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【求助】无冬之夜菜鸟问题

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发表于 2007-9-26 00:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问在无冬之夜中,什么行为算是偷窃?

……一般的RPG都是允许你任意翻箱倒柜的……但在无冬里这么做好像浪费了那么严谨的DND规则一样的感觉……

另外,似乎所有的陷阱工具都算是偷来的55555
发表于 2007-9-26 08:20:11 | 显示全部楼层
用技能偷人的东西吧?我没玩过盗贼。
不过在第2章里的精灵墓穴中你打开坟墓不拿你不拿里面的东西不算,拿了就算。会出来小骷髅打你(比博得2好,我不拿也让我看看阿)。所以无冬有这个功能,但有没有人物视野就不知道了。(博得2去偷博物馆好像等你看不见一个人时就可以拿了)
发表于 2007-9-26 17:53:55 | 显示全部楼层
你不会说的是从人物身上"拿东西"吧?
我的认为是,当人物的说服不高时,一些可得到的任务物品得不到
可以用偷窃从NPC身上获得(比如钥匙类)
或者在不惊动NPC的情况下获得金钱

所有的陷阱工具属于非法的,只有非法的商人收购

偷窃时对着人物点击右键进行偷窃
 楼主| 发表于 2007-9-27 03:11:19 | 显示全部楼层
……不是,我主要是想问开什么箱子不算偷窃。

比如说,把月石面具二楼那两间屋子撬开,里面的桌子柜子都砸烂会不会被评判为偷窃……
发表于 2007-9-27 05:25:19 | 显示全部楼层
不回吧!
我记得下面有提示啊
各位大大你们认为呢?
 楼主| 发表于 2007-9-29 10:53:07 | 显示全部楼层
下面绝对没有提示……

在幽城魔影中,有时候乱撬会导致“偏向混乱”……但原版绝对不会
发表于 2007-9-29 10:54:42 | 显示全部楼层
具体情况视模组而定.

原版的所有<打砸抢>行为(包括砸箱子,门,棺材等等)都不判定为<混乱>行为(不加混乱倾向).

btw,令在下甚为不满就是,原版的所有行为(包括对话和行动选择)都只会使人倾向<善良>亦或<邪恶>,而无法判定<秩序>或<混乱>.

在后两个官方资料片中,某些行为(如光天化日闯闺房之类)会使人物的<阵营>向<混乱>倾斜,反之,你若做个守法公民,就会向<秩序>倾斜.

使用<偷窃>技能偷到的物品以及所有<陷阱装置>视为<赃物>,无法在那些JJYY的良商那里出售,但可以在某些黑市出售(如<可疑人物>那里).

ps.<民宅皆可入,民脂皆可刮,民女皆可合>便是在下滴RPG精神丫[s:7]
发表于 2007-9-29 11:38:15 | 显示全部楼层

口胡

ps.<民宅皆可入,民脂皆可刮,民女皆可合>便是在下滴RPG精神丫 [s:14]

这精神太可怕了![s:16]

汗死~~~~[s:15]
 楼主| 发表于 2007-9-29 11:56:37 | 显示全部楼层
……玩暗黑破坏神这么做是没差啦~但玩无冬这么做好像就把DND规则给浪费了……

毕竟DND真的可以说是很完美的规则了……几乎吧世界上发生的各种事件都包括进去了……

所以还是很希望能真正做一个好人的……不过玩RPG这种乱翻箱子的习惯实在太难改掉了。
发表于 2007-9-29 12:04:04 | 显示全部楼层
现在玩BG养成的习惯是屋里有人就不翻,没人么……[s:7]
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