷城之主”(可以用禁锢术特性的效果),伊尔明斯特用银火(虽然选民多,不过他是最著名的,特性可以随便用个攻击性的)等等。
 楼主| 发表于 2009-2-1 18:28:48 | 显示全部楼层
ethereal可能不太了解游戏,盟主并非是必选的,盟主可以在三人中选择(默认),也可以选择其它人,也就是说弟伯多夫潘特也可以当盟主……! I2 }( d3 t) W' ]: I; R" ~$ P0 G
3 P& S. k0 W8 N6 y1 I
当有专人克制默认盟主的时候,游戏变化会更多一些
3 c( I0 S0 s0 y. E' q) m- r* m- i; j  K4 [
法术的主意我之前也想到过,后来觉得名称和效果实在有些牵强,如果大家觉得无所谓,那就容易解决了
发表于 2009-2-1 18:43:45 | 显示全部楼层
其他人可以作盟主我还是知道的,不过既然盟主有盟主技,出场率还是会高一些吧。4 O& [+ C+ U  z' n* f# v- y& M
而且盟主是先选,随后有人克制盟主倒是问题不大,但如果克的太厉害导致出现这种情况游戏就直接结束了,我觉得意义也不大。
; F3 }, y( [3 M2 [游戏要有随机性,但也不能大家每人掷个色子就定胜负。6 ]& i: O9 f7 t0 y6 g* J# |+ T4 Z
我只是不清楚双倍攻击是否算太强,因为没有游戏经验,所以有这个疑问。
 楼主| 发表于 2009-2-1 18:47:32 | 显示全部楼层
盟主有5格血,2次的话问题不大,何况这游戏要杀个5格血的人太难了(可以先用闪,然后是桃,还有各种保命锦囊)( ^: ^- x( X6 q$ ^( K! d3 M

# h0 t7 s! ~3 j# A说起来三国杀的盟主太难杀了
9 r- z0 n6 `* B
% m7 Y" D# L) r0 }4 i+ B+ Z7 g说道平衡,倒是非盟主的DROW可能比较容易死,要不设定只对盟主卓尔有效?
发表于 2009-2-1 18:59:22 | 显示全部楼层
如果盟主本身就很难杀得话倒是没问题了
4 z6 H+ z2 }' m$ p0 K1 X) U1 S. O* F3 C' ~, b7 n2 L
不过如果只对盟主有效的话,那有人选他的时候是不是身份太明显了?
 楼主| 发表于 2009-2-1 19:02:21 | 显示全部楼层
我又想了想,突然发现这个技能不是每轮都能杀2次,前提是你要有2个攻击牌呀……囧" E$ X. U! _* j. @8 J4 s

7 L5 {% h7 K7 S" p这样普通角色也不会太容易死了……
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