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[Build] 2个神力射手的BUILD,一个邪恶,一个无阵营限制

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发表于 2007-10-10 16:24:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
种族:木精灵
职业:4战士/4诗人/9魔箭手/3黑卫(4战士/3诗人/9魔箭手/4黑卫)
专长总数:10
属性:力量:14、敏捷:16(+1)、体质:(12)、智力:(10)、感知:(10)、魅力:16(+4)
升级:
LV1:诗人(猛力攻击)
LV2:战士(顺势斩)
LV3:诗人(武器专攻:长弓)
LV4:战士(盲斗)
LV5:诗人(敏捷+1)
LV6:战士(近程射击)
LV7:战士(武器专精:长弓)
LV8:黑卫
LV9:黑卫(速射)
LV10:魔箭手
LV11:魔箭手
LV12:黑卫(神力)
LV13:魔箭手
LV14:魔箭手
LV15:魔箭手(多重射击)/黑卫(神圣复仇)
LV16:魔箭手
LV17:魔箭手
LV18:诗人〔为UMD〕(精通速射)/魔箭手(多重射击)
LV19:魔箭手
LV20:魔箭手
发表于 2007-10-10 20:32:16 | 显示全部楼层
4brd才能有2级法术,2级里的英勇术还是相当重要的,多重箭要扣大量ab
 楼主| 发表于 2007-10-10 20:42:07 | 显示全部楼层
对于这个BUILD学英勇的意义不大,不如别人加。
发表于 2007-10-10 23:44:03 | 显示全部楼层
4诗人感觉没什么意思,不如1术士还省3个等级

另外,这个build跟神力靠不上边吧
发表于 2007-10-10 23:44:07 | 显示全部楼层
相比之下  4级黑卫更有价值  
个人觉得应该先出魔箭手   既然选择用箭  力量应该到14而已   不用依靠  猛力攻击 顺势斩
发表于 2007-10-11 09:08:18 | 显示全部楼层

回复 #4 knightlu 的帖子

他可以开DM啊~~

不过一个射手去花那么多专长和魅力去换DM似乎没什么意思`~~
发表于 2007-10-11 10:09:55 | 显示全部楼层
不学习DM估计那伤害会相当不够看。
4级诗人也未必不可,没魅力装备学个耀眼术也可以。
如果某MOD装备相当好么,学个英勇术暴发暴发也可以。
PS:黑卫有蛮牛,多少暴发下,一般BOW,3力量修正的也可以用用。
如果玩战役....就当我没说过吧= =
 楼主| 发表于 2007-10-11 11:23:31 | 显示全部楼层
不死猎人(远程版)
种族:木精灵
职业:6游侠/13牧师/1邪术师
专长总数:7
属性:力量:14、敏捷:14、体质:12、智力:10、感知:16(+3)、魅力:14(+2)
升级:
LV1:游侠(猛力攻击、宿敌:不死生物)
LV2:游侠(流派:射术)
LV3:牧师(神力、领域:风、力量)
LV4:牧师
LV5:牧师
LV6:游侠(禅宗射术)
LV7:牧师
LV8:牧师
LV9:牧师(法术延时)
LV10:游侠
LV11:牧师
LV12:牧师(法术恒效)
LV13:牧师
LV14:游侠
LV15:牧师(熟练施法者:牧师)
LV16:牧师
LV17:牧师
LV18:牧师(研究宿敌:不死生物)
LV19:游侠
LV20:邪术师

优点:
1.AB和豁免还不错,至于伤害相对差些;
2.高感知使的牧师的一些克不死的神术更好的发挥,名副其实的不死猎人;
3.这个升级的顺序在20级内无经验惩罚;

缺点:
1.敏捷较低又要穿轻甲,AC较低;
2.HP也比较低;
3.基本攻击数只有3;
4.还没想到,应该还有不少吧,估计

一个无阵营限制的神力射手,麻烦各位看看有什么可以改进的地方,专长的学习有无不好的地方?
发表于 2007-10-11 12:42:18 | 显示全部楼层
原帖由 noir9 于 2007-10-11 11:23 发表
不死猎人(远程版)
种族:木精灵
职业:6游侠/13牧师/1邪术师
专长总数:7
属性:力量:14、敏捷:14、体质:12、智力:10、感知:16(+3)、魅力:14(+2)
升级:
LV1:游侠(猛力攻击、宿敌:不死生物)
...


行,不错的build,想法新颖思路也比较清晰。
建议:你升6级rgr无非是想发挥manyshot的双倍伤害但仅DM显然在伤害方面难以弥补AB上的损失,而你既然是直接针对UD,所以不如18级改学神圣复仇(Sacred Vengeance)会有更好的效果。注意它是真正意义上的瞬发技能且伤害为2d10,比说明中的2d6还要恐怖。
 楼主| 发表于 2007-10-11 13:36:40 | 显示全部楼层
1.问题神圣复仇的使用次数有限啊,如果不用BUG的话,一天用不了几次,又同神力相冲。
2.游侠除了多重射击之外还为了技能点,可以多学点技能和+多1点对第一宿敌的伤害和命中;
3.如果改为3级游侠的话,剩下的3级就改成九卫加点移动速度和多个光环,不知这个改动如何?(3级游侠是为了健壮,弥补一下血的问题),而且这样的话用人类放弃1感知(或2体质),可以早出邪术。(PS:3游侠+1邪术应该无经验惩罚的吧);再或者3级游侠/16级牧师/1级邪术,神术方面更强,技能方面更缺;
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